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連續兩場, 最少的地圖, 以中坦對坑重坦... 這就是Wargaming的誠意....

世上最差的分房系統

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19 replies to this topic

kuen1979 #1 Posted 01 May 2017 - 07:10 AM

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世上已經沒人能阻止Wargaming的系統了....

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Aztec86tw #2 Posted 01 May 2017 - 02:35 PM

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中坦會打的從重坦另一邊狗過去,一定贏

要去和重坦伸縮一定輸

何況第一圖你門Is 3$^^&&**((((



Aztec86tw #3 Posted 01 May 2017 - 02:41 PM

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當然進此房的車,能再平均分配一次就更好了

不過我猜Wot mm,是在第一次分房就定好了,沒二次分配了

就算9.18三明治mm也一樣



AceWu #4 Posted 03 June 2017 - 11:11 PM

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Edited by AceWu, 09 June 2017 - 10:05 AM.


Aztec86tw #5 Posted 04 June 2017 - 04:59 AM

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View PostAceWu, on 03 June 2017 - 03:11 PM, said:

嘿嘿嘿!不要聽WOT官方說得天花亂墜,這種回合制分房組隊遊戲基本上都一個樣,所謂的分房機制的程式其實都是會偷賴的,美其名是人工智慧學習功能,其實根本就是重複用相同的取樣方式來配隊,一直到太異常時,才會被另一機制停止,重新進行取樣。沒有人會用超級電腦來當遊戲伺服器的,所以WOT說的那些分房機制搞了多少參數的說法隨便聽聽就好。程式是人寫的,程式碼越多所謂的BUG也就越多,有些BUG是可以DEBUG的,但有些是致命的,沒解藥的,只有放棄重寫才行。我是覺得WOT的分房機制有些問題是WOT已經沒法在現有程式上去解決的了。

 

我不會寫程式但只覺得你寫的很好笑,

只要妳能忍耐進場等待超過三分鐘,然后你程度玩兩分鐘內就爆機

我保證現有Wot mm就能做到

 

Ps,給你再好mm也沒用,六階自走砲su8連均殺都沒超過1

      Xvm平常看到自走砲均殺低于2我都要註記了

感謝你這幾年玩的少,雷的少,mm不好,你還是轉戰其他遊戲好了


Edited by Aztec86tw, 04 June 2017 - 05:06 AM.


AceWu #6 Posted 07 June 2017 - 02:30 AM

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Edited by AceWu, 09 June 2017 - 10:07 AM.


kuen1979 #7 Posted 07 June 2017 - 05:01 AM

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可以肯定, WARGAMING跟本對分房沒辨法就是...

Aztec86tw #8 Posted 07 June 2017 - 06:37 AM

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View PostAceWu, on 06 June 2017 - 06:30 PM, said:

 

​請你諮詢過會程式寫作的人後,再來評論我的說法是不是好笑,用揶揄我玩的不好來否定我對分房機制程式問題的看法,實在是可笑,遊戲玩的好不好和很多因素(包括主、客觀)有關,看我玩的場數也應該知道我是用碎片時間隨便玩玩,大家各抒己見而已,你有必要如此尖酸嗎?

 

不要諮詢什程式師,只要有足夠時間,我用人工配對絕對可以兩邊配到一模一樣戰車,很難嗎?用電腦程式快一點,但你有那碎片時間來等嗎?就是為了不讓大家等,才定下那些對等分房權重,其他不說了,講一堆類科技名辭不會比較高干

就算是碎片時間玩遊戲也還是有連續記憶,既然是隨便玩玩,有敵人給你打就好,又何必在乎 mm呢?

不是嗎?

會在乎Mm,不就是怕分到不公平會輸,會在意輸贏,為何不把自走砲點位支援練好


Edited by Aztec86tw, 07 June 2017 - 06:48 AM.


AceWu #9 Posted 07 June 2017 - 11:03 AM

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Edited by AceWu, 09 June 2017 - 10:07 AM.


