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試合のバトルティアに応じて、HP量が変動するようにしてください


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2 replies to this topic

wotsaikyou #1 Posted 14 December 2017 - 05:04 PM

    Sergeant

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タイトル通りなのですが

ボトムとミドルとトップでHP量が変動するようにしてください

特にボトムは弱いわけですから、HPが4割ぐらいトップ時より増えるようにしてください、ミドル時はトップ時の2割ぐらい増えるようにしてください

砲塔変更でHPが変動するわけですから、試合のボトムかミドルかトップかでも変動するようにしてください

装甲や火力といった主要な性能はいじらず、HPを調整するだけでボトム側のバフとやる気を上げることができて、良い方法だと思います

 

あと、ついでですが、モジュールや弾薬の装填割合もボトムとミドルとトップで3パターンをガレージの段階で予約し、バトルティアで自動選択されると便利です



ymkg #2 Posted 14 December 2017 - 10:58 PM

    First lieutenant

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ダメージレートが下がるだけになりそう。

narasino #3 Posted 14 December 2017 - 11:30 PM

    First lieutenant

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最早荒らしなんだから反応しなくていいでしょ。

まともな提案してるの見たことありますか?






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