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戦闘での愚痴や不満などを語らせて、聞かせてください


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rascal_k2 #1661 Posted 07 June 2020 - 11:33 PM

    Staff sergeant

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あまり否定的な事は書きたくないですが...

ここ数年、このゲーム一筋でしたが、最近、新しいオンゲを始めてみました。

ジャンル違いのRPG物ですが、さすがに、新しい空気を吸ってみたい気持ちになりました。苦笑

やはり、今風のゲームは、スケールが違う!!

それから、レベルアップなどのシステムも、大分、複雑になっていますね。


 

そして、改めて思ったのですが、オンラインとオフラインのバランスと言いますか、

みんなで遊ぶ部分と一人で遊べる部分のバランスが大事なのかもしれないなと...

例えば、クエストなどは、コツコツと自分のペースで進めていけるけれど、

自分の実力を試したいならランキングだとかアリーナみたいな物があるといった感じですね。

言い換えると、計算できる部分と計算できない部分、とも言えるかもしれません。


 

WoTにもキャンペーンやミッションがありますが、

基本的に、全て、対戦を通して達成する必要があります。

一番酷い条件が、何勝せよ系だと思いますが、これ、計算出来ないんですよね...

例えば、もう少し火力を強くすればクリア出来るかな?とか、あそこの立ち回りを工夫すれば突破出来るかな?とか...

そんな事を考えていても、次の試合、初心者ばかりだと、何も出来ずに敗戦...

対戦を売りにしているゲームだから、しょうがないようにも思いますけど、

やっぱり、純粋に、一人用のモードがあっても良いように思いますね。

マップと車両はある訳なので、例えば、マップ上の車両を5台撃破せよ!とか、

敵車両に見付からずゴール地点に辿り着け!とか、

内容は色々と考えられそうですけど、連敗で心が折れた時など、今は逃げ場がないですからね...

正直、最近のミッションも、もう飽き飽きしていて、新鮮味も面白みもないと思いませんか?

褒賞車両ミッションなんて、延々と10戦20戦... と戦わせるだけですし...

やはり、他のゲームをやってみると、あと少し、もうちょっとだけ... という気持ちを持たせるような工夫が色々と感じられますよね。

適度な目標と適度な褒賞とが次々と用意されているので、ついつい、もう一つ達成してみようかな?と止まらなくなります。

WoTも、昔は、そういう気持ちを持てた頃もあったんですが、最近は、そういった、プレイヤー心理をくすぐるような内容が少なくなったと思います。

ただ、アイテムや課金車両をばら撒いているだけで、何か、こう、達成感を満足させるような内容ではありません。

デイリーミッションにしても、褒賞車両ミッションにしても、毎日ログイン!毎日プレイ!を強要されている感じしかありません。

キャンペーンなどは、随分前から、興味がなくなっていますし... (試合の中で、キャンペーン条件を達成させようとすると、調子が狂う)

WoTのゲーム性が問題なのではなく、最近の運営さんの工夫が、まったく感じられない点が問題のように思えて仕方がありません。

ぶっちゃけ、最近は、ログインする事さえ苦痛になりつつあります。

自分が、このゲームに飽きてしまっただけなのでしょうか?


 


Edited by rascal_k2, 07 June 2020 - 11:35 PM.


soft_sound_of_tomorrow #1662 Posted 08 June 2020 - 04:27 AM

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はじめて書き込みます。

wotは1年くらいの初心者です。

 

皆さんの愚痴をよく読ませていただいています。

日本語フォーラムは、現状のサービスについて、ほとんどの人が無反応で寂しいですね。

フォーラムを覗きに来ると、この不満と愚痴のスレッドだけ伸びている、という。。。

EUのフォーラムとかくと、けっこういろんなトピックスで語り合っているのに。。うらやましいですね。

かく言う私も、すでに飽きつつありますが、まだうまくなれるなあという幻想のもとに、このゲームを続けています。

 

>>rascal_k2さん

一度だけ戦場でお見掛けしました。

S35 CAだったかな、に乗られていて、敗勢濃厚な試合をひっくり返しているところを見ましたよ。

この試合をみて、一見負け試合でも、意外に活路があるもんだな、と思いました。

一方的な負け試合にならないように序盤・中盤のフォローが出来ないかなど考えるようになりました。

 

もし本当につまらなくなってしまったら結構ですが、rascal_k2さん、よかったらたまに一緒にチームで参加いたしませんか?

