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裝備中的懸吊系統?


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4 replies to this topic

howkins9556 #1 Posted 31 January 2016 - 07:03 PM

    Corporal

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裝備系統裡面有增加履帯導齒數,跟懸吊,

這兩樣說明都是增加軟地適性,我想應該

是在沙地雪地或溪中的移動能力增加,

除此之外還有什麼其他功用嗎???

 

任何車換上懸吊後速度會增加嗎?



SATAMA01234 #2 Posted 31 January 2016 - 09:26 PM

    Sergeant

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如果是指科技樹的研發配備,任何戰車裝了新懸吊最高速度都會稍微提升

但裝備系統內的只是加快你的"加速度",並不會增加你的最高時速。


WOT的獨特性是世界第一 ! 精緻度為第二,平衡性為第三

Sulde #3 Posted 03 February 2016 - 01:56 PM

    Sergeant

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遊戲中的地形主要分成三種:

1.硬地: 阻力最小,車輛在上頭加速度及迴轉速度是最快的,比如城鎮石磚地、柏油路、橋梁等。

2.一般地面:這最常見,幾乎所有的草地泥地都是屬於一般地面,因此履帶對一般地面的阻力系數是最重要的。

3.軟地: 這還算常見,基本上岸邊、沼澤、以及濕地,一般情況下玩家要避免將車輛開入此種地形中,車輛在泥地中會顯得非常笨拙。

 

履帶對一般地面組力係數在1以下,然後砲塔加車體迴轉速度在80度/每秒以上,推重比在19頓以上的車輛會非常靈活,基本上所有的偵查車輛以及少數中坦有這樣的機動性。

阻力在1~1.3間,然後砲塔加車體迴轉速度在60~80度,推重比在15~18頓之間的車輛機動性尚可,基本上大多數的中坦反坦克戰車以及少部分的重坦自走砲如此。

阻力在1.3以上,然後砲塔加車體迴轉速度在60以下,推重比在14頓以下者車輛的機動性不佳,除了少部分的低階輕、中坦外,基本上大多數的重坦以及自走砲都是如此。

 


Edited by Sulde, 03 February 2016 - 01:58 PM.


stuqscrty #4 Posted 05 February 2016 - 10:15 PM

    Sergeant

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View PostSulde, on 03 February 2016 - 01:56 PM, said:

遊戲中的地形主要分成三種:

1.硬地: 阻力最小,車輛在上頭加速度及迴轉速度是最快的,比如城鎮石磚地、柏油路、橋梁等。

2.一般地面:這最常見,幾乎所有的草地泥地都是屬於一般地面,因此履帶對一般地面的阻力系數是最重要的。

3.軟地: 這還算常見,基本上岸邊、沼澤、以及濕地,一般情況下玩家要避免將車輛開入此種地形中,車輛在泥地中會顯得非常笨拙。

 

履帶對一般地面組力係數在1以下,然後砲塔加車體迴轉速度在80度/每秒以上,推重比在19頓以上的車輛會非常靈活,基本上所有的偵查車輛以及少數中坦有這樣的機動性。

阻力在1~1.3間,然後砲塔加車體迴轉速度在60~80度,推重比在15~18頓之間的車輛機動性尚可,基本上大多數的中坦反坦克戰車以及少部分的重坦自走砲如此。

阻力在1.3以上,然後砲塔加車體迴轉速度在60以下,推重比在14頓以下者車輛的機動性不佳,除了少部分的低階輕、中坦外,基本上大多數的重坦以及自走砲都是如此。

 

 

阻力在哪裡0.0哪裡可以看(敲碗)

Sulde #5 Posted 14 December 2017 - 09:38 PM

    Sergeant

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呵,不好意思,隔了一整年才回;您可以下載一個APP:"坦克世界知識庫",上面有非常完整的資訊,可以讓您了解透徹。




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