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4月30日から始めた初心者です。


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263 replies to this topic

serika_430 #141 Posted 23 May 2018 - 06:48 PM

    Sergeant

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ありがとうございます。

早速視界の概要説明のページ見てきました。

軽戦車って動いてるときでも隠蔽効果が停止時と変わらなかったんですね・・・。

そんな初歩的なこともわかってなかったですw

 

動画の方も今見てきました。

どこで見ているのか今までわかっていなかったのですが、

わかりやすく説明されていたので、今後そのあたりも考えて行動していきたいですね。

 

 

そうですねぇ。

ルクスの強みは前線で戦ってる中戦車や重戦車と連携が取れた時に最大の強みを発揮する感じですねぇ。

前線付近で偵察し、味方に注意が向いている間に側面または背面から奇襲をかけ離脱するというのが強い感じですね。

機動力もあるので走り偵察もできますし、かなり使いやすいと思います。


Edited by serika_430, 23 May 2018 - 07:05 PM.


yu_otto #142 Posted 24 May 2018 - 08:06 PM

    First lieutenant

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tier4屈指の人気車輌ですよね。

ヘッツアーの時、正面なら怖くはないんですが回り込まれると画面がもうドエライことにww

そして最近思ったのがルクスにはオートローダー適正があるかどうかがわかる車輌だと思います。tier6からの仏オートローダーと比べtierが低い分撃ち尽くした後の逃げ方から絡むタイミング、残弾配分を意識しやすいので、そういう意味でもルクスはいい車両だと思います。



serika_430 #143 Posted 24 May 2018 - 08:24 PM

    Sergeant

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ルクスは背後に回り込まれるとかなり厄介ですよね。

というかあれは近づけちゃダメなような気がしますw

野良ではあまりありませんが、ルクス同士で連携を取られるとさらに厄介ですよね。

 

オートローダーも火力がある反面、撃ちきった時のリロードがかなり長いんでしたっけ?

そういえばチリもオートローダでしたっけ?



yu_otto #144 Posted 24 May 2018 - 09:59 PM

    First lieutenant

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まぁLTは基本群れればamx40以外厄介なものですからね…

で、ローダー系はむっちゃ時間かかりますね。LTは大体15秒とかはかかります。MT(例えばロレ40)になると30秒はかかります。

そしてチリ君はローダー戦車ですが、その点ではかなり優秀です。装填棒を詰めてローダー(厳密には半自動型)としては破格の装填時間である9秒台の短さを誇ります。

が、巨大な車体・金弾で200mm以下(チリの金弾<パンターの通常弾)・もっさりとローダーの強襲運用ができず、かといって狙撃も隠蔽から厳しい。あれ?無理ゲーじゃね?な状態です。

(wikiにも記載されてますが、石頭のT29で砲塔が9t、チリは薄いはずなのに14t… 自国ならペーパーでも強いのに他国だとこのありさまか。)



serika_430 #145 Posted 24 May 2018 - 10:31 PM

    Sergeant

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やっぱり装填に時間かかるんですねw

 

チリに関しては、味方と常に行動してチクチクと横から嫌がらせをする感じの運用がよさそうですね。

まだチリ作ってないですがw



yu_otto #146 Posted 26 May 2018 - 02:57 PM

    First lieutenant

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ただ自分は作ってもいませんが、tier6止まりが日本ツリーはいい気がしますね…

チトで心を大きく傷つけ、STAでは隠蔽などtier8としては優秀な部類のMTになるものの、61式になると今度はE50並みの隠蔽と紙装甲と上げて叩き落とすようらしいのでw

チト君、WTなら多少改善されたらしいんですけどWoTではとにかく苦行の権化でしかないですw

そしてserikaさん、ルクスの扱い上手くなったみたいですね。おめでとうございます。

 

 



serika_430 #147 Posted 26 May 2018 - 05:38 PM

    Sergeant

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ありがとうございます。

あれ? でも扱い方って数値だけでわかるものなんですが?

まだバッチは1止まりですし、その時はたまたま観測アシストがいい感じに入って、たまたま撃破できただけのものなのでw

 

 

あと話はそれるんですが、見知らぬ戦車がガレージに3両入っているのですが、あれはイベント時限定の戦車なんです?

今Inしてないので名前分からないですが、確かアメリカのが2両と、ソ連のが1両だった気が。

結構高tierの車両だったと思うので、自分で作ったものではないのは確かですね。

 

さっき確認したところ、T-44 FL、M4 Improved、T32 FLでした。


Edited by serika_430, 26 May 2018 - 06:28 PM.


