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拠点モード入門


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2 replies to this topic

March_JP #1 Posted 23 July 2014 - 09:30 AM

    Sergeant

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拠点モード

「拠点モード」はクランメンバーのために設計された新しいゲームモードです。ゲームクライアント内で利用することができ、クランウォーズやグローバルマップ上の活動とは無関係のモードとなります。

「拠点モード」はクランの資源を示すモードで、仮想軍事拠点、拠点の周辺エリア、補助的な建造物によって構成されます。拠点はクランマスターによって無料で作成することができます。

    拠点は 20 人以上のメンバーがいるクランのみが作成することができますので、ご注意ください。

このモードは完全に無料で利用することができ、その資源は戦闘で獲得することができます。

 

 

拠点を開発し、(指令と呼ばれる)様々なボーナスを得るするためには工業資源が必要とされ、

以下の戦闘形式で得ることができます:

  1. 前衛戦
  2. 敵拠点への攻撃
  3. 自拠点の防衛

   ※ 最初のバージョンでは「前衛戦」モードのみが利用できます。拠点での戦闘は今後のアップデートで追加されます。

 

拠点の防衛や攻撃は一定のレベルに達すると可能になります。これは新しいプレイヤーを保護するためです。

クランは任意のペースで拠点のレベルを上げることができます。レベルの高い拠点はよりよいボーナスを提供しますが、同栄するのにより多くの力が必要となります。 

前衛戦とは前衛戦モードでマッチング待機しているプレイヤーから構成される15対15のチーム戦です。前衛戦で戦うために中隊を作成することも可能です。戦闘に参加する前に、プレイヤーは Tier 制限を選択する必要があります。戦闘に参加する前に、プレイヤーは Tier 制限を選択する必要があります。現在、前衛戦の3つのタイプがあります:

  1. ミディアムレベル (Tier I-VI)
  2. チャンプレベル (Tier I-VIII)
  3. 無制限レベル (Tier I-X)

戦闘のルールは戦車中隊戦と変わりません。戦闘結果が各参加者、そしてチームがもらえる工業資源に影響します。

工業資源は施設の建造や近代化に利用できます。施設は「指令」を出します。「指令」はクランメンバー全員が恩恵を受けるランダム戦を含むゲーム全体のボーナスです。

 

※スクリーンショットは、初期の開発段階から作業中のテキストや専門用語が含まれており、変更される場合があります。

 

指令一覧 -  「拠点モード」の現行バージョンでのみ有効

命令 ボーナス 最大値* 生産ユニット
戦闘支出 全戦闘でボーナス (クレジット) 最大 50% 財務ユニット
戦術訓練 全戦闘でボーナス (経験値) 最大 50% 戦車性能試験場
軍事演習 全戦闘でボーナス (フリー経験値) 最大 50% 士官学校
追加ブリーフィング 全戦闘でボーナス (搭乗員経験値) 最大 100% 訓練ユニット
大量輸送隊 全レイドでボーナス (工業資源) 最大 50% 輸送ユニット

※値は変更される場合があります。

「指令」は今後のアップデートで追加されていく予定です。

特殊な共通テストでこの新モードを試す機会を設ける予定ですので、ニュースから目を離さないでいてください!

 

 


sumuta #2 Posted 08 November 2014 - 10:08 AM

    Corporal

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攻撃 防衛がもはや始まっております その説明早くお願いできますか?

rekuiemu4410 #3 Posted 18 March 2015 - 03:06 AM

    Private

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    07-10-2013
質問があります。拠点戦に参加するためには20人以上必要とありますが、とあるクランが明らかに副垢だと思われるアカウントで水増ししているのです。それは問題ないのでしょうか? 




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