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把德國車的裝甲還有隱匿性還回來!


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Kaominekuei #1 Posted 08 March 2016 - 10:25 PM

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德國車現在已經被你們搞到只有表面上的數據而已,你們將德國的設計模型模組以方形來設計就算了,還偷裝甲還有隱匿性,視線已經被你們搞到跟瞎子差不多了,那不打緊,以高階場來說,德軍裝甲以及車種穩定性還有火力穿甲性能等都不輸給其他國家尤其是"蘇聯",你們唯獨只有把"蘇聯"改強,這叫公平!?當德國變成砲灰車的時候,下一步你們應該動到日軍的歪腦筋了吧!!

name_violation2011689868 #2 Posted 09 March 2016 - 05:34 PM

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砍超兇的好不好

彈道散佈9.6時就被改的7788的了

以前是瞄哪中哪,現在95%都散佈在準星旁邊

這叫德國砲怎麼發揮? 逼人肉搏,德車機動跟ALPHA又比不過蘇聯

褲襠弱點一大塊,欠人打,不然就是被上金、高穿深打臉

哪像蘇聯無恥灌水鐵頭,動不動就彈,我不信同樣厚度之下,德國滾軋鋼板砲塔會比蘇聯的鑄造鋼砲塔軟

更不用提當年德國鋼板材料&鋼板加工技術,根本屌打粗濫製造的蘇聯

 

以前悲劇的IS-8改成T-10 根本偷灌水

IS-6也是頭頂改小又增厚

莫名其妙的側裙

T110E5更兇悍

WTF-E100過不久也要改成別的爛車了

WOT嗚呼哀哉

對公司來說蘇聯就是輸不起阿要服侍得好好的,怕丟臉



DarkDH_NicoNicoNi #3 Posted 09 March 2016 - 05:47 PM

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E 50 和 E 50M 有著同階中坦中最像重坦的裝甲、優良的機動以及精準的炮控、E100 有著良好防禦力及單發傷害高的炮、Ru 251 有著八階中坦中數一數二高的機動力和優秀的 DPM 等。蘇聯也有如 A-44 和 SU-101 等非常難以上手的車輛。

 

各線都有好車跟弱勢車輛,建議各位至官方 wiki 或某些第三方數據分析網站了解遊戲機制與各車輛詳細數據後,妥善利用各車種的長處去彌補其不足之處。


 


Kaominekuei #4 Posted 09 March 2016 - 07:31 PM

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View PostDarkDH_NicoNicoNi, on 09 March 2016 - 09:47 AM, said:

E 50 和 E 50M 有著同階中坦中最像重坦的裝甲、優良的機動以及精準的炮控、E100 有著良好防禦力及單發傷害高的炮、Ru 251 有著八階中坦中數一數二高的機動力和優秀的 DPM 等。蘇聯也有如 A-44 和 SU-101 等非常難以上手的車輛。

 

各線都有好車跟弱勢車輛,建議各位至官方 wiki 或某些第三方數據分析網站了解遊戲機制與各車輛詳細數據後,妥善利用各車種的長處去彌補其不足之處。

 

你說的是理想值,但是依照本人玩到現在,我依照各國車種我都玩,發現其他國都有修正,尤其德國弱化最兇,現在光是一台鼠式只有檯面上的數字沒改,擺角什麼的都已經無用,你說的A-44和SU-101會難用?你可以比較一下同階德國車你就會知道誰難用了!!

DarkDH_NicoNicoNi #5 Posted 09 March 2016 - 09:57 PM

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View PostKaominekuei, on 09 March 2016 - 07:31 PM, said:

 

你說的是理想值,但是依照本人玩到現在,我依照各國車種我都玩,發現其他國都有修正,尤其德國弱化最兇,現在光是一台鼠式只有檯面上的數字沒改,擺角什麼的都已經無用,你說的A-44和SU-101會難用?你可以比較一下同階德國車你就會知道誰難用了!!

