Jump to content


การใช้ Mods ที่เอาเปรียบผู้อื่น


  • This topic is locked This topic is locked
21 replies to this topic

RyZyz #1 Posted 07 February 2015 - 08:39 PM

    Major

  • Administrator
  • 5608 battles
  • 3,046
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-02-2012

 

วัสดีทุกท่าน

 

เกม World of Tanks นั้นเปิดให้ผู้เล่นได้มีการปรับแต่งภายในเกมตามที่ท่านต้องการ เช่น โรงรถถังสวยๆ สกินรถถังรูปแบบต่างๆ เสียงรถถัง เสียงปืน เสียงทหาร Modsเหล่านี้ทำให้ประการการเล่นเกมของท่านมีมากขึ้น มีความสุขมากขึ้น

 

เกมของเรานั้นมีความรักษาความปลอดภัยอย่างดีเยี่ยมและระบบของเกมนั้นได้มีการดำเนินการอย่างปลอดภัยของฝั่งเซิฟเวอร์ ดังนั้นจะไม่มีการ Hack / โกง และอื่นๆ ที่สามารถเข้ามายังเกมของเราได้ โดยส่วนใหญ่แล้ว client จะมีผลกับกราฟฟิคของเครื่องนั้นๆเท่านั้น

 

อย่างไรก็ตาม การดัดแปลงกราฟฟิคต่างๆ สามารถนำไปสู่ความไม่ยุติธรรมได้ ตัวอย่างเช่น ทำให้แผนที่ของเราเห็นต้นไม้ที่กำลังล้มได้ หรืออาคารบ้านเรือนถูกทำลาย

Modsพวกนี้ที่ทำให้ผู้เล่นเกิดความไม่ยุติธรรม และจะทำให้เกิดการโกงต่างๆตามมา 

 

ดังนั้น กฏง่ายมาก " Mods ใดๆก็ตามที่WG เห็นว่าทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในด้านต่างๆนั้นผิดกฏ ห้ามใช้ " 

 

Mods อะไรที่ห้ามบ้าง?

ตามด้านบนเลยครับ " Mods ใดๆก็ตามที่WG เห็นว่าทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในด้านต่างๆนั้นผิดกฏ ห้ามใช้ " 

รายชื่อทั้งหมดของModsที่ห้ามใช้จะไม่ถูกเปิดเผยเพราะว่า

1. รายชื่อModsที่ห้ามใช้ จะนำไปสู่ความเข้าใจผิดที่ว่า Mods ที่ไม่ได้อยู่ในรายชื่อนั้นถูกกฏของเกม ซึ่งไม่่ถูกต้อง Mods ต่างๆนั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่าง่ายดาย เช่นเปลี่ยนชื่อ เปลี่ยนแปลงลักษณะต่างๆ และเปลี่ยนแปลงกันอยู่ทุกวัน

2. การมีรายชื่อModsที่ห้ามใช้ จะเหมือนกับการที่เราไปส่งเสริมModsนั้นๆ

 

โปรดทราบว่าการดาวน์โหลดไฟล์Modsต่างๆ สามารถนำไปสู่

  1. การดาวน์โหลดโปรแกรมขโมยรหัสผ่านต่าง , โทรจัน , ไวรัส
  2. Mods ใดๆ ซึ่งอาจจะผิดกฏ

 

ผู้เล่นที่ใช้Modsผิดกฏจะโดนลงโทษตามนี้

  1. โดนแบนเข้าเกม เจ็ด (7) วัน สำหรับครั้งแรก
  2. โดนแบนเข้าเกม สามสิบวัน (30) วัน สำหรับครั้งต่อมา
  3. และถ้ายังทำผิดอีก ครั้งต่อไปจะเป็น การแบนไอดีถาวร

 

 

โปรดพูดคุยในหัวข้อการใช้ Mods ที่เอาเปรียบผู้อื่น ในห้องนี้เท่านั้น

และการโพสต่างๆต้องอยู่ในกฏของฟอรั่มด้วยนะครับ

 

สำหรับกระทู้หลัก เชิญติดตามได้ที่ การกระทำที่ผิดกฏใน World of Tanks Asia

 

ด้วยความเคารพ

WG



Please read the WOT Game and Forum rules: Game Rules - Forum Rules - EULA - TOS
For help and assistance try out our Wiki or contact Support
Dont for
get to also visit us on Facebook and Twitter !

MariLaFlora #2 Posted 08 February 2015 - 02:20 PM

    Private

  • Member
  • 273 battles
  • 3
  • Member since:
    10-12-2013
น่าจะโดนสินะ...

