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將近一年沒玩,回歸四天的心得


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wu_king #1 Posted 22 July 2017 - 09:25 AM

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將近一年沒玩了,最近回來玩個幾天,感觸還滿多的

首先,戰車世界的改變真的滿大的,先別說機制的改變,光是「神車」就有明顯減少的趨勢

小弟是非常休閒的玩家,自然個人戰績也不是很好,7千多場的戰鬥,評價也不過在3千3左右,但是回歸玩了4天約100多場戰鬥,評價也打上了3500,車種的表現,也非常的亮眼,這或許是是因爲機制的改變,也或許是其他因素,但是這4天都是很開心的下線,也比較沒有像以前一樣,有著那麼多的詭異死法

但是很明顯的,亞服再零晨的這段時間(約1-6點的時段),還是有許多詭異的神車會出現,這可能是因爲個人因素(畢竟夜深了,人也累了),但是遇到神彈的7階輕坦,短短的一分多鐘的戰鬥,至少跳掉10多發,小弟獵豹2、246穿深的彈也跳掉三發,更不用說最後一發直擊車身側裝甲也跳彈,或許他真的只是運氣很好,但是這種跳彈,難免會給人諸多想法

總歸一句,這次回來玩,真的是滿懷感激的再玩,感謝官方願意照顧比較偏休閒向的玩家,雖然隨機戰鬥還是會出現很詭異的情況,不過至少現在的戰鬥,只要基本的都有注意到,還是可以玩出不錯的成績

其次就是玩家問題,這次回來玩,遇到不少外國玩家會罵「china dog」,小弟一開始還不知道是在罵我,是直到一場輸掉的戰鬥,而小弟表現的也不好,一個外國人直接私我,小弟才發現似乎這句是針對我說的,小弟是相信自己算是滿有水準的玩家,從不用言語去挑釁或惡意TK其他玩家,為何要受這種言語待遇?

另外,也請各位高手玩家們留點口德,您肯花時間去研究機制,所以您的成積亮眼是您應得的,但這不表示您就可以數落或漫罵表現比較差的玩家,我很清楚遊戲中突然的被擊毀、輸了、被黑槍到死或是莫名其妙的被擊毀都會造成心情上的損失,更不用說在長期遊戲下來,這些事情的連續累積會讓負面情緒更加失控,而導致再某場比賽中爆發出來,但是小弟相信您既然有如此高的評價及戰鬥場次,您對戰車世界的EQ管理會比我們這些休閒玩家要來得優秀,不是嗎?

以上,是小弟的心得,雖然很廢話,但畢竟戰車世界是小弟少數至今仍然很支持的遊戲,小弟也很希望戰車世界的玩家能夠越來越多,不要每次排戰都要排很久,以上。



Aztec86tw #2 Posted 22 July 2017 - 09:49 PM

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有各模組叫xvm,可以知道八成玩家國籍,原理不明

和所有玩家目前戰績

 

大概是這東西出賣你了

基本上在這邊呼呼籲是沒用的

中文玩家未必鳥你何況其他國籍玩家

不想被私評騷擾,可以關掉設定,讓只有好友私頻

隊頻上嘴太賤的,截圖rp送回報單,應該可以讓他閉嘴幾天

China dog算的上民族歧視了

這畢竟是團隊連線遊戲

精進自己技術,不成為隊上輸的罪人,也是基本功就是


Edited by Aztec86tw, 22 July 2017 - 09:51 PM.