 

A-44 為七階中坦公認最糟糕的中坦:107mm 口徑雖有最優秀的單發傷害,但火控奇差無比且車輛部位模組血量極低。同時 Panther 有著全階級中坦最準確且穿深最高的炮,單發傷害雖低但射速足以彌補。

 

SU-101 機動力雖看似亮眼,但 -2 的俯角使其在任何起伏地形都會難以發揮。同時 Ferdinand 在八階 TD 中有著最傲人的血量以及 DPM、 JgPanther II 則是犧牲了裝甲換來高機動力、Borsig 更有著優異的隱蔽值,以及 150mm 高單發傷害或 128mm 精準打擊的兩種特性砲管可供選擇。

 

鼠式一直以來都是作為吸引火力的角色,有經驗的鼠式玩家只要與對方拉開點距離扛炮並配合隊友推進,生還率都相當優異。

 

這些並不是理想值,而是白紙黑字的數據帶來的結論。網路上關於大多數遊戲內車輛的分析與心得相當多,可以多做做功課。


 


name_violation2011689868 #6 Posted 10 March 2016 - 01:30 AM

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IS-6 BUFF一大堆,乾脆連穿深都BUFF好了,順便拔掉分房保護,真是灌水

88虎血量只有可憐的1300HP

T9獵虎、T8斐迪南都加了300HP

T10獵百不用再加HP嗎? 只多獵虎100,好歹加個200跟瞄速吧

IS-7那犁形首下跟E100平坦坦的大褲襠,E100根本就好K多了,15CM砲銀彈穿深才235,不硬著頭皮課金根本被屌打

所以說這還是不夠真實,要把鋼板合金成分也加進去這才像話,否則只是LP比雞腿



DarkDH_NicoNicoNi #7 Posted 10 March 2016 - 03:14 PM

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View PostTaiwanNotR_O_C, on 10 March 2016 - 01:30 AM, said:

IS-6 BUFF一大堆,乾脆連穿深都BUFF好了,順便拔掉分房保護,真是灌水

88虎血量只有可憐的1300HP

T9獵虎、T8斐迪南都加了300HP

T10獵百不用再加HP嗎? 只多獵虎100,好歹加個200跟瞄速吧

IS-7那犁形首下跟E100平坦坦的大褲襠,E100根本就好K多了,15CM砲銀彈穿深才235,不硬著頭皮課金根本被屌打

所以說這還是不夠真實,要把鋼板合金成分也加進去這才像話,否則只是LP比雞腿

 

獵百本身有著全遊戲頂尖的金彈穿深跟巨大口徑,正面裝甲藏完下盤只有戰鬥室正面 270mm+ 的地方能打,在各種走廊場合它不開火根本沒人敢直接出去對它。獵虎會被 buff 的原因其中之一是藏完下底盤還是很容易被各種同階或更高階的車輛貫穿,所以將它的血量拉高以彌補需要用堪用裝甲發揮 DPM 去跟人換血的時機。

 

要說 IS-7 裝甲強?一台藏下盤可以打肩膀、逆擺出來打車體與履帶中間或肩膀,沒藏下盤照樣灌...而且能擊穿 E100 底盤的車輛一樣也能輕鬆擊穿 IS-7 底盤。

E100 是整條德國重坦線最吃臨場判斷切換彈種的車輛:平常面對大多數車輛上 AP,遇見同樣是重裝甲的目標或想降低裝甲厚度帶來的彈砲可能性時就上 HEAT,真的確定打不穿就切 HE 把對方洗到爛掉或者想辦法吸引對方火力,讓隊友有辦法支援或推進。

 

遊戲不單單是看著單一數據或者把單一缺點無限放大就可以給下結論的。


 


Kaominekuei #8 Posted 10 March 2016 - 03:27 PM

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View PostDarkDH_NicoNicoNi, on 10 March 2016 - 07:14 AM, said:

 

獵百本身有著全遊戲頂尖的金彈穿深跟巨大口徑,正面裝甲藏完下盤只有戰鬥室正面 270mm+ 的地方能打,在各種走廊場合它不開火根本沒人敢直接出去對它。獵虎會被 buff 的原因其中之一是藏完下底盤還是很容易被各種同階或更高階的車輛貫穿,所以將它的血量拉高以彌補需要用堪用裝甲發揮 DPM 去跟人換血的時機。

