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現在のバージョンで考えられる問題点


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5 replies to this topic

Wizard_of_OZ #1 Posted 26 August 2017 - 09:30 AM

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以下箇条書きで

・ティア5~8LTのナーフし過ぎ?特に5~6あたり

・いまだにティア7などのMTがHT判定という謎

(特にChi-Ri,Cometは本当に理解できないのでどなたか理由がわかる方教えてください)

・ミッションのUIの改善

(あれ見にくいの私だけでしょうか?)

・MMがいまだに不安定

・個人的にSPGを使っても撃たれる側でも楽しくない

てな感じで皆さんの不満、問題点を教えてください。



hurandoruskaretto #2 Posted 26 August 2017 - 04:43 PM

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チリのHTマッチングは、おそらく、瞬間火力でしょう。(車体もかなり大きいですが)

チリの最終砲は3発のオートローダーで、瞬間火力は390となっています。

これはISの122mm砲に匹敵し、さらに装填もISより速いです。

 

コメットは、よくわからないのですが、DMPじゃないかと。(確証はないですが)

調べてみたのですが、現在ティア7でいちばんDPMが高いHTは、ティーガー1で、2150です。

それに対し、コメットは、2153です。(もちろん、ティア7MT最高)

少しの差ですが、どのティア7HTよりも、DPMが高いためだと思われます。

 



yu_otto #3 Posted 31 August 2017 - 02:28 AM

    Corporal

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 一番理不尽なのはSPG。結局芋った方がマシになるレベルでひどくなった。

 俺はよくM4ジャンボを愛用してるんだけどこういう重装甲系車両が装甲を活かした闘いが全くできなくなった。装甲活かそうにも第六感点灯→どっか破損→敵に殺されるのワンパターン化で正直ゴミとなった。もちろんそういうのを倒すため観測と自走があるのはわかるが、fv304,leFhの釣る瓶打ちで主戦場に来る前に瀕死で試合にならなすぎる。

加えて頑張ってtier8戦場の後半にvk30DでNDKした時に味方の誤射で乗員麻痺した後NDKしてた相手に直射されたりと味方にも害悪になってる。

 

最後にゲームの展開もワンパターンになった。LTが死ぬ→目の良いMTが見に行く→乗員スタンに狙撃食らって昇天し目のない方が負けるパターンばっかり。はっきりいってオワコン一歩手前。



tatikoma_blue #4 Posted 02 September 2017 - 04:44 PM

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・tier6~7の一部中戦車、駆逐の戦力値が重戦車と同じところ

  前線の弾受け役が少なくなるのでどうしても負けることが多くなる。

・自走砲の爆発半径が広くなってダメージを与えやすくなったにも関わらず、命中精度、装填時間もnerfされているところ

   命中精度があがったことで、動いているMT,LTにもダメが入りやすくなり簡単に死ぬようになってしまった。重戦車は装甲があるから以前より単発の被ダメ量は減ったが、MT,LTに対しては至近弾でもそれなりのダメージが入ってしまうためつまらなくなった。

 

 



tatikoma_blue #5 Posted 02 September 2017 - 05:11 PM

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View Posttatikoma_blue, on 02 September 2017 - 04:44 PM, said:

・tier6~7の一部中戦車、駆逐の戦力値が重戦車と同じところ

  前線の弾受け役が少なくなるのでどうしても負けることが多くなる。

・自走砲の爆発半径が広くなってダメージを与えやすくなったにも関わらず、命中精度、装填時間もnerfされているところ

   命中精度があがったことで、動いているMT,LTにもダメが入りやすくなり簡単に死ぬようになってしまった。重戦車は装甲があるから以前より単発の被ダメ量は減ったが、MT,LTに対しては至近弾でもそれなりのダメージが入ってしまうためつまらなくなった。

 

 

 

nerf→buffです。すいません

Marshmallow_10 #6 Posted 03 September 2017 - 11:04 PM

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最近やってて思うのは一部を除いたHTの立場がなくいい的になっていると思った。

というかHTとLT以外が強すぎる

一部の特化したHTとLT以外は高TierになるほどMTの下位互換となり、意味が薄れていく。

HTは大きく遅いのでTDの的になり、そこまで装甲もないので弾を弾くことができず死んでゆく。

 

例えば装甲ガチガチのMaus。生半可な攻撃は弾けるがBC-25tなどの高機動MTに対しては密着されたらおわり。

その他の多くのHTは大きな車体に対して弱点が大きい&多すぎてHTと呼べるのかよくわからないレベル。(IS7ルートなど)

 

その他はの問題点は

 

・Tier8戦車のボトムマッチング率(体感60~70%?)←グランドバトルで解消?  原因はおそらく強課金Tier8戦車連発によるもの。

・マッチングの偏り ←Tier6~9でやってますがHTとLTがあまりおらずTDとMTしかいない。  

・SPGのスタン、弱体化(削除) ←根本的におかしい。ダメージログも出ないような距離に落ちても普通にスタンを食らう、救急キットを使った瞬間に降ってくると使った意味が無いので修正してほしい。

・MT、TDのHTマッチング ←全く違う戦い方をするのに同じ戦力値なのが謎。それぞれ役割がある。

 

基本的にスレッド主さんと同じですが、個人的にHTにはもう少し前進出来るようなbuffをしてほしいものです






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