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プレイヤーの実力とtierについて


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43 replies to this topic

pokochin #41 Posted 12 January 2017 - 06:45 PM

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お金を出してくれる客は良いお客様
トマトが課金戦車で高tierに来るのは致し方ないということです。

taikontan #42 Posted 14 January 2017 - 05:20 PM

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みんな凄い真剣で、向上心あふれる意見あっていいと思うんですが、これは「ゲーム」なんですよ。

上手も下手も一緒になるのは仕方ない。ましてや「アジアの人々が集うオンラインゲーム」。

来るのは拒めないんです。諦めるしかないと思われます。



pokochin #43 Posted 15 January 2017 - 10:09 PM

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サーバ間のアカウントの移動とか出来たら多少はプレイヤーの入れ替えが出来て風通しが良くなるんじゃないかな。
Pingの問題はどうしようもないけど。

reathtatyuka #44 Posted 01 February 2017 - 09:08 PM

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個人的には皆がうますぎても詰まらないゲームになると思いますし、敷居が高くなりすぎてストレスになりますし、個人的には反対です。

まあ、5000戦以上プレイされている方は、スコアとか勝率とか気になってくると思うのですが、糞下手糞なチームに毎回あたってストレスをため込むってこともあると思います。

それに、勝率とか気にすると、味方が馬鹿やると、俺の勝率がああああ  ってなる気持ちも良く分ります。

 

ただ、自分は同じ車両2000戦以上乗ってて、100戦以上ほぼ勝って進むこともあれば、70戦くらいほぼ負けが続くこともあります。

自分が活躍してて、見方が全然話にならないで負けるパターンもよくあります。

 

もう、これはその日の運だ って諦めるしかないんじゃないかと思うんですよね。

 

強戦車、弱戦車、軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車、それぞれみんなばらばらの車種で特性もそれぞれ違う、おまけに3ティアにまたがり、ティアボトムでは活躍するのも難しい。そういう仕様なわけです。

 

それでも、チームで連携できたときは気持ちいいし、うまくいったら楽しいってなりますよね。

 

ランダム戦は本当に時の運ですから、肩肘張りすぎず、その巡り会わせを楽しむのがもっともだと思います。

本当に初心者を排除した試合がしたいならクラン戦などがありますし、そっちに行けばいいだけだと思いますし、今の仕組みは買える必要はないんじゃないかなって思います。






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