Edited by RyZyz, 08 February 2015 - 06:17 PM.


Rensouhou_chan #3 Posted 08 February 2015 - 04:42 PM

    Corporal

  • Member
  • 14070 battles
  • 14
  • [GUP-T] GUP-T
  • Member since:
    03-07-2014

Q:
-จะมีการแจ้ง"ประเภท"ของModที่ผิดไหมครับ เช่น Modประเภทเล่นเกมได้เอง(BOT) //ไม่ใช่ชื่อนะครับ

-กฎนี้เริ่มดำเนินการใช้แล้วรึยังครับ หรือกำลังจะดำเนินการ


KMS_PrinzEugen #4 Posted 08 February 2015 - 09:16 PM

    Corporal

  • Member
  • 20106 battles
  • 20
  • [MARIA] MARIA
  • Member since:
    11-29-2012

เนื่องจาก WOT ปล่อยให้เราใช้ skin mod เพื่อตกแต่งได้ และแน่นอนว่านั่นทำให้หลายคนใช้พวก module skin mod เพื่อให้รู้ว่าต้องยิงอุปกรณ์ของอีกฝ่าย ซึ่งการใช้ mod แบบนี้ก็แยกได้ยาก เพราะก็มีผู้เล่นหลายคนที่มีความรู้ในการยิงชิ้นส่วนรถถังเช่นกัน จะดีที่สุดถ้า WG มีการลงทะเบียน mod ซึ่งไคลเอนท์จะไม่เริ่มเกมหากมี mod ที่ไม่ได้ลงทะเบียนอยู่ ควบคุมเฉพาะ mod ที่แสดงผลขณะที่อยู่ในสนามรบก็พอ เสียงของเกมไม่น่ามีการเอาเปรียบต่อผู้เล่นอื่นมากจนเกินไป

Edit คำผิด


Edited by KMS_PrinzEugen, 08 February 2015 - 09:27 PM.


teysanook #5 Posted 08 April 2015 - 08:52 PM

    Major

  • Forum Moderator
  • 30777 battles
  • 2,234
  • [T1RKX] T1RKX
  • Member since:
    03-09-2012

ม็อดที่ทำให้ Texture ของรถถังที่ถูกทำลายเปลี่ยนเป็นสีขาว

 

เข้าข่ายตัวนี้รึเปล่าครับ

 

Block Quote

 5. No modifications shall be created which, according to Wargaming.net, bring undesirable changes to the gameplay of Wargaming.net Games. The list includes, but is not limited to:

 

5.3 Explicit highlighting of game objects that may seem dangerous as non-hazardous (e.g., white textures on destroyed tanks).

 

 

https://asia.wargami...on/rules/rules/



RyZyz #6 Posted 11 April 2015 - 12:37 AM

    Major

  • Administrator
  • 5608 battles
  • 3,046
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-02-2012

View Postteysanook, on 08 April 2015 - 12:52 PM, said:

ม็อดที่ทำให้ Texture ของรถถังที่ถูกทำลายเปลี่ยนเป็นสีขาว

 

เข้าข่ายตัวนี้รึเปล่าครับ

 

 

 

https://asia.wargami...on/rules/rules/

 

ใช่ครับ

Please read the WOT Game and Forum rules: Game Rules - Forum Rules - EULA - TOS
For help and assistance try out our Wiki or contact Support
Dont for
get to also visit us on Facebook and Twitter !

Pixxy #7 Posted 04 May 2015 - 04:11 PM

    Private

  • Beta-Tester
  • 35770 battles
  • 2
  • [GOLD] GOLD
  • Member since:
    05-29-2012
สอบถามครับ Mod Reload enemy time นี้ใช่รึเปล่าครับ แต่ไม่ใช่ว่าแสดงเวลาโหลดทั้งMapนะครับ มันแสดงเฉพาะคันที่เราเห็น แบบว่ากำลัง ยิงกันใกล้ๆงี้ แล้วมีตัวเลขบอกเวลารีโหลดของศัตรูแบบนี้ เข้าข่ายรึเปล่าครับ

RyZyz #8 Posted 05 May 2015 - 04:41 AM

    Major

  • Administrator
  • 5608 battles
  • 3,046
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-02-2012

View PostPixxy, on 04 May 2015 - 08:11 AM, said:

สอบถามครับ Mod Reload enemy time นี้ใช่รึเปล่าครับ แต่ไม่ใช่ว่าแสดงเวลาโหลดทั้งMapนะครับ มันแสดงเฉพาะคันที่เราเห็น แบบว่ากำลัง ยิงกันใกล้ๆงี้ แล้วมีตัวเลขบอกเวลารีโหลดของศัตรูแบบนี้ เข้าข่ายรึเปล่าครับ

 

ผิดกฏครับ ห้ามใช้

Please read the WOT Game and Forum rules: Game Rules - Forum Rules - EULA - TOS
For help and assistance try out our Wiki or contact Support
Dont for
get to also visit us on Facebook and Twitter !