 

要說 IS-7 裝甲強?一台藏下盤可以打肩膀、逆擺出來打車體與履帶中間或肩膀,沒藏下盤照樣灌...而且能擊穿 E100 底盤的車輛一樣也能輕鬆擊穿 IS-7 底盤。

E100 是整條德國重坦線最吃臨場判斷切換彈種的車輛:平常面對大多數車輛上 AP,遇見同樣是重裝甲的目標或想降低裝甲厚度帶來的彈砲可能性時就上 HEAT,真的確定打不穿就切 HE 把對方洗到爛掉或者想辦法吸引對方火力,讓隊友有辦法支援或推進。

 

遊戲不單單是看著單一數據或者把單一缺點無限放大就可以給下結論的。

你說的都是基本的臨場戰術,現在MM分房隊友是比腦殘!!如果一堆龜群比躲後面的話,以一台E100怎擋,別說得好像都如自己想的一般,如果準度沒被亂砍的話,我無話可說.但是現在射出去的砲彈明明是直線,結果既然在我眼前飄歪,



DarkDH_NicoNicoNi #9 Posted 10 March 2016 - 03:58 PM

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View PostKaominekuei, on 10 March 2016 - 03:27 PM, said:

你說的都是基本的臨場戰術,現在MM分房隊友是比腦殘!!如果一堆龜群比躲後面的話,以一台E100怎擋,別說得好像都如自己想的一般,如果準度沒被亂砍的話,我無話可說.但是現在射出去的砲彈明明是直線,結果既然在我眼前飄歪,

 

.....嗯?我以為你的討論出發點就是德國車輛的數據被砍,而不是現今的玩家生態?而且我是拿客觀數據跟情況出來講的呢。

 

隨機戰鬥本就是「隨機」,在這模式中隊友本身就是一個你幾乎不可能控制的一部份(裝甲排除外)。

 

想要跟可靠、固定的隊友並肩作戰?請找志同道合的公會加入並參與世界地圖的公會戰鬥與分遣隊、參加排名戰鬥或參與 WG 所舉辦的大大小小比賽。

 

附帶一提,各車種砲彈彈道因為砲口初速不同、彈種特性與擴圈本來就會有所不同,這種綜合起來只能用手感適應的東西只能靠經驗去抓瞄準位置。


 


Kaominekuei #10 Posted 10 March 2016 - 06:17 PM

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View PostDarkDH_NicoNicoNi, on 10 March 2016 - 07:58 AM, said:

 

.....嗯?我以為你的討論出發點就是德國車輛的數據被砍,而不是現今的玩家生態?而且我是拿客觀數據跟情況出來講的呢。

 

隨機戰鬥本就是「隨機」,在這模式中隊友本身就是一個你幾乎不可能控制的一部份(裝甲排除外)。

 

想要跟可靠、固定的隊友並肩作戰?請找志同道合的公會加入並參與世界地圖的公會戰鬥與分遣隊、參加排名戰鬥或參與 WG 所舉辦的大大小小比賽。

 

附帶一提,各車種砲彈彈道因為砲口初速不同、彈種特性與擴圈本來就會有所不同,這種綜合起來只能用手感適應的東西只能靠經驗去抓瞄準位置。

 

說得頭頭是道,誰不想組公會團?理想與現實是不同的,你公會有這種的互動,那恭喜你,待了不錯的公會.再來!!砲彈瞄準射束本來就是靠經驗去抓,我說的是射出去明明是直線,快到目標時砲彈轉向飄到上方,搞個蝴蝶球出來是吧!!只可惜這不是大聯盟,不然一定會是個很搶手的投手,不過只有這種遊戲會搞這飛機,玩了全體系只有德國車會這樣搞

Pacific_Hurricane #11 Posted 10 March 2016 - 11:05 PM

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View PostDarkDH_NicoNicoNi, on 10 March 2016 - 03:58 PM, said:

 

.....嗯?我以為你的討論出發點就是德國車輛的數據被砍,而不是現今的玩家生態?而且我是拿客觀數據跟情況出來講的呢。

 

