現在、パーソナルリザーブの消費は時間単位(1h・2h)で、
ガレージ内はおろか、ログアウトしていてもカウントは止まらない仕様になっています。
この仕様によって、
急用で残り時間を無駄にしてしまったり、休憩なしでの長時間プレイをしがちになったり、
分の悪い戦闘では早く負けて次の戦闘に行く、など悪い面があるように思われます。
なので、
・パーソナルリザーブの消費回数を戦闘回数(ex.3回、5回)にする
・獲得経験値分のボーナスとする(ex.+1000Exp分獲得するまで)
・残り時間の減算を戦闘中のみとする(プレイ開始~撃破まで。撃破後の観戦モードは除く)
とすれば解決するのではないでしょうか。
…「けちけちせずにバーンと使っちまえ」と言われそうですが。
キャンペーンやミッションで得られるプレミアム日数も、リザーブ型で使用する日を決められればいいんですが、これは別の話。