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戦車の横転に対する対策・もしくは救助法


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61 replies to this topic

sayumu #61 Posted 18 June 2018 - 08:21 PM

    Corporal

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ほんとそれ。CS版にあるんだから実装できそうなものなんだが・・・

 



akatukimugen #62 Posted 21 July 2018 - 03:44 PM

    Corporal

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鈍重車両使用時に快速小型車両に張り付かれた際の最後の抵抗手段として、家に押し付けるなどして横転を誘うというテクニックがあるので、横転システムそれ自体を否定するつもりはありません。

しかし、敵からの干渉(被弾・衝突など)がない場合は、搭乗員が復帰させるということで必要時間を車重依存にするなど、救済措置を用意して欲しいです。


 

快速車両で操作ミスをするのが悪いという意見も見られますが、戦闘をしながら繊細な操縦をするのは鈍重車両と比較して圧倒的に難しく、結果として速度を殺して運用することとなっては旋回性が異様に向上した鈍重駆逐などに対抗できませんし、そもそも快速車両だけが(ほとんど)一方的に不利益を被るような仕様は如何なものかと。


そもそもこれはゲームであって、リアルな車の挙動はそれほど求められていないでしょう。というかリアリティがかけらもないです。

ふわ~っとゆっくり浮いてコテンと横倒しになったり、廃車確定クラスの勢いで横転して一周半転がってから何事もなかったかのように起き上がったり。


 

どれほどの勢いで壁にぶつかっても無傷ですし、そこらの民家の壁が戦車にゴリゴリされてもちっとも傷つかないですし、踏みつぶされた茂みはピンピンしてますし。






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