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4月30日から始めた初心者です。


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263 replies to this topic

serika_430 #161 Posted 27 May 2018 - 10:45 PM

    Sergeant

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3つ混ざった感じのマップですか。

結構広いマップなんですね。

 

まあ、いろいろ思うことがあるのはどの車両も同じなんだなぁとw

この前軽戦車で参加した時、野良で自走砲の人から小隊が飛んできたんですが、scout、scoutと言われまくりましたよw

今いる少し前に相手が複数いてそれ以上進めない状況で、牽制しないと突っ込んでくる感じだったのでそこから動けなかったんですよ。

あ、ちなみに味方は別に減ってたわけじゃないんですが、そこには私しかいなくて、かなり後方で中戦車が茂みの中にいましたw

それでも後ろからscout、scoutとw

 

今写ってるの倒してから言ってよとは思ったんですが、多分射線通ってなくて別の探せって意味なんだろうなぁとw

でももう少し状況も見てほしいなぁとは思いましたw

 

一つだけの車両だと視野が限られるので、色々乗った方がいいのかなぁとは思いましたねぇ。

それぞれの車種の苦悩を知れば、まあ、しょうがないなぁと笑って許せるのかなぁとw



yu_otto #162 Posted 28 May 2018 - 08:58 PM

    First lieutenant

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自分もプロホロフカにて視界取りに行きたいけどD・E・Fの1に駆逐がいて撃たれるなぁ…と中央をメインに偵察していたらキレた自走砲にスタンを食らった事があります。

でも自走砲に乗って思ったのが、「なんで片面に集まるんだよ…撃つぞこのやろー」でしたw 更に自走砲の自殺にペナルティをつける事を検討中と聞いたときはさすがにそれはないでしょ…と思いましたね。上手い下手とも微妙に違う「見に行くかどうか」を何とかして欲しいなぁと思いました。

駆逐も同様ですねー。「見に行かないのか…」とか「よし俺が抑えてるうちに…って溶けとるやないかーい!」とかw 

ホント、色々乗ると笑って許せるし攻略のカギになりますしちょっとドヤ顔でプレイできますよねw

 

もし駆逐を始めるなら一部以前言った事と矛盾しますが、AT(英)ルート、高精度独三突ルート、回転万能T67ルートの三つがいいかもしれませんね。

ATなら防御力とポンポコで落ち着いて狙えるし、独は視界こそ短いものの弱点狙撃できますし、T67は「もうあいつだけでよくね?」な万能型ですし。



serika_430 #163 Posted 28 May 2018 - 11:17 PM

    Sergeant

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プロホロフカはうかつに前に出ると格好の餌食になっちゃいますもんねw

あそこは結構偵察難しい気がしますが、ハマると観測アシストがおいしいことになる場所ですねw

初期配置次第では定番の置き偵位置に速攻走りこめば結構安全にスポットできるんですが、車両の足が遅いとそこに行く前に反対に見つかっちゃいますしね。

中央も安全かと言われると、茂み側と0ラインの丘から狙撃できるので、安全とは言い難いですし。

あそこは他の場所に向かった味方の進み具合に合わせて前進していくのが一番安全な気がします。

 

 

T67って結構な速度で走ってるの見かけますね。

先行して偵察してる軽戦車を追い越していくのをたまに見かけますw

それで少し調べてみたら、速度は速いけど、小回りきかなくて格闘戦が難しいんですねw

 

まあ、軽戦車に乗ってて少し後ろに駆逐や自走砲がいるというのは心強いので、あまり無理してほしくはないかなぁとは思いますw



yu_otto #164 Posted 31 May 2018 - 11:38 PM

    First lieutenant

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ただしプロホロフカは展開が鈍く、最悪ドローばっかの負け連発なんてこともあるマップなんですよね。

以前、strvという隠蔽の化物のプラと会敵しましたが、そりゃこうなるよねってレベルでグダグダでした…

 

回転砲塔はオススメとは言いましたが所詮TDですからねー

まぁでもtier5なら格闘はできますよ。というか回転でなくとも遠距離から金弾で削ればあとはヘルスでごり押しは駆逐の得意技です。



serika_430 #165 Posted 01 June 2018 - 06:21 PM

    Sergeant

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ドローで思い出したんですが、低tier帯だとドローって結構多いんですか?

