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非スポーツマン行為の抑制


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WGNews #1 Posted 12 September 2014 - 05:45 PM

    Major

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戦車長の皆さん

 

常にフェアプレー精神を忘れず、良いチームメイト、良きライバルでありましょう。今まで約 1,000 のアカウントがマナー違反で停止処置を受けてきました。

 

World of Tanks の開発チームは常に非スポーツマン行為を防ぐためにゲームに改良を加えてきました。以下は非スポーツマン行為を防ぐために追加される新しいシステムに関する説明です。

 

チームメイトが1~2人何らかの理由で戦闘を放棄したことで敗北した戦闘、トップガンやマスターバッジを獲得できたかもしれない状況で敵が自滅行為を行いそのチャンスを失う、などの理不尽な状況は多くのプレイヤーが体験したことあるでしょう。このような状況はゲームプレイを崩壊させるもので、それに対して不満が出るのは当然の意見です。

 

これは不可抗力による通信切断や急用によって席を離れるなどに関してではありません。一部のプレイヤーは普段からゲームを去る選択を乱用し、他のプレイヤーのゲームプレイに悪影響を与えています。これらの非スポーツマン行為を私たちも周知しており、防ぐよう努力しております。

 

アップデート 9.3 では皆様がより快適にゲームをプレイしていただけるように新しいシステムが実装されます。

 

プレイヤーが戦闘を去ろうとした場合

 

※注意: 車輌が破壊される前に戦闘を終了しガレージに戻るとプレイヤーは「離脱者」とされます。

 

9.3 では戦闘を「離脱」するプレイヤーをマークするシステムが実装されます。「ガレージに戻る」ボタンを押すと、戦闘を離脱する行為によってもたらされるマイナスの結果の警告ウィンドウが表示されます。

 

同様の離脱行為を繰り返し、警告を無視し続けるとプレイヤーはペナルティーを受け、離脱した戦闘から一切のクレジット、経験、ミッションボーナス、勲章、優等マークを得ることができなくなります。同様に離脱した前衛戦からの工業資源も得ることができなくなります。

 

同様の離脱行為を行わずに一定回数プレイを行うことで戦闘の報酬は再び得ることができます。しかし、行為を再開するとペナルティーは再び科せられます。

 

このシステムはゲームを開始して間もないプレイヤーに関しては寛容に設計されたおります。一定数の戦闘をこなしていないプレイヤーにはペナルティーは科されませんが、警告メッセージは表示されます。

 

 

戦闘へ参加しないプレイヤーへのペナルティー

 

※注意: 戦闘中にほとんど行動を取らないプレイヤーは AFK (Away From Keyboard) とされます。

 

戦闘行動に消極的なプレイヤーが不当に報酬を得ようとする行為を防ぐため、AFK 防止システムを実装します。システムが AFK のプレイヤーを探知すると警告を出します。その後同様の行為が続けられ、も改善が見られない場合は「離脱者」の場合と同様に戦闘報酬などへのペナルティーが科されます。

このシステムは稀に切断が発生した場合などに罰則を与えるものではなく、突発的な切断に対しては警告のみが行われます。また、離脱防止システム同様に、戦闘回数が少ないプレイヤーにはペナルティーは科されません。

 

 

自滅行為へのペナルティー

 

※注意: 自滅行為は読んで字のごとく、戦闘中に意図的に水没したり崖から飛び降りる行為です。

 

一部のプレイヤーは戦闘行為によって敵に撃破される前に自分で車輌を破壊してしまうことを望みます。これは非スポーツマン行為とされ、このような行為を行ったプレイヤーには警告が出されます。連続して自滅行為を繰り返す場合は、上記のようにペナルティーが科されます。

 

 

しかし、意図していない自爆があることも理解しており、偶発的な自滅行為に対しては警告が表示されるのみです。自滅行為が繰り返し行われる場合のみにペナルティーは科されます。

要約すると、9.3 では以下の非スポーツマン行為を防止するためのシステムが実装されます:

 

1.戦闘離脱
2.戦闘への不参加
3.自滅行為

 

