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悪質プレイヤーni


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13 replies to this topic

yosiokaMk4 #1 Posted 12 May 2014 - 12:29 AM

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さきほどの戦闘で、前線とは遠く離れた後方で固まってる味方がいたので、見たところ、どうやらBT-2三両の小隊が味方車両を囲んで、動けないように妨害していました、そのためそいつらの居た地点をクリックして、What are you doing?とチャットを送りました、しかし返答は無く、妨害を続けたため、威嚇射撃を行いました。囲まれていた味方はその隙に脱出しましたが、その小隊は執拗に追いかけ妨害を続行、やむを得ず危害射撃しました。しかし、それでも続けていたため、危害射撃を続行、するとチャットでshine(おそらく日本語で○ね)と送ってきて小隊全員が私を射撃してきました。それに対して反撃すると、青ネームになって一時間のアカウント停止処分を受けました。本来処分を受けるのは小隊のほうであると思われますがどうなのでしょう?その小隊を通報すればよかったのでしょうが、そのゲーム中には何も処分がないうえ、小隊になにかしらのペナルティがあったかもわかりませんしあまり効果的には思えません...

 

追記、タイトルが変になってますね、すみません..


Edited by yosiokaMk4, 12 May 2014 - 12:31 AM.


GONPACHI #2 Posted 12 May 2014 - 03:40 AM

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余計な事に首を突っ込みましたね。

当事者でなければ、今は「スポーツマンシップにどうたら」って項目で通報だけすれば良かったんですよ。

奴等の目的は嫌がらせをしてしびれ切らして、撃ってくるのを待ってるんですよ。

それを、善意と言えどFFした訳ですよね。

今はFF・TKのペナルティーは自動加算なので当然、FFを繰り返したらペナルティーを課せられるでしょう。

 

以前に味方プラトーンによる、押出行為を受け、敵にさらされ撃破されました。

私は1発もそいつらに撃ってませんからね。

で、リプレイをチケットを切ってサポートに報告しました。

詳しい処分内容は明らかにできないようですが、数日の垢停止になる可能性のある行動らしいです。

 

前にもどこかのスレッドで書きましたが、一方の大義を優先して規則・ルール・法律を蔑ろにすることは危険です。

少なくとも、トピ主さんがわざわざ割って入る理由もなかった事を考えるに、処分は甘んじて受けなければなりませんね。

厳しいようですが。


Edited by GONPACHI, 12 May 2014 - 09:10 PM.


macchi_oops #3 Posted 13 May 2014 - 06:05 AM

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小隊で妨害って、悪質すぎですね。

書き込みを読む限り、本来処分を受けるのは小隊の方でしょう。

 

とはいえ、どちらが悪いか人が判断すればすぐですが、システムで行うのは難しい現状では

いくら悪質なプレイヤーだとしても、味方に射撃するのは得策ではありません。

 

レポートする旨をチャットで行い(味方にもレポートを依頼)、レポートするのが良いと思います。

(ただスポーツマンシップだと罰則が無いので、悪質&実害を受けたらチケット推奨)

 

もしリプレイをお持ちでしたら、是非ともチケットを切って欲しいです。(悪質プレイヤーは減って欲しい)

記載通りの妨害行為を行っていたのであれば、相応の報いが下るはずです。



jyoyo #4 Posted 13 May 2014 - 10:50 PM

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日本人(しかもJPクラン)に攻撃されました。。。

 

 

あまりにも腹が立ったもので。。。

 

 

失礼しました

 

 

 

 

 

 

 

 


Edited by jyoyo, 14 May 2014 - 12:36 AM.


12TYUUSON25 #5 Posted 13 May 2014 - 11:04 PM

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jyoyoさん変更お疲れ様です!

 

リプレイ取っているのでしたらワーゲンさんに提出することをおススメしますよ

 

相応の報いを受けてもらえば?>

おぉ!?GONPACHIさんそれはとても恐ろしいですな

 

もし僕にそんな報いが来るならどうなるんだろう。。。


Edited by 12TYUUSON25, 14 May 2014 - 04:01 PM.


GONPACHI #6 Posted 13 May 2014 - 11:50 PM

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「もしもの話」ですが、相手が日本人でクランに入ってる奴なら、そこのクランマスターに苦情を言って、本人から謝らせることもありじゃないかな。

それで対応しないならしないで、相応の報いを受けてもらえば?

