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AFK


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3 replies to this topic

3mmCanon #1 Posted 15 March 2014 - 03:01 AM

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戦闘後のリザルトで勝ち負け関係なく取得経験値の最下位はクレジットも経験値もGETできないようにすれば

AFKやBOT、開幕特攻爆散等・・・他の人からみれば迷惑な行為でゲームをつまらなくさせる要因を

システムで排除できないにしても減らせるのではないだろうか

あとFFなんかのペナルティをもっと増やしてやっちまったら最下位になるくらいになればこれも減らせるんじゃないかな

みんながんばって運悪く最下位になってションボリなことも起きるだろうけど、次はもっと頑張らなければって気になればより良いゲームになる・・・はず



tatu_tosi #2 Posted 15 March 2014 - 05:40 PM

    Corporal

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とてもいい案だと思いました。

ですが、それでは、せっかく頑張っても最下位だった人が

報われませんww

ですので、僕は走行距離が0、0(つまりAFK)の

フトドキなやつのcrとXP、また自動通報がいいと思います

たとえ、自走砲つかいの僕でも走行距離0,1は最低でも

いくのでどうでしょう?

全く走行しないやつなんて、AFKでしょ?

まぁ、AFKプレイヤーを見かけたらこまめに通報ですな。

でも1日に通報制限5回は少なすぎる!!と思うのは

僕だけ・・・?



tatu_tosi #3 Posted 15 March 2014 - 05:48 PM

    Corporal

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また、開幕特攻についてはですね・・・

他のオンラインゲームにも同じような

ことをする人はゴマンといます。

おそらく戦い方を

しらないんでしょう。適当に戦って、ティアを適当に上げてるんですよ。

だからティア5,6とかの中堅になってもいる・・・

あと偵察車なのに正面から射ち合ったりね・・・

wikiをちょろっと見たらだいぶ変わるのになぁと僕は思います。

まぁしょうがないですね。みかけたら、

ああ、運が悪いなーと思えば少しは気が楽になりますよww

BOTは機械任せのフトドキですね。まぁAFKに比べたら少ないですが。

たった1000戦のペーペーが偉そうなこといってすみませんww

 



hakutaka160km #4 Posted 18 March 2014 - 05:26 PM

    Corporal

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開幕特攻に関して一言述べさせていただきますと

初期戦車Tier1の場合、搭乗員は全員初期に無料配布のプライマリスキル(訓練度役職技能)100%でセカンダリスキル(追加技能)を取得し鍛え始めたばかりです

ですが戦車性能はとても低いですからね。

「開幕特攻するな」、「芋るな攻めろ、軽戦車と中戦車は軽快なんだから偵察しろ、自走砲が援護射撃してやる」という矛盾した判断に迫られます

戦車の視認範囲(ガンダムで言うところのセンサー有効半径)はTier2が断然上ですし、搭乗員スキルでも偵察スキルでないと距離は伸びません

また、拡張パーツのレンズ被膜は高額で静止時は動作せず走行時のみですし双眼鏡(カニカメラ)は静止時で走行時は視認距離は伸びません。

それにアメリカT18など化け物級戦車はTier1では絶望的です。配布戦車イギリスLightVICなどは通用しますけどね。

いくらこちらが2両以上で偵察しに行っても、敵が1両でも化け物では全部撃破されるのがオチですよ。

腕前が同じとしても、搭乗員と戦車性能で格上に分がありますし、それを否定しては長時間長期間プレイの努力や腕前の実力やゴールド課金などを全否定することになります。

むしろ、祭りの縁日の金魚すくいみたいに、1匹も取れなくても1匹はもらえるという感じで良いでしょう。

初心者がTier2の自走砲でプレイして、命中できなかった場合、自走砲であれば後方ですから敵発見もできず連射も効かず命中率も低めで経験値やクレジットは絶望的ですが、上記の金魚すくいみたいに、Tier2で自走砲プレイした時は最低保証で経験値100とクレジット1000を100戦でプレゼントと言うのが良いでしょう。

会社のジョブローテーションみたいに、自走砲はこうで駆逐戦車はこうだから自走砲や駆逐戦車もプレイしてくださいという意味で優遇するんですよ。






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