Pixxy #9 Posted 13 May 2015 - 03:25 PM

    Private

  • Beta-Tester
  • 35770 battles
  • 2
  • [GOLD] GOLD
  • Member since:
    05-29-2012
Mod [ZJ] Marker Re-Load ที่ติดมากับ Aslains_XVM_Mod Pack นี้ผิดด้วยรึเปล่าครับถ้าผิดจะได้ไม่ใช้Packนี้ครับ เห็นมันติดมากับ modpackที่แจกๆกันในWOT ฟอรั่มด้วย

gumarkuk #10 Posted 21 May 2015 - 02:54 AM

    Corporal

  • Beta-Tester
  • 25249 battles
  • 70
  • [-NOS-] -NOS-
  • Member since:
    03-17-2012

เนื่องจากช่วงนี้มี mod ที่เอาเปรียบผู้เล่นอื่นออกมาเยอะมากทั้ง mod ที่บอกว่ากระสุนที่ยิงมาถูกเราเป็นของผู้เล่นคนไหนในห้อง

และล่าสุด mod ที่บอกเวลารีโหลดของผู้เล่นทุกคนที่เรามองเห็น

 

และ mod บอกมุมปืนของ arty ทีมเราและรถถังอีกฝ่ายทุกคันที่ถูก spot บนแมพ

 

โดย mod พวกนี้สามารถหาดาวน์โหลดได้ง่ายมากๆ

ไม่ทราบว่า WG มีมาตรการรับมือนอกจากการแบนเฉพาะผู้เล่นที่มีภาพแคปหลุดมาเท่านั้นหรือไม่ครับ?



teysanook #11 Posted 09 September 2015 - 01:39 AM

    Major

  • Forum Moderator
  • 30777 battles
  • 2,234
  • [T1RKX] T1RKX
  • Member since:
    03-09-2012

รายการม็อดที่ห้ามใช้และที่ใช้ได้ ดูจากตรงนี้รึเปล่าครับ

 

Prohibited Mods List - Asia Server



RyZyz #12 Posted 09 September 2015 - 04:44 AM

    Major

  • Administrator
  • 5608 battles
  • 3,046
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-02-2012

View Postteysanook, on 08 September 2015 - 05:39 PM, said:

รายการม็อดที่ห้ามใช้และที่ใช้ได้ ดูจากตรงนี้รึเปล่าครับ

 

Prohibited Mods List - Asia Server

 

ใช่ครับ

Please read the WOT Game and Forum rules: Game Rules - Forum Rules - EULA - TOS
For help and assistance try out our Wiki or contact Support
Dont for
get to also visit us on Facebook and Twitter !

ellmij #13 Posted 17 September 2015 - 10:05 PM

    Private

  • Member
  • 9591 battles
  • 3
  • Member since:
    06-09-2013

ID เข้าไม่ได้โดนระงับ แก้ไขให้ด้วยครับ

 



teysanook #14 Posted 17 September 2015 - 10:36 PM

    Major

  • Forum Moderator
  • 30777 battles
  • 2,234
  • [T1RKX] T1RKX
  • Member since:
    03-09-2012

View PostOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, on 17 September 2015 - 09:05 PM, said:

ID เข้าไม่ได้โดนระงับ แก้ไขให้ด้วยครับ

 

 

ทางทีมงานแจ้งว่าบัญชีมีปัญหาอะไรครับ ในหน้าล็อกอิน

 

Name Violation รึเปล่าครับ อ่านรายละเอียดได้ในลิงก์ข้างล่างนี้นะครับ

 

ชื่อผู้เล่นที่ไม่สามารถอ่านได้

 

วิธีแก้ไขคือ ส่งคำร้องไปหาทีมงานที่ศูนย์บริการลูกค้า ส่งไปในประเภทของ Penalty Appeal นะครับ ในคำร้องกรุณาระบุรายละเอียดที่ทีม