Light_Door #3 Posted 25 July 2017 - 11:51 AM

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口德水準與技術水準是不同的指標
或許你有口德,卻沒技術,而那些罵你的,有技術,卻沒口德。
向你說的一樣,你不想受到如此的言語待遇,為何我要受到這種言語侮辱,某些玩家也無法忍受他們所受到的遊戲待遇,為何要分給我這種技術差的隊友。

另外我想補充,高評價與戰鬥場次與EQ不相關
我有一位戰車朋友,評價7600左右,戰鬥時總會罵其他隊友是XX,和他組的時候雖然會學到技術,但是精神壓力可想而知,而我現在所在的公會FRB,大部分的玩家評價4000左右,雖然戰鬥力不佳,但多數不會抱怨與謾罵。

你能擁有心平氣和的心態,那很好,某些玩家擁有超越平均水準的技術,那也很好,但是站在自己的角度去要求別人,這個方向總是困難的,就像你覺得他們不應該如此罵你,該修口德,他們也覺得不應該有這麼弱的隊友,該練技術。

 

如果你常被罵,我建議你封鎖隊伍訊息與打開只允許好友傳訊息的選項,這樣對你來說會比較輕鬆,畢竟如果要溝通,戰車內建的指令就足夠了,我自己就這樣做了兩年,心情很愉快XD

 

不想聽到他們罵人就自己封鎖他們,想要變強就自己找資源去學習技術。

相對於他們來說

不想要遇到技術爛的隊友就不要在某些時段遊玩,想要心情不受波動就自己去找資源學習情緒管理。

 

人都是互相的,我們都擁有他人所沒有的優點,人也是自私的,我們都想要別人去修正他們的缺點

 

在這裡我的做法是先自私,再互相,我只顧好自己,那些攻擊我的我都不看不聽不去想,我只做我想做的,我認為是我該學習的我就去學習,除此之外,在我自己視野、思想、控制範圍外的人事物都與我無關,因為問題總會源源不絕,而我一次也只能做好一件事情,那就是顧好我自己。

 

希望上面的文字能幫到你一些忙,gl hf。

 

我們戰場見!



Light_Door #4 Posted 28 July 2017 - 08:54 AM

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這兩天玩不熟悉的車種,被噴得心情很差,心情一低落就更想萬歲衝鋒自殺,反正我也不在乎成績,心態是拖你這個罵人的下水就好,這就是我的復仇。

 

現在,我覺得自殺沒意思,還不是會碰到某些高玩,而某些高玩又總是會罵,一直自殺我玩個毛

 

於是我又開始把隊伍頻道給封鎖了

 

看著乾淨的對話框,誰都再也不能用言語影響我了

 

我能從謾罵中解放,才能把注意力放在技術進步上

 

說是閉門造車也好,但是當開門後一直有屁孩跑進來玩你的零件,這時候不關門更待何時

 

反正門嗎,總是開開關關的,跟人的互動,也總是好好壞壞分分合合的

 

總歸一句,吵吵鬧鬧,仔細一想還真有趣。



kuen1979 #5 Posted 31 July 2017 - 07:03 AM

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上星期開始, 一個星期由52.28% 掉到51.18%...
分房一直把十幾個44-47%的玩家分到同一邊...要對抗十幾個54%...
這玩笑跟本不好笑...
已經沒心情了...直接躲遠遠看別人死最快樂...最後跳水自殺...
返正已經不再多跟客服反影了....亞服代理跟本沒能力改變...
俄服開發商亂搞已經不是新聞...

其實直接把法國驅逐關閉吧... 整條開發樹被斬成廢鐵...開八階車頂炮,打不穿KV3, 90度正面面對面的車盤


Edited by kuen1979, 31 July 2017 - 07:06 AM.


aceventurawu #6 Posted 01 August 2017 - 04:02 PM

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代理商基本上沒有什麼能力去左右原廠,除非市場產值高到令原廠不得不重視;法國驅逐有說在9.20中要做調整,就等著看看吧!
話說3樓那位,你那天CHAFFEE居然繞著我的IKV103打,太不人道了。

Edited by aceventurawu, 01 August 2017 - 04:05 PM.