ここで不満を思っている方々も、よろしければ。

わたしはクランというのが苦手(ボイスチャットが嫌いなので。そもそも参加できそうな車輛を持っていない)で、

まだ参加はしたことないですけど、チームとして戦況を左右する動きができたら。。。

このゲームも、まだ面白いのではないかと思うのです(昔のゲームバランスを知らないというのもあると思います)。

 

以上です。

あ、あと愚痴をいうのであれば、わたしは中戦車が全然うまく動かせない。

すごくイライラしています。

 



rascal_k2 #1663 Posted 08 June 2020 - 09:53 PM

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>soft_sound_of_tomorrow さん

>一度だけ戦場でお見掛けしました。

>S35 CAだったかな、に乗られていて、敗勢濃厚な試合をひっくり返しているところを見ましたよ。

>この試合をみて、一見負け試合でも、意外に活路があるもんだな、と思いました。

>一方的な負け試合にならないように序盤・中盤のフォローが出来ないかなど考えるようになりました。

何は、ともあれ、少しでも、お役に立てたようなら、幸いに思います。

まぁ、異常な活躍なんて劣勢な場合の方が多いので、たまたま目立っただけかもしれません。

そんな試合ばかりで、慣らされてしまった... と言ったところでしょうか... 苦笑

他にも似たような試合の動画をいくつかアップしていますので、良かったら、参考にしてみて下さい。

https://www.youtube....user/rascal0813

また、少し古い記述になりますが、良かったら、こちらも参考にしてみて下さい。

初心者さんへのアドバイス


 

>もし本当につまらなくなってしまったら結構ですが、rascal_k2さん、よかったらたまに一緒にチームで参加いたしませんか?

良いですよ。

ただ、お互いがお互いに無理に付き合う?みたいなスタイルは好みませんので、お互いのログイン時間が合った時にでも。

その前に、自分の方が、友達申請やチャットをブロックしているので、支障がなければ、こちらから友達申請を送りたいと思います。(支障がない旨、確認出来てから送る事にします)


 

よろしくです。


 



soft_sound_of_tomorrow #1664 Posted 09 June 2020 - 07:48 PM

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>>rascal_k2さん

 

お返事ありがとうございます。

承諾してくださって、うれしいです。

お手数をおかけしますが、フレンド申請をお願いいたします。

 

時間があいましたら、無理のない範囲でお願いします。

 



rascal_k2 #1665 Posted 10 June 2020 - 07:41 PM

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>soft_sound_of_tomorrow さん

申請しておきました。

見付けたら、声を掛けて下さい。



soft_sound_of_tomorrow #1666 Posted 11 June 2020 - 06:07 PM

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昨夜rascal_k2さんたちと小隊でランダム戦に参加しました。

ひとりでランダム戦をやっていると、勝率やratingを気にしてしまっていました。

が、昨夜は純粋にゲームを楽しめました。

 

改めてrascal_k2さん、ありがとうございました。

またやりましょう!

 

もしこのフォーラム見て、Wotに不満や愚痴がある方。。。よろしければ、僕にチャットください。

タイミングがあったら、一緒に小隊組んで楽しめれば最高です。

 

 

 

 

 

 



sukumoman #1667 Posted 13 June 2020 - 09:51 PM

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ようやく「シュトゥルムティーガー」が実装されるようですね。あのバケモノ主砲をゲームとはいえ操作できるのはとても楽しそうです。

 

ただ、史実では150mm+傾斜でカチカチでもwotではベース車を考慮するとtier8以降の実装となり、200mm以下の装甲は厚いとはいえないことや、主砲の口径から恐らく10榴やKV2以上の劣悪な精度になりそうなので、結局いつもの名ばかりな「凡作」になりそうですね。