านต้องการ โดยดูได้ในลิงก์ข้างบนนะครับ เพื่อที่ทีมงานจะได้จัดการกรณีของคุณได้รวดเร็วมากยิ่งขึ้น

 

วิธีส่ง Ticket สำหรับแจ้งปัญหาต่างๆ เพื่อติดต่อกับทีมงานโดยตรง(เขียนไทยได้เลย)



KuNchaiRaiAlone_2017 #15 Posted 14 February 2016 - 04:10 PM

    Private

  • Member
  • 11496 battles
  • 2
  • [UT-TH] UT-TH
  • Member since:
    11-30-2014

เอ่อ ถ้าเป็นมอดแบบที่เล็งที่ตัวข้าศึกแล้วบอกเวลาบรรจุว่าบรรจุเท่าใด,จรบอกว่ากี่วิกระสุนจะถึง แล้วก็ทำให้ภาพบางอย่างสวยขึ้น เมื่อชี้ที่ตัวข้าศึกแล้วจะบอกว่าหนากี่ mm บอกว่าข้าศึกปืนกี่ mm ครับ เข้าข่ายไหมครับแบบนี้

 



KuNchaiRaiAlone_2017 #16 Posted 14 February 2016 - 04:19 PM

    Private

  • Member
  • 11496 battles
  • 2
  • [UT-TH] UT-TH
  • Member since:
    11-30-2014

ผมเห็นเว็บนี้เลยรีบเอามอดออกก่อนแล้วลองถามดู

 

 



teysanook #17 Posted 14 February 2016 - 04:44 PM

    Major

  • Forum Moderator
  • 30777 battles
  • 2,234
  • [T1RKX] T1RKX
  • Member since:
    03-09-2012

View Postobiza, on 14 February 2016 - 03:10 PM, said:

เอ่อ ถ้าเป็นมอดแบบที่เล็งที่ตัวข้าศึกแล้วบอกเวลาบรรจุว่าบรรจุเท่าใด,จรบอกว่ากี่วิกระสุนจะถึง แล้วก็ทำให้ภาพบางอย่างสวยขึ้น เมื่อชี้ที่ตัวข้าศึกแล้วจะบอกว่าหนากี่ mm บอกว่าข้าศึกปืนกี่ mm ครับ เข้าข่ายไหมครับแบบนี้

 

 

ดูรายการที่ห้ามและอนุญาตได้ที่ Prohibited Mods List - Asia Server

 

สำหรับตัวบอกเวลาบรรจุของข้าศึกที่อนุญาตให้ใช้ได้คือ

ตัวนับเวลาบรรจุเหนือเป้าหมาย -  เพิ่มตัวนับเวลาและเครื่องบ่งชี้การบรรจุเหนือรถถังเป้าหมายโดยนับเวลาถอยหลังด้วยเวลาการบรรจุของ "ปืนขั้นต้น"

 

ตัวที่ห้ามใช้จะเป็นตัวที่ปรับไปจากค่าพื้นฐานของปืนขั้นต้นครับ

 

ส่วนเรื่องการปรับปรุงภาพ จะมีบางจุดที่ห้าม คือ ห้ามลบพุ่มไม้ออก เป็นต้นครับ

 

ส่วนที่ชี้แล้วบอกว่าเกราะกี่ mm นี่ไม่ได้ห้ามนะครับ เพราะตัวเลขตรงนั้นจะเป็นค่าเฉลี่ยที่ระบุไว้ในเกมอยู่แล้ว


Edited by teysanook, 14 February 2016 - 06:59 PM.


ohmhv57 #18 Posted 02 May 2016 - 01:40 PM

    Corporal

  • Beta-Tester
  • 14994 battles
  • 13
  • [EOBRT] EOBRT
  • Member since:
    08-16-2012

อยากสอบถามเกี่ยวกับ กฎการใช้ Mod ตอนนี้ว่า
Mod มุมมองวิถีโค้งของปืนใหญ่นั้นสามารถใช้ได้ไหม
และ Mod ที่ซูมเข้าให้ใกล้มากกว่าเดิม(ตอนที่เราอยู่ในมุมมองเวลากดเล่งเป้า)
และ Mod ที่ซูมออกให้ไกลมากกว่าเดิม(ตอนที่เราอยู่ในมุมมองที่มองเห็นตัวรถของเรา)

นั้นผิด กฎการใช้ Mod ของ World of Tanks Server Asia หรือเปล่าครับ


Edited by ohmhv57, 02 May 2016 - 01:46 PM.


