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戦闘での愚痴や不満などを語らせて、聞かせてください


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981 replies to this topic

ymkg #961 Posted 08 February 2018 - 11:38 PM

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yu_ottoさんはケツブロ(進路妨害)の件について以前別トピックでも運営に怒られてるんでいい加減認識を改めた方がいいですよ そろそろ懲りてください

ケツブロ等の退路妨害や押し出しについて

このトピックもう一回最初から最後まで読んだ方がいいですよ

書き込み一時停止処分食らった時の運営からの警告文きちんと読みましたか?何も考えずポチポチクリックで終わらせてませんか?

 

俺ルールは通用しません

ケツブロは絶対悪です

理由の如何を問わず規約違反行為です

よろしいか

 

そういう運営の処罰基準に文句があるならフォーラムじゃなくてチケットでやってね

フォーラムは規約違反行為の正当化を主張する場所ではない

いやこれは規約違反行為にはあたらないはずだとか今後は規約違反行為から除外すべきだみたいな異議申し立てをする場所にはチケットがあるんだからそっち使おうよ

公式フォーラムより自由に愚痴れる場所には外部掲示板がある

このままの調子でやってるとまた警告食らいますよ

同じ失敗を繰り返すのはやめよう


Edited by ymkg, 09 February 2018 - 10:46 AM.


WalKyriee #962 Posted 09 February 2018 - 06:58 AM

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『エンドユーザーライセンス契約 (EULA) 及び違反誘発、促進する投稿のため編集 / 削除』の対象となった投稿者は、

1.フォーラムへの書き込み禁止

2.ゲームへのログイン禁止

の処分が科されるのが妥当じゃないんでしょうか? そうすればすべて解決。

 

ところで、この書き込みはフォーラムルール及びガイドライン「2.8 処罰に関する議論」に抵触しているでしょうかね?



yu_otto #963 Posted 09 February 2018 - 11:52 AM

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すいませんでした。努めて冷静な対応を以後心がけます。

まぁ正直成績に関して言えば、一回高tierから中tierに戻ってくれば俺の言いたいこともわかると思いますよw

su122なら腕もあるし狙撃が無理なら突撃砲運用で稼げと言われたらぐうの音も出ませんが三突の場合芋が多いとマジ無理です。47%からすれば腕もあるが味方がいっつも芋ったり片側しか行かない脳筋プレイヤーばっかで辛いんですよねー。

 

愚痴を改めて書くと芋も多いが最近LTが撹乱と無謀なラッシュの違いを理解せず突っ込んで味方TDに「カバーしろやnoob!」とキレる人ばっかりなのはなぜ?

 



nobu_nyan #964 Posted 09 February 2018 - 03:23 PM

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どの車両にも言える話ですが、特に駆逐や自走は
「撃ちたいとこに行く」「撃ちたい敵を撃つ」のでなく「撃てるとこに行く」「撃てる敵を撃つ」です
yu_ottoさんの過去の発言である「重戦車が芋って…盾に」「味方が溶けて最後に俺だけ残って」と仰っているのを見てると、
同じ地点に留まってることが多いように感じます。
あなたの愛車である三突は足を活かしてこそではないでしょうか

 

あと、負け試合の方が駆逐は稼げますよ。
勝ち試合は押し込む分後ろにいても撃てないので、前に行く必要があるのに比べ、
負け試合は敵が射線に出てきてくれるので(もちろん敵が撃てない芋ポジにいては、せっかくの射撃機会も失うでしょうが)
負け試合で稼げないと言い訳せずに、一度自分の持論は間違ってると考えて上手い人の考え方やなぜそう立ち回るかを調べた方が良いです

経験上、俺がオレンジの頃に正しいと思っていた立ち回りは黄色に上がる頃には間違いと気づきました。
もちろん今持っている持論も次の段階に行く頃には間違いになるかもしれません。
本当に正しい立ち回りというのは、勝率60%超えるプレイヤーぐらいしか語れないのかもしれません。
ただ確かなのは今活躍出来ず壁にぶち当たっているなら、その立ち回りは改善する必要があるということです。


Edited by nobu_nyan, 09 February 2018 - 03:25 PM.


yu_otto #965 Posted 09 February 2018 - 06:27 PM

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なんかご指摘していただいてすいません…
2優等を目指してて我を忘れてました。申し訳ないです。
ここに書き込んでいいのかわかりませんが。3凸もやっぱ足を活かすんですね。
どうしても下部の弱点がある点と短視界からあまり前に行きたくないなと思ってたんですが、とりあえず自分なりに(3凸の上手い人の動画がねぇ…)動いてみます。

ymkg #966 Posted 11 February 2018 - 11:23 AM

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発見されたら即隠れられる(少なくとも下部は隠せる)位置取りをすればいいし自分で視界取るわけじゃないんだから視界は関係ない気がするのだが

重要なのは無線の通信範囲ですよ

もっとも昨今のマップ事情からすると装甲のない固定砲塔駆逐で上手い位置取りして活躍するのはなかなか難しくなってるけどね

 

あなたが普段味方に対してそう思っているように、他の味方に心の中で「あの芋駆逐うぜーな」と思われたことも多々あるんじゃないかと思う

人のふり見て我がふり直せですよ

イギリスとかアメリカツリーにいる最高時速20キロ前後の重駆逐ならともかく、三凸なんて陣地転換繰り返してなんぼじゃないすか

試合開始直後にいつものお気に入りスポットを確保するためだけにその足を使ってるとしたらそんなにもったいないことはない


Edited by ymkg, 11 February 2018 - 11:54 AM.


yu_otto #967 Posted 13 February 2018 - 12:01 AM

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あれからなんとなく言われた通りの事をしているつもりですが、やっぱり芋HTが気になります… 

