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ケツブロ等の退路妨害や押し出しについて


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27 replies to this topic

narasino #21 Posted 22 September 2017 - 11:38 AM

    First lieutenant

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あなたの押し出しが100%正しいタイミングで発生しているという客観的な証明があるのであればいいんじゃないですか。

別に非スポでもないですし。

 

別に味方とかどうでもいいから、自分がその場でできることやったらいいと思うんですけど違うんですか?

どうやったらケツブロやFFがその場で一番建設的な手段になるんですか?

勝つためにできることはすべてやっているんですか?



ymkg #22 Posted 22 September 2017 - 12:46 PM

    First lieutenant

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放置行為や故意の押し出し・ケツブロは規約違反行為ですが重戦車が駆逐ポジでウロウロし続けるのは規約違反行為ではありません。

ルールはあなたではなく運営が決めて運用しています。

 

こうした処罰基準に異議があるのならばフォーラムではなくチケットで運営に異議申し立てをしてください。フォーラムで処罰基準について議論をするのは規約違反行為です。

#17での運営の警告をよく読んでください。

他プレイヤーの意見を聞かないのは勝手ですが運営からの警告までないがしろにしていると自分が損しますよ。


Edited by ymkg, 22 September 2017 - 01:02 PM.


Miochan #23 Posted 22 September 2017 - 01:20 PM

    Corporal

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#1の「ケツブロができるもしくはされるような環境はゲームに百害あって一利なし」というお題に対して、

#3で「ブロックしてる戦車を乗り越えられるような仕様にしてほしい」ことを提案しました。

 

理由はシステム上での処罰の判断が難しいからです。

 

「ブロックされた又は押し出された側」が「ブロック又は押し出した側」から直接ダメージを受ければ、故意のダメージなのでシステム上、判定ができます。

でも大抵の場合、「ブロックされた又は押し出された側」が受けるダメージは敵側からの射撃によるものです。

もう一つややこしいのはダメージを一切受けず、ただ単に進路または退路妨害や意図していない動きを一方的に強制された場合の判定です。

被害者側が加害者を規約違反行為の内容とともにレポートしなければ規約違反行為の事実が埋もれてしまう、というのが現実だと思います。

 

なので「乗り越えてしまう」いう仕様を考えました。もちろん乗り越える際に、相手側に一切ダメージは入りません



Ladygrey_JP #24 Posted 22 September 2017 - 02:14 PM

    First lieutenant

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プレイヤーの皆さま
 
ご投稿ありがとうございます。
ご投稿いただいている皆さまへ再度お知らせいたします。

 

当トピックにおきまして、「ブロック行為による妨害をシステムで停止してほしい。または、味方車両のあたり判定を無くしてほしい。このような行為を出来ない環境(システム化)にしてほしい。」というご提案に対する議論の場となっており、ブロックや妨害行為に対する議論ではございません。

 

ブロックや妨害行為における処罰に関する議論を行われる場合、トピック議題の逸脱及び、ゲーム内やフォーラムにおけるモデレーター及び Wargaming スタッフから課された処罰や対応に対する議論や異議申し立て行為となり、フォーラムガイドライン及びルール「2.5 オフトピック、スパム、挑発的」ならびに「2.8 処罰に関する議論」に抵触する行為となります。

 

また、ゲーム内における押し出し行為や妨害行為及び、その行為を助長、推奨する行為は「5. ゲーム内での不適切なふるまい / フェアプレイ指針」に抵触する行為として禁止されております。当フォーラムにおいて、フォーラムガイドライン及びルールならびに、その他弊社が制定する規約に抵触または助長する投稿は禁止しております。

併せてご注意くださいますようお願いいたします。

 

尚、今後もフォーラムガイドライン及びルールならびに、その他弊社が制定する規約に抵触するご投稿が続く場合、当トピックのロックを行わせていただく場合もございますこと、予めご了承いただけますようお願いいたします。

 

何卒、ご理解とご了承のほど、よろしくお願いいたします。

 
Ladygrey_JP



kalekafg #25 Posted 22 September 2017 - 09:21 PM

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[削除されました]

 

モデレーターやゲームマスター、Wargaming スタッフより課された処罰に対する議論が確認されましたため、編集 / 削除を行わせていただきました。

当トピックの編集を持ちまして厳重注意とさせていただきます。

今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。

 

Ladygrey_JP


Edited by Ladygrey_JP, 25 September 2017 - 05:39 PM.


ymkg #26 Posted 22 September 2017 - 09:59 PM

    First lieutenant

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トピック主の主張はブロックや妨害行為に対する議論ではないでしょう......

ブロックや妨害行為を行うプレイヤーの処罰が行われやすい環境になるよう訴えているだけです

 

運営が禁止している「ブロックや妨害行為に対する議論」というのは「こういう状況下ならばケツブロしても許される」とか「ケツブロされる側にも問題があるのだからケツブロされた側にも罰則を科すべきだ」というような、ブロックや妨害行為を正当化し推奨・容認するような主張であると読み取るべきでしょう。

 

 

これだけ書いて終わるのも非建設的なので出された案へ意見も出しておくと、私は当たり判定を無くすという案にも乗り越えられるようにするという案にも反対です。

私はこれまで通りでいいと思っています。リアリティを追求しているゲームではありませんがそのあたりのリアリティは残してほしいです。

プレイヤーのモラルにある程度期待して、度を越えてひどいものに関してはリプレイを添付してチケットを切って対処していくという形を維持していくべきであると私は思います。


Edited by ymkg, 22 September 2017 - 10:55 PM.


Dumpay #27 Posted 24 September 2017 - 11:28 PM

    Corporal

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どうやら運営さんのおかげでよくやく平穏を取り戻せたようですね
ところでちょっと今回の件でずっと気になっていたことがあるのでコメントします

それは 「ケツブロされる側の気持ちだけでなく 曖昧な定義で罰則つける前にケツブロされる理由も考えた方がいい」 という内容です

まあゲームの中の話なので別に 「 ケツブロされる側」 という表現は当たり前なんですけど

これを
「ケツブロされる側」 → 「いじめをうける側」
「ケツブロされる側」 → 「嫌がらせをうける側」
「ケツブロされる側」 → 「ハラスメントされる側」
と読み替えたら

いまや大きな社会問題となってる多くの事件の根底にある
「すべて原因を相手のせいにすることによって 加害者意識すらまったく感じることはない」という 「誤った考え 修正すべき考え そのもの」
じゃないでしょうか


Edited by Dumpay, 26 September 2017 - 10:47 AM.


Therion666 #28 Posted Yesterday, 08:21 AM

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ケツブロ全てが悪であり、故意的に行う全てがどのような理由があれしてはならないと気付け…味方が芋ってるからとか気にくわないとか理由にはならない。

そして、後ろから重戦車で押出しするのやめれ…押し戻せないし車体撃たれたら大抵の車両は貫通するんだから…。そういった故意的押出しプレイヤーは戦闘記録を運営に提出したら適度な警告…酷いようなら罰則が欲しい






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