Aztec86tw #10 Posted 07 June 2017 - 09:10 PM

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View PostAceWu, on 07 June 2017 - 03:03 AM, said:

 

​我只是對機制的程式是不是存在什麼問題,WOT提出的那些設定條件參數是不是能改善所謂的問題,簡單地提出我的看法,請樓主不要對所謂的改善有太大的期望;複雜一點的說,程式是人工寫作的,並且依靠人制定的邏輯執行運算,是人工的就不可能沒有問題,只是有沒有明顯的影響,各種條件參數由程式進行搜集、比對、撮合,所以設定取樣的條件參數就很重要,同樣的程式系統的邏輯也很重要,WOT的分房機制到底是只要改變設定條件參數的就能改善所謂的問題,還是程式基本邏輯架構有問題,這個只有WOT的程式人員知道;但整體而言,分房機制有沒有對玩家造成問題?這些所謂的問題是不是對WOT造成了壓力?WOT自己都承認有了。況且,請你指出我有那些文字說了我是因為分房機制不好所以玩的不好嗎?我都說了我是隨便玩玩,隨便玩玩的人還不能提出自己的看法了嗎?這和什麼是不是比較高竿無關,請你不要偏離我的重點,老是做人身攻擊。

沒時間壓力,完美平衡分房就會出現,妥協,其他不多說了

你能隨便玩玩,我倒不能隨便酸你兩句嗎?joke


Edited by Aztec86tw, 07 June 2017 - 10:04 PM.


AceWu #11 Posted 08 June 2017 - 02:20 AM

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​當然不能,​我有因為你說你不懂程式而隨便酸你嗎?在這個論壇,每個人都有發表自己看法的權利,而這個權利也應該被尊重,你可以不同意他人的看法,但是你沒有權利到處想方設法的指責提出與你看法不同的人是不應該的、是錯誤的,而不尊重他人的權利。分房機制不能被質疑嗎?不能被討論嗎?質疑分房機制、討論它就應該理所當然的被你酸、被你指責嗎?天下有這種道理嗎?你太不尊重他人了。BSN

Aztec86tw #12 Posted 08 June 2017 - 06:36 AM

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分房我不說了 ! 我本來不懂程式 但程式邏輯是人寫的 

你不尊重隊友'.隨便"玩玩. 我就應該尊重你? 

英文句刪除,此為中文討論區

 


Edited by Aztec86tw, 08 June 2017 - 11:45 AM.


AceWu #13 Posted 08 June 2017 - 10:11 AM

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我討論的是在論壇發文的態度,但你還是在拿那些與發文態度無關的有的沒的想當然爾的硬拗不尊重他人發文是對的,完全沒有感覺自己在論壇的發文態度有問題,人品可想而知。落英文就有比較高竿嗎?BSNEST

Edited by AceWu, 08 June 2017 - 10:12 AM.


_M_K_ #14 Posted 08 June 2017 - 03:07 PM

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View Postkuen1979, on 01 May 2017 - 07:10 AM, said:

世上已經沒人能阻止Wargaming的系統了....

我再想

使用這些附掛軟體有沒有違反遊戲公平

為什麼你的顯示中 標示玩家的勝率

難怪 某些高勝率玩家

總是優先被火砲集火射擊

WOT 也該管管這先使用外掛軟體的遊戲玩家

 



Mobius99 #15 Posted 08 June 2017 - 04:22 PM

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View PostAceWu, on 03 June 2017 - 11:11 PM, said:

嘿嘿嘿!不要聽WOT官方說得天花亂墜,這種回合制分房組隊遊戲基本上都一個樣,所謂的分房機制的程式其實都是會偷賴的,美其名是人工智慧學習功能,其實根本就是重複用相同的取樣方式來配隊,一直到太異常時,才會被另一機制停止,重新進行取樣。沒有人會用超級電腦來當遊戲伺服器的,所以WOT說的那些分房機制搞了多少參數的說法隨便聽聽就好。程式是人寫的,程式碼越多所謂的BUG也就越多,有些BUG是可以DEBUG的,但有些是致命的,沒解藥的,只有放棄重寫才行。我是覺得WOT的分房機制有些問題是WOT已經沒法在現有程式上去解決的了。

 

以上是您個人猜測,實際的分房機制官方均有相關資訊和影片可以查詢,玩家有自由討論或質疑的權利,但是請避免使用肯定的語氣敘述未經證實的內容,以免誤導他人。

分房機制的運作會因為尖/離峰玩家佇列數量、佇列中的車輛類型數量等其他因素影響,在特定情況下會有一定機率造成無法達成標準分房的情形出現,也請各位玩家諒解。

 

View PostAztec86tw, on 08 June 2017 - 06:36 AM, said:

分房我不說了 ! 我本來不懂程式 但程式邏輯是人寫的 

你不尊重隊友'.隨便"玩玩. 我就應該尊重你? 

