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這個遊戲 系統到底有多少問題...

遊戲系統 系統 分房 問題 爛分房 穿透 MM SerB

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29 replies to this topic

_XELAN_ #1 Posted 16 February 2015 - 12:21 AM

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好的,我想先聲明,我的戰績很差沒錯,抱怨文. 若對本文不滿可以先按Ctrl + W免費請你吃挫冰.

 

這個遊戲的系統不知道會不會太誇張

先講分房好了,大約10場就有1~3場是那種,我軍中型一片,敵軍重型滿滿的

還有,我軍班長是2台G.WTiger(P),敵軍2台Tiger II,都是Tiger說起來更為諷刺.

更誇張的,有次我開G.WPanther打野,結果?

我排第一班長,結果排第二的是AMX12t,接下來全是5階, 對方班長T29,跳到AMX 13 F3,接下來全5階

還有說不完的 "還有" ,全幾乎TD的房也有,連偵查車都不知道死去哪了

 

接下來就是那個WOT堪稱研發已久,再也 "強大" 不過的穿透判斷系統了

很誇張,有次我開著三突,中後場半路中遇到ELC,他停下在掩蔽物後面似乎是想嘗試讓他隊友攻擊我,結果幸運的他露出一小塊車體,我縮圈完後打竟然彈掉了(沒有打導輪)...

還有我一直滿討厭的浮動穿透系統,你永遠不知道這個浮動穿透力是否能夠完全穿透敵人,就像是使用穿透力110的炮去零距離嘗試打100等效裝甲,如果這是在關鍵時刻(決勝負的1 vs 1)的話,因為浮動穿透力沒有打穿一定會氣死......

我知道這個遊戲設計浮動穿透是為了符合科學概念,但是為何只在緊要關頭把浮動穿透的穿透力拉的特別低,甚麼都打不穿,偏偏是打到隊友一定穿,讓我懷疑這是WG刪除玩家帳號的系統.

而剛剛提到的分房也讓我懷疑根本就是WG控制玩家勝率的系統...

SerB : " 核心是經過長久開發的,非常成熟 " 因此我常把SerB說成 (大陸用語)

 

還有伺服器超級核融合爆炸廣島原子彈炸到你家太陽系毀滅彗星撞地球恐龍崛起的爆 P I N GGG G, 特別是 晚上 9點至11點...  有時候非時段也會,有幾次非常誇張,PING 600~999徘徊,開TD都開出了世界,天元大突破,有一次還開到 房子裡 =  =...  加上,這個遊戲還有自動關機的服務,他爽就自動關遊戲,而且故意是在我當班長時.

 

最後就是無敵的地圖問題,這雖然比較少見,但是最近較為頻繁. 地圖有很多地方會讓玩家卡死,動彈不得,然後最後就等著被敵軍吞噬...

還有地圖改來改去,不知如何是好等等等一大堆問題

 



hoha5432 #2 Posted 16 February 2015 - 03:41 PM

    ↑↑↓↓←→←→BA

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穿透機制與分房機制您可以參考

 

 

 

碰到技術問題與網路問題您可以試著詢問客服,客服可以透過你的紀錄查清楚為什麼程式會自動關閉、網路為什麼 Ping 值過高。



Kaominekuei #3 Posted 21 February 2015 - 12:39 AM

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看吧!!官方(天龍人)又拿出那套遊戲設定的官方SOP來塘塞玩家的嘴了,在這官網中他們永遠認為官方永遠是對的!遊戲設定永遠沒有問題,問題永遠都是玩家本身的問題,歐!!亞服根本就是花果山(看過西遊記都知道花果山是啥!)



icebaby99999 #4 Posted 22 February 2015 - 01:24 AM

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從來只有官方認為這分房機制沒有問題 最近無論輸贏都是大比數 15 VS 2又或 3 VS 15

根本就是爛 我自認很猴 那麼請給我一樣猴的對手 時常更新一些無關重要的地圖 偏偏最要

修正 大家都認為有問題的爛分房不修改 還越來越爛 毫無誠意可言



kuen1979 #5 Posted 23 February 2015 - 07:56 AM

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老實MM真的很爛... 7-8階經常遇到6-8兩重坦, 自己卻是一堆中坦....
KV3,Kv4,Tiger2... 打下去又硬...  就算很強的人.... 同時面對4-5台走在一起的重坦, 跟本無法面對...
遇上城市場更糟.... 轉角遇上, 直接秒殺... 連拉視野機會都沒有...
9階更可怕...E75, 4502B...一台就已經夠糟... 還遇上三四台...另一邊就是AMX鐵紙皮/中坦...

