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アニメ「蒼き鋼のアルペジオ」VOICEMOD・MUSICMOD

MOD

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9 replies to this topic

MONOblack #1 Posted 26 January 2014 - 02:09 PM

    Corporal

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VOICE・MUSICMOD!!!

Aoki Hagane no Arpeggio -Ars Nova-

 

タイトルどおり、アニメ「蒼き鋼のアルペジオ」でのMOD作成です。

一度別の場所でVOICEMODだけ紹介したのですが、MUSICMODも作成した記念にトピック作成しました。

VOICEMODもそちらで紹介した時よりボイス数が30ほど増加しております。

 

No Readme.txt

 

Readmeを内部に同梱していません。はっきり言って紹介するつもりは最初無かったのですが、友人による勧めによって紹介することにしたので、特にそういったものは作成していません。

親切心に欠けていますが、他のVOICEMODやMUSICMODと同じ入れ方です。

前もってresフォルダからAudioフォルダをコピーし、その上から上書きする、という従来の方法でMOD適用可能です。

 

VOICEMOD

まだボイス抽出を行って居ない(顕著なのは後半3話部分)があり、未完成です。

ボイス抽出に関しては、要望があれば該当部分を抽出しますが、個人配布はしません。

地道に増やしてます。

Downloadhttp://www1.axfc.net/u/3153449

 

MUSICMOD

新しいサントラが出ない限り、これで完成です。変更は恐らくないでしょう。

注意:このMUSICMODは、BGM全体の変更なので、ガレージ・戦闘中・勝利・敗北・引き分け時の全てを変更します。

Downloadhttp://www1.axfc.net...6441?key=kyswot

 

このMODの導入に関する質問は、ごく簡単な質問でも答えません。

但し、MOD自体に関する意見・感想は聞きますので、何かコメントがあればどうぞ残していってください。 

 

 



fio1546 #2 Posted 16 February 2014 - 05:31 PM

    Corporal

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BGM利用してます!

また新しく増えたときはよろしくお願いします。



MONOblack #3 Posted 20 February 2014 - 02:39 AM

    Corporal

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何してんだ私は・・・!!!

独り言はともかく。

こんなマイナーな位置にあるトピックを見て頂き感謝です。

 

8.11アップデートの後、MUSICMODのテストを敢行したところ、敵発見音・ガレージBGM等の一部の音声・BGMが再生出来ない事を確認しました。

発見音についてはどのようにしていいのかわからず、未だに再生出来ない状況が続いています。

 

また、ガレージBGMなのですが・・・

申し訳ありません、アルペジオ関係無いの作っちゃった><

タイトル変更出来ないのが悔やまれる・・・!!!

まさかBGM再生できなくなるバグが出るとは思わず、アルペジオMOD作成&公開後に別のMUSICMOD作成しちゃったんですごめんなさい。

 

反省はしています、が後悔はしていない。

 

んでもって肝心のアルペジオMODの8.11版ですがこれもまだ作っていない

仕事の出来ない人で御免なさい。特に期待してコメントまで残してくれたfio1546さんに。

 

本題は此処からで、この「アルペジオほぼ関係無いMUSICMOD」をデスネ、一応というかこう、遠慮がちに公開したいと思います。

 

Downloadは→http://www1.axfc.net/u/3175620

 

追加されたBGM

STEINS;GATE各種BGM・ボーカル曲『ハマり過ぎた結果がコレ』

ACECOMBAT各種BGM・ボーカル曲『ハマり過ぎたけっk(ry』

その他ボーカル曲(そろそろ著作権に引っかかる物が増えて訴えられrおっと誰か来たようだ)

 

VOICEMODは、敵発見ボイスが再生されない事以外は問題無いので、今のところ手を付けていません。

残り3話の抽出も順調に進んでいます。イ400と402のボイス無くてごめんね。

 

※このMODの公開に対し、何か問題が発生・指摘された場合、その問題に対し、適した対策(大抵は削除)を取りたいと思います。

 