英文句刪除,此為中文討論區

 

 

以上兩位請互相包容、理性討論,並避免更進一步脫序、或與主題或開版文章無關的回覆內容。

本次口頭提醒,若再有類似情況,將依照討論區規章進行必要的處置。

 



AceWu #16 Posted 08 June 2017 - 09:32 PM

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Edited by AceWu, 09 June 2017 - 10:08 AM.


Aztec86tw #17 Posted 09 June 2017 - 07:46 AM

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View Post_M_K_, on 08 June 2017 - 07:07 AM, said:

我再想

使用這些附掛軟體有沒有違反遊戲公平

為什麼你的顯示中 標示玩家的勝率

難怪 某些高勝率玩家

總是優先被火砲集火射擊

WOT 也該管管這先使用外掛軟體的遊戲玩家

 

 

xvm並不是非法外掛

Xvm官网登錄,還需經過亞服或各伺服器認証身分

算官方默許吧,我猜未來會合併到官定模組,不過跑題就是

Ok,理性包容

 


Edited by Aztec86tw, 09 June 2017 - 07:48 AM.


Mobius99 #18 Posted 09 June 2017 - 12:31 PM

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View PostAztec86tw, on 09 June 2017 - 07:46 AM, said:

 

xvm並不是非法外掛

Xvm官网登錄,還需經過亞服或各伺服器認証身分

算官方默許吧,我猜未來會合併到官定模組,不過跑題就是

Ok,理性包容

 

 

XVM是否影響遊戲公平性尚未有定論,但原則上不禁止玩家使用。

對戰車世界來說,XVM最主要影響的是遊戲性,許多使用XVM的玩家很容易受到這些數據(顏色)的影響,而採取較被動或與常人不同的戰鬥方式,反而扼殺了"不可預測性"所帶來的遊戲樂趣。

目前我們並不考慮將XVM導入遊戲中。

 

若有興趣繼續深入討論,也歡迎玩家另開主題進行討論。



Aztec86tw #19 Posted 09 June 2017 - 04:25 PM

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View PostMobius99, on 09 June 2017 - 04:31 AM, said:

 

XVM是否影響遊戲公平性尚未有定論,但原則上不禁止玩家使用。

對戰車世界來說,XVM最主要影響的是遊戲性,許多使用XVM的玩家很容易受到這些數據(顏色)的影響,而採取較被動或與常人不同的戰鬥方式,反而扼殺了"不可預測性"所帶來的遊戲樂趣。

目前我們並不考慮將XVM導入遊戲中。

 

若有興趣繼續深入討論,也歡迎玩家另開主題進行討論。

Wg能不禁止就足夠了

謝說明


Edited by Aztec86tw, 09 June 2017 - 04:30 PM.


TCYH #20 Posted 12 June 2017 - 10:18 PM

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View PostMobius99, on 09 June 2017 - 04:31 AM, said:

 

XVM是否影響遊戲公平性尚未有定論,但原則上不禁止玩家使用。

對戰車世界來說,XVM最主要影響的是遊戲性,許多使用XVM的玩家很容易受到這些數據(顏色)的影響,而採取較被動或與常人不同的戰鬥方式,反而扼殺了"不可預測性"所帶來的遊戲樂趣。

目前我們並不考慮將XVM導入遊戲中。

 

若有興趣繼續深入討論,也歡迎玩家另開主題進行討論。

 

很難得遇到WG 人員積極回應玩家, 給你一個讚

Edited by TCYH, 12 June 2017 - 10:20 PM.

https://m.twitch.tv/sirfoch  ←←←





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