Jump to content


使用禁止、使用可能Modについて


  • Please log in to reply
7 replies to this topic

West_JP #1 Posted 03 July 2015 - 01:04 PM

    First lieutenant

  • Administrator
  • 7125 battles
  • 594
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-07-2013

World of TanksはModと呼ばれるゲーム拡張機能を使用することにより、デザインの変更やインターフェイスなどのカスタマイズを行うことが可能です。
例えますと、ガールズ&パンツァーの拡張パックでは車両のデザインやガレージのデザインなどを変更することができます。

これらModは多くの方々により作成されており、様々なサイトで紹介、ダウンロードをすることができます。

 

しかし、違反性の高いもの、もしくは疑わしいファイルなども存在しております。

安心してModを使用したい場合は、Wargamingが紹介している信頼性の高いModをご利用いただくことをお勧めいたします。

 

※トーナメントや大会では通常とは異なるレギュレーションが用意されております。

現在行われているトーナメントや大会では、Modの使用が禁止されておりますのでお気をつけください。

 

いくつかのModにおいては複数のModがまとめられ1つのパックとなっているものがありますが、
サーバーによっては一部機能の使用を禁止しているものがあります。

 

こちらにつきまして、ASIAサーバーで禁止となるものをリストにまとめましたので、
すでにModを使用している方、またこれから利用しようとお考えの方はご確認ください。
 
なお、Modはサーバーに負荷を与えたり、他のプレイヤーのゲームクライアントに干渉するものではなく、
Modを使用するプレイヤーのグラフィックやインターフェイスが変更されるものですが、
以下のような著しく公平性を欠くと判断されるModの使用は禁止とさせていただきます。
 


<禁止されている内容>

 

● Bot、マクロなどの自動でゲームを制御するもの。これは全てを自動的に制御するもの、また一部の動作のみ自動で制御するもののどちらも対象となります。

 

● 木の葉、茂みのテクスチャを削除または透過割合を変更するもの。

 

● レーザーポインター(各車両の狙っている場所をレーザーのように可視化したもの。)

 

● 3Dモデルに搭乗員や破壊可能なモジュールの位置を可視化したもの。

 

● 砲弾が貫通するオブジェクトを透明化するもの。

 

● 弾道などの表示変更を行い追跡、推測を容易にし、相手よりも優位に立てると判断されるもの。

 

● ゲーム内に常備されている自動照準を改良、または別途作成した自動照準システム。
(例えば車両の弱点部分を自動で狙う、もしくは補佐するもの。)

 

● 自由にカメラ位置を変更できるもの。

 

● 自走砲モード(自走砲使用時、上空から地面を見下ろすカメラ視点)を自走砲以外の車種で使用可能にするもの。

 

● 他の車両の修理時間やリロード時間を確認判断できるもの、消耗品の使用状況を判断することが可能なもの。

 

● 手動で使用する必要のある消耗品を自動で使用可能にするもの。

 

● 障害物の後ろなどでも常に車両の輪郭を表示させるもの。

 

● スキル「第六感」を獲得していなくても、敵車両に発見されたことを知らせるもの。

 

● 未発見車両からの攻撃に関する詳細が表示されるもの。
例えばモジュールや搭乗員が負傷するような被弾以外の攻撃にて攻撃したプレイヤー名が表示されるもの。
※Aslains WOT Mod packを使用する際には、"NA version restricted"をご利用ください。

 

● 使用しているプレイヤーにとって優位となる情報をミニマップに表示するもの。
例)
破壊された樹木、家屋などのオブジェクトの状態を表示するもの。
撃破された敵車両を表示するもの。
自走砲が攻撃を行った場所を表示するもの。
車両の向き、砲塔の向きなどが表示されるもの。
敵車両の視界範囲を表示するもの。

 

これらのModは使用の禁止以外に、ゲーム内やフォーラムなどでの議論や使用を促す行為も禁止となります。

 


Modはこれらの項目に当てはまらないものであれば使用して良いものではありません。
使用により著しく公平性を欠くと判断されるModは全て使用禁止となりますのでお気をつけください。
 

なお、どのようなModなら使用可能であるかにつきましては、以下の内容をご確認ください。


<使用可能な内容>

 