teysanook #19 Posted 02 May 2016 - 02:55 PM

    Major

  • Forum Moderator
  • 30777 battles
  • 2,234
  • [T1RKX] T1RKX
  • Member since:
    03-09-2012

View Postohmhv57, on 02 May 2016 - 12:40 PM, said:

อยากสอบถามเกี่ยวกับ กฎการใช้ Mod ตอนนี้ว่า
Mod มุมมองวิถีโค้งของปืนใหญ่นั้นสามารถใช้ได้ไหม
และ Mod ที่ซูมเข้าให้ใกล้มากกว่าเดิม(ตอนที่เราอยู่ในมุมมองเวลากดเล่งเป้า)
และ Mod ที่ซูมออกให้ไกลมากกว่าเดิม(ตอนที่เราอยู่ในมุมมองที่มองเห็นตัวรถของเรา)

นั้นผิด กฎการใช้ Mod ของ World of Tanks Server Asia หรือเปล่าครับ

 

ยึดตามข้อความประกาศข้างล่างนี้

 

ตัวดัดแปลงเกม Battle Assistant ที่ดัดแปลงให้ปืนอัตตาจรสามารถซูมเข้าไปตามแนวกระสุนได้นั้นไม่ผิด

แต่ถ้าดัดแปลงให้รถทั่วไปใช้มุมมองแบบปืนอัตตาจรได้ หรือดัดแปลงให้ปืนอัตตาจรใช้โหมดการเล็งแบบปราณีตได้ ส่วนนี้จะอยู่ในข้อห้ามครับ

 

ส่วนตัวดัดแปลงเกม ที่ดัดแปลงให้สามารถซูมเข้าหรือออกได้นั้นไม่ผิด ตราบเท่าที่มุมกล้องยังล็อกอยู่ที่รถถังผู้เล่น และการซูมเข้าหรือออกนั้น ไม่ทำให้วัตถุในเกม (เช่นฉาก, พุ่มไม้และอื่น ๆ) หายไป

 

ส่วนการแข่งทัวร์นาเมนต์ใด ๆ ก็ตามขอให้ไปอ่านข้อตกลงและกฎของทัวร์นาเมนต์นั้น ๆ ครับ ซึ่งส่วนใหญ่จะห้ามการดัดแปลงตัวเกม

 

View PostTanitha, on 23 June 2015 - 09:32 PM, said:

Dear Players.

 

We understand that most players thoroughly enjoy customizing their WOT client, which greatly adds to their enjoyment of the game, as such modding and mod availability will always remain.

Addon Mods offer a wide range of benefits, from changing in game sounds, installing Girls Und Panzer anime themes, Installing garages of the past and new player made garages, to providing some minor in game (localized graphics and interface) advantages, and many many other uses.

 

If you are new to modding, and would like to downloading some of these great mods without the risk of downloading unknown untrusted files or prohibited mods from the internet, we suggest you try out a more reliable source of WOT mods such as Curse.  There you will find the common and "player's favorite" mods which are often supported by the mod makers, such as J1mB0's Crosshair Mod, Aslain's XVM Mod, and many others.

 

*Note : Tournaments have their own mod prohibition lists (currently all mods are prohibited in tournaments) so please check the rules of the specific tournament before applying, to make sure what mod's you can use / if any in that tournament.

 

*Note : Some mod packs such as Aslain's XVM Mod, while mostly legal, may still contain some features which may be prohibited on this server. So please check the list below to make sure that what you are installing and what options you are installing is permitted.

 

Although all calculations are done safely server side so no major alterations can be done to the game mechanics itself.. Mods may adjust local graphics and user interface in such a way that a player may gain a small advantage. Some of these possible graphical/interface adjustments are deemed prohibited as they are either deemed an "unfair" advantage, or against the spirit of the game.

 

 

World of Tanks Game Client Modifications which are prohibited to be used on thAsia server.

 

● Full or partial automation of sending a vehicle to battle, its operating and/or firing (IE use of bots/macro's for auto play)

● Modifications that remove trees, leaves, bushes, foliage textures or changes their transparency

● Laser-Pointer Modifications (line starting from the gun barrel)

● 3D-Hit skins displaying internal modules and crew positions, not including normal 2d Hit skins.

● Transparent textures on game objects penetrated by game armament.