どの行為も最初は警告のみが表示されます。当該の行為が繰り返し行われた場合のみペナルティーは科されます。ペナルティーが発動した後も、次の戦闘で当該の行為を行わなければプレイヤーは通常通り報酬を得ることができますが「執行猶予」期間が設けられます。プレイヤー名の色が変化しますが、これは他のプレイヤーからは見えません。一定期間当該の行為を行わずにプレイをすればもとに戻ります。

 

このシステムの実装はは新たな 罰則を導入するのが目的ではなく、非スポーツマン行為の抑制 が目的だということを十分に認識してください。そのため、最初は警告のみが表示されます。

システムについてより詳しく知りたい方は 9.3 共通テストに参加してください。

 

 

ポータルニュースはこちら

 



STRV122 #2 Posted 12 September 2014 - 11:05 PM

    Corporal

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非スポーツマン行為のとらえ方が今一つしっくり来ませんね。戦闘不参加や離脱はある程度仕方ないものかと私は思います。


 

それよりも、戦闘中の味方の嫌がらせが最近特に目立っております。

標的を照準中に車体をぶつけてくる、前を遮って射撃を妨害し狙った車両を撃つまもなく全車撃破するという判りやすいものから、自車が進撃すると全員多方向に逃げて孤立させられたり、自車が自走砲のときはほとんど索敵せず照準を合わせる隙を作らないなどの集団且つ証拠の判り難い仕打ちを味方に仕掛ける人々が多くいます。

これこそ、非スポーツマン行為ではないかと思います。


 

どちらかというと、チームの利益を害する行為よりも個人の尊厳をあからさまにくじくような行為にペナルティを与えてほしいものです。

ベラルーシ人や日本人にはそれほど重要なことではないでしょうか?これは。

間違ってクランメンバーの面々が力になってくれれば何とかなるかもしれないが。。。

 


Edited by STRV122, 12 September 2014 - 11:07 PM.


kazubeee #3 Posted 03 October 2014 - 08:13 PM

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先ほど戦闘に参加しようとした時、強制終了し再起動しても同じく強制終了し、接続ができたと思ったらAFKの警告を受けました。

原因がわからないことと、再起動しても接続できないのに警告されるのわ納得できません。



kazubeee #4 Posted 03 October 2014 - 08:20 PM

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今も同じ現象が出ています。

今日は接続しません。

 これで警告するなら、ゲームやめよう



ll_kAEdE_ll #5 Posted 04 October 2014 - 07:26 PM

    Corporal

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マナー違反を警告するのはしかるべきことだと思いますが、回線不良で接続が切れたときに警告が出たときはそのときの心境も伴ってとても不快になりました。

 

また、マナーといえば常識的におかしい行為(カマ掘る、進路妨害、格差プラ等)をしつこく行ってくるプレイヤーが存在し、彼らと一緒にはまともな戦闘が行えないと判断しFFを数回したところBANされました。軽戦車の役割を理解していない、だとか、重戦車で狙撃するな、とかいう比較的高度な技術を求めているのではなく、単純におかしな人をゲームから除外しようとしただけでBANされるのは若干納得がいきません。撃たなければいいだろう、というのは理解できますが妨害され続けたうえで戦闘を継続する気にもなれません。BANの方がましです。そういった行為に対する管理、対応が難しいことは重々承知していますが、精査の上でFFされる人にも監視や制裁が必要ではないかと思います。

 

 



West_JP #6 Posted 06 October 2014 - 01:02 PM

    First lieutenant

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みなさん、こんにちは
WargamingのWest_JPです。

 

ご報告いただいた警告につきまして現在は戦闘放棄、戦闘の不参加、意図的な自滅行為を
システムにて感知した場合に警告が行われ、同等の行為が続けられた場合に戦闘報酬が得られらないペナルティーが課せられます。

 

こちらにつきまして上記のような行為の抑制のために導入されましたが、ごく限られた一部のプレイ内容によってはシステムから認知され、
警告が発せられる場合がございますが、次の戦闘で当該の行為を行わなければペナルティーが課せられることはございません。

