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9.19のプラトーン時のマッチングについて

9.19 マッチング プラトーン

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2 replies to this topic

lqheart #1 Posted 20 June 2017 - 11:03 AM

    Private

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[topic]

NA鯖の者ですが、こちらで投稿させてもらいます。

9.19以降(9.18の途中から?)プラトーン時のリストトップ率が減少している気がしますが、事実でしょうか。添付ファイルの集計結果をごらんください。

 

[results]

全体のトップ率は10.4%です。Tier8のトップ率はたった2.8%です。

条件

 1)NAサーバー(West)

 2)プラトーン時の集計(2人組、3人組の時が混ざった集計)

 3)期間:2017/6/10-18

 4)一応95%CIも計算

コメント

 1)Tier10は1度トライしたが5分間マッチングせず

 2)5/10形式の(-1)はミドルかボトムか、どちらが適切かわからない

 3)9.18当初はプラトーン時でも3/5/7形式でリストトップになることがあった。しかし、少なくとも9.19以降ではプラトーン時では1度も3/5/7形式でのリストトップは確認できない。

 

[discussion]

 1)別スレッドからの報告と比較(9.18以降で9.19を含んだ集計かどうか不明)

①Tier8戦車ソロ239戦の結果では、トップ率25%

②Tier8戦車プラ112戦の結果では、トップ率18%(この結果ではソロ、プラでの有意差なし)

少なくとも当方の9.19以降だけの集計結果とは大きく異なります。

 

[感想・希望]

1)9.18以降チーム間のTier差を調整したのは良い修正だったと思います。

2)9.18以降リストトップ率が減少したのは最悪の修正だったと思います。

  以前のようにランダムにしてリストトップ率は1/3になることを希望しています。

 

[本トピックとは直接関係ない、9.18の変更に対しての愚痴]

1)プラトーン時、優遇戦車が非常に使いにくいです。

  メンバー全員が優遇戦車を持っていないと優遇の効果が活かせません。勘弁してください。

2)プラトーン時、自走砲が選択できなくなりました。

  私はプラトーンメインでプレイしているので、9.18以降自走砲を使用できていません。尚、うちのクラマスは自走砲メインの人でしたが、9.18の変更に伴い事実上の引退となっています。勘弁してください。

3)ミッション確認画面がますます分かりにくいものになりました。勘弁してください。

 (1)リスト形式でないので一覧をさっと確認できない

 (2)他のウィンドウが前面に出てくるので見にくい

 (3)達成条件が不明瞭

 (4)前からだが、安売りの戦車は何があるか、○%オフ!みたいな情報だけを確認できるようにしてほしい

 (5)現在あるイベント・ミッションと開催予定のイベント・ミッションは別タグに分類してほしい

 (6)そもそもイベントタグとミッションタグを分ける必要があるのか

Attached Files

  • Attached File   wot_platoon2.png   85.47K


NukoIverson #2 Posted 20 June 2017 - 12:45 PM

    Corporal

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この投稿の合理的な纏め方に見覚えがあるのはさておき・・・。

マッチングTierの偏りは下記URLでも議論されていますが3/5/7形式に対する評価は分かれているようです。

http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/73762-%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%8C%E6%94%B9%E8%89%AF%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%81%AF%E3%81%9A%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A0%E3%81%8C%E4%BB%A5%E5%89%8D%E3%82%88%E3%82%8A%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%B0%97/

 

プラトーンがListTopになりにくい件に関しては、3/5/7ルールに3人プラトーンをTopで組込むと影響力が大きすぎるのである程度致し方ない気もします。ただTier8プラトーンを組んだ際のTop率2.8%は確かに偏りすぎな気もしますね。

あと9.19.1で小隊に1両まで自走砲入れられるようになるアナウンスがあったと思います。自走砲のプラトーン参加不可は確かに問題があったように思いますが、この修正あたりが妥当なラインのような気がします。クラマスさんも誘ってあげてください。


Edited by NukoIverson, 20 June 2017 - 02:56 PM.


Solid_State_Logic #3 Posted 21 June 2017 - 10:52 PM

    Corporal

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コメントを引用頂いてるので捕捉しますと、その集計に用いたデータは6月5日の時点での
neokaiさんのスプレッドシートになりますので9.19のデータは含んでいません。(SEA鯖の9.19アップデートは6月6日)
集計はその後も継続され現在2400試合まで増えていますが、1306試合目までが9.18でのデータと
記載してくれてるので、アップデートによるMMアルゴリズムの変化の有無を確認されたいのであれば
彼のデータを用いて比較検討すれば答えは得られると思います。
 
MM変更の感想は僕も同じです。
Tier、LT・TD・SPGの数が揃うようになったことは歓迎できるのですが、ボトム率上昇と、
プラ時のトップ率の低さは今回新たに生じた大きな問題だと思っています。
 
私は友人と話しながら遊ぶのが好きでかつてはよくプラを組んでいましたが
9.18以降はプラを組むと体感でもMMで不利を受ける印象がとても強く、最近ではプラを
組まなくなり(正直誘いずらい)、お互い自然にWOTのプレイ数自体も減ってしまいました。
Tier9.10でプラを組めばいいのかもしれませんが、クレジットや戦車の数の問題もあり。。
プラでトップに入りにくいのはNukoIversonさんのおっしゃる通り3-5-7だとプラがトップに入った時の
影響の強さが考慮されて、なんらかの調整が入っている結果なのだと思います。
 
そうなると3-5-7テンプレートが諸問題の根源のようにも思えてきます。
そもそも3-5-7の導入ってユーザーの強い要望の結果だったのでしょうか?
リリースノートには導入理由に「ミドルおよびボトム車輌よりもトップ車輌の方が多いという
戦意を削ぐようなシナリオを回避し」みたいな書き方をしていましたが、MMに関するForumで
よく目にする不満は、Tier,車種,Player statsの不均衡に対する意見が主で
ボトムがトップより少ないことへの不満というのはそれほど目立つものではなかったと思います。
 
ボトム率が高まれば、課金弾を撃つ回数と被撃破率の上昇、それに伴うクレジット収支の悪化といった
デメリットもあると思います。つまるところ3-5-7にも長所と短所があるのは間違いなく、個人的には
現状では不満の方が大きいです。
僕もトップとボトムの比率は3割ずつ程度が妥当だと思いますし、3-5-7の見直しが
無理でもプラに対するMM補正問題は解消してほしいと強く願っています。






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