● Modified tracer display to gain any advantages. (Highlighting tracers / Prolonging tracers on the screen / etc)

● Adjusted auto-aim systems

  • Smart modified Autoaim/Aim assist systems (that aim for tank components or weaker locations)
  • /Or doesn't aim at the center of the vehicle, leads shots.
  • /Or can track a target behind obstacles and highlight its contour

● Free camera mod for in game use. Camera which is not attached to the position of a player, a “free” camera, able to move in three dimensions

● The use of artillery mode for other types of vehicles, or use of sniper mode for artillery

● Enemy reloading indicator/reload times, that have been adjusted from "stock default" to allow for equipment / consumables etc

● Automated use of consumables designed to be manually activated. I.E. Automatic use of manual fire extinguisher/repair kits

● Always visible outlines of enemy tanks

● Sixth sense perk replacements (To obtain a sixth sense type features on crew that doesn't have sixth sense)

● Received Damage Announcer , With information from unspotted tanks. 

  • Displays the name of an enemy player which is not spotted and not within radio /view range, and is not a SPG, that inflicted a non-critical hit
  • *Note if using Aslains WOT Mod pack, use "NA version restricted"

● Last known position markers (Not relating to the mini map)

● ​Mini Map modifications that passively provide information to the player without the use of active teamwork.Such as 

  • Highlighting destroyed object/terrain/trees/buildings/etc
  • Counter artillery tools that mark where enemy artillery shots are fired from
  • ​Enemy direction/turret direction mods, view directions on the minimap
  • Displaying the position of the other players that are not visible by the rules of the game visibility
  • Enemy Field of View

 

*Note.

In addition to using mods that include the above prohibited game alterations.

Discussion / linking to / promoting either directly or indirectly, mods which contain any of the above alterations within WG Asia communication channels (For example this forums), is also prohibited.

 

 

The above list is not exhaustive as hundreds of new mods are created every day and the rules still remain as ..

"Mods that provide the player an unfair advantage are prohibited" In addition to the ones listed above.

 

 

To help clarify further.. Please also find a list of commonly questioned game alterations. Which are permitted on the Asia server.

 

Permitted in game alterations.

● In game player ratings such as Wn8. W/L or other player ratings.

● Tank names, on the mini map.. Without information from unspotted tanks.

● Received Damage Announcer.. Without information from unspotted tanks (as detailed in the prohibited section)

● Over Target Markers Reload Timers - Adds a timer and loading circle above the tank counting down the "stock gun" timer. (Usually off by a few seconds)

● Minimap mods that display the spotting/radio distance circles and draw distance box of the player.

● Enemy Direction Mods (Spotted vehicle on aim circle only)

● White dead tanks (Prohibited within the developer partner program, permitted within game on the Asia server) 

● 2D Normal hit skins, showing the external of the tank only.

● Free camera mod for replays 

● Default Autoaim or mods which assist in activating the default autoaim by clicking near the target.

● Zoom-In/Out Mods (where the camera stays attached to your tank); to infinity

● Safe shot Mods that can prohibit players firing (prevent accidentally firing at allies or dead tanks)

● Modified Base Cap Indicator, indicating how many players are on cap, and expected time to complete the cap at the current rate

● Battle assistant artillery POV mod, which alters the POV of artillery.

● Compressed textures for increasing performance is permitted, provided transparency is not altered or foliage removed.

● Scouting assistants, Puts a blue lighbulb over tanks that you spot as you spot them, Puts a blue square around tanks as you keep them spotted, Pops up a message that estimates spotting damage as it occurs that can be attributed to you, Flashes icons on the minimap as you spot them

● Turning your tank into a motor bike sidecar and Alsatian 

 

 

Regards
Tan

 

ตัวดัดแปลงโปรแกรมลูกข่ายเกม World of Tanks ที่ห้ามใช้ใน เซิฟเวอร์ Asia

 

● ระบบอัตโนมัติแบบเต็มหรือบางส่วนที่ช่วยส่งยานพาหนะเข้าสู่การรบ ช่วยในการควบคุมยานพาหนะ และ/หรือการยิง (กล่าวคือ ใช้บอท/มาโครสำหรับการเล่นโดยอัตโนมัติ)

● ตัวดัดแปลงที่นำต้นไม้, ใบไม้, พุ่มไม้, องค์ประกอบเกี่ยวกับพืชออก หรือเปลี่ยนลักษณะโปร่งแสงขององค์ประกอบที่กล่าวมาข้างต้น

ตัวดัดแปลงให้มีเครื่องบ่งชี้ด้วยเลเซอร์ (มีเส้นตรงเริ่มต้นจากกระบอกปืน)

สกินแบบ 3D-Hit ที่แสดงให้เห็นตำแหน่งของชิ้นส่วนภายในและพลรถ ทั้งนี้ไม่รวมไปถึงสกิน 2d Hit แบบธรรมดาทั่วไป