12TYUUSON25 #148 Posted 26 May 2018 - 09:09 PM

    Staff sergeant

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FLはフロントラインって読みます。現在行われているイベント『フロントライン』で使える戦車です

フロントラインはTier8の戦車で30vs30で侵略&破壊/防衛するモードです。

つまりT44FLとT32FLは一時的にあるイベント車両です。

 

M4 lmさんは何かしらのイベント又はミッション達成で貰ったんじゃないでしょうか。

レンタルどうのこうのとガレージに書いて無ければどんどん使ってやってください。

あと金車なのでアメリカMTの搭乗員育成に使えますよ


Edited by 12TYUUSON25, 26 May 2018 - 09:09 PM.


serika_430 #149 Posted 26 May 2018 - 09:16 PM

    Sergeant

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なるほど~、ありがとうございます。

ということはイベントが終わったら回収されちゃう車両なんですね。

 

M4 Improvedの方はレンタルとも何も書かれていないようなので、貰えたもので間違いなさそうですね。

ただ何を達成してもらえたのかは謎ですがw



yu_otto #150 Posted 26 May 2018 - 09:23 PM

    First lieutenant

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ストーカーみたいでホント申し訳ないですが、ここに書き込む際に戦績を見させてもらってちょこちょこ変化してるなぁと感じたんです。

 

勝手に追加された車輌ってM4 improved以外にもフィアット(イタリアツリーのtier1)もありませんでしたか?

ただwgもイベントやver改変前?の任務だとかで新車両を配ってはくれるんですが大抵100%だけの乗員なことが多く、新規ツリーだった場合はまたこいつも育成か…ってなるんですよねw

唯一クリスマスのイベントは100%+即一個目のスキルが使える乗員を配ってくれましたね…。



serika_430 #151 Posted 26 May 2018 - 09:34 PM

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いえいえw

カーソルをもっていくと戦績見えますもんねw

まだ戦闘回数が少ないので変動も大きいと思いますw

 

Fiat 3000というのがありました。

乗員は100%でしたがスキルは覚えていませんでしたw



yu_otto #152 Posted 26 May 2018 - 09:54 PM

    First lieutenant

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戦車用意してやったろ!さっさと課金でもなんでもしてツリー作れや!と言いたいんでしょうかねぇ…

ちなみにM4 inprovedって弱すぎじゃないですか?

気になって調べたらob252のような逆課金戦車ではなく正統派のクッソ弱いシャーマンで正直言って産ぱi(ry じゃないですか… 

こいつ買うくらいならまだ同じく砲性能に不満があるがより分厚く尚且つマッチング優遇付き、機動性もぱねぇエクセルシア買いますよw



serika_430 #153 Posted 26 May 2018 - 10:06 PM

    Sergeant

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まだ使ったことないですが、ランダム戦でちょくちょく見かけますね。

Fiat 3000の方はどうなんです?

この前ソ連ルートの開発を始めたときにtier1からやったんですが、同じ人とばっかりマッチングになりましたw

というか、30人揃わない状態でしたw

マッチングにも時間かかりましたし、tier1からやる人はほとんどいないのかなぁとw



yu_otto #154 Posted 26 May 2018 - 10:35 PM

    First lieutenant

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tier1からやるのは基本新しくこのゲームを始めた人だけですからしょうがないですね。

もう既に一国をある程度進めている人なら、わざわざ開発費用を稼ぐためwotsai (ryとか低ランクに蔓延るわけのわからない人らのいるtierに降りて相手するより普段のプレーの報酬の方が大きいですし、ある程度腕もあればフリー経験値があればtier3から始める人もいますからね…。

だからフィアットの乗員が100%でも結局乗せ換えとかで意味ないと思うんですよねー。

ならいっそ採用時に決定する女性搭乗員のようなのが欲しいし、というかもう装甲の薄い国はねぇ…



serika_430 #155 Posted 27 May 2018 - 12:11 AM

    Sergeant

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あ~、確かに熟練度100でも乗せ換えたら下がっちゃいますねw

まあ、いつかあの国の戦車にも手を出してみたいですねぇ。

同じ軽戦車でも国というか車両によって全然運用方法違いますしね。

ソ連の軽戦車は軽戦車なのに弾きまくってびっくりしましたw

日本もドイツもほとんど弾かなかったのでw

まあ、頻繁に弾くので角度とかも結構気にするようになりましたねぇ。

今までは弾けないので隠れるしかなかったのですがw



yu_otto #156 Posted 27 May 2018 - 12:34 AM

    First lieutenant

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自分もそうです。最近フロントラインに出るためわざわざloweという重戦車を買ったんですが、真っ直ぐだとすっぽり抜かれるんで、豚飯とか意識するようになりました…