● プレイヤーのレーティングを表示するもの。

 

● 視認されている敵車両の車両名をミニマップに表示するもの。 視認されていない車両がアクティブに表示されるものは禁止。

 

● 視認されている敵車両からのダメージ詳細(攻撃したプレイヤー名など)が表示されるもの。

 

● 車両の無線距離や視認距離をミニマップに描画するもの。

 

● 視認されている敵車両の向きが照準の中でのみ表示できるもの。

 

● 撃破した車両のテクスチャーを白くするもの。(Asiaサーバーのゲーム内でのみ許可)

 

● キューポラなど車両外部の弱点を色分けするようなスキン。

 

● リプレイでのみ使用可能な、カメラ位置を自由に移動できるもの。

 

● ゲーム内に搭載されている自動照準の利用を容易にするもの。

 

● 使用車両にカメラ位置を固定したままで、拡大表示させるもの。(最高で30倍まで)

 

● 使用車両にカメラ位置を固定したままで、縮小表示させるもの。

 

● 味方への誤射を防ぐもの。

 

● 占領時、占領車両数や占領までに必要な時間を予測するもの。

 

● 「Battle assistant artillery POV mod」の使用。

 

● パフォーマンスを向上させるためにテクスチャを変更したもの。また隠蔽率に影響しない草を除去するもの。

 

(10/5 一部修正)


Edited by West_JP, 05 October 2015 - 01:04 PM.

 

トピックの削除やトピック名の変更、書き込みの削除などありましたら私にご連絡下さい。

■ カスタマーサポートへのお問い合わせ方法  ■ トピック作成のご注意とお願い
■ 
簡単なフォーラムの操作方法


Nyonyorin #2 Posted 22 July 2015 - 08:01 PM

    Corporal

  • Member
  • 6584 battles
  • 77
  • [UCGO] UCGO
  • Member since:
    05-14-2015

不正を行わず楽しくゲームをしたい為、9.9にて私がピックアップしたMODを運営様へ評価してもらいました。

2点ほどご指摘を受けましたので、情報共有のためにこちらに投稿致します。

 

1.オートエイムの機能につきまして、現在ゲーム内にて使用できるオートエイムを発動させるまでをModなどで調節する内容は問題ありませんが、
ゲーム内のオートエイムの機能自体を変更するものは禁止行為に抵触する可能性が非常に高くなります。

⇒ Autoaim indicatorをお使いの方は、少なくとも本体付属のAutoaim機能と違う動き(遮蔽物の向こう側にいるものをターゲットできる)を行っているので「機能自体を変更」に当たる可能性が非常に高いと思われます。

 

2.敵から受けたダメージ情報につきまして、視認されていない敵からの攻撃を受け攻撃を行ったプレイヤー名や使用車両が確認できるもの、
またはそれらが推測できるもの(例えば弾種の詳細が表記され車両名が無かったとしても車両が推測できるものなど)は禁止となります。

⇒ Damage Panel for WoTをお使いの方はデフォルトで弾種とタンク名が表示されていますので、これらを非表示にする設定が必要になると思います。



Nyonyorin #3 Posted 25 July 2015 - 01:33 AM

    Corporal

  • Member
  • 6584 battles
  • 77
  • [UCGO] UCGO
  • Member since:
    05-14-2015

View PostCHANGYE, on 24 July 2015 - 03:55 PM, said:

 

Nyonyorin様

 

小生もAutoaim indicatorを愛用しているが、
遮蔽物の向こう側にいるものをターゲットできるは
オートエイムを発動させるまでを変えているので問題無いのでは?

 

本来のオートエイム機能と違う動きとは
例えばオートエイムで偏差射撃するとか弱点狙うとかに
変更することではないだろうか。

 

CAHNGYE

 

 

CAHNGYE様

 

ご意見ありがとうございます。

 

運営様へAutoaim indicatorについて禁止か許可かのご意見を伺ったところのご回答が

 >オートエイムの機能につきまして、現在ゲーム内にて使用できるオートエイムを発動させるまでをModなどで調節する内容は問題ありませんが、
 >ゲーム内のオートエイムの機能自体を変更するものは禁止行為に抵触する可能性が非常に高くなります。