それにオートローダーがひしめくtier8以降で、精度も悪いし日重以上の隠蔽の無さ&大口径&クッソ遅い装填時間を持つ車両が生き残れる訳でもないですし。

(大体、要塞攻略用の車両が動き回る車両を相手にしなきゃいけないとか、悪夢じゃないですかね…。)

 

まぁ、良いところを見れば久々に独の史実車の登場なんですから、単なるコレクション枠と思えばいいのかも。


Edited by sukumoman, 13 June 2020 - 10:51 PM.


higedaruma #1668 Posted 13 June 2020 - 10:37 PM

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「シュトゥルムティーガー」は通常の車両扱いじゃなくてイベント車両扱いかつ「シュトゥルムティーガー」だけの戦場になるんじゃないかなあ

まあ、まだ海外でもリーク情報出てないから17日まで極秘でしょうが。

 


私のブログにてWoTの海外発信ニュースやMoDの紹介などをしています。

http://h-daruma-wot.seesaa.net/


sukumoman #1669 Posted 13 June 2020 - 10:55 PM

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それなら安心ですね。

個人的な欲を言えば、シュトゥルムティーガーだけのイベントなりを実装するくらいなら、なんでベルリンイベントに出さなかったんだろうとは思いますが…w

 

仮に通常の課金戦車ならtier6くらいにして欲しいですね。史実的にもある程度は整合性が取れていますし、wotのシャーマンやT-34-85の機動力ならある程度戦えそうなので。

若しくは新規システムとして、自走砲の弾道視点のような斜め上から見る方法のみで攻撃する戦車として実装するというのも面白そうです。

 

 



mr___x2020x #1670 Posted 24 June 2020 - 09:08 PM

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某クランにいますが、そちらのIDを使い書くと怒られますもので先ほど作り立てで書き込みさせていただきます。

 

対戦歴1万戦(先ほどみたら、また、少し増えてました)もしてる者がPR2000にも到達できないのに

ティア7とか8に来るのはどうなんでしょうね?

こんな人達ばっかり味方につかれたらどんだけ迷惑な事やら?

上記の人は、PR2000に満たずさらに平均ダメ入り220程度・平均車両破壊0.28でした。

このような方は、下手するとチュウト・笑

のランダム戦とかもクリアできないのでは?

(その他、陣地から一切出ない者・放置・味方の妨害等  何がしたいのか?理解不能者です・自分が未熟なのもあるでしょうけどw)

このような人は、運営側で身分wにあったティアだけ遊べるように対策でもして欲しいです。

 

あと、XVMで見るとどう頑張っても勝てないような組み合わせでゲンナリさせられることの多いこと

まぁ、XVMの色が強い(黄色・緑とか青という事が強い?に結び付くかは、わかりませんが・弱くは無い筈???)

少なくとも真っ赤か+オレンジ2とかと敵さんが、上記黄色3緑2その他オレンジみたいな組み合わせみあわせ食らうと

運営の言うフェアプレーなんちゃらが笑えてしまうのは自分だけかな?

どうみても公平な対戦じゃないと思えてしまって・・・

 

他の方は、どうか?わからないけど、特に最近上記ののような組み合わせが多く負けがこみ

イライラして書き込みさせてもらいました。



rascal_k2 #1671 Posted 05 July 2020 - 02:02 AM

    Staff sergeant

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古参プレイヤーです。(多分)

 

この辺の話は、このゲームを始めて、ある程度の実力になってくると、誰でも必ず考える事のように思います。

このフォーラムでも、何度となく、似たような書き込みを見てきたように思います。

もしかしたら、自分も、同じような事を、以前、書き込んでいたかもしれません... 苦笑

 

初心者、もしくは、初心者レベルの人は、上のティアに行けないようにしよう。

ある程度の戦績条件をクリアしたら、上のティアに行けるようにしよう。

などなど... 色々な意見はありましたが、今のところ、運営さんに対しては、ナシのつぶて状態です。

そもそも、ティア8辺りには、多くの課金車両があるので、お金を出しさえすれば、

今、さっき、始めたばかりの初心者でも、高ティアで遊べるのが現実ですので...