另外ARTY分到城市場... 一台就算了... 還要分到4-5台.... 他奶奶的.... 600M... 開場己經被看到... 還跑什麼??

很明顯分房機制...
看來系統直接用先派車到一邊, 剩下再派另一邊. 之後再開場....
而不是先把30台收到房間再平分兩邊接近相同車種...

 

圖中跟本被對方4502B, E75, 103輾壓

MM跟本就是一個罰系統


Edited by kuen1979, 23 February 2015 - 10:39 AM.


AceWu #6 Posted 09 March 2015 - 04:13 PM

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這是老問題了,官方的回答是永遠一樣,系統沒有問題,我碰過對方10輛重坦,我方2輛,然後一堆TD,官方還會回說TD的火炮比對方的重坦強,那時一堆TD都沒有可轉動炮塔,結果就是慘敗。這類問題不用再提了,反正官方是不會改,不會認錯。等另一款同類產品上市,再看看嘍!

uuu1101 #7 Posted 10 March 2015 - 04:48 PM

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穩定性極差的sea server,現在又開始無法擊穿+狂閃紅燈了。

Pluto_Hardees #8 Posted 11 March 2015 - 09:48 PM

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媽的,很多問題..........................

light85 #9 Posted 15 March 2015 - 06:46 PM

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老實說 我覺得哪個設定是故意的
因為它們大概是想說這樣才有辦法逼你買金彈
只是它們忘了血量差太多跟系統的連敗機置
(已經大概知道5~6成的觸發方式了 只要勝率%數一到某個數後馬上會啟動
接下來場場都是碰到4重打8重 2重打4重 有看過最扯的0重打6重
到現在連敗場有過 讓我打2千多場的人連輸掉0.3% 整整0.3%這夠瞎吧?! 運差也沒哪麼差過吧 從頭到尾沒贏過)
勝敗根本就是被操縱成旋波狀 上0.X%後"必定"降0.X%
這種機制只會讓人不爽玩而已 另外操控太明顯了 搞成這樣根本不想花錢
就讓剩下的人自己打自己吧~~~


Edited by light85, 15 March 2015 - 07:17 PM.


TREBUCHET #10 Posted 15 March 2015 - 07:50 PM

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講些對立觀點的話,彼此參考參考!!!

請問那些勝率57%的贏家怎麼不常常來抱怨不公平??? 我勝率48.6%是因為自己技巧不好,沒什麼好說的~

抱歉講難聽一點,一樣的一個遊戲,自然超多人面臨一樣的問題,結果人家勝率55%或更高,而且勝率朝53%以上邁進的人正不斷增加!!!


 

 

遊戲也是社會的縮影,世間本就有些人有錢有資源,電腦好,PING低又快,(約略等於遊戲裡的金彈或種種配備等),沒有的人你就得靠各種操作技巧與動腦筋,講公平的更好笑,遊戲規則本來就是遊戲商訂的,本來一開始就是不完全對等,是你自己要來玩的,難不成還是有人拿槍強迫你玩來嗎? 


 

更何況這是商人花了幾百萬開發的遊戲,免費來玩不想花一毛錢,卻又要每發必穿透,是系統開發商欠你的嗎??

套句大陸那邊人的說法:不上金彈的就是上場當肉靶,有啥好抱怨的!!!

遇到問題,與其只會抱怨公不公平,不如思考怎樣讓自己克服問題~  怎樣才能勝過遊戲吧!!!

否則這樣的人在現實或遊戲裡恐怕都是輸家!!!


 


 

 

 


Edited by TREBUCHET, 27 March 2015 - 08:24 PM.


uuu1101 #11 Posted 16 March 2015 - 07:35 PM

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我覺得免費也只是遊戲開發商的經營策略之一,真的全面收費這遊戲應該達不到規模效益...

(免錢sea最多都只2~3萬人了)

調整心態當作陪打的沙包就好了。

9.6讓中長距的狙擊變的相對困難,熱愛ambush的點也因為地圖微調許多地方不復以往容易上手,這些都還ok。

只是有時候某些rng?有點太過誇張,打不穿...之前覺得很不合理,但自從上周遇到打中鬼影般的穿透敵方車身後

連wtf都懶得打了。

反正市場機制會決定一切,不管是pay to win的信徒與否。

要不,就厚顏無恥一點的到低階場鬼混吧...

