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自走砲を削除しませんか?

自走砲 修正

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51 replies to this topic

ymkg #41 Posted 16 May 2017 - 06:56 PM

    First lieutenant

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自走砲を削除してほしいと言いつつも存続を前提とする様々な妥協案を出してしまう心優しい人たち、

そういう優しい心を持ってるのはいいことだけどここでは性能調整ではなく削除を前提とした議論を行ってほしい

性能調整について話し合うトピックは既に存在してるし

性能調整と削除は分けた方がいいってことで生まれたトピックなんだから

削除には賛成だ反対だなぜならば云々、削除を行なった場合の補填は云々という話をすべき


Edited by ymkg, 16 May 2017 - 06:58 PM.


hotoke_fukufuku #42 Posted 16 May 2017 - 10:16 PM

    Corporal

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自走砲の削除に賛成です。

 

9.17から参加させていただいています。

当初から戦車戦を邪魔する自走砲は不快でたまりませんでした。

ただ、その頃は、「自走砲がないと重戦車が引きこもる」「自走砲がないと重戦車が潰せない」など

と言われていたので鵜呑みにしていましたが、

9.18で自走砲が減少し、自走砲の無いマッチングが多くなったことで、

これらが全くの噓であることが判明しました。

 

むしろ、自走砲があることでマップ内で使える範囲が激減したワンパターンのゲームとなり、

戦車が自走砲の射線の通らないところに引きこもって膠着したり、

あるいは、戦車同士で駆け引きを使って勝利した側が、次の瞬間に自走砲に潰されるなど、

自走砲は、このゲームにおいて戦車戦の面白みを激減させるだけのゴミでした。

 

自走砲がなくても重戦車は潰せることも分かりました。

自走砲があることで射線を避けて引きこもっていた中戦車は、自走砲の無いマッチングでは

本来あるべき回り込み、裏取りを積極的に行って、重戦車を簡単に撃破しうる

存在となっています。

 

という訳で戦車ゲームとしての当ゲームを、劇的につまらなくする要素である

自走砲は削除したほうが良いです。

 

補償ですか。完全に削除するのであれば経験値をフリー経験値で返還、乗員はスキルリセット

あたりでしょうか。課金車両はTDに変換すればいかがでしょうか。

 

World of Artyとしてゲームを分離しても良いと思います。

ログイン画面などのロゴだけ変えて、システムはそのままWOTのものを流用。

自走砲15対自走砲15で楽しめる自走砲好きのためのゲームです。

WOTと同じサーバを使えば、WG様の負担も少ないと思います。



ymkg #43 Posted 17 May 2017 - 06:10 PM

    First lieutenant

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課金車両は購入時のゴールド相当額を払戻せばいいと思うしワールドオブアーティーのくだりはアレだけどその他は同意する



har_1023 #44 Posted 06 September 2017 - 06:49 PM

    Corporal

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自走砲の削除に賛成します

様々な方が自走砲は害悪であると言っているのでそれを信じる事にしました。自走砲さえいなくなればwotは素晴らしいものになる筈です



yu_otto #45 Posted 06 September 2017 - 11:21 PM

    Corporal

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har_1023の煽りは無視していうと、自走の削除は一応反対だけどオートローダーの自走は消してもいいと思う。

このゲームの根底にソ連万歳、ドイツマジ嫌い!というスタンスがあるから、ソ連系車両の装甲お化けが今後出続けると考えててそういう車両に対しての対抗策が無くなるのは困るからだな。(クソマッチング時代のob252u祭りとかそういうの。)

 

最近支援役全般が強くなり過ぎてる感があるが、ただ別トピで散々言われ気づいたがマップも地味に自走のアンチ集めるようになってる。例えば遭遇戦で陣地が平原だったり、主戦力が一ヶ所に集中しやすいところ。また最近のスウェーデン駆逐導入など今まで以上に隠蔽試合で例え重戦車がフル~小破で数両いても容易にひっくり返せるとか。

