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使用不可MODの線引きについて


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Dragon_Ninja #1 Posted 21 December 2017 - 08:56 PM

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    10-26-2017

先日、運営に問い合わせをしたところ
下記のアドバイスを頂戴しましたので、こちらに投稿させていただきます。

「フォーラムでもご要望に関するトピックを作成していただくことが可能です。」
「フォーラムでは、運営スタッフの確認の元お客さま同士でご意見のやり取りを行えます」
「ご要望をいただける際はご検討いただけますと幸いです。」


問い合わせ内容は下記の通りです。

マッチングした際に全車両名、全プレイヤー名が表示されるのはクライアント標準機能のため

お互いアドバンテージは無い、またゲーム性から妥当だとします。

しかし、「XVM」などに代表される「戦闘を補助するMOD」でも、見えない敵の情報を表示することが許可されています。

例えばスコア表示機能はリスクを犯してでもエース車両を複数台で潰す、集中砲火する価値がある、また逃げるなどの状況判断が可能になります。

つまり、状況判断・戦術・勝敗に影響する敵の情報が表示されるMODが許可されているのですか?(まだ未発見の状態でも)

と、現在許可されているMODの機能について上記の解釈で間違いないか問い合わせを致しました。


運営からの回答は下記の通りです。

「ご質問に対するご返答といたしましては仰る通りということになります。」


MOD一つ一つの機能、可否を問うのはキリがない為、"許可されているMODの機能"について問い合わせを致しましたが
"クライアントに標準装備されていない、しかも、まだ発見すらもされてもいない敵車両の情報を表示するMODが許可される"という線引きは危険です。
これは一つの例であって、上記のスコアも独自のものですから中身が何であるかは規定されておらず

自分独自のスコアのように見える敵車両位置・状態など、表示方法が禁止項目に書かれていない方法で搭載すれば許可されるわけですからね。

 

味方に関しては車両やプレイヤー情報が表示されても個人的には構わないと思いますが

色々細かくルールを決めるよりも「クライアントに搭載されていない敵車両の情報は一切表示してないけない。」

という統括的な線引き(ルール決め)を設けた方がいいのではないのでしょうか?

 

まだ考えが至らないケースもあると思いますので運営様と考えていければと思います。

 


Edited by Dragon_Ninja, 21 December 2017 - 11:19 PM.





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