ということでした。

私も、プログラムソースの中まではわかりませんが、標準機能のオートエイムは少なくとも遮蔽物の向こう側にいる敵をターゲットできません。

そこが白か黒かは私にも判断できません。

ただ、最近発見したのは、標準機能での1つの方法として少しズームアウトして視界を変えて丘の向こう側にいる発見中の敵をターゲットできたりします。

これは遠距離ではできませんが。。。

ますますナゾですね。。。

 

このゲームをやり始めてまだ間もない私ですが、v9.9前は友人から教えてもらったMODのセットを使用していました。

その中にAutoaim indicatorも入っていました。

フォーラムの存在も最近知り、いろいろと勉強していますが、EUやASIAの英語版でもさまざまな議論がなされているようです。

 

私はまだまだNoobなので、低Tireでうまくなるように特訓しているところですが、少なくともAutoaim indicatorに頼っていては将来高Tireにいらっしゃるハイレベルな方と対戦すらできないと思い、またもやもやしながらグレーな物を使用したくないとも思い、Autoaim indicator無しでがんばっています。

 

Nyonyorin


Edited by Nyonyorin, 25 July 2015 - 01:39 AM.


Tachikoma_EXP #4 Posted 28 November 2015 - 12:06 PM

    Sergeant

  • Member
  • 92992 battles
  • 156
  • [YUKI_] YUKI_
  • Member since:
    09-21-2013

WGASIAのTanithaの発言及びフォーラムに正式に書かれた内容について和訳する際に

Tanithaに直接話を聞くことはWGJでは不可能なんでしょうか?

あるオーストラリア人の方から以前聞いた話では

Tanithaの英語は少し判り難いらしい

内容を正確に把握するためにも翻訳する際には直接詳細について彼に確認するべきです

 

そして基本すべてのサーバーで同じルールの下ゲームをやっているのに

禁止MODについてはサーバー毎にルールが違うのもおかしな話です

 

NAのルールがEUやRUと少し違うのことについて私なりに理解してることは

彼らはフォーラム内で長く議論を重ね、その結果ルールが作られたということ

その結果のみをトップダウンでこちらに持ってきてもプレーヤーにそれが浸透するわけがない

なぜASIAがNA基準を丸々持ってきたのかよく判りません

 

ASIAでも英語フォーラムでは多少の議論はなされていますが

ASIAサーバーのような多言語(お互いの言語に精通する人の数がとても少ない)ところでは

基本的にNAのように共通の理解を得ることは難しく英語フォーラムに参加している人のみの議論になる

 

完全な禁止MOD検知システムを実装していない現状ならば尚更

プレーヤー側の意識を醸成していく過程が必須であると思います

 



Solid_State_Logic #5 Posted 08 December 2015 - 01:14 PM

    Corporal

  • Member
  • 17742 battles
  • 37
  • [CALM] CALM
  • Member since:
    03-29-2015
delete

Edited by aSSL, 09 December 2015 - 01:46 AM.


kinsaku0322 #6 Posted 10 November 2016 - 10:16 PM

    Corporal

  • Member
  • 57742 battles
  • 11
  • [-RGR-] -RGR-
  • Member since:
    04-28-2013

MOD 云々する前に、連発装填止めてくれねえか。

高ティアに行くほどつまらなくなる。


 



Tachikoma_EXP #7 Posted 20 November 2016 - 04:29 AM

    Sergeant

  • Member
  • 92992 battles
  • 156
  • [YUKI_] YUKI_
  • Member since:
    09-21-2013

英語フォーラムにおいて告知されているものです

WGJのサポート担当の方もご確認くださいね

Fair Play Policy - FAQs

http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/69622-fair-play-policy-faqs/



Valley_of_Tears #8 Posted 10 December 2016 - 04:50 PM

    Corporal

  • Member
  • 11941 battles
  • 13
  • [RAPID] RAPID
  • Member since:
    12-01-2015

ソシャゲ等の通貨について扱いが、消費者庁から出ていますが、今回のフェアプレー通知で、排除された場合にgoldは返金対象となるのでしょうか?

後出しで、使ったmodが違反対象になる場合が考えられますので、国内取扱会社として、国内法で取扱となるのか?違う場合どのような根拠に基づき扱われるのか?公式に発表してもらわないと利用者として不安です。






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users