そしてソ連戦車ってズルいですよー。さっきなんて、確かにオートエイムだったとはいえsu122-44の122mm砲弾がsu100の尻に弾かれましたw

一体どこを撃ったんだ…(ちなみにほぼ0キョリの状態ですw)

本来、その何でも弾ける傾斜装甲がもたらす窮屈な車内、巨大な砲、劣悪な照準と近距離以外ほとんどお荷物なはずがゲームと神の力でそういった弱点がことごとく消えてますからねw

それがまさかLTまで弾けるとは…orz やっぱりserikaさんも神の愛するソ連で一緒にypaaaしませんか?w

 



serika_430 #157 Posted 27 May 2018 - 03:11 PM

    Sergeant

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ああ、軽戦車でも結構弾けるのはtier3までですよw

tier4まで行くと軽戦車は結構意識してても同tierならかなり抜かれますw

というかtier3からtier4に上がるとき、装甲と砲の貫通力はたいして強化されてなかったはずなので、

相対的にみると弱くなったのかもしれません。

T-70からT-80に限った話になるので、他のルートだとどうなってるかはわかりません。

あとは軽戦車という分類ですが、足がそこまで早くないのと、視界範囲が狭い感じなので、

立ち回り的には中戦車よりの立ち回りになる感じがしました。

 

 

オートエイムってたまにどこ狙ってるんだって時ありますよねw

昨日ルクスに乗ってるときNDKしてたんですが、ほぼ0距離だったのに別の場所撃ち始めてw

ただでさえリロード長いんだから、至近距離でくらい当ててほしかったですw

ちなみにちゃんと対象をロックはしてたんですよw

 

 

>>ソ連で一緒にypaaaしませんか?w

ソ連戦車にのってuraaaaとチャットで書きながら突撃した人なら見たことありますよw

多分言いたかったことは同じだったんでしょうが、名前的に日本の名前の人だったので、ローマ字で書いたのかなぁと。

ローマ字の場合他の国の人には通じるのでしょうか?



yu_otto #158 Posted 27 May 2018 - 06:36 PM

    First lieutenant

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通じると思いますよ。なぜならつい昨日、外人からローマ字で罵られたからですw

最近の人ならよほどのお馬鹿でもない限り通じますよ。英単語もぶっちゃけローマ字読みっぽい奴も多いですしね。

 

そして、LTに関しては確かにそうですね。東側はLTに大きめ口径っていういかにも赤い国らしい装備ですw なんでそんなに大口径に拘るんですかねぇ…

ちなみに駆逐が高tierになるほど狙撃ポジにいくまで危険。行けて撃てても精々一発なんて事が高tierになるほど起こるんですが、

そういう時すぃぃっと東側LTは行けて撃ててと見ていて羨ましいなぁ…と思いますw 

 

最後に話が変わりますが、また新しくマップが追加される(厳密には過去のマップの復活)みたいです。まーた0から射線とかポジションとか覚えないとですよ…orz



serika_430 #159 Posted 27 May 2018 - 07:39 PM

    Sergeant

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罵られたんですかw

私もさっきガレージに戻ったらメッセージ的なの来たので、そっとBLしておきましたw

 

新しいMapは覚えるの大変かもですが嬉しいですねぇ。

正直マップの数少ないなぁと思ってたのでw

どこが復活するんでしょうね。

 

射線で思い出しましたが、最近自走砲に興味が出てきましてw

動画とかで見てると別視点が新鮮でw

まあ、あれって当てるのは難しそうですよね。



yu_otto #160 Posted 27 May 2018 - 09:50 PM

    First lieutenant

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確かに減りましたね。でも逆に以前は湿地のような余程の事がない限り、特定の方面が勝つマップが多かったんで減ってよかったなと思えるんですよね。

今は逆にそうじゃないよと思える改変をしてくれやがりましたが…(エーレンベルクとかエーレンベルクとかエーレンベルクとかw)

復活するのは南に港・中央に操車場と小さなビル群・北東に丘で構成されるマップが復活するみたいです。

 

自走砲ですかー。あれ乗っていますが結構イラっとしますよw

地味な丘とか凸凹に引っかかったり味方が動かなかったり…ホント「はーつっかえ」な奴らが多かったりよく言われる自走砲の射線を意識して動けようになります。

まぁ自走砲の射線だけに気を取られ過ぎててもダメなんですがねw






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