Mobius99 #7 Posted 01 August 2017 - 05:25 PM

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View Postkuen1979, on 31 July 2017 - 07:03 AM, said:

上星期開始, 一個星期由52.28% 掉到51.18%...
分房一直把十幾個44-47%的玩家分到同一邊...要對抗十幾個54%...
這玩笑跟本不好笑...
已經沒心情了...直接躲遠遠看別人死最快樂...最後跳水自殺...
返正已經不再多跟客服反影了....亞服代理跟本沒能力改變...
俄服開發商亂搞已經不是新聞...

其實直接把法國驅逐關閉吧... 整條開發樹被斬成廢鐵...開八階車頂炮,打不穿KV3, 90度正面面對面的車盤

 

這邊其實已經講過很多次了,分房系統不採計玩家勝率,玩家的隊伍都是隨機組成。

如果你覺得自己老是被分到弱隊,有可能是在當時你所選擇的車輛階級區間中,有較多戰績不理想的玩家,建議可以休息10~15分鐘或是先換不同階級的車輛轉換一下心情和氣氛。
這邊也要提醒您,戰鬥中自殺屬於違規行為,請勿鼓吹此種缺乏運動家精神的行為。

 

另外,全世界的戰遊網旗下遊戲,包含戰車世界、戰艦世界以及戰機世界,都是由戰遊網總公司及所屬分公司直營,只有中國地區是由空中網獨家代理,請勿以訛傳訛。

遊戲開發內容主要以伺服器實際統計數據以及全球各地玩家的建議與回應為基準,雖然不見得所有玩家的意見都會被採納(實務上也不可能),但仍會盡量以"適合全球大多數玩家"的方向進行。
 

至於法國驅逐戰車,目前計畫中的改動也僅止於VIII階至X階,且不少玩家皆樂觀其成,說整條科技樹被改成廢鐵,未免誇大了些。

VIII階法國驅逐戰車的頂炮為X階炮,基本穿深257mm,若要說打不穿90度垂直的KV3正面,我想其中應該有什麼誤會,建議你可以重新利用訓練房確認一下,或是提供相關戰鬥重播讓大家一起研究一下。



kuen1979 #8 Posted 02 August 2017 - 07:44 AM

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View PostMobius99, on 01 August 2017 - 05:25 PM, said:

 

這邊其實已經講過很多次了,分房系統不採計玩家勝率,玩家的隊伍都是隨機組成。

如果你覺得自己老是被分到弱隊,有可能是在當時你所選擇的車輛階級區間中,有較多戰績不理想的玩家,建議可以休息10~15分鐘或是先換不同階級的車輛轉換一下心情和氣氛。
這邊也要提醒您,戰鬥中自殺屬於違規行為,請勿鼓吹此種缺乏運動家精神的行為。

 

另外,全世界的戰遊網旗下遊戲,包含戰車世界、戰艦世界以及戰機世界,都是由戰遊網總公司及所屬分公司直營,只有中國地區是由空中網獨家代理,請勿以訛傳訛。

遊戲開發內容主要以伺服器實際統計數據以及全球各地玩家的建議與回應為基準,雖然不見得所有玩家的意見都會被採納(實務上也不可能),但仍會盡量以"適合全球大多數玩家"的方向進行。
 

至於法國驅逐戰車,目前計畫中的改動也僅止於VIII階至X階,且不少玩家皆樂觀其成,說整條科技樹被改成廢鐵,未免誇大了些。

VIII階法國驅逐戰車的頂炮為X階炮,基本穿深257mm,若要說打不穿90度垂直的KV3正面,我想其中應該有什麼誤會,建議你可以重新利用訓練房確認一下,或是提供相關戰鬥重播讓大家一起研究一下。


分房系統當然不是計玩家勝率, 才會分成這樣...

心情一早轉換了... 被系統玩得十分沮喪....之前還會努力一下, 就是那個沒跟玩家能力去進行分配的分房系統亂搞一通才沮喪...
法國線十階中坦, arty, TD, 都被nerf過...難不難過?
誰想鼓吹缺乏運動家精神的行為... 但系統公平分配太少發生...
admin大哥, 去反影一下, 請按玩家能力分房, 還有開發10階AI場...
讓那堆遊閒玩家有落腳地方...

