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那有改善分房?


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5 replies to this topic

kuen1979 #1 Posted 23 May 2017 - 09:05 PM

    Corporal

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中坦vs重坦

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aceventurawu #2 Posted 26 May 2017 - 03:09 AM

    Corporal

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Edited by aceventurawu, 27 May 2017 - 12:51 AM.


Aztec86tw #3 Posted 26 May 2017 - 07:25 AM

    Sergeant

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View Postaceventurawu, on 25 May 2017 - 07:09 PM, said:

是越改越糟,連輸四、五場現在是家常便飯,而且還十有八九是那種1:15 到5:15間的慘敗,加值戰車更慘,剛更新到9.18那天,我玩105 LeFH18B2 ,爽啊!連輸14場,這輛車還真沒這麼慘過。Schwarzpanzer 58​ 每次玩連輸6場以上是常事,搞得這輛車的勝率掉到30%以下,氣到把它賣了。昨天剛買的Chrysler K GF​,一玩就連輸五場,勝率為零。還賠不少銀幣。這幾天 再玩如果還是這種連輸法,我看也要賣掉了,不是說8階加值戰車賺比較多銀幣?結果這輛卻是賠的多。分房哪有改善?                                                                          

 

 

View Postaceventurawu, on 25 May 2017 - 07:09 PM, said:

是越改越糟,連輸四、五場現在是家常便飯,而且還十有八九是那種1:15 到5:15間的慘敗,加值戰車更慘,剛更新到9.18那天,我玩105 LeFH18B2 ,爽啊!連輸14場,這輛車還真沒這麼慘過。Schwarzpanzer 58​ 每次玩連輸6場以上是常事,搞得這輛車的勝率掉到30%以下,氣到把它賣了。昨天剛買的Chrysler K GF​,一玩就連輸五場,勝率為零。還賠不少銀幣。這幾天 再玩如果還是這種連輸法,我看也要賣掉了,不是說8階加值戰車賺比較多銀幣?結果這輛卻是賠的多。分房哪有改善?                                                                          

 

也許問題出在自己身上

但反正輸都能輕鬆的怪分房不是嗎?

自己不進步,當然會連輸,因為每場都有你

 

Fcm50t 金車沒有白版期打200場 均傷543 勝率38%

意味我和你同隊有,62%會輸

你懂逆擺嗎?穿深 隱避機制嗎?

 


Edited by Aztec86tw, 26 May 2017 - 07:36 AM.


Aztec86tw #4 Posted 26 May 2017 - 05:21 PM

    Sergeant

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View Postaceventurawu, on 26 May 2017 - 06:21 AM, said:

對對對,都是我自己的錯,您最內行,您的勝率100%,因為我只有38%,所以和我同隊您有62%機率會輸,所以和我同隊輸了是我的錯,一面倒被痛宰是我的錯,一直連輸也是我自己的錯,為了不連累您,所以掉到38%一直爬不上去時,我就把FCM50t給賣了,都賣掉2年多了。

 

http://www.noobmeter...awu/2001558583/

進步不少,繼續努力

 

兩年前我也在線上肯定被38%fcn雷不少,或打爆不少

 

我勝率不到50%,但至少不會永遠怪mm,隊友


Edited by Aztec86tw, 26 May 2017 - 05:24 PM.


Aztec86tw #5 Posted 26 May 2017 - 11:29 PM

    Sergeant

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9.18沒說要改善一面倒

只說要改善車階車種平衡,還有357分房,不能搓排

地圖盡量不重複

你自己加油吧,iefh五階砲車霸主能打的人不要不要的

結果最近打的也是So-so

我看我自己以前五階銀砲車,還好都贏你就是

 

起起落落最后總勝率的確是38%沒錯,還是贏很少

 

很多輸場都是由一各隊友枉死或送死開起整個輸局

你我境界不同,體認自然不同

 

到底均傷在兩砲左右,從來沒拿過m牌,特殊獎牌幾乎沒有,勝率在45%,不太能carry全隊,這到底樂趣在那?

該說都說了再講下去變斗嘴無意義了,The end


Edited by Aztec86tw, 26 May 2017 - 11:48 PM.


aceventurawu #6 Posted 27 May 2017 - 12:52 AM

    Corporal

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沒有嗎?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~原來是我眼睛有業障。https://worldoftanks...of-matchmaking/

它是如何運作的

改善後的分房系統會以幾個關鍵標準來打造兩支隊伍。目的是為了讓你能快速進入戰鬥並確保所組成的兩支隊伍:

  • 它們合計的戰鬥參數可互相媲美
  • 多樣化的車輛類型及功能多到足以提供迷人的遊戲體驗
  • 平衡雙方獲勝的機會<<<<<<<< Why need to do this ?

 

https://worldoftanks...mmon-test-9-18/

分房系統

我們承認分房系統已成為玩家在遊戲中其中一個最大的挫折來源。多年來,各位屢屢回報有隊伍分配不均、地圖重複、以及弔詭的階級落差等情況出現。我們清楚且明白地聽到各位的聲音,因此我們正在對 9.18 系統進行重大改善來解決你所關心的問題。為了要強化配對以獲得更好、更公平的體驗,我們修訂了其核心機制並實施一種以全新模版為基礎的演算法。

更深入地來說,要改善的配對機制就是一套位在伺服器端的演算法,它會分析佇列中的車輛並考慮幾個關鍵標準來打造出兩支隊伍。這些隊伍在它們的戰鬥參數合計上必須能相互媲美、多樣化的車輛類型、功用多到足以提供迷人的遊戲體驗,而最後,在某種平衡的程度上使戰鬥結果幾乎無法被預測(好好笑,為什麼我十之八九可以預測到會輸)。現在,讓我們來深入了解一下它的運作方式。

 

 


Edited by aceventurawu, 28 May 2017 - 02:48 AM.





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