特に狭いマップではホントに殺意が正直湧きます。 「あ!あっちに敵が圧力かけてる!よし西へ… あスポット点いた!東へ…」とフラフラこっちに車体押し当てゴリゴリ邪魔してくるし。

tier5の宿命でしょうがどうしても気になる。47%から見てもあり得ないほどシンガポールは芋ってばかりでヤバいですね、特に夜は。(あとleFHとFV304のコンボやめーや)



nobu_nyan #968 Posted 13 February 2018 - 12:54 AM

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何をやっても負ける試合が3~4割あります。逆に何もしなくても勝てる試合が3~4割です。
残りの2~3割が勝率の分け目と言われています。
負け試合でもどうすれば勝てたのか模索出来ると強くなれると思います(僕自身も出ているかと言えば難しいとこですが)

僕レベルだと特にアドバイス出来ることはありませんが、多くの試合でチームTOP3に入る
事が出来たら勝率は5割を超えてくると思います。
セオリーも味方の動きによって悪手に変わったりするので、臨機応変さを持ち合わせる必要もあります。(セオリーに固執するあまり、各個撃破されたり)

またセオリーとは別に決まり事を設けると次の行動に素早く移れたりします。
・孤立したら下がる(敵に相当数の枚数差がわかったら押し込まれない位置まで引いたり)
・逆に敵が孤立したら強く当たって早めに潰したり(こちらが優位ってことは、逆に不利な場所がある)
・初手でHPを使い過ぎないように(HP=アクションポイントとも言えます。HPがないと取りたい行動がとれなくなる)
・味方の生きてるうちに早めに行動する(味方が溶けた後だと、何もできなくなるので)
人によって決まり事はたくさんあるとは思いますが、予めこういうふうになったらこう動くみたいなのを置いてると、
戦況判断によって次の行動へ素早く移せます。
ただ上記で上げた決まり事はあくまで僕の視点のものであり、必ずしも正解だとは言えません。
上手い人のブログや実況動画を見て決まり事をつくるのがいいかもしれません。

どういう試合でも勝つ方法を模索し続ければ、勝率5割は近いです。
特に負け試合反省出来るかどうかは、5割を超えて6割の道に進むには必須だとは思います。
辛い試合も多いとは思いますが、1万戦にも満たないのなら勝率は上がっていくと思うので
頑張って下さい。

yu_otto #969 Posted 13 February 2018 - 02:39 AM

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そうですね…

確かに今の所偵察をしろや!とキレたりと適応力が皆無wなので言われたような事柄だけでなくいっそレミングス勢に乗っかるなどふにゃふにゃの頭でいきたいと思います。

ただまぁやっぱり三突は下部がキモですね… 



naitomea2233 #970 Posted 13 February 2018 - 03:12 AM

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横転とかいう糞システム早く無くなんねーかな"(-""-)"

Edited by naitomea2233, 13 February 2018 - 03:13 AM.


neppe #971 Posted 13 February 2018 - 09:22 PM

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クライアントアップデート中で暇~~~

 

最近プレイヤーが過疎ってる時間がこの時間帯でも多くなった気がします。

二桁台の人数だとロクなマッチングにもならないし、WGさん何か根本的にプレイヤー増やす施策してください~~~

 

まーだアップデート25%~~~~



neppe #972 Posted 13 February 2018 - 10:00 PM

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あああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!

みんなの愛玩動物AMX40がかっこ悪くなってる~~~~~~~~!!

今回のアプデ最高の悪行ではないか?



yu_otto #973 Posted 13 February 2018 - 11:39 PM

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ガレージmod消えるの早っ!

そしてアヒルはいい加減課金枠に行けや… 制作された時期的にもelc even90をtier4で出してた方がスッキリするで(`・ω・´;)



neppe #974 Posted 15 February 2018 - 08:15 AM

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ちょ!

俺のティーガー1がめちゃくちゃボロくなったんだけどこれは酷いよー。廃車レベルだよ。



sin0512b #975 Posted 15 February 2018 - 08:31 AM

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クライアントが9.22.0.1にバージョンが替わってるんだけど・・・何日使えたのか9.22.0.0

 

またMod入れ直し・・・


Edited by sin0512b, 15 February 2018 - 08:38 AM.


yu_otto #976 Posted 15 February 2018 - 10:08 AM

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またちょこちょこverいじったんか… それホントやめろや。

運営さんって俺のやつとかルールに触れるやつは内容すっとばして処断するのにこういう愚痴(というか不満)読まないですよね…

 

公式modだってあいっかわらず二三週間しか使えないし音声も変化なさすぎだし、別に無理に新規戦車出さずとも

こういう細かい不満や横転を改善してもらえればいいのに。



akipon_2000 #977 Posted 15 February 2018 - 02:49 PM

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たまにいる草むらに隠れとけば仕事してると思ってるLTに、ちゃんと仕事させる方法はありませんか?

yu_otto #978 Posted 15 February 2018 - 05:22 PM

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それこそケツブロや近くに撃つなどがあるが公式では無いとしか言えないw
そして、もしそういうLTがいるならそっち方面を捨てて
他に行くか一両だけなら負け覚悟で突っ込むしかないでw

ri_blast #979 Posted 17 February 2018 - 02:23 PM

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アップデートされてから、大差で負けるようなマッチングばっかりになってるような気がする。

「作為的な何かがあるんじゃないか?」と思わずにはいられないような試合ばかり続く。



antitheses #980 Posted 17 February 2018 - 03:28 PM

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JOIN THE BETA WOT 1.0 したくても 5分間何もできずに待たされた挙句別の車体に乗り換えるか出直しな っとキューから放り出される繰り返しなわけですが、

 

 

いったいこのゲームはどこを目指しているんだろうか。






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