 

また、ペナルティーは複数回戦闘を行うことにより解除されますが、何度戦闘されても解除されない場合など

問題がございましたらカスタマーサポートまでご連絡ください。

 

次に、執拗な進路や退路妨害、意図的な味方からの履帯破壊などはリプレイファイルを

カスタマーサポートまでお送りいただくことで然るべき処置を行わせて頂いておりますので、

これらの味方からの妨害行為を受けた場合は、

相手を攻撃・撃破せずご連絡いただきますようご協力お願い申し上げます。

 

警告等により不快な思いをさせてしまい申し訳ございませんが、
何卒ご協力いただきますようお願いの程申し上げます。

 

非スポーツマン行為の抑制について


 

トピックの削除やトピック名の変更、書き込みの削除などありましたら私にご連絡下さい。

■ カスタマーサポートへのお問い合わせ方法  ■ トピック作成のご注意とお願い
■ 
簡単なフォーラムの操作方法


A6M2mod11 #7 Posted 12 November 2014 - 10:52 AM

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プレイヤーマナーを本気で改善させるなら、まずショートカットに「ありがとう」、「ごめんなさい」があるべき、失敗した時とか味方の犠牲で助かった時に、これ言われるだけで少しはFFや暴言を行おうという気が削がれる気がする。

 

 



Nisizumi #8 Posted 11 December 2014 - 07:55 PM

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突発的な切断やロード画面でフリーズした後警告された、これは故意じゃなければ本当にペナルティ食らわないの?ペナルティ食らったらもうブチ切れるよ?

この前もすぐに再起動して復帰を試みたらAFKだと思われてボコボコ味方に体当たりされてたんだけど、頭に血が上るほど不快だった、なんとかしてくれマジで。

上でも言ってるけどそのためのショートカットで謝罪のメッセージとかいれててくれよ。

 

あと原因は運営が配布してたあのTGSパックだったと思うんだけど。

 

なんならこういうトラブルがあった時のために普通のAFKと区別つけるための工夫してくれよ。

例えば戦闘のカウントダウンが終わったあと押すボタン的な物があってだな、それを押さないまま放置だったら経験値とか貰えないようにするとか。

これならトラブルで参加できない人がAFK扱いされることも無いでしょ。AFKしようとするクズはボタン押してから放置するだろうし。

 

 



Nisizumi #9 Posted 11 December 2014 - 07:57 PM

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補足

戦闘のカウントダウンってのは戦闘開始の時のあれね。



JO4FIY #10 Posted 11 December 2014 - 08:34 PM

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View PostNisizumi, on 11 December 2014 - 08:55 PM, said:

突発的な切断やロード画面でフリーズした後警告された、これは故意じゃなければ本当にペナルティ食らわないの?ペナルティ食らったらもうブチ切れるよ?

この前もすぐに再起動して復帰を試みたらAFKだと思われてボコボコ味方に体当たりされてたんだけど、頭に血が上るほど不快だった、なんとかしてくれマジで。

上でも言ってるけどそのためのショートカットで謝罪のメッセージとかいれててくれよ。

 

あと原因は運営が配布してたあのTGSパックだったと思うんだけど。

 

なんならこういうトラブルがあった時のために普通のAFKと区別つけるための工夫してくれよ。

例えば戦闘のカウントダウンが終わったあと押すボタン的な物があってだな、それを押さないまま放置だったら経験値とか貰えないようにするとか。

これならトラブルで参加できない人がAFK扱いされることも無いでしょ。AFKしようとするクズはボタン押してから放置するだろうし。

 

 

 

TGSパックのせいで戦闘入れずAFK扱いされ自動通報される?

なら、使わなければ問題解決だ

文句言う前に、運営産のmodでも自己責任という認識を持つように

つまり、それで何が起きても入れた本人の責任ということですよ。


Edited by JO4FIY, 11 December 2014 - 08:47 PM.


