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第 4 次戰役 - 省 / 時區 / 戰線


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Scharfschuetzen #1 Posted 08 January 2016 - 06:56 PM

    First lieutenant

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    05-01-2012

各位車長們:

 

以下這張圖片本來是供內部使用,所以請套用 UTC 時區來判讀,替換平常我們為您套用的 SGT 時區。

8 區 = UTC 8 時 = SGT 下午 4 時


 

第 4 次戰役前線注意事項:

 

1. SGT 下午 2 時和 SGT 下午 3 時的前線已經因為缺乏活動的因素而被移除。

SGT 下午 2 時和 SGT 下午 3 時的時區曾在 2013 年應 玩家要求 而實裝,在經過一段時間後也應玩家的要求而移除。紐西蘭玩家通常習慣與澳洲玩家一同遊戲,即使紐西蘭與澳洲部分時區有著 5 小時的時差。而對於較早的時區而言,亦無足夠的活動以支持他們,且無論是玩家數量、公會收入、隨機戰鬥數等等,均不足以在公會戰世界地圖的平衡時列入考慮。這些較早的時區曾被實裝,以明顯的原則「用進廢退」而實裝...

 

2. 如何為戰線分配獎勵,則是另一個話題了

 

3. 一個額外的時區已經被安裝,在一個小時後
這是因為全球地圖 2.0 通常較全球地圖 1.0 之前完成,且…
較晚的時區更受玩家歡迎,而對大部分玩家來說,公會戰在黃金尖峰時段前結束得太早了。

 

4. 在較早的時區減少領土數量。
每一季、每個活動和戰役… 全球地圖都會依據許多現實因素重新平衡,像是過去每季、每年活躍的公會活動、公會玩家活動、戰鬥等,活躍的程度將會決定未來公會活動中每個區域的領土數。

 

同樣地第 4 次戰役的活躍程度也會決定下一次活動中省區分配的程度。

 

祝 戰役愉快!

 


    

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