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第 4 次戰役規則實施資訊


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Scharfschuetzen #1 Posted 07 January 2016 - 08:23 PM

    First lieutenant

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  • Member since:
    05-01-2012

各位車長們:

 

如同以往地將會有二種系統的規則與施行,一種將由系統自動執行,另一種則是由人工處理。

 

 

自動執行

 

不會顯示

 

1.在第 4 次戰役的全球地圖上,對於缺席戰鬥(或是技術性失敗) 的懲罰系統是有效的,系統會自動執行並反應到戰鬥結束後的結果。

2.如果任何公會在進入一個省區的戰鬥時,戰鬥隊伍組成人數於 6 階戰鬥少於 5 人、 8 階戰鬥少於 8 人、 10 階戰鬥少於 12 人,則該公會將會被視為違規而受到懲處。

3.系統採用漸進式處罰,如果一個公會違規的次數越多,所受到的懲處也將越嚴厲。

4.公會在前三次違規後將會開始收到警告,經過三次警告後,每次的違規都會導致公會受到懲處。

5.系統將會依據過去 7 日內的違規紀錄決定懲處的級數。

6.違規懲處的列表如下,包括經過三次警告的懲處:

 

 7 日內違規缺席的次數

懲處

1

公會警告通知

2

10% 公會勝利點數減免懲罰

10% 公會影響力減免懲罰

3

10% 公會勝利點數減免懲罰

20% 公會影響力減免懲罰

50% 登陸爭奪賽申請(活動戰線)懲罰

4 或以上

10% 公會勝利點數減免懲罰

30% 公會影響力減免懲罰

100% 登陸爭奪賽申請(活動戰線)懲罰

 

 

自動懲處系統實例:

如果A 公會 4 天前違規,今天又再度違規,系統將根據公會過去 7 日內的違規資訊,實施上列表格的第 2 項違規懲處。
如果二個公會都缺席戰鬥,系統會將二邊皆視作違規。

 

階級限制 / 開啟

為了避免公會使用階級不符的車輛,一個防止玩家使用低階車輛的系統已經啟用。

 

  • 6 階戰鬥,不得使用 5 階以下車輛
  • 8 階戰鬥,不得使用 7 階以下車輛
  • 10 階戰鬥,不得使用 8 階以下車輛

 

人工執行

 

戰鬥作假

包含以各種類型的手段意圖操控戰鬥和戰鬥結果。

舉例來說:

 

  • 事先安排戰鬥結果,這類違規經由戰鬥和對話紀錄是顯而易見的。
  • 操縱戰鬥過程以獲取不當利益:
    • 刻意不對敵人射擊以拖延戰鬥時間。
    • 不斷重置佔領點數。
    • 刻意不殺死敵人以拖延戰鬥。
  • 戰鬥作假將導致參與者,或甚至所有戰鬥人員被處以 3 日帳號凍結。
  • 對於重複或嚴重違規的情形,將處以 7 日帳號凍結,同時也可能將公會指揮官及幹部以上人員進行 3 - 7 日帳號凍結,以防止公會繼續違規。

 

所有個人及公會的榮譽點數 / 影響力將有可能被移除。

 

 

對於人工處理而言,這些規則很簡單。
競爭、戰鬥的樂趣應為所有人平等共享,而不該為少數人所破壞,妄圖不平等地操縱戰鬥者將會受到嚴厲的制裁

這是為了來自各個國度的玩家

 

 

戰鬥紀錄

任何參與公會戰役的公會都應開啟戰鬥紀錄功能。
當官方為調查可疑的玩家、戰鬥而要求戰鬥紀錄時,公會應於 24 小時內提供。
如果戰鬥紀錄未能於官方提出要求後 24 小時內提出,在調查結束後將與確認違規者一同受到相等的懲處。

 

關於違規舉報

第四次戰役期間,如有任何公會戰違規情事,均應在 24 小時內至 違規回報討論串 進行舉報,而非本討論串或論壇任何其他地方 (包含客服中心),如違規者將視同在違規回報討論串張貼其他回文、討論,處以論壇禁言3天以上。

 






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