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請Wargaming將SPG廢了


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Tiger97 #1 Posted 31 July 2017 - 05:47 PM

    Corporal

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      剛剛拜讀了戰遊網有關9.20的更新說明,過去有許多高手認為SPG太威、太猛,對於其他車型的不公平,如果真要有此顧慮及考量,何不趁此機會將SPG直接從車單中移除?畢竟,在遊戲中SPG是躲在後方(部分SPG除外,因為射程短必須更靠近主戰場),甚至有時需要其他輕中坦的保護才能發揮功效,尤其裝填時間長(當然,少數低階SPG是可以較短的裝填時間),很容易就被送回車庫!

      如今因為許多高手玩家從過去的被SPG一砲送回車庫到現在面對SPG刺刀也沒再怕的時代,如今,對於躲在障礙物後的震盪再次削減,又再次削減了SPG玩家的興趣,這樣也算公平?那就請戰遊網將SPG這類車型直接從遊戲中去除,畢竟,削減後的SPG應該也沒多少人想玩了!(畢竟,SPG不是一個可以賺取許多經驗及銀幣的車種),那就大家都玩輕、中、重坦外加TD就可以了!不知各位玩家看法如何?

 


Edited by Tiger97, 31 July 2017 - 05:48 PM.


kuen1979 #2 Posted 31 July 2017 - 09:49 PM

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其實看直播主持就知道了...
以前6000人看的, 現在剩4000人左右....

Aztec86tw #3 Posted 01 August 2017 - 09:18 AM

    Sergeant

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View PostTiger97, on 31 July 2017 - 09:47 AM, said:

      剛剛拜讀了戰遊網有關9.20的更新說明,過去有許多高手認為SPG太威、太猛,對於其他車型的不公平,如果真要有此顧慮及考量,何不趁此機會將SPG直接從車單中移除?畢竟,在遊戲中SPG是躲在後方(部分SPG除外,因為射程短必須更靠近主戰場),甚至有時需要其他輕中坦的保護才能發揮功效,尤其裝填時間長(當然,少數低階SPG是可以較短的裝填時間),很容易就被送回車庫!

      如今因為許多高手玩家從過去的被SPG一砲送回車庫到現在面對SPG刺刀也沒再怕的時代,如今,對於躲在障礙物後的震盪再次削減,又再次削減了SPG玩家的興趣,這樣也算公平?那就請戰遊網將SPG這類車型直接從遊戲中去除,畢竟,削減後的SPG應該也沒多少人想玩了!(畢竟,SPG不是一個可以賺取許多經驗及銀幣的車種),那就大家都玩輕、中、重坦外加TD就可以了!不知各位玩家看法如何?

 

 

你一句移除就移除

背后練車的經驗組員怎辦

這可不是換車了事

而且不管砲車怎Nerf,還是會有一群死忠高超玩家

打的你們不要不要的,安心啦

只要砲車有履帶,沒有掩體是打不到的

真正打不到的是低端固定砲臺玩傢

況且過強消弱,過弱補強本來就是wg動態平衡

如你所說,Spg不是賺錢和經驗的

那是一种賺爽度和終止別人遊戲體驗的爽車


Edited by Aztec86tw, 01 August 2017 - 09:19 AM.


aceventurawu #4 Posted 01 August 2017 - 03:37 PM

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不好啦!我在靠我的105 leFH18B2 慢慢賺銀幣和自由經驗,它還是我唯一在一場打爆7輛的車,移除自走砲就少了樂趣了。

Tiger97 #5 Posted 02 August 2017 - 04:49 PM

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View PostAztec86tw, on 01 August 2017 - 09:18 AM, said:

 

你一句移除就移除

背后練車的經驗組員怎辦

這可不是換車了事

而且不管砲車怎Nerf,還是會有一群死忠高超玩家

打的你們不要不要的,安心啦

只要砲車有履帶,沒有掩體是打不到的

真正打不到的是低端固定砲臺玩傢

況且過強消弱,過弱補強本來就是wg動態平衡

如你所說,Spg不是賺錢和經驗的

那是一种賺爽度和終止別人遊戲體驗的爽車

 

其實我並不是反對過強削弱,過弱補強的原則,是因為SPG本來就是屬於弱勢族群了!如今再削弱下去,存在的意義就不大了!因為適合SPG的圖本來就不算很多,尤其是城市圖更是無用武之地(當然如果WG將SPG設定永不進城市圖,那可能可提高玩家意願)。而且我同意您所說是一種賺爽度的車種,但是我相信日後爽度會越來越低的!

