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自走砲を削除しませんか?

自走砲 修正

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42 replies to this topic

ymkg #41 Posted 16 May 2017 - 06:56 PM

    First lieutenant

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自走砲を削除してほしいと言いつつも存続を前提とする様々な妥協案を出してしまう心優しい人たち、

そういう優しい心を持ってるのはいいことだけどここでは性能調整ではなく削除を前提とした議論を行ってほしい

性能調整について話し合うトピックは既に存在してるし

性能調整と削除は分けた方がいいってことで生まれたトピックなんだから

削除には賛成だ反対だなぜならば云々、削除を行なった場合の補填は云々という話をすべき


Edited by ymkg, 16 May 2017 - 06:58 PM.


hotoke_fukufuku #42 Posted 16 May 2017 - 10:16 PM

    Corporal

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自走砲の削除に賛成です。

 

9.17から参加させていただいています。

当初から戦車戦を邪魔する自走砲は不快でたまりませんでした。

ただ、その頃は、「自走砲がないと重戦車が引きこもる」「自走砲がないと重戦車が潰せない」など

と言われていたので鵜呑みにしていましたが、

9.18で自走砲が減少し、自走砲の無いマッチングが多くなったことで、

これらが全くの噓であることが判明しました。

 

むしろ、自走砲があることでマップ内で使える範囲が激減したワンパターンのゲームとなり、

戦車が自走砲の射線の通らないところに引きこもって膠着したり、

あるいは、戦車同士で駆け引きを使って勝利した側が、次の瞬間に自走砲に潰されるなど、

自走砲は、このゲームにおいて戦車戦の面白みを激減させるだけのゴミでした。

 

自走砲がなくても重戦車は潰せることも分かりました。

自走砲があることで射線を避けて引きこもっていた中戦車は、自走砲の無いマッチングでは

本来あるべき回り込み、裏取りを積極的に行って、重戦車を簡単に撃破しうる

存在となっています。

 

という訳で戦車ゲームとしての当ゲームを、劇的につまらなくする要素である

自走砲は削除したほうが良いです。

 

補償ですか。完全に削除するのであれば経験値をフリー経験値で返還、乗員はスキルリセット

あたりでしょうか。課金車両はTDに変換すればいかがでしょうか。

 

World of Artyとしてゲームを分離しても良いと思います。

ログイン画面などのロゴだけ変えて、システムはそのままWOTのものを流用。

自走砲15対自走砲15で楽しめる自走砲好きのためのゲームです。

WOTと同じサーバを使えば、WG様の負担も少ないと思います。



ymkg #43 Posted 17 May 2017 - 06:10 PM

    First lieutenant

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課金車両は購入時のゴールド相当額を払戻せばいいと思うしワールドオブアーティーのくだりはアレだけどその他は同意する






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