 



jaima_plaster #4 Posted 20 February 2014 - 01:27 PM

    Sergeant

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音関係は他の人のでも似た問題が起きてるようですね、したらば情報ですが。

 

自分のところでは新規MAPで必ず落ちましたので情報を探した結果、res/audioの中のファイルを全部res_mods/audioにコピーした@でMOD導入という基本に沿ったやり方で解決出来ました。

うるさいからMod以外入れてなかったのですけどね、カウントダウンの時計音や踏み潰した時の音まで鳴り出しましたよ。

 

WikiのMod/ツールページのコメントのところにしたらばリンクがありますので一度読んでみては?

蔵落ち症状の話題探してたので覚えてないが、音が鳴らない書き込みは何件か書かれてましたよ。

もしかしたら解決方法も書かれてるかもです。



MONOblack #5 Posted 20 February 2014 - 05:08 PM

    Corporal

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なんと・・・

他のところでも起きているのですか、ソレは知りませんでした・・・

情報ありがとうございます。

wikiからリンクがあるとは知りませんでした。

蔵落ち症状は幾つかMODを入れている現状、特にこれといったものは発生していませんね・・・

 

ただ、友人曰く、照準MODが原因との情報も聞いています。

確証はありませんが、もしも蔵落ち症状で困っていらしている方がいたら、一度照準MODを外して構成してみるといいかもしれません。。。



jaima_plaster #6 Posted 21 February 2014 - 10:16 AM

    Sergeant

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取り敢えず蔵落ち対応MOD作った人の書き込みです、敵発見&リロードや第6感ボイスも8.11対応したようです。

http://forum.worldof...92#entry4790492

英語が判るのでしたら連絡とってどう対処したのか聞けるんでしょうけどね。

 

まぁ、こちらの対応版を今使ってますがそれでも変わりませんでしたので、audioフォルダ内のファイルを全部コピーで解決しました。

たぶんですが、MODではなくファイルが無いって事で落ちているのでは無いかと? スキンと違って音関係はMOD入れるとMODフォルダ内しか見ませんからね。

あくまでも自分の環境ではこうでしたってだけです、他の人の場合は同じ方法で対処出来るかどうか判りません。

 



MONOblack #7 Posted 22 February 2014 - 08:13 AM

    Corporal

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わぁ、調べて頂きありがとうございます!

こちらでも調べてみたところ、どうやら敵発見音は別の場所のイベントとして変更になったみたいです。

一般にはgui.fev内に格納されていると思われます。

gui.fev内には、ボタン音や装填完了音、陣地占領サイレン、レティクル収束音等の、複数のイベントが存在するので、それらも含め書き換える必要があるのかもしれません。

 

元々の音を残しつつ、MODによって一部の音声イベントのみ変更する、というのが可能なのか私にはわからない現状、難しいかもしれません。

 

とりあえず修正可能かどうか一つ一つテストしつつ作業を続けたいと思います。

全ては私自身のためにいいいいいいいいい!!・・・元々個人用だったことを今思い出したかのように。



MONOblack #8 Posted 22 February 2014 - 10:25 AM

    Corporal

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うーむ、GUIの一部イベントのみ入れ替えるのは難しそうですね・・・

 

とりあえずVOICEMODの音声をちょっとだけ増やして調整致しました。

やっと400と402が喋ります。ほんのちょっとだけ。本当にちょっとだけ。ファンの方居ましたらごめんなさい。

 

Downloadは→http://www1.axfc.net/u/3177221



Aji_Daimyo #9 Posted 24 February 2014 - 05:30 PM

    Sergeant

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引用

VOICE・MUSICMOD!!!

Aoki Hagane no Arpeggio -Ars Nova-

 

MODの話題になっていますので、MODに関する項目に移動させていただきます。


 

 


MONOblack #10 Posted 01 March 2014 - 09:19 PM

    Corporal

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.おおこんな項目があったとはつゆ知らず、申し訳無い。

そしてありがとうございます。







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