ネットって怖いですからねぇ:justwait:


Edited by GONPACHI, 13 May 2014 - 11:52 PM.


sora201309 #7 Posted 13 June 2014 - 01:27 PM

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貴殿の場合、

 

①通報する

②話しかける

③威嚇射撃をする → 注意

④弾を撃たれたら反撃する。(体当たりが原則) → これは正解ではありませんね

 

が正解です。(過去のルールでは体当たりはひかれないようです)

ロックが一時的にかかっても、またゲームが参加できる点がよいところ。監視役も少ないですし、通報のみで様子を見るのがよいですよ。



Quroneko #8 Posted 26 June 2014 - 12:15 AM

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リプレイを運営に流すのが一番だな・・・・。
Quroneko

naitomea2233 #9 Posted 10 January 2018 - 02:42 AM

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撃ってしまったらそれこそ相手の思うつぼですよ。自分もつい先ほどIS-3に乗っているときに味方のT95にケツ撃たれて知らん顔されましたからね。

そういうやつらには通報してブラックリストに入れて運営にリプ送り付けた方がいですよ。



SWAT_Odakyu #10 Posted 14 January 2018 - 03:09 PM

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初期の設定ならそのマップをクリックするときに押すボタンを押したままマウスをそのプレイヤー名の所に持っていき右クリックすると、小さいメニューが出ます。そのメニューに通報ボタンがありますので、そこを押せば通報できますよ。

そのような射撃をしてしまうと自分が悪者の扱いになりますので、いくら助ける行為であっても味方に対する発砲は控えてください。



KURE_SILVIA #11 Posted 29 January 2018 - 01:38 AM

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故意のフレンドリファイアや進路妨害をする、非スポーツマン的なプレイヤーを徹底的に排除してほしい。

上位クランにもいるんですよね、故意の味方撃ちをする人が・・・

 

送付されたリプレイを見て、明らかに故意の場合は1か月以上のログイン制限などの重ペナルティを求めます。

[削除されました] 厳正な処罰のみがこの問題を解決すると思う。

 

重ペナルティとなって、困る人の意見も聞いてみたいです。
 

モデレーターやゲームマスター、Wargaming スタッフより課された処罰に対する議論が確認されましたため、編集 / 削除を行わせていただきました。

当トピックの編集を持ちまして厳重注意とさせていただきます。

今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。

 

Ladygrey_JP


Edited by Ladygrey_JP, 29 January 2018 - 03:05 PM.


yu_otto #12 Posted 29 January 2018 - 12:01 PM

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wotやクランなんて所詮そんなもんだと思います。

自分も経験あります。他が空いてるのに俺の狙撃ポジに来たくてゴリゴリ押したりHTゾーンで味方のケツブロしてたりとか。

他には格差マッチの時代から「ガチクランじゃないから」とクランマスターの癖に格下持ってきたり初動から間違えてるのに「味方が暖色だし」と動かない、役職持ちでLTのプラの癖に偵察をしないとかもしょっちゅうありますね…orz。

 

悪質プレイヤーってネトゲ特有の複数のアカを持ってる可能性もあるし、いくつかのサブ垢をアカバンされても屁でもないと思う。

だから重ペナルティを作るなら複数のアカ持ち野良に対しての制限はわからないけど、クランなら「クラン一族郎党に一定のログイン制限」、「マスター・士官クラス等役職持ちはメンバーの違反の度に停止させる」、「ペナルティの回数次第じゃクランの解散と前科持ちはマスターになれない」など自浄作用を促すような罰則があればいいなと思います



koshu777 #13 Posted 29 January 2018 - 01:14 PM

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立ち回りについては正直どんな車輛でどんな動きをしようが勝てるなら何も問題ないですし、

腕にも偏りがある以上、それを悪意がある迷惑行為、規約違反行為と同一視するのは話が違うかと。

更にそこまで検出してたらサーバーの負荷がとんでもなくなるのは容易に予想が付きますし、

それを度外視しても初心者がどうしようもなくなってしまいます…。

 

進路妨害や押し出しも迷惑行為ではあるため、何らかのシステム改善は必要でしょうが、

現状最も優先度が高いのは最も実害が大きく、自動検出が比較的容易なTKを減らすことだと思います。

 

TKは明確に規約違反の行為であり、今の欠陥だらけのシステムにかかるか、チケットで個別で対応されない限りBANされないシステムから、

よりすぐにBANできるようなシステム改善を行うべきだと思います。

 

最大の問題として、自動システムを熟知している一部の人間は、システムBANをかわしながらTKを行ってくる例が見られます。

 

100%意図的か過失を見分けるシステムなど人間ですら難しいので作れとはいいませんが、

仮に過失であろうと、被害が大きいものは多少はひっかけて(意図はどうあれ実害はあるわけですし)、

BANに納得いかない人はチケットで検証をお願いし、その結果によって復活させるかどうか判断するシステムでもいいと思います。

当然バグでの誤作動はないことが前提ですがね。

 

