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スタンの是非とそのほかSPGの仕様について

スタン 自走砲 9.18

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23 replies to this topic

Acesulfame_K #21 Posted 29 April 2017 - 05:02 AM

    Corporal

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返金云々は建前で、本音は将来的な課金戦車の売上が減るのが怖いのだと思う
オブジェクト252UやScorpionGのような期間限定戦車があれだけ売れたのも『課金戦車はナーフしない』という確約があってのことだろうし
それを撤回すればこういう商法を続けるのは難しくなる

 

もうWG的にはティア10以外の戦場のバランスをとる気はないんじゃないですか

ランク戦もティア10限定だしね



HayateNanami #22 Posted 30 April 2017 - 11:45 PM

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糞noobの考えなしの発言を一つさせて頂きたい。

課金戦車ナーフするよか他戦車バフして実質的なナーフにすればいいんじゃないかな?

そんな作業大変だって思うかもしれないけど元はといえば運営のバランス調整が下手なのが原因だしそのぐらいしてもいいと思うの。

自走砲に関係ないコメですいません。口挟みたかっただけです。はい。



RZ_narasino_FRS #23 Posted 01 May 2017 - 02:23 AM

    First lieutenant

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まーたぶんWGはそのつもりで今やってる最中だと思うよ。

MAUS、5式のバフに隠れてるけど、centurionMk1と7/1とかいろいろバフされたのとかね。

PAY TO WIN ではないけど、金払って買ったのがゴミってのも儲からないから、難しいよね。


質問等あればゲーム内チャットでも構いません。

 


minced #24 Posted 04 May 2017 - 01:53 AM

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課金戦車の話はさておき,自走砲については,

統計上自走砲が極端に優位ってわけじゃないなら,そういうゲームバランスってことでよくないか?

正面の敵と壁を挟んで削り合うのが仕事みたいなHT乗りからすると水を差されるようで不満なのかも知れないが,

前線の膠着を自走砲がスムーズに解消してくれたほうがLT乗りとしては助かるし,運営としてもそれが望みなんだろう.

そもそも,一撃爆散のリスクを常に抱えているのはむしろ自走砲の方だし,

高い威力にしても,一試合数回しかない射撃機会だとか狭い射角だとかTierトップHTだとかを生贄に手にしているわけで,不公平とまではいえないのでは?と思う.

 

で,スタンに関しては,

正直敵の一両がスタンしたからと言って,その後ろにはTDなり何なりが控えているわけで,運営が主張するような前線突破に対する効力は期待できないのでは?と感じた.

AP取り上げとHE爆発範囲拡大のお陰でむしろ前線への射撃はしにくくなった感じだし.

まあ前線の団子は味方もろとも焼き殺したほうがゲーム展開が早まると言う運営の意図なのかもしれないがw

自走砲を前線突破の要にしたいのなら,本当に必要なのは,陣地転換する足とか,隠蔽率とかなんじゃないかな.

あとは,強力な遮蔽物破壊効果とかがあったら面白かもしれない.

 

僕の希望としては,HTが前線を固めている間にMTが確保した射撃陣地から自走砲がHTを支援砲撃みたいな連携と作戦で戦うゲームにしてほしいんだけどな.TierトップHTがモグラたたきするゲームでは面白くない.

稚拙な長文になってしまった,ごめん

 

 

 

 







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