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9.20更新中的車輛重新平衡, 你怎麼看?

憤怒了

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2 replies to this topic

TCYH #1 Posted 27 July 2017 - 06:13 PM

    Corporal

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中型戰車

1.個人認為砲塔裝甲加強的太多 。中型戰車在hull down 時只會露出砲塔,在中遠距離砲塔就像豆一樣小,原本就難以擊中,現在比如說T54的砲塔竟然有240-300 ,那是連十階車都未必能有效擊穿的厚度 (前提是你要射中...),尤其當他們只射HEAT的時候,單一中型戰車就能輕鬆完殺重型戰車,難道我們玩高級坦克都要射金彈嗎?

2.中國的戰車呢? T 34 2 和 T 34 1 是WoT 裡同階來說最廢的戰車,那砲管操控可謂比IS 7還差,就什麼提升都沒有,何解?

 

重型戰車

3.完全不明白為什麼IS 7 砲塔迴轉的擴散度等等要提高, 而IS 4 就什麼都沒有,別忘了IS 4也有“糟糕的砲管操控性及普通準度讓它無法做出精確射擊”

4. 官方自己都說 “我們承認我們用的裝甲有點太過頭”, 日本重坦的正面裝甲居然在“恢復平衡”後還有(X 階為 240–260 公釐,而 IX 階為 220–240 公釐), 稍微擺角一點九十階的坦克又無法擊穿了,又要打金彈,你這叫恢復平衡”?

 

當然以上皆是我個人所見,不知各位玩家又有何看法?

 

 


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vp3043 #2 Posted 27 July 2017 - 07:48 PM

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is-7金幣彈穿透力只有303連T-10都比不上,實在無法與其他X階重戰對抗,應提高到340

erictam #3 Posted 27 July 2017 - 08:50 PM

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IS-7 他的血量會被buff到2400然後降低了它的瞄準時間、以及移動中和砲塔迴轉的擴散度

 

1.他的裝甲已經可以幫他在十階有一定的優勢,這樣IS 7就變成一台高血量又高裝甲的十階重坦,還可以跑好快,雖然加速沒好強,這樣變相neff Maus and E100

 

Object 140 其砲塔頂部裝甲的厚度提高到 T-62A 的水準

 

1.這樣140不是就變成第二台T-62A嗎??

 

其他和1樓一樣

 

 






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