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TK補償之問題


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4 replies to this topic

stuqscrty #1 Posted 05 July 2017 - 01:27 AM

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1.WG對於TK,處分通常只有相等於修車費,或少許經驗(1-10左右而已),但對於被打的,差那一發血在中後盤能夠打出更多收益

2.炮車在砸到隊友後,補償只有造成傷害的部分,但許多玩家已經因為被己方炮車暈眩而造成諸多麻煩

望WG能對這兩點做點改善



Mobius99 #2 Posted 05 July 2017 - 10:25 AM

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Hi,

 

TK補償的用意是在於減輕玩家的"損失",而非補貼"可能發生也可能不會發生"的未知收益。

另一方面,限制補償額度也可以預防不肖玩家利用TK補償機制進行不當的洗錢行為。


Edited by Mobius99, 05 July 2017 - 10:28 AM.


stuqscrty #3 Posted 05 July 2017 - 12:57 PM

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這樣一來對於被打的著實不公平,修車費就算到十階也沒個多少,就算把你打個1/2血大概也是1W出頭

然後關於第二點似乎還是沒回答到,砲車造成隊友的暈眩在現今階段似乎沒有任何懲罰機制,意思是說如果我砲車一直暈隊友但並未造成其傷害就不必受到懲罰是吧



SuzuneUtsunomiya #4 Posted 06 July 2017 - 09:07 AM

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像這種的怎麼判定對錯?

http://imgur.com/a/ZL6Bk

SPG 11秒前告知轟炸地點並且裝填已完畢,隊友則認為排名賽傷害輸出很重要無視砲擊地點、並且認為對方公會之前有嫌隙,理當不得砲擊讓他搶傷害。

於是就發生了SPG暴風雙殺。


 

我常玩SPG認為以後應該也會遇到類似事情,我的話如果隊友真的執意阻止砲擊我會放棄目標,不小心砸到隊友我會趕緊跳水或者把車身垂直翻轉180度等30秒。



Mobius99 #5 Posted 06 July 2017 - 11:06 AM

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View Poststuqscrty, on 05 July 2017 - 12:57 PM, said:

這樣一來對於被打的著實不公平,修車費就算到十階也沒個多少,就算把你打個1/2血大概也是1W出頭

然後關於第二點似乎還是沒回答到,砲車造成隊友的暈眩在現今階段似乎沒有任何懲罰機制,意思是說如果我砲車一直暈隊友但並未造成其傷害就不必受到懲罰是吧

 

如前面所述,TK補償的要點是"減輕損失",自動系統也同時間會針對造成TK的玩家作對應處分,目前所有的TK補償以及TK違規懲罰均由自動偵測系統依照統一的標準判定,在多數情況下可望"相對"公平的處理TK情事。

但若玩家遭遇到認為不合理且需更進一步調查的違規情況,可至客服中心提交回報單,附上相關證據進行檢舉。

 

至於砲車砲擊的暈眩,屬於遊戲機制的一部份,如何適當的使用、什麼情況下造成隊友暈眩算是合理(或不合理行為),在不同戰場情況下可能會有不同的解釋,仍有討論空間。
但若為故意且沒有必要性的情況下,持續的砲擊暈眩隊友,則屬於惡意行為,也可提交回報單檢舉。

 

View PostSuzuneUtsunomiya, on 06 July 2017 - 09:07 AM, said:

像這種的怎麼判定對錯?

http://imgur.com/a/ZL6Bk

SPG 11秒前告知轟炸地點並且裝填已完畢,隊友則認為排名賽傷害輸出很重要無視砲擊地點、並且認為對方公會之前有嫌隙,理當不得砲擊讓他搶傷害。

於是就發生了SPG暴風雙殺。


 

我常玩SPG認為以後應該也會遇到類似事情,我的話如果隊友真的執意阻止砲擊我會放棄目標,不小心砸到隊友我會趕緊跳水或者把車身垂直翻轉180度等30秒。

 

在論壇中我們將不討論個案或特定違規事項。

不論是否使用SPG,只要有誤擊隊友的疑慮,我們會建議玩家盡可能等待周邊淨空或有較高把握不會發生TK情況時,再行開火。

 

但在此要提醒您,遊戲中的自殺行為屬於違反運動精神的行為,請勿宣導錯誤觀念。

 






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