最近關掉replay
我只能說, 當時打中這個位置...請看圖..., 炮彈被彈走那刻, 多無奈,心想, 這台叫八階?

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Edited by kuen1979, 02 August 2017 - 07:46 AM.


Mobius99 #9 Posted 02 August 2017 - 07:22 PM

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View Postkuen1979, on 02 August 2017 - 07:44 AM, said:


分房系統當然不是計玩家勝率, 才會分成這樣...

心情一早轉換了... 被系統玩得十分沮喪....之前還會努力一下, 就是那個沒跟玩家能力去進行分配的分房系統亂搞一通才沮喪...
法國線十階中坦, arty, TD, 都被nerf過...難不難過?
誰想鼓吹缺乏運動家精神的行為... 但系統公平分配太少發生...
admin大哥, 去反影一下, 請按玩家能力分房, 還有開發10階AI場...
讓那堆遊閒玩家有落腳地方...

最近關掉replay
我只能說, 當時打中這個位置...請看圖..., 炮彈被彈走那刻, 多無奈,心想, 這台叫八階?

 

按照玩家"能力"分房有技術上的困難,如何設定分類標準、玩家自己是否願意被"貼標籤"等,都是很難拿捏的問題。

另一方面,從統計學角度來說,在戰車世界的遊戲機制下可能也不適合做能力分房,在此暫不贅述。
很遺憾的,目前應該不存在所謂"完美的分房系統",每個玩家對於"公平"的標準也不同,亞服玩家人口較其他伺服器少,也是影響了現有分房系統運作的重要原因之一。

即便如此,我們仍會持續的研究並改善分房系統,能力分房或許也會是一個選項,只是這些事情是無法一蹴可及的,需要較長的時間。

 

至於法國的車輛變動,我真的覺得你可能有什麼地方誤會了,法國車輛在戰車世界中算是很少有經歷過改動的,SPG和TD所遇到的弱化情況基本上大都是對整個系統的調整而不僅只針對法國,X階中型戰車B-C 25t本身的強勢是全球公認的,9.20也暫時取消了對B-C 25t的調整,至於AMX線的IX階和X階中型戰車目前也都預定會強化。建議你可以再觀察一下。

最後關於打KV-3的問題,依照你貼的圖來做判斷,只能大致推測可能情況:如果相對角度不是很好,沒打穿應該只是因為角度比較大所以彈掉,或是打在邊緣最厚的地方被抵銷。

一般來說,大部分八階以下的車AMX AC mil. 48 頂炮都能打穿。

 



kuen1979 #10 Posted 04 August 2017 - 07:14 PM

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分房系統 , 車輛改版...
結果會反影在人口增長還是流失...

aceventurawu #11 Posted 05 August 2017 - 12:08 AM

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View Postkuen1979, on 04 August 2017 - 07:14 PM, said:

分房系統 , 車輛改版...
結果會反影在人口增長還是流失...

 

​這個說法毫無疑問,實踐是檢驗真理的唯一標準,各種修改上場後,看玩家的實際行動就可以知道修改是不是符合玩家的期待,當然如果低於大多數玩家的預期,負面的聲浪自然會比較大;

至於砲彈打不穿在穿深能力之內的裝甲的問題,的確有時是很怪異,就像我最近碰到的,我用穿深120的砲彈,近距離幾乎90度垂直打PANTHER 側面(砲塔側面60,車身側面50),PANTHER卻只有CRITICAL HIT,血量不減;如果距離在100M以上,我還比較能理解,但是在20M以內,我就很難接受這樣的結果了。



Mobius99 #12 Posted 07 August 2017 - 11:54 AM

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沒圖沒重播檔很難說,不過應該是打到側裙後面的履帶了。

有存重播檔的話可以用慢動作重播看一下。






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