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핑문제에 대한 의견


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UCantTouchThis #1 Posted 12 January 2018 - 11:13 AM

    Staff sergeant

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    03-14-2017

전문가는 아니지만 유사 경험을 토대로 의견을 내봅니다.

 

한국서버 당시 평균 핑 속도가 1ms~10ms 이었던 것은 회선의 길이가 짧았기 때문이죠. 즉 서버가 한국에 있었기 때문입니다.


 

이 인터넷 핑이라는게 신기하게도 서버까지의 선길이가 늘어나면 늘어날 수록 핑이 증가하는데 이는 자동차로 가는거리가 늘어나면 가는시간이 늘어나는 원리와 같습니다.

신호가 전달되는시간이 걸리는거죠. 그래서 아시아서버이전 후 평균핑이 80ms~90ms 로 늘어난 것 입니다.

또한 모드를 사용하게 되면(특히 레이팅 정보보는거) 서버와의 통신에 전달되는 데이터의 양이 늘어나기때문에 좋지않습니다.


 

여기서 인터넷속도 즉 스포츠카로가느냐 경차로 가느냐 (기가인터넷이냐 일반인터넷이냐 등등 )의 이유로 유저간의 차이도 존재합니다.


 

서버까지 도달하는 회선의 길이가 늘어나는 데에서 문제가 발생하는데 특히 선의 길이가 늘어나고 경유지가 생기면 중간중간 허브가 필요합니다. 바로 여기서 문제가 발생하는 데요


 

회선이 설치가 오래되도 이러한 문제가 발생하고 특히 허브는 소모품이라 교체를 해주어야하는데 허브에 문제가생기면 이러한 문제 발생합니다. 즉 허브가 하나면 그걸 교체하면 되는데

허브가 많으면 어떤게 문제인지 찾기어렵죠. 그 문제의 허브를 찾아 새걸로교체해야하는데 찾기 어렵다는게 문제인 겁니다....


 

어떤 하나의 허브에 문제가 발생하면 어떤 유저들은 괜챃고 어떤유저들은 핑에 문제가 발생하죠....


 

이걸 피해서 최적의 상태의 회선과 허브를 찾아주는게 미꾸라지인데 이게 미꾸라지 최적의 회선을 찾아서 접속시켜주는 역활을 하는거라 미꾸라지

사용자가 늘어나면 쾌적하던 회선에 과부하가 걸리죠 그래서 회선이 다 뒈지는 겁니다.

미꾸라지 쓰지마세요. 미꾸라지는 안쓰는 타 유저들에게  피해를 줍니다. 좋은자리 선점하는 거랑 같은거죠


 

이게 전문가 부른다고 막 해결되고 그러는게  아닙니다. 아주 골때리는 문제이죠 핑문제라는게 근본적 해결문제는 접속자마다 회선이 할당되야하는데 사실상 불가능하고 그걸 해결하려면 허브를 주기적으로 싹갈거나 서버까지의 회선을 다이렉트로가야하는데 비용이 만만치 안겠죠..


Edited by UCantTouchThis, 12 January 2018 - 11:22 AM.




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