Tiger97 #6 Posted 02 August 2017 - 04:52 PM

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View Postaceventurawu, on 01 August 2017 - 03:37 PM, said:

不好啦!我在靠我的105 leFH18B2 慢慢賺銀幣和自由經驗,它還是我唯一在一場打爆7輛的車,移除自走砲就少了樂趣了。

 

我只是認為弱勢車種再削弱下去,就.......。所以,我相信您越後面會越痛苦,將會是不賺錢、沒多少經驗的車種!加油了!

aceventurawu #7 Posted 02 August 2017 - 11:18 PM

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View PostTiger97, on 02 August 2017 - 04:52 PM, said:

 

我只是認為弱勢車種再削弱下去,就.......。所以,我相信您越後面會越痛苦,將會是不賺錢、沒多少經驗的車種!加油了!

 

105 leFH18B2是唯二加值SPG之一,彈藥配置依然維持原樣,沒有震撼效果,彈藥不貴,維修還可,一場下來銀幣和經驗值也算可以,不過,遊戲設定的SPG作戰能力是有點偏離事實,一般建築物,SPG還是有摧毀能力的,除非是特別加固的掩體或是夠深的地下室,但遊戲裡SPG在城市裡連大樓都打不跨,無法利用摧毀建物阻扼敵車或是壓毀敵車,的確讓SPG在城市戰中少了實戰中可發揮的作用。

Tankcounter #8 Posted 13 August 2017 - 07:39 PM

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自走砲怎麼改都有爭議,不如移除,看看改版後,各國炮車差異在哪?差不多低的傷害,給個震盪。當然,OBJ261和法國自走砲跟其他國家有差,因為很爛。



Tankcounter #9 Posted 16 August 2017 - 04:42 PM

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哀,WG對炮車改版只有圖利那些超重型坦克,MAUS、E100、Type 5 Heavy,那FCM 50T 呢?FV201 呢? 其他裝甲較差 機動較好的重坦呢?

以前扭還可以扭掉對面砲擊,現在根本百發百中,我玩那些車根本只敢黑而已,去前線打不贏超硬重坦,炮車炸還躲不掉,我又不是超重型重坦,

為何會躲不掉任何一發,而且不管對面完砲車的玩家效率多差,我還是躲不掉,請問WG你們覺得炮車這樣改比較公平?



cjhs10804 #10 Posted 19 August 2017 - 12:38 AM

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傷害降不降開304的從來沒有太多感受阿(喂


好啦,說正題,小弟目前自走砲也沒到滿階,美國八階、德國七階(沒空買回來)、英國八階、蘇聯七階(八階沒錢買)、法國七階,

傷害降低和增加震盪還有拔掉AP或許很多人覺得很雞肋,因為沒有那個傷害威脅不到人、震盪吃個藥包就結束了云云,

但是連續中兩三次震盪,尤其藥包剛吃掉又被暴風掃到的敵方前排,縮圈縮到底可能還是歪,這樣自走砲不就是變相的協助隊友了?

 

至於長射程進城市場、短射程進大地圖的問題,以前我也想過,後來想通了。

長射程的大砲我就找人在轉角當陷阱,能騙一個過轉角是一個;短射程(304那種)進大地圖,我就他媽龜後排靠高角度洗對面前排的頭,運氣好洗到咖撐起火算我賺到。

什麼是遊戲?自己玩得爽的才叫遊戲,玩到不爽而且還不是被人罵到不爽的,不如去工作,工作還有錢(咦

 

至於隊友全程靠杯SPG不幫、傷害拉機像個廢物的,管他去死。
拎杯有打中就在笑了管你傷害重不重,馬的送對方裝填中的Emil一記滿秒數的震盪你們都不幫打了,怪我M40/M43輸出低,我笑到滑鼠都快掉下桌面。

而且我幹嘛打重裝甲車輛?M40/M43打T28P最慘可能200出頭,打蠍G有的時候可以一發帶走,會去打重裝甲的都是沒目標可以挑的時候才勉為其難的(咦

 

然後躲不掉自走砲的不用想太多也不用太灰心,你一定有躲掉過,因為自走砲玩再久的玩家也不可能百發百中,多少還是會RNG凸槌。

你可以看每一場的自走砲的類型,比方說看到M53/M55那種可以躲矮房、3805要躲兩層房的小技巧,

還有注意隊友的動向,只要MM不是每一場都排智障給你當隊友,那裡面一定有被炸出過心得的傢伙存在。

六階當底遇到304就放心給304炸反正傷害低的可憐、注意履帶不要被無限斷就好之類的個人心得。

 

