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自走砲を削除しませんか?

自走砲 修正

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207 replies to this topic

yu_otto #201 Posted 07 December 2018 - 11:05 PM

    First lieutenant

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自走砲乗りって文章を読まないんでしょうかね…。E25の話はしました。ですが、いつどこで、ボトムマッチにE25オンリーって書きました??

あと勝率はあれですが、あなたよりずっとジャンボを使ったうえで自走砲と絡めてます。

実際にやってみた結果、自走砲のせいでハルダウンができず、じゃあ裏取はできるかと言えばもっさり機動故に難しい。そういう試合ばっかです。

 

それと、駆逐のポジが増えたってどこがですかね。

フィヨルド西はここです!ってあからさまなポジで自走砲の的だし、エーレンベルクもやっぱり中央オラオラで援護が厳しい。

『他の人も言っていましたがここはあなたの理想を語る場所ではありません』。理想を語るならここに書き込まないでくださいます?

 



fumiya1015 #202 Posted 08 December 2018 - 11:02 PM

    Staff sergeant

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私もE25だけとは言ってませんよ?

でもあなた毎度話の中で自分の話をするとき毎度E25とジャンボを引き合いに出しますよね?

あとジャンボの搭乗回数の話もしていますが、乗るだけなら馬鹿でもできます

戦績の話をすると他の人の迷惑になるかと思ってしませんでしたが、あなたよりよっぽど質の有る試合積んでますよ?w

ま、どうせこういってもあなたの中ではうまい人アピあつですwとかって思ってるんだろうけど

あとジャンボ乗っているときも前にセンチュリオンの話で突っ込まれた時みたいに

頭出しハルダウンつおーーい→その場で永遠といじいじ→自走に撃たれる→自走糞やん

どうせこのパターンでしょ?そしてまた動きが悪いと突っ込まれる、ずっとこれだもん

いい加減学習すればいいんじゃないですか?

そんなんだから駆逐戦車以外でまともにダメも取れないんだと思いますがね。



yu_otto #203 Posted 09 December 2018 - 01:07 AM

    First lieutenant

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おぉ怖い怖い。

でもどんなにあなたがムキになってもハルダウンしててやられるならまだしも動いて射線切ったなぁと思ったら微妙な爆風ダメージで撃破された時は理不尽そのもの。「止まってて当たるならまだしも動いても物陰に隠れてもスタンで弱体化させられる」今のSPGはマジで害悪そのものって事実は変わりませんよ。

散々ドヤ顔で言ってた射線を覚えるとかも効果薄いですし。

 

最後にクソ暖色の意見ですが、爆風範囲とスタンで実質マップが射程内ってのが今のwotでは、枚数はともかく存在自体が必要ないと思います。


Edited by yu_otto, 09 December 2018 - 01:22 AM.


fumiya1015 #204 Posted 09 December 2018 - 01:49 PM

    Staff sergeant

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エーレンベルクもフィヨルドも横に広く
草がはえているため、常に撃ったら下がる、そして狙撃ポイントを少しずつ左右にずらしながら戦えば全く問題ないですし、あと狙撃ポイントを小さくとらえすぎているのも問題だと思いますけどね。そこら辺にいるけど
確定した位置がわからないようなやり方しないとそりゃ
大体この辺かな?→草のど真ん中から打たれている→
じゃあ撃とうそりゃそうなりますよ。
せっかく草が広範囲にわたって有るんだからいかさないと


yu_otto #205 Posted 09 December 2018 - 04:43 PM

    First lieutenant

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恐らくfumiyaさんの言うスポットと自分が言ってるスポットは違うんじゃないでしょうか。

自分は純粋な駆逐戦車が入るポジを指しているので、そういう意味では駆逐戦車メインのポジはかなり狭いし限られています。その中でちまちま動いても結構当たりますよ?

まぁ下がることも必要ですし、しています。けれど、後出しでそういう広げたりスタンつけたりするのは理不尽ですね。



azure_ta #206 Posted 09 December 2018 - 07:19 PM

    Corporal

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ここ最近はずっと自走砲が3両居る状態なので、ますますプレイヤー離れが加速すると思います。

 

WGさんは今までの風習なんで気にせず、一気に改革をしないといけない時期だと思いますよ(遅いですが)

毎日1~3%のユーザーが不満を爆発させておけば、毎日減っていくのでそれが数か月、半年となるたびに莫大なユーザーが離れていきます。

競技としてゲームを成立するのであれば自走砲をありなし選択できるとか、MAP選択できるとか、試合放棄できるなどしてくれませんか?

今は、自走砲が3両見えたら試合から抜けること以外、時間を無駄にしない方法がありません。

 

 

タイトルのように自走砲自体の削除または1両制限にしてください。
 



rinsyankaihoh #207 Posted 09 December 2018 - 07:27 PM

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自走が居なくなったらエクスキャリバーくんとキメラくんが貰えなくなってしまう

yu_otto #208 Posted 09 December 2018 - 10:49 PM

    First lieutenant

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>ここ最近はずっと自走砲が3両居る状態なので、ますますプレイヤー離れが加速すると思います

激しく同意。まだ弱いならわかりますが、集中砲火されやすく、されたらスタンで10秒以上弱体化されてから殺されるゲームのどこに魅力があるんでしょうかね。

肝心の動けばいい理論も爆風範囲の広大化で意味ないですし。

あといくら言っても平然と「味方がNDKしてても撃つ」人がおおくて嫌。自走砲に限らずですが、自走砲が一番質が悪いですからね。

 

個人的にそういうオマケを付けてまで自走砲を使わせたい・自走砲乗りを確保していたいのってアホな運営手法だなぁと思います。

そもそも兵器的な扱いでもゲームに合わないし、自走砲のせいでマップをいじると現状駆逐戦車が冷や飯を食わされてる。

駆逐戦車の駆逐って意味を一度でも調べたことがあるんでしょうかね。


Edited by yu_otto, 09 December 2018 - 11:08 PM.





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