隨機戰鬥本就是「隨機」,在這模式中隊友本身就是一個你幾乎不可能控制的一部份(裝甲排除外)。

 

想要跟可靠、固定的隊友並肩作戰?請找志同道合的公會加入並參與世界地圖的公會戰鬥與分遣隊、參加排名戰鬥或參與 WG 所舉辦的大大小小比賽。

 

附帶一提,各車種砲彈彈道因為砲口初速不同、彈種特性與擴圈本來就會有所不同,這種綜合起來只能用手感適應的東西只能靠經驗去抓瞄準位置。ni'shu你



AGT1500 #12 Posted 11 March 2016 - 08:49 PM

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LOWE玩了1400多場,真心覺得9.6之後就很難中了

當小弟還可以躲後面黑槍輸出,現在只能跟那些蘇聯灌水車在前線肉搏互拚



AiJane #13 Posted 11 March 2016 - 09:33 PM

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真心覺得 DarkDH_NicoNicoNi 大大的脾氣真的太好了,遇到這樣子回話應答的小X孩還能這麼心平靜氣的回答,德國車被改了?確實,比起以前他確實變差了,但是真的像Kaominekuei說得這麼一無是處?我想不至於吧?看看戰鬥紀錄,我很難認同所謂的玩透各國車系的這種言論,可能連"會玩"這個遊戲的邊都還擦不上,說出來的論點站不住腳被打臉就開始東牽西扯,根本傲嬌,別爭了,好好把你WN8練正常一點實在些,不要整天出來被打臉

 



Kaominekuei #14 Posted 12 March 2016 - 01:19 AM

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View PostAiJane, on 11 March 2016 - 01:33 PM, said:

真心覺得 DarkDH_NicoNicoNi 大大的脾氣真的太好了,遇到這樣子回話應答的小X孩還能這麼心平靜氣的回答,德國車被改了?確實,比起以前他確實變差了,但是真的像Kaominekuei說得這麼一無是處?我想不至於吧?看看戰鬥紀錄,我很難認同所謂的玩透各國車系的這種言論,可能連"會玩"這個遊戲的邊都還擦不上,說出來的論點站不住腳被打臉就開始東牽西扯,根本傲嬌,別爭了,好好把你WN8練正常一點實在些,不要整天出來被打臉

 

 

你真可笑,我可沒說我多會玩,我確實是有玩過各國車體系,一年半前與一年半後的差異,我只說德國車被削弱的種種不平的現象,跟蘇聯車比較起來,蘇聯根本沒因為變更而變差,反而更好,你WM8又多好?不予置評,況且你偏題了,論成績,你打得再好對你的工作生活等等都無用,遊戲本規遊戲,不做人身攻擊,我本人留言中有像你直接指名嗎?再說你現在的場次這樣成績,你再打得一萬多場,我看你現在的成績如果沒刻金也好不到哪去,本人不會你像這種小孬孬會開分身去留言這種小把戲

Edited by Kaominekuei, 12 March 2016 - 01:56 AM.


johnmick #15 Posted 13 March 2016 - 03:10 AM

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View PostAGT1500, on 11 March 2016 - 08:49 PM, said:

LOWE玩了1400多場,真心覺得9.6之後就很難中了

當小弟還可以躲後面黑槍輸出,現在只能跟那些蘇聯灌水車在前線肉搏互拚

 

 

 

 

這種遊戲當打發時間就好了, 別投太多心思和金錢進去 ...

 

 


確實有亂搞成份 ...
同台車 同時段  、 這場射擊超精準  下一場射擊好像瞎子在打 ... 程式在搞鬼

同台車 同時段  、 射擊同車種敵人同部位  打得進 ,  下一場射擊還是同車種的敵人同部位  幾發都打不進、 跑到敵人身邊同部位該打得進了吧?? 還是打打不進 ... 程式在搞鬼

遠距離一槍畢命 ... 同車種敵人  進距離射同部位 打好幾發都死不了  ... 遠距離的威力會比在旁邊射擊的威力還大 ???



AIR_RICHARD #16 Posted 13 March 2016 - 10:39 AM

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真是替玩家不值.當打發時間就好.別投心思及金錢是真的....