最後回樓主倒數第幾句的,自走砲雖然不是一個可以賺取優渥銀幣及獎勵的車種,但是對於增加遊戲趣味性、技術性,

還有透過玩家使用自走砲本身的經驗得出的防砲位、優秀砲位、極限砲位(特定狀況下能夠有優勢)、非主流砲位等等,

對於像小弟這種自走砲玩家來說,銀幣和經驗不是主要目的,娛樂才是必要性。

尤其是當結算的時候被對面被你炸死的傢伙罵的時候。像這樣↓。

http://i.imgur.com/ccMZzL1.jpg (那台被炸死的P:Victoria)

(保留自身ID用以確認這是本人發生的情況)

(這傢伙好歹算是某個日本公會裡面的高層(?),結果罵人用語還是有夠單調,而且那個錯字害我之後還忍不住幫他修字發回去)

 

(P.S:銀幣和經驗只是拿來開通更高階車種的鑰匙,而有些玩家僅僅是為了自身的娛樂而專注在某些車輛上不繼續往高階攀升的,

不會因為所有玩家都開出十階車就沒人碰中低階場,至少這是我喜歡WOT的重大原因。)


Edited by cjhs10804, 19 August 2017 - 12:59 AM.


s8818039 #11 Posted 24 August 2017 - 10:37 PM

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本人有美炮玩到十階、德炮八階、英炮七階...真的蹲在後面那漫長又無趣的時間還只能眼睜睜的看著被隊友賣...只能說角色類似魔法師 (無力扭轉戰局那種...誤?)

確實很深刻地感受到那個勝率是很明顯的被官方主控著...專玩SPG的我根本就是只能被動地靠隊友來獲得我該得的勝率...即便我常態性打出兩三千傷害也是一樣...真的要削的那麼弱還不如乾脆廢掉+1

現在開炮車出來真的就純粹樂趣而已...別想賺大錢或是賺經驗 (想賺得應該去開中坦!)



Aztec86tw #12 Posted 25 August 2017 - 07:31 AM

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View Posts8818039, on 24 August 2017 - 02:37 PM, said:

本人有美炮玩到十階、德炮八階、英炮七階...真的蹲在後面那漫長又無趣的時間還只能眼睜睜的看著被隊友賣...只能說角色類似魔法師 (無力扭轉戰局那種...誤?)

確實很深刻地感受到那個勝率是很明顯的被官方主控著...專玩SPG的我根本就是只能被動地靠隊友來獲得我該得的勝率...即便我常態性打出兩三千傷害也是一樣...真的要削的那麼弱還不如乾脆廢掉+1

現在開炮車出來真的就純粹樂趣而已...別想賺大錢或是賺經驗 (想賺得應該去開中坦!)

自古以來都是沒玩砲車被打的不能自理

才想砍砲車

你身為十階砲車玩家還想自廢武功,真是可悲

整天被害妄想,勝率被官方操控,可笑

我打不好是我技不如人,和什官方操控無關


Edited by Aztec86tw, 25 August 2017 - 07:32 AM.


Tiger97 #13 Posted 01 September 2017 - 08:38 PM

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其實我不反對削弱SPG,但是要有一定程度,畢竟SPG還是要靠隊友來幫忙保護才可能支援前方之戰友,造成敵方的傷害。但是,在城市的場地中,炸不到敵方,躲不過輕坦的襲擊,又不能刺刀,現在WG又想再次削弱SPG,降低SPG玩家的爽度,我才認真的期望WG乾脆把SPG給砍了!
 

ps:說真的,其他車輛被SPG炸到的震盪個人覺得沒甚麼作用,帶來不大的效果。



Aztec86tw #14 Posted 02 September 2017 - 08:05 AM

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View PostTiger97, on 01 September 2017 - 12:38 PM, said:

其實我不反對削弱SPG,但是要有一定程度,畢竟SPG還是要靠隊友來幫忙保護才可能支援前方之戰友,造成敵方的傷害。但是,在城市的場地中,炸不到敵方,躲不過輕坦的襲擊,又不能刺刀,現在WG又想再次削弱SPG,降低SPG玩家的爽度,我才認真的期望WG乾脆把SPG給砍了!
 

ps:說真的,其他車輛被SPG炸到的震盪個人覺得沒甚麼作用,帶來不大的效果。

 

再次削弱spg?