● พื้นผิวแบบโปร่งแสงบนวัตถุต่าง ๆ ของเกมโดยการสอดแทรกไปในองค์ประกอบของเกม

ดัดแปลงการแสดงผลร่องรอยกระสุนเพื่อให้ได้เปรียบไม่ว่ากรณีใด ๆ (เน้นให้ร่องรอยกระสุนเห็นชัดขึ้น / ยืดเวลาการมองเห็นร่อยรอยกระสุนบนหน้าจอให้นานขึ้น / อื่น ๆ)

● ปรับแปลงระบบการเล็งอัตโนมัติ

  • ระบบช่วยการเล็ง/การเล็งอัตโนมัติแบบอัจฉริยะ (เล็งไปที่องค์ประกอบของรถถังหรือจุดอ่อน)
  • /หรือไม่ทำการเล็งไปที่ศูนย์กลางของยานพาหนะ, เผื่อการยิงสำหรับเป้าหมายเคลื่อนที่
  • /หรือสามารถติดตามเป้าหมายที่อยู่หลังสิ่งกีดขวางและยังเน้นเค้าโครงได้อยู่

ตัวดัดแปลงมุมกล้องอิสระสำหรับใช้ในเกม มุมกล้องที่ไม่อยู่ประจำในตำแหน่งของผู้เล่น, มุมกล้อง "อิสระ", ที่เคลื่อนไปมาได้ในสามมิติ

● การใช้มุมมองปืนอัตตาจรในยานพาหนะประเภทอื่น, หรือใช้มุมมองการเล็งแบบปราณีตในปืนอัตตาจร

ตัวบ่งชี้การบรรจุของข้าศึก ที่ถูกปรับแปลงจาก "ค่าพื้นฐานมาตรฐาน" ไปเป็นแบบเผื่อสำหรับการติดตั้งอุปกรณ์ / ยุทธปัจจัย และอื่น ๆ

● การใช้ยุทธปัจจัยที่ถูกออกแบบไว้ให้ใช้ด้วยตนเองโดยอัตโนมัติ กล่าวคือ การใช้เครื่องดับเพลิง/ ชุดซ่อม แบบปกติโดยอัตโนมัติ

● โครงร่างของรถถังข้าศึกที่มองเห็นได้ตลอดเวลา

การใช้แทนความสามารถสัมผัสที่หก (เพื่อให้ได้คุณสมบัติรูปแบบเดียวกันกับสัมผัสที่หกในส่วนของพลรถที่ไม่มีความสามารถสัมผัสที่หก)

● ตัวประกาศความเสียหายที่ได้รับ โดยมีข้อมูลของรถถังที่ไม่ถูกตรวจพบ

  • แสดงชื่อของผู้เล่นฝ่ายข้าศึกที่ไม่ถูกตรวจพบและไม่อยู่ภายในระยะวิทยุ /ระยะมอง และไม่ใช่ SPG ซึ่งยิงโดนในรูปแบบไม่ก่อให้เกิดความเสียหายแบบรุนแรง
  • *โปรดทราบ หากกำลังใช้งานชุดตัวดัดแปลงเกม WOT ของ Aslains ให้ใช้ "NA version restricted"

เครื่องหมายบ่งบอกตำแหน่งที่ทราบล่าสุด (ไม่อยู่ในแผนที่ย่อ)

ตัวดัดแปลงแผนที่ย่อที่ให้ข้อมูลกับผู้เล่นเลยโดยที่ไม่ต้องใช้การร่วมมือกันในทีมด้วยตัวผู้เล่นเอง เช่น

  • เน้นจุดที่ วัตถุ/พื้นผิว/ต้นไม้/สิ่งปลูกก่อสร้าง/อื่น ๆ ถูกทำลาย
  • เครื่องมือต่อต้านปืนอัตตาจรที่ระบุตำแหน่งที่ปืนอัตตาจรฝ่ายข้าศึกยิงมา
  • ​ตัวดัดแปลงแสดงทิศทางที่ข้าศึกเคลื่อนที่/ ทิศทางป้อมปืน, ทิศทางการมองบนแผนที่ย่อ
  • การแสดงตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่นที่มองไม่เห็นตามกฎของความสามารถในการมองเห็นของตัวเกม
  • ขอบเขตการมองของข้าศึก

 

 