最近隊友攻擊事件越來越兇.搞到我也不太想玩....

跟敵方對戰.好像跟外星戰車..魔神仔對打...會瞬間轉移匿蹤...而且開砲也不會暴露位置..怎麼死都不知道...唉!!現實戰場會這樣嗎?

敵方是砲堅車強.我方是體弱多病..(敵方永遠都知道你的弱點.佈署位置..而我方溝通不良.本位主義太重.無團隊戰力)

尤其是那些不知所謂的老外玩家.特別糟糕..搞到遵守規矩的玩家也會發火....是誰造成這樣惡劣遊戲環境.我覺得經營團隊責無旁貸.好好省思吧!

各位大大玩家.別太認真..打發時間就好.別指望能有所改變.倒是可以期待華人世界加油努力開發新式這款遊戲.畢竟代理商只不過是代為受氣包吧了!幫忙圍事而已.

不過這裏也有許多很可愛的玩家.想想這些可愛玩家就會稍微舒坦...............



AGT1500 #17 Posted 13 March 2016 - 04:09 PM

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反正現在遇到爛場就直接跳反正不缺銀幣

白目隊友就直接TK一發也不會鎖



kyonko #18 Posted 16 March 2016 - 10:09 PM

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View PostAIR_RICHARD, on 13 March 2016 - 10:39 AM, said:

真是替玩家不值.當打發時間就好.別投心思及金錢是真的....

最近隊友攻擊事件越來越兇.搞到我也不太想玩....

跟敵方對戰.好像跟外星戰車..魔神仔對打...會瞬間轉移匿蹤...而且開砲也不會暴露位置..怎麼死都不知道...唉!!現實戰場會這樣嗎?

敵方是砲堅車強.我方是體弱多病..(敵方永遠都知道你的弱點.佈署位置..而我方溝通不良.本位主義太重.無團隊戰力)

尤其是那些不知所謂的老外玩家.特別糟糕..搞到遵守規矩的玩家也會發火....是誰造成這樣惡劣遊戲環境.我覺得經營團隊責無旁貸.好好省思吧!

各位大大玩家.別太認真..打發時間就好.別指望能有所改變.倒是可以期待華人世界加油努力開發新式這款遊戲.畢竟代理商只不過是代為受氣包吧了!幫忙圍事而已.

不過這裏也有許多很可愛的玩家.想想這些可愛玩家就會稍微舒坦...............

先不說你口中的老外玩家
看你寫頭3段就明白你沒有理解這遊戲

1.會瞬間轉移匿蹤
   
可以推斷:你不了解灌木叢的用法/中坦普遍的玩法
2.開砲如何不暴露位
   可以推斷:你真的不了解灌木叢的用法/如何作為偵察(輕)坦克
3.怎麼死都不知道
   
可以推斷:你真的真的不了解灌木(ry /偵察系統
之後看你的下文
我只能看到明顯民族主義wwww好吧回到正題
第一: [老外玩家]  兄台,你腦內不要擅自將 腦殘的=\=外國人, 好不好

第二: [華人世界加油努力開發新式這款遊戲]   ? 是在說坦克世界中國服 還是其他意思?

第三: [代理商] ??  這東南亞服好像是Wargaming的...不是嗎?
惡劣的遊戲環境....的確, 但如果你有去test server, EU 就明白 天下紅名(技術差)何其多 (不過因應地區不同,紅名的玩法也是不同的)

結論:未認真玩過遊戲的叫人不要認真,笑死人



t4tank #19 Posted 16 March 2016 - 11:47 PM

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德系車的隱蔽確實改差了,  我用panther 7階車,  有迷彩, 躲在樹後,  中距離內沒有敵方車輛,  對方最高是8階重坦,  現在很容易被偵測到,  但以前的經驗是躲那個位置如果沒開砲或是沒有輕坦點亮, 是不會被偵測到的....

quantum_southwind #20 Posted 17 March 2016 - 12:03 AM

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德國畢竟是仇人啊,有4502B,E75,E100 就不錯啊,我8.3版本進wot的,我玩著.48 精度 的122mmT-34-2照樣打。




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