你搞錯了吧

是Spg對已經躲在掩體後戰車爆風傷害太強了吧

9.20才要降低傷害

本來Wot就是動態平衡

誰不小心改太強就下版再改弱就好了

 

城市難炸,但你若看過高手在城市玩spg

你會有一番新見解

 

沒有炸不到地方,就看你願不願意移動而以


Edited by Aztec86tw, 02 September 2017 - 08:07 AM.


damida #15 Posted 24 October 2017 - 12:38 AM

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現在的SPG比較好玩啊~不然之前我都是不完自走的,改版多了視角模式也很棒XD

kuen1979 #16 Posted 29 October 2017 - 05:18 AM

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我比較相信背後有做戰爭英雄的操作...
(每場都被固定分到4個50%左右帶10個50以下對坑各種不公平分房)

平均是什麼? 為什麼USSR的車一面倒強?
真的別跟其他人說平均, 這遊戲沒做過平均, 只有瞎改,
上次這邊版主說法國驅逐會大改, 很期代
看看一改完, 穿心被減超過50, 每發傷害也被減...
一台10階Foch B 跟 八階416穿心差不多...
十階Foch B金彈325, 八階416金彈330...
一台十階驅逐斬穿心, 變成比一台八階中坦還弱, 這是什麼玩意?

每次改完走一堆人, 官方自以為很對就是了

我不是說這裡的版主有問題...因為這是俄國問發團隊的問題
畢竟我這種能看出問題的人, 都被看成找麻煩的人


Edited by kuen1979, 29 October 2017 - 07:00 AM.


Aztec86tw #17 Posted 29 October 2017 - 05:44 AM

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View Postkuen1979, on 28 October 2017 - 09:18 PM, said:

我比較相信背後有做戰爭英雄的操作...
(每場都被固定分到4個50%左右帶10個50以下對坑各種不公平分房)

平均是什麼? 為什麼USSR的車一樣倒強?
真的別跟其他人說平均, 這遊戲沒做過平均, 只有瞎改,
上次這邊版主說法國驅逐會大改, 很期代
看看一改完, 穿心被減超過50, 傷害也被減,
一台10階Foch B 跟 八階416穿心差不多...
一台驅逐斬穿心這是什麼玩意?

每次改完走一堆人, 官方自以為很對就是了

我不是說這裡的版主有問題...因為這是俄國問發團隊的問題
畢竟我這種能看出問題的人, 都被看成找麻煩的人

 

公共區域發文

可否先把手機錯選字訂正

國文老師很難過

內容就無視了,錯字連篇



kuen1979 #18 Posted 29 October 2017 - 10:54 AM

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你能說出數據再跟我討論國文老師吧,這裡是討論遊戲

Xvis #19 Posted 01 November 2017 - 09:24 PM

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目前9级法国SPG中...主要问题是炸不出什么伤害对对方的HT..甚至还有0伤的情况. 击穿最高光的一次就是炸穿IS3

 

然后对付对方LT也很少穿过,不如德美英. 伤害连穿深一起低简直坑.

 

其次收益有大问题,震温时间没有奖励的.炮弹又很贵.赔钱多 主要的收益还是靠伤害没错吧. 

 

这次变得本意也不怎么样,改的也不怎么样.最主要是改的人后面没做好.做不好还改.基本数据一次就通过的,连个变动都没有

 

SANDBOX 超测服=预览服 根本意见就没多大作用



T10M62 #20 Posted 04 November 2017 - 04:13 PM

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View Postkuen1979, on 29 October 2017 - 05:18 AM, said:

我比較相信背後有做戰爭英雄的操作...
(每場都被固定分到4個50%左右帶10個50以下對坑各種不公平分房)

平均是什麼? 為什麼USSR的車一面倒強?
真的別跟其他人說平均, 這遊戲沒做過平均, 只有瞎改,
上次這邊版主說法國驅逐會大改, 很期代
看看一改完, 穿心被減超過50, 每發傷害也被減...
一台10階Foch B 跟 八階416穿心差不多...
十階Foch B金彈325, 八階416金彈330...
一台十階驅逐斬穿心, 變成比一台八階中坦還弱, 這是什麼玩意?

每次改完走一堆人, 官方自以為很對就是了

我不是說這裡的版主有問題...因為這是俄國問發團隊的問題
畢竟我這種能看出問題的人, 都被看成找麻煩的人

毛子车强在中坦,140,62a堪称最全能的中坦。

重坦,-7多少年才加强这一点,能卖头时很强,不能卖头时就是渣渣。-4作为肌肉车,比起e100,老鼠实在不够看。

td 263 268现在不好混,268更是可以排倒数第一第二之选。

至于福煦,是以前的福煦155好打,还是现在的福煦6连发好打。穿深是强弱的一个因素但不是全部,416穿深高过福煦b,称霸8级房了吗?268穿深那么高,10级td里它好用吗?






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