また、最近のアップデートやルール改変で、昔に比べ、育成についても、いくらか楽になってきていると思います。

むしろ、運営さんは、積極的に、上位ティアに進み易くしているようにも見えます。

少なくとも、今の流れを踏まえて考えると、縛りを厳しくする方向は、あまり期待出来ないようですね。

 

XVMの色分けについては、少し古い情報になるようですが、以下のページに説明がありました。(https:は、小文字にして下さい)

https://modxvm.com/en/news/ratings-color-scale-recalculation-in-xvm-6-4-0/

PRでもWN8でも、要は、全体数に対する割合で、下から並べると...

赤   :0-20(20%)

オレンジ:20-60(40%)

黄色  :60-90(30%)

緑   :90-99(9%)

青   :99-99.9(0.9%)

紫   :99.9-100(0.1%)

となっているようです。

具体的な例で考えると、1,000人のプレイヤーを成績順に並べて、下位200人が赤、その上の400人がオレンジ、その上の300人が黄色になります。

ここまでで、900人になるので、この3色で、ほとんど大半を占める事になります。

中でも、割合的には、オレンジが一番多くなっているので、無作為に抽出した場合、オレンジが一番多くなるのも、納得と言えば、納得ですね。

緑以上が、上位10%という事になるので、この時点で、緑以上は別格という事が分かるかと思います。

人数で示すと、緑:90人、青:9人、紫:1人、という事になります。

1,000人ベースで考えると、紫は、TOP一人しかなれないという事です。

実際、紫プレイヤーは、ごくごく稀にしか見ないですね。(既に絶滅種という噂もチラホラ...)

まぁ、普段、良く見るのは、せいぜい、緑くらいまでで、たまーに、青が混じるくらいといった感じでしょうか。

このように、下位3色と上位3色の割合が、大きく偏っているので、

一般的な認識としては、赤+オレンジは、初心者レベル、黄色に入れば、初心者卒業、黄色の上位が、中級者... といったところかと思います。

赤とオレンジで、全体の半数以上を占める訳なので、オレンジの上位でも、半分より上と考える事も出来ますが、

あくまで割合であって、実力の標準化が考慮されている訳でもないので、使える程度の実力という線では、やはり、黄色くらいになるのかなぁ?

 

MM(マッチメイク)についても、幾度となく、改良が叫ばれてきましたが、

PRにしてもWN8にしても、あくまで指標の一つであって、必ずしも、実力を反映しているとは限らないので、

真っ赤チームと緑や青が混ざったチームの対戦で、真っ赤チームが勝つ事も、そう珍しい事ではありません。(一日に一試合くらいは見る気がする)

色で人数を合わせたとしても、恐らく、気休め程度で、やはり、一方的な試合になる事もあるように思います。

結局、真の実力は、数字だけでは分からないので、試合を通して、見極めていくしかないように思います。

赤やオレンジでもしぶとい奴はいるし、緑や青でも他愛もない奴もいる。

例えば、赤やオレンジだとしても、リロール(やり直し)組などは、動きが違います。

また、緑や青でも、指標値を上げる事だけ考えているようなプレイヤーは、実力が伴っていない場合があります。

更に、普段はクラン仲間と小隊を組んで群狼作戦ばかりしていると、ソロでの立ち回りは下手という場合などもあるでしょう。

 

確かに、勝負の大半は、MMで決まるというのも、事実と言えば事実です。

純粋にランダムな組み合わせであれば、勝ち負け半々といったところですから、引き分けを含めると、50%勝てれば上々と言えます。

概ね、平均的なところでは、50%を切る位が、大部分ではないでしょうか。

自分の口癖の一つに「MMには勝てねぇ...」というのがありますが、自分も、一日の半分は、負け試合です。(勿論連敗も含む)

大事なところは、負けてもしょうがない試合だったのか、勝てる試合を落としてしまったのか、の違いだと思います。

MMの偏りで不利な試合は、負けて当然、勝てたらラッキーくらいの気持ちで良いように思います。

むしろ、MM有利な試合で、つまらない負けをする方が、勿体無いです。

例えば、有利な展開になると、イケイケになり易いです。

勢いに任せて、敵を追いかけ回していたら、空っぽの陣地を占領されてた... などは、良くあるパターンです。

負け試合が続くと、なんでもかんでも、MMが悪い、味方が悪い、になりがちですが、

実は、その中には、負けて当然の試合もあれば、勝てたはずだったのに... という試合もあったはずです。

この、勝てる試合を確実に拾っていく... という点が、長い目で見ると、勝率の差などに繋がっていくように思います。

 