 

Power_for_Life #11 Posted 11 December 2014 - 09:36 PM

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他にも、XVMを始めとする非公式MODやスキン、それにスペック不足からくる、クライアントのクラッシュや30秒以上の非常に長いロード時間、および不安定な回線等などによるゲームへの不参加はプレイヤー個々人の間で改善されるべき問題ですからね・・・。

そういった問題のせいでよくゲームに参加できないってのはすなわちゲームをプレイする資格が無いってことですから。大学に入るのに学力が必要なのと同じですね。

このゲーム、なまじ敵味方ユニットの動きが遅いので多少不具合があってもある程度はプレイできてしまうので気づきにくいのかもしれませんね。それがこのゲームのいいところでもあるんですが。

上に挙げた要因によるゲームの不具合は最新版のクライアントのリプレイでも、回線の不具合によるものを除いてある程度再現されるので、MODの動作確認やスペック不足が不安な人なんかはまずリプレイで確認するってのが周知徹底されればいいと思います。



rinzu #12 Posted 12 December 2014 - 08:40 PM

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味方への攻撃、押し出しに対してもっと厳しく対処してもらいたい
OS: Windows 7 Professional 64bit  CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3635QM CPU @ 2.40GHz (8 CPUs), ~2.4GHz  Graphics: Intel(R) HD Graphics 4000  RAM: 16GB

STRV122 #13 Posted 12 December 2014 - 11:07 PM

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View Postrinzu, on 12 December 2014 - 09:40 PM, said:

味方への攻撃、押し出しに対してもっと厳しく対処してもらいたい

 

全くですね。そういうの、しつこくやる人がいますよね。

現状は通報しかないですが、その人に負けないくらいしつこく通報してあげてください。

きっと、あからさまにやってくれる人は減ると思います。

 



Okaten #14 Posted 01 February 2015 - 10:54 PM

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導入直後は英語版のメッセージウィンドウを貼り付けられるのは仕方ないんですが、なんでずっと英語版のままなんでしょうか。

WGJ自体がフォーラムルールを破っている(フォーラムルールおよびガイドライン3.1項)のはちょっとまずいのでは無いんでしょうか。

 

 

 

 



あーやばいいろんな意味で

 

 


mandamu #15 Posted 03 February 2015 - 05:08 PM

    Corporal

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ありがとう→thanks

ごめんなさい→sry

 

非スポーツマンシップ行為→通報+please report (名前、戦車名) .  (理由)

撃ってきた→he shooted me.

押してくる→he pushed me when I shooting.

 

下がろうとしたら退路塞がれたってどう言えばいいんでしょう?




Aa_Heterofused #16 Posted 25 June 2015 - 09:51 PM

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退却の方法は、彼によって閉ざされた→The way of retreat was blocked up by him.

下がる場合以外にも使えます



locofrank #17 Posted 14 September 2016 - 08:59 AM

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今年に入ってから始めた新規プレイヤーです。

 

cap勝ちより殲滅勝ちの方が経験値・クレジットの取り分が多いのを承知した上で投稿します。

先日、「cap勝ちを狙うのは非スポーツマン行為だ」として味方に撃破されました。

「no cap」と指示してもらえればもちろん私もcap切ったのですが、事前通告もなく。

腑に落ちなかったので当該プレイヤーをブラックリストに追加したうえで通報しましたが、戦績を確認すると2万以上のプレイ実績を持った人でした。

 

こんな古参プレイヤーがいたんじゃ新規ユーザ(私含む)残りませんよ・・・



LIME_mikan #18 Posted 21 September 2016 - 03:18 PM

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まず一つ言わなければならないのは,「cap勝ちを狙うのは非スポーツマン行為だ」こんなルールは存在しないことと、撃ってきたプレイヤーが「故意の味方撃ち」に違反してるのでチケットを切ってみてはどうでしょうか?



locofrank #19 Posted 27 November 2016 - 04:37 AM

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お返事が遅くなってしまい申し訳ありません。

 

今回はご教示して頂いた通り、チケットを切って運営に報告しました。

 

ご返答ありがとうございました。

 






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