อนุญาตให้ใช้ในการดัดแปลงเกม

การจัดอันดับผู้เล่นในตัวเกม เช่น Wn8, W/L หรือการจัดอันดับผู้เล่นในรูปแบบอื่น ๆ

● ชื่อรถถัง บนแผนที่ย่อ โดยไม่มีข้อมูลของรถถังที่ไม่ถูกตรวจพบ

● ตัวประกาศความเสียหายที่ได้รับ โดยไม่มีข้อมูลของรถถังที่ไม่ถูกตรวจพบ (รายละเอียดตามที่ระบุไว้ในส่วนของตัวดัดแปลงเกมที่ห้ามใช้)

ตัวนับเวลาบรรจุรูปแบบเครื่องหมายเหนือเป้าหมาย - เพิ่มตัวนับเวลาและวงกลมแสดงว่ากำลังบรรจุเหนือรถถังโดยเป็นการนับถอยหลังด้วยตัวนับเวลารูปแบบ "ปืนพื้นฐาน" (มักช้ากว่าความเป็นจริงเล็กน้อย)

● ตัวดัดแปลงแผนที่ย่อ ที่แสดงวงกลมระยะตรวจพบ/วิทยุ และกล่องสี่เหลี่ยมระยะวาดภาพของผู้เล่น

● ตัวดัดแปลงทิศทางของข้าศึก (ยานพาหนะที่ถูกตรวจพบแล้วในวงกลมการเล็งเท่านั้น)

● รถถังที่ตายแล้วสีขาว (ห้ามใช้ในส่วนของ developer partner program อนุญาตให้ใช้ในตัวเกมของเซิฟเวอร์เอเชีย) 

● สกินจุดยิงแบบปกติที่เป็น 2D แสดงให้เห็นเพียงภายนอกของรถถังเท่านั้น

● ตัวดัดแปลงมุมกล้องอิสระสำหรับการดูบันทึกการรบ

● ระบบการเล็งอัตโนมัติแบบมาตรฐาน หรือตัวดัดแปลงที่ช่วยเปิดใช้งานระบบการเล็งอัตโนมัติแบบมาตรฐานโดยการคลิกใกล้กับเป้าหมาย

ตัวดัดแปลงการซูมเข้า/ออก (โดยที่มุมกล้องยังคงอยู่ติดกับรถถังของคุณ; ระยะไม่จำกัด

● ตัวดัดแปลงการยิงแบบปลอดภัย ที่สามารถห้ามไม่ให้ผู้เล่นทำการยิงได้ (ป้องกันการยิงไปที่พันธมิตรหรือรถถังที่ตายแล้วโดยไม่ตั้งใจ)

ตัวบ่งชี้การยึดฐานทัพที่ได้รับการดัดแปลง บ่งชี้ถึงจำนวนผู้เล่นที่อยู่ในการยึด และเวลาที่คาดว่าจะทำการยึดเสร็จในอัตราขณะนั้น

ตัวดัดแปลงมุมมองของปืนอัตตาจร Battle assistant ที่ปรับมุมมองของปืนอัตตาจร

องค์ประกอบแบบบีบอัดสำหรับเพิ่มสมรรถนะนั้นได้รับอนุญาตให้ใช้ โดยที่ความโปร่งแสงที่กำนหดไว้ไม่ถูกปรับเปลี่ยนหรือองค์ประกอบเกี่ยวกับใบพืชไม่ถูกเอาออก

ตัวช่วยการลาดตระเวน, เพิ่มหลอดไฟสีน้ำเงิน/ฟ้า เหนือรถถังที่คุณตรวจพบตอนที่คุณตรวจพบรถถังเหล่านั้น, เพิ่มสี่เหลี่ยมสีน้ำเงิน/ฟ้ารอบรถถังตอนที่คุณยังคงตรวจพบรถถังเหล่านั้นอยู่, แสดงข้อความประมาณการว่าความเสียหายจากการตรวจพบที่เกิดขึ้นซึ่งคุณสามารถได้รับได้, สัญลักษณ์กระพริบแสงบนแผนที่ย่อตอนที่คุณตรวจพบรถถังเหล่านั้น

● ปรับรถถังของคุณให้อยู่ในรูปแบบ มอเตอร์ไซค์พ่วงกับสุนัขพันธุ์อัลเซเชี่ยน



kon_thai #20 Posted 06 May 2016 - 08:53 PM

    Private

  • Beta-Tester
  • 4660 battles
  • 3
  • [MGM] MGM
  • Member since:
    08-17-2012
mod ทีทำให้มุมมองจากข้างบนของ SPG เป็นด้านหน้านี่ ผิดกฎไหมครับ




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users