また、その方向に敵がスポットされていたかどうか、

狙いが確実に味方車輛であったか(精度的に誤って味方にとんだだけかどうか)など、判断項目を増やすというのも有効かと。

特に狙いが味方車輛にあるかの検出は、サーバーサイドの負荷も大きいものではないと思います。

 

現状の当たったかどうかだけの判断であれば、逆に射線妨害してTKを行わせ、相手をBANに追い込むという逆TKなる行為も可能であるのは明白です。

 

また、自走のスタンで味方を巻き込み、そのスタンによってその味方がやられた場合、同じとは言わずとも何らかの処罰は必要であると思います。

NDK中の味方の履帯切っておいて、自分はダメージ与えてないからTKではないと言われているのと同じですので…。

 

今の命中弾数で判別するシステムは、機関砲だと異常にひっかかりやすいのも問題です。

機関砲は他の砲よりシステムのマイナス判断を緩め、誤判断されやすい状態はなくすべきかと。

前述の逆TKにかかる可能性が上がってしまうので…。

 

色んな意味でこのシステム、悪意をもってTKする層を抑えるどころか

アシストできてしまう仕組みですので、作り直さなくてはならないほど出来が悪い、脆弱性だらけの欠陥システムです。

 

何も考えずにTKする層をある程度抑えられるから統計的には意味はあるのでしょうが、

悪意があるユーザーがこのシステムを「使いこなして」TKをできているため、(自分はBANギリギリまでFF、反撃してきた相手を効率的にBANにおいこむ等)

早急に改善する必要があるといいますか、なぜここまで放置し続けているのか…。


Edited by koshu777, 29 January 2018 - 01:18 PM.


Ladygrey #14 Posted 29 January 2018 - 03:06 PM

    First lieutenant

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悪質プレイヤーは徹底排除してほしい」トピックは類似内容として本トピックに統合させていただきました。

該当するガイドラインは以下の通りです。

新しいスレッドを開始する前には、可能な範囲でその話題に関するスレッドが既に作成済みかどうかをご確認下さい。

 

Ladygrey_JP

 

2. 禁止事項および制限事項

2.5 オフトピック、スパム、挑発的

このカテゴリーには以下を含みます:

  • 同じ、または類似した内容、もしくは意味の通らない内容を過剰に送信すること
  • 既にフォーラムに存在しているトピックに関するスレッドを作成すること (可能な限り検索を用いて既存のトピックを探し、そこに投稿して下さい)
  • オフトピックの投稿
  • フォーラムに混乱を招くことのみを目的としてスレッドを作成したり投稿を送信すること
  • ゲームにおける違反行為に関する報告や議論を目的としてスレッドを作成したり投稿を送信すること。この種の問題は、サポートに直接ご連絡下さい
  • 挑発的な行動や、スレッドに関係の無いオフトピックな投稿を送信したり、他の投稿者を侮辱したりすることで、フォーラムスレッドに騒乱を招くこと
  • 非建設的な投稿を送信したり、非建設的なトピックに投稿を送信すること
  • 虚偽の警告や無意味なメッセージの送信により、「投稿の通報」機能を悪用すること
  • スレッドを番号付けしたり、「一番乗り!」、“IBTL” (“in before thread lock” = 「スレッドがロックされる前に」) などの一過性の投稿を送信すること
  • スレッドの表示位置を上位にすることのみを目的とした投稿は、フォーラムのクラン勧誘セクションでのみ許可されていますので、該当セクションのご利用規約 をご参照下さい
  • 議論を行なうことを意図しない嘆願投稿や投票

 

新しいスレッドや投稿は適切なフォーラムを選んで投稿する必要があり、各ユーザーは本フォーラムに習熟する必要があります。これにより他のユーザーやモデレーターが投稿の概要を把握しやすくなり、プレイヤーの質問に対してより速く適切な回答を届けることが可能になります。新しいスレッドを開始する前には、検索 機能を用いてその話題に関するスレッドが既に作成済みかどうかをご確認下さい。該当スレッドが見つかった場合には、そのスレッドにコメントを投稿するようにして下さい。同じ話題に関する議論はひとつのスレッドのみに留めて下さい。

 

話題を脱線させる投稿や、内容のない投稿は編集もしくは削除されます。同内容のメッセージを複数のフォーラムに投稿することは、議論を分散させ、フィードバックを集約させることを大幅に困難にする結果となるため、不要かつ不適切です。このような「クロスポスト」は、統合されるか、閉じられた上で他のスレッドにリダイレクトされるか、または削除されます。新しいスレッドを開始する前には、検索機能を用いてその話題に関するアクティブスレッドが既に作成済みかどうかをご確認下さい。該当スレッドが見つかった場合には、そのスレッドにコメントを投稿するようにして下さい。同じ話題に関する議論はひとつのスレッドのみに留めて下さい。






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