負けが続いてくると、自分のプレイも雑になり、つまらないところで大きなミスをしたりしがちです。

自分の場合は、早撃ちになっていたり、前に出過ぎたりしている時は、危ない兆候だと思うようにしています。

そのような時は、一旦、クールダウンして切り替えるようにしています。(もしくは、もうゲームはオシマイみたいな)



hima_hima_k #1672 Posted 30 July 2020 - 05:18 AM

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あぁ~ 勝てない・・・ストレート過ぎる表現ですいません

 

勝てない=下手だから当たり前・・・それは納得してます

ただ いきなり27連敗もすると どうなってんの?って 滅茶疑問に思いますね

(正確には27連敗の内引き分けが3試合あります)

 

何をどう戦おうと 勝てないのですから・現在は収まりましたが また いつ このような仕打ちがくるか・・・

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

まず 味方が放置とか味方同士で小競り合い・特攻自殺・水浴び・爆・・・何 考えてるんだ?って人が ほぼ 毎回居たこと

なぜ 勝てる試合を放棄して 残党処理するんだ?って人(結果 返り討ちに逢い負け確定)>>こんな試合27回中に2回体験

あきらかに 一方的な試合・・・開幕3分もたたず ほぼ 全滅>>これも27試合中2回体験

開幕直後 おおよそ25秒位に 前の車両が邪魔でバックして 方向変えてると いきなり自走3連攻撃で爆散1  ・・・マリノフカでの出来事

頭が悪いのか気がついてないのか 陣取り合戦で 敵が3台で陣取りしてるのにこちらは1台のみ(当方担当) 他は殴り合い

時間迫ってるのに 譲り合いの精神で?・爆    目の前の敵を倒す行動をしない1台しかいない敵にビビり 3両がだんまり状態

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 

下手なのは単純に動きが悪い・位置取りが悪いこれは自覚してます しかし 当方にはハンデがありそれなりに努力しても到底

上手い人のように立ちまわれないんですよねぇ(まぁ 所詮ハンデを言い訳にしてますが・身体的な物です)

 

ただ あきらかに当方より下手な人見ると ん? なんで 俺より動きが悪い? 敵に弾あてれない? って 

もしかして 俺みたくなんかの病気? 通信環境劣悪? まぁ 色々 理由はあるけど

何故 毎回(27回負けた時) そんな人ばかり こちらに来るんだ?????って 凹みましたよw

おかげで 勝率が51から49.86までさがりました

 

まぁ 上記27連敗する 前から(2週間程度位前から) 手の動きが悪く連敗傾向ではあったけど・・・

27連敗が致命的で50%切りました

 

 

まぁ 偶然ちゃ 偶然でしょうし 必然(下手だから)ちゃ 必然な負けなんだろうけど・・・

元々 運も良くないしねw  

あまりにも酷いMMには 泣かされたざんすねぇ

 

 

 

ちなみに 当方の身体的ハンデはパ-キンソン病による 手の異常です(震え・固着・等)

ヤール度は調子が良ければ1 悪ければ2 (ここ2週間 これの状態)

 

そんな病気なら こんなゲームするなって いわれるでしょうがw

別に障害者がしかたらアカンって法律も無いしね・笑

脳の指令と手の連動動作の動きは 病気の進行の遅延にもしかしたら 効果があるかもって 医者の助言もあるしね

(爺の医者だから 余りあてにはならんと思うけど・まぁ 遊びで効果あるならって気持ちでやってます)

 

 

 

 



sukumoman #1673 Posted 02 August 2020 - 09:36 AM

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利用規約違反の発言が複数散見されたため、投稿内容を削除致しました。

 

フォーラムご利用の際は、フォーラム利用規約のご確認と順守をお願い致します。

 

WoT Senior Moderator ll_kAEdE_ll


Edited by ll_kAEdE_ll, 03 August 2020 - 11:43 AM.





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