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勝率・レーティングが悪いのは私のみが悪いのですか?


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25 replies to this topic

ymkg #21 Posted 20 September 2016 - 08:10 AM

    First lieutenant

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勝率50%以上だから他人に文句を言える と言うより

勝率50%未満の人が他人に文句を言うのはお門違い と言ったところですか

引き分けも考慮すると基準は49%未満にしても良いような気がしますがね......

外部指標になりますがWN8も参考になります

勝率50%未満の人って与ダメ0やそうでなくとも敵に1発2発当てた段階で死ぬ試合が多い(効力射=自HP以上のダメージを取る ことがまれ)と思うんですが、

そういった試合で勝ってたら味方におんぶにだっこで勝たせてもらったってことですし負けてたらチームを負けに導いたってことに他ならないですからね

いずれにせよ足を引っ張っているのは自分というわけです

勝率・レーティングを上げようと思ったら味方をおんぶしたりだっこしたりしなきゃならないわけです 弱い味方の尻拭いをしてチームを勝ちに導かなきゃならないです

もっとも勝率55%とかある人でも0ダメで死ぬことはある(バ火力自走砲に序盤で焼かれた時など)ので上手い人が0ダメ死しないということはないですが、割合の問題ですよね

 

勝率を伸ばすのは自分ひとりの力ではなかなか難しいと思うので、ダメージ比を伸ばすことを考えてみてはいかがでしょう

gunnsouさんの現在の総合ダメージ比は0.45です つまり450ダメージを敵に与える間に1000ダメージを敵から食らっている計算です

これ上げていきましょうよ

中戦車・重戦車・駆逐戦車で0.5も無いのは結構問題です(自走砲と軽戦車は除外)

この数値を上げていけばおのずと勝率もついてきますよ 頑張ってください


Edited by ymkg, 20 September 2016 - 08:42 AM.


ca84537 #22 Posted 03 October 2016 - 10:13 AM

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私も下手糞ですが、搭乗兵員の錬度も関係あるのではないかと思います。

錬度が100パーセントに近ければ近いほど殆どの戦車は化けると思います。

後は立ち回り方も大事ではないかと・・・。



yamato_noob #23 Posted 04 October 2016 - 08:28 PM

    Corporal

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皆さん同じ事言ってますがこのゲームは1万戦までチュートリアルだと思って気楽にやると良いと思いますよ;)

 

向上心があるのは良いですがあまり気負わずに


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makoto_shinnguuzi #24 Posted 21 December 2016 - 07:18 AM

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向上心があることは良い事だと思います。私も最初は悪戦苦闘していたのを覚えています。知識が無く理不尽だと思うこともありましたが、今ではそれも殆ど無くなりました(現在約1万6千戦)。他の方もおっしゃっているようにもう少し数をこなした方がいいと思います。そのうち嫌でも知識はついてくるので何をするべきかわかってくると思います。ただ、MAPだけは常に意識することを忘れないようにした方がいいと思います、私も未だに戦いに集中するあまりMAPから長時間目を離してしまい、気づいたときには取り返しのつかない状況になっていることがあります(^-^; 勝率についてですが、大数の法則と一緒で結局は収束していきます、そして実力は必ず反映されると私は考えています。私も50%を切るようだとあまり上手ではないと思いますが、それも1万戦以上やってからの話だと思うので、焦らずともこれから上達していくと思うのでまずはゲームを楽しんでください(^^)/

Edited by makoto_shinnguuzi, 21 December 2016 - 07:19 AM.


NukoIverson #25 Posted 31 January 2017 - 12:46 PM

    Corporal

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 レーティングに関して言えば使用頻度の多い車両の車種やTierに大きく左右されますし、勝率はある程度上達したメンバーでプラを組んだ場合とソロの場合で大きく隔たりがあると思います。

 

ただ、それでも各種レーティングや勝率に最も影響を及ぼすのは自身の技量なのは間違いありません。冷たいようですが戦績が出ないのは結局のところトピ主さんの実力によるものです。ある程度上達すれば一般に苦行戦車と呼ばれる車両にソロで乗ってもWN8なら2000は出ますし、勝率も55%程度なら維持できます。

 

 でも、レーティングが高ければ正義ではありませんし、ゲームなんですから楽しければいいとおもいます。

 ましてトピ主さんは戦闘数も少ないですしまだまだシステムや車両、マップへの理解を深めていく段階だと思います。ぶっちゃっけ3000戦程度の戦闘数ではひよっこもいいところです。いろいろ考えながら、調べながらゲームを楽しめばそのうち勝手に上達して戦績もついてくると思います。

 

 負けがかさむとついすさんで文句言ってくる人間もいるでしょうが(恥ずかしながら自分も無くはありません)、気になるならもうチャットOFFにするのも手かもしれません。

 

 いろんな技量の人がいて、毎ゲーム戦況が全く違うものになるからこそ対戦型のネトゲは楽しいんですからあなたが辞める必要なんてこれっぽっちもありません。これからも楽しくゲームしましょう。(私NA垢ですが・・・)

※NA垢です

 

 

 



Qryobkr #26 Posted 02 February 2017 - 12:41 PM

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勝率50%切って49%沼から抜け出せない私のNOOB的見解なんですが、

敵の弾に当たることがそもそも悪いと考えながらプレイをしております。

技術的なことは、私自身6000戦を超えたくらいのNoobなので言えることはまずありません。

基本をわすれず、しっかり堅実に戦って行きましょう。

>中戦車として行ったら良さげ(実況などで紹介されてたりWikiに載っていたり等)な場所に行ってみたらOIの小隊に襲われるのは私が悪いのでしょうか?修理キットを使ってもFV304の集中砲火を浴びるのは私が悪いのでしょうか?開始数分で味方の全てのHTが溶けるのは私が悪いのですか?

いや、O-Iの小隊が見えた時点で逃げましょう。SPGからしたら、O-I車やTOG2なんて経験値BOXにしか見えませんので、動向をちまちまスカウトしているだけで焼いてもらえるはずです。あ、援護射撃要請は出しておきましょう。

開始数分で味方のHTが溶ける、というのはままあります。それだけで勝敗が決まるゲームではないですよね?

そういう試合では最後の一両になる努力をしましょう。ひたすら隠れてじっとしているということではありません。射撃機会にはバンバン撃って、自分は撃たれない、そういうプレイを心がけましょう。

FVに焼かれるなら、そのポジションが不味いか、貴方の動きが不味いか、若しくはその両方です。

SPGに乗ってみましょう。狙いやすいただの的と、狙いにくい敵の両方が居るはずです。ただ正直SPGの方が、他の車両より運の要素が強い気もします(絞りきってるのに当たんねえクソゲー化することもあります)が、様々な車両がどういう動き方をするのかを俯瞰視点で見ることができますので、非常に勉強になります。

ちなみに僕はこの戦い方で、ショボチンはあっても0ダメ爆散ということはまず無くなりました。今は「0ダメ爆散なんてあり得ない」と豪語するためにPSを磨き続けている次第です。






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