そういうのをもう一度戦車戦というゲームの基本に立ち返った見直しがいると思う。

自走や駆逐…数発撃つとバレるという駆逐にもある発砲時隠蔽低下の概念を導入、strvをt-3485とか朝鮮戦争までの時代の車両とやらせない。

戦車…har_1023が別のトピで触れてた鈍足=自走のカモ→陣地前には木など姿が見えにくいものや、単純に丘や観測できる所を削るなど。

オートローダーの車両ももう少し整理した方がいい。よくオートローダーを擁護する時装填時間は長いから!というのがあるけど、自走のオートローダーはやりすぎだ。



har_1023 #46 Posted 07 September 2017 - 04:39 AM

    Corporal

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煽りだなんて失礼な

私は至極マジメ腐って意見を述べていますよ、駆逐はゴミ化し自走も水鉄砲みたいなもんになり現状は重戦車と中戦車、一部の高火力軽戦車の天下でしょう

ほんの3年前の自走砲がどれだけの脅威だったか知っていますか?それに比べりゃ現在の自走砲なんて本当にいないも同然の存在と言ってもいいくらいです

 

ここまで弱くしてもダメというならどんなに弱くしても文句を言い続けますよ、スッパリ削除するのが時間の節約ってもんです



Ladygrey_JP #47 Posted 07 September 2017 - 04:25 PM

    First lieutenant

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akimi1012 #48 Posted 08 September 2017 - 08:22 AM

    Corporal

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自走砲削除ですか?

 

補償は

プレ車の購入費用返却(バンドル販売品の場合、購入全額の返却)

搭乗員載せ替え費用の供与

車両開発経験値の払い戻し

迷彩費用等のGOLD返却

車輛搭乗時間分のプレアカ費用の払い戻し

払い出し車両購入費、弾薬費、修理費用のクレジット払い戻し

 

最低限この程度の補償が必要だな。



ymkg #49 Posted 08 September 2017 - 01:45 PM

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それが最低限だったら最大限の補償はどうなっちゃうんだろう笑

akimi1012 #50 Posted 08 September 2017 - 02:09 PM

    Corporal

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最低限でしょう、だって使った分だけの補償内容ですよん?

 

ちなみ最大限ですか?

+自走砲に搭乗して費やした時間分の補償

+搭乗員、車両開発に費やしたGOLDの補てん

+お詫び

 

じゃないでっか?

 



yu_otto #51 Posted 08 September 2017 - 04:02 PM

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自走砲乗る人がまず「射線が他のと比べ自由にとれて安全圏から無慈悲な攻撃できちゃう」っていうのを理解してくれればややこしいからし削除までしなくてもいいと思ってたんだけど、

wikiの自走のコメに「NDK=必要以上に距離を詰めてる」とか「スコアを稼ごうとしてる」からって味方のそばに平気で着弾させるくらいだし別のトピでも変な自走乗りに絡まれてるしプレイヤーの浄化という意味でもやっぱりした方がいいのかもね。

そもそも重戦車に対して自走が対処する目的だったらしいけど、今は駆逐の方が隠蔽もあるし比較的スポッター無くても連続で撃てるしオートローダーもいるしマッチング自体もHTx0と同tierHTx2程度にまで一応改善されてるっぽいしとそこまで装甲お化けに勝てない!!と感じることが減ったとやってておもうんだけどね。ob252uも最近は見なくなったし。



har_1023 #52 Posted 08 September 2017 - 05:23 PM

    Corporal

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自走砲に乗らない人が「射線の融通が効かない」「味方への依存度が激しい」「単体では何も出来ない」「超絶低攻撃力」等の数々のデメリットを代償に手に入れた長所だって事を理解すれば済む話だと思いますよ

どうせ現状で理解できない人は地平の果てまで理解しない(理解したくない)でしょうから削除に賛成です

 

まぁ自走が消えれば次は別の車両がターゲットになる事でしょうがね


Edited by har_1023, 08 September 2017 - 05:28 PM.





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