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いつまであのチュートリアルを続ける気ですか

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nekomoti #1 Posted 16 March 2017 - 12:42 PM

    Corporal

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何度かほかのスレッドで言っていますが

WGさんはあんなクソみたいなチュートリアルで初心者が理解できると思ってるんですか。

ティア1~2であればアレとほとんど変わらないので特に問題はありませんがティア3、ティア4以上になると戦車の特徴、車種による特徴がはっきりと出てくる時期です。

 

そのころには茂みの使い方、視界システム、装甲やら何らはしっかり教えなければならないんです

困ったら調べるかフォーラムを見ろ…初心者さんはゲームのシステムになれるのに精いっぱいなのでそういうことはほとんどしないと考えています。

何故ゲーム内で教えないんでしょうか?やって覚えろ?バカじゃないですか?

あんな上手い人がごろごろいる中でただ一方的に蹂躙されて覚えられるわけがないじゃないですか

 

何故市街地を増やすんですか?何故茂みを消すんですか?なぜLTやTDの仕事をなくさせるんですか?

それは「見つけられないのに一方的に打たれるのは卑怯だ」っていう苦情が多いからではないのですか?(あくまでこれは私の感想ですが…)

そんなもののためにLTやTDの重要な茂みを消されるのは許せません、初心者には視界システムと茂みの使い方、隠蔽システムを教えるべきなのです。

あんなパンターに乗って「茂みを使えば見つかりにくくなるよ!」ではわかりません、隠蔽がいい戦車や悪い戦車の違い、どのように隠れればいいか、敵の視界はどんなふうになっているのかを教えなければならないのでは?

 

いい加減チュートリアルの見直しをしてください、いつまでもゲーム外のwikiやらなんやらに頼ってるばっかりじゃ意味ないですよ

ゲーム内で基礎の基礎はしっかりと教えるべきなんです

 

チュートリアルですら説明不足なんじゃまともな人が育つわけがない



wotsaikyou #2 Posted 16 March 2017 - 07:43 PM

    Corporal

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同意ですね

新規プレイヤーの場合

Tier1-2戦車訓練で飛ばします、ランダム戦と合算で10戦まで経験値とクレジットをもらえますから、1-2ルートぐらい飛ばせて当たり前です

むしろ、戦車訓練の弱コンピューター戦車を撃破できないような腕前では話にもなりませんし、横転やサーバーエラーなどを含む1戦や2線は戦車訓練でまともに経験値を稼げなかったとしても、残った8戦以上で稼げるはずですね

それでも新ルート開発や配布戦車などで必要に応じてランダム戦にやってくる人もいますが、基本的にBattleTier2以下は過疎です

しかしTier3-4となると、マッチング優遇を受けない限り2段上のTier5-6戦車と戦う羽目になり、強い人で強化もしていてクレジット稼ぎにやってくる人と戦って蹂躙されるのは致し方ないことです

新兵訓練のガイドに従って報酬を得たとしても

プライマリスキルが50%75%の速成コースや軍士学校がほとんどのTier3-4に対し、プライマリスキルが100%が当たり前でペナルティを受けても85%がほとんどのTier5-6

それに拡張パーツや消耗品やセカンダリスキルなどが加わり、車両性能がTier2段階も違えば、問題外の差になります

 

 

何のためにTier2以下は、上位1段階のBattleTierが存在しないのか?、車両性能が低過ぎて上位には歯が立たないから、初心者の腕前としてTier1段階上までが相応しいからとしか言えません

であれば、初心者は相応にTier2以下の練習の場を設けることをお願いしたいです

戦車訓練モードを廃止し別のモードを行うこと

新兵訓練の経験値を増やし、その代わりに報酬を増やす(迷彩ネットだけでなく双眼鏡や工具箱、いや複雑装備のレンズ被膜や改良型射撃装置まで配布しTier2以下の戦車に取り付けたら報酬というのも良いでしょう)







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