 

 



Ice_Espresso #12 Posted 20 March 2015 - 09:01 PM

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我不會再花一毛真錢去買 tie III 以上的坦克,當你用真錢買坦克上戰場共 60埸,, 55埸內 對方HT的總會比你多  ,不是多1輛 , 是大多數2輛以上 ,跟有4對8輛 ..我方雖MT或TD比對方多 ,1MT要多少炮才能拿下1HT,, TD 孁活擺動嗎 ? 別外餘5場  .. 2場你方比對手多1輛HT   ,但2輛的級別肯定比對方低1或兩級... 我作了個統計 60埸 ... 幸運勝10埸  若不6場就偷笑了.. 特別是Lowe 這HT ,,. 有駕過LOWE 的不紡作個統計看看...

Ice_Espresso #13 Posted 22 March 2015 - 01:49 AM

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玩游戏 ,我不会不舍得花真钱, 下班以后回家, 我觉得游戏是 忘记工作压力的最佳方法, 我曾疯狂地花了 八千多美金 在同一个游戏上 电脑24小时挂机 我觉得游戏公司 也得赚钱  天下没有白吃的午餐  有兴趣的游戏, VIP我一定会去买, 每一辆坦克 我只要喜欢的,  技术人員我都会用金币把他弄滿100%.. 我覚得Tie III 以上的MM 都不公平, 我買了上十部的坦克上陣  MM編排的跟爛   MM那么的不公平, 你認为遊戲裡的金彈能幫得了全隊人嗎? 這不是Rambo遊戲,, 勝負雖重要 但是公平至上 ,技不如人 無怨  我給你十輛 Tie X 超級HT,但不公平的MM 頂多譲你死慢些 , 一開始MM对立排陣 你巳経是輸了 WoT 這遊戯花錢 只是讓你車輛升級快些 種種配備都齊全,  無論你的技術多好  MM的不公平  連續30埸 你能勝出过10埸以上 机会率不上25%   總結 這遊戲不需要太过在乎輸蠃, 要花也紙花点小錢玩玩打发時間就是了.

 

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Kenji_Kannaduki #14 Posted 23 March 2015 - 10:58 PM

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誰說重坦多便會嬴的…?

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chinotauku #15 Posted 27 March 2015 - 04:48 AM

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重坦多寡不是主要問題,而是考驗同一方15人是否有默契

 

如果中坦夠多砲夠準,輕坦偵查夠強

用狼群戰術吃掉對方皮薄防禦線是很快的

 

這遊戲就是在考驗你協同作戰的能力


該死的網路連線速率...

0808957_H #16 Posted 27 March 2015 - 05:39 AM

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停止抱怨,做好該做的事,長時間下來勝率只高不低。

W_Deather #17 Posted 28 March 2015 - 04:23 PM

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我倒不認為如此       我自己在把勝率47%拉到現在49.6%的過程中有分到好房和爛房,但是有不同階地在同一房裡才有挑戰性不是嗎?你之所以擊不穿有角度和裝甲的因素在裏頭,或者根本是你不知道該戰車的弱點在哪! 如果遊戲如你所願發發擊穿的話那像Pz. IV H這種能裝反坦克高爆彈的車不就天下無敵?每發出全傷還得了?所以檢討你自己,別怪東怪西

Edited by W_Deather, 28 March 2015 - 04:23 PM.


t1y1n4 #18 Posted 06 April 2015 - 06:30 AM

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別氣了,等你熬過習慣了就沒事了

遊戲機制也不是一兩天的事,不過說實話真的有比以前好多了。

畢竟各種參數都要考慮真的很難去編出一個完美的MM啊。

 


皮脆餡厚T-28

黑槍到死炮57

橫批:你們上吧


WHATADAY #19 Posted 12 April 2015 - 12:06 PM

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重坦不是神

輕/中坦也不壞阿~

至於TD.....不與至評(太多種了)

總之加油吧,過了就海闊天空

poi~

 



_XELAN_ #20 Posted 12 April 2015 - 09:56 PM

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只是我對這個遊戲的關點,也可以說是這個遊戲給我的觀感

這是我透過TankInspectcor測試後再至野團測試穿透力的結果

在距離許可的狀況下,St.Emil使用Kanone 40以低入射角射擊E25正面裝甲,發現無法穿透

在距離許可的狀況下,KV85使用D25T對GW豹以低入射角射擊,也無法穿透...等等

 

看國外實況時...

FV215B 183 對 BC 25t射擊,竟然跳彈...之類的穿透系統問題

 

對於在我眼中的wot給我的印象,不符你的觀點請見諒







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