Jump to content


ว่าด้วยเรื่องของฟิสิกส์ในเกม

ฟิสิกส์ Physic

  • Please log in to reply
3 replies to this topic

_Shimada_Arisu_ #1 Posted 16 September 2016 - 11:34 PM

    Sergeant

  • Member
  • 6374 battles
  • 118
  • [GUP-T] GUP-T
  • Member since:
    10-13-2014

เนื่องจากก็เป็นเวลานานแล้วหลังจากการใส่ระบบฟิสิกส์มา เกมก็สมจริงขึ้น แต่มันมีอย่างหนึ่งที่ทำให้ผมรู้สึกตะหงิดใจ และ หงุดหงิดหลายครั้งมากเลย ก็คือในด่านมันจะมีพวกก้อนหินก้อนใหญ่ๆ อะไรพวกนี้ ซึ่งถ้าเราเอารถขับไปชน ประเด็นคือ มันไม่หยุด มันขับสไลด์ขึ้นไปด้วยความเร็วปกติมันควรที่จะช้าลงต้านกับน้ำหนักของรถถัง เมื่อขึ้นไปแล้วมันไม่ยอมหยุดผมที่ได้คือหลังจากนั้นก็คือมันคว่ำ ซึ่งผมเองก็ผมเจอหลายครั้ง ทั้งเจอกับตัวเอง และเจอกับคนอื่น ตึกอาคารก็เป็นครับอยากให้เพิ่ม Ragdoll ให้วัตถุให้มันมีฟิสิกส์ที่สมจริงมากกว่านี้หน่อยครับหรือไม่ก็เพิ่มแรงต้านพื้นของรถถัง ทำให้มันดูมีน้ำหนักมากกว่านี้เพราะผมรู้สึกว่ารถมันดูเบาเกิน มันไม่เหมือนรถถังเลย มันไม่ถูกต้องตามหลักของฟิสิกส์ที่มันควรจะเป็น จริงๆแล้วมันก็ไม่ได้มีแค่นี้มันมีหลายกรณีอีกซึ่งผมจะแนบรูปไว้ด้วยครับ

 

Spoiler

 

หวังว่าจะได้นำไปพัฒนาและแก้ไขต่อไปครับ ขอบคุณมากครับ :great:


 

-Where do we come from? What are we? Where are we going?-

My Girls und Panzer musics mod : http://forum.worldof...mod-unofficial/


JavaDevil #2 Posted 17 September 2016 - 09:11 AM

    Sergeant

  • Member
  • 22162 battles
  • 173
  • [EOBRT] EOBRT
  • Member since:
    03-05-2013

มันเป็นข้อจำกัดของเกมส์กับโลกความจริงครับ ฟิสิกส์ใน wot มันสมจริงในแต่ที่มันเป็น Rigidbody คือวัตถุทุกอย่างแข็งไปหมดการชนแล้วกระโดนเป็นเรื่องปกติ เพราะพลังงานชนมันไม่หายไปไหน แต่เรื่องจริงการชนแล้วมันไม่กระเด้ง เพราะ มันมีการแตกของวัตถุหรือยุบตัวทำให้พลังงานการชนหายไป หรือถ้าจะให้มันคำนวนได้แบบนั้นรถถังต้องมี model แบบ softbody ซึ่งเปลืองพลังการประมวณผลมากมาย ^_^


== The Fire Supporter ==

_Shimada_Arisu_ #3 Posted 17 September 2016 - 07:11 PM

    Sergeant

  • Member
  • 6374 battles
  • 118
  • [GUP-T] GUP-T
  • Member since:
    10-13-2014

View PostJavaDevil, on 17 September 2016 - 08:11 AM, said:

มันเป็นข้อจำกัดของเกมส์กับโลกความจริงครับ ฟิสิกส์ใน wot มันสมจริงในแต่ที่มันเป็น Rigidbody คือวัตถุทุกอย่างแข็งไปหมดการชนแล้วกระโดนเป็นเรื่องปกติ เพราะพลังงานชนมันไม่หายไปไหน แต่เรื่องจริงการชนแล้วมันไม่กระเด้ง เพราะ มันมีการแตกของวัตถุหรือยุบตัวทำให้พลังงานการชนหายไป หรือถ้าจะให้มันคำนวนได้แบบนั้นรถถังต้องมี model แบบ softbody ซึ่งเปลืองพลังการประมวณผลมากมาย ^_^

 

ใช่ๆ ก็จริงมันประมวลผลมาก แต่ก็อยากให้ทำ แบบเจอแล้วมันเป็นอะไรที่แบบ ให้ตายสิ 55

 

-Where do we come from? What are we? Where are we going?-

My Girls und Panzer musics mod : http://forum.worldof...mod-unofficial/


chutba555 #4 Posted 21 November 2016 - 12:59 AM

    Corporal

  • Beta-Tester
  • 51270 battles
  • 11
  • Member since:
    07-22-2012
อีกอย่างนะ มุมตึกชัน90องศาหันข้างเข้าโยกไปโยกมายังปีนได้จนคว่ำ เรื่องไต่หินไม่เท่าไร




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users