この前tier2の自走砲で参加したところ、ドローが何度かあって・・・。

最後軽戦車が2両残ってたんですが、陣地付近の茂みからほとんど動かなくって、

メンバーにもチャットで偵察に行くように言われてたんですが、始めたばかりとかでわからなかったんでしょうか。

 

なので最終的に、駆逐と自走砲(射程が短かったので)の私がスポットに走りに行ったんですが、結局ドロー試合にw

向こうも最後駆逐がスポットに走ってきてましたしw

結構こういった試合が多くて、普段は自分で見に行く車両なのであまり気にならなかったというか、膠着し始めたたら動いてたので、

こういった経験があまりなかったんですが、ドロー試合って結構多いんだなぁと思いました。



yu_otto #166 Posted 02 June 2018 - 11:24 AM

    First lieutenant

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低tierだと「スキルとか視界が育ってないから見つけられない」「慣れてない人だと受け身で待つ」からドローになるのかもしれないですね

あとは「残り物の組み合わせ」次第じゃないかと思います。

とある試合で自分もヘッツァーに乗った時、LTが双方いたんですけど途中で相打ちになってしまいお互い駆逐と自走砲のだけになってしまい一応capを踏めたんですが、援護の為自走砲は来れず途中まで占領した段階で終わったことがありますねー。

あとドローに関して、いつも思うのはドローなのに負けってどういうことなんですかね(´・ω・) 



serika_430 #167 Posted 02 June 2018 - 06:52 PM

    Sergeant

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確かに慣れてないのにいきなり前に出るのは勇気いりますよね。

ただ自走砲やってて思ったのは、視界を取れる車両の時はうかつにやられたらまずいなぁと特に感じました。

自分で見に行けない、探せないっていうのは結構ストレスたまるものなんですねw

 

 

ドローって負け扱いだったんですねw



yu_otto #168 Posted 02 June 2018 - 08:58 PM

    First lieutenant

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そうですねー。

もっと「視界が取れる」っていうアドバンテージをWGも(報酬として)活かしてくれればいいんですけど、どうしても稼ぐとなると撃ち合いするしかないですからね。

駆逐でもイライラしますよw

 

そして意味わかりませんよねw え?引き分けでしょ??と最初何度も思いました。

引き分け分の報酬や経験値の設定ができないゲーム会社って逆に何ができるんだかw 一応ソース(と言ってもwiki)を貼っておきますね。

https://wikiwiki.jp/...wotanks/ランダムマッチ

 

 



serika_430 #169 Posted 02 June 2018 - 11:42 PM

    Sergeant

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多分本当にうまい人とかになると、スポットしつつ自分は見つからないようにダメ稼いでいるんだと思うんですが、

そこに至る道のりが長すぎて、撃った方が速いってなっちゃうのかもですね。

ダメージを稼げるときに稼ぐのは悪くはないと思いますが、今本当に撃って大丈夫なのかという見極めが難しそうですねw

そこで撃って見つかっちゃってやられちゃったら意味ないですもんね。

 

 

wiki見てきましたが、敗北扱いなんですねw

引き分けは敗北と同じと某動画でも言ってた気がしますが、気分的な問題ではなく、数値的な問題だったんですねw



yu_otto #170 Posted 03 June 2018 - 10:15 AM

    First lieutenant

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隠蔽のスキルに加え、「状況判断力」「戦友」「食糧」「カモネット」「眼鏡orレンズ」を習得・積むんですからね。長すぎて草も生えません…

更に撃って大丈夫かの見極めも必要ですがそのポジに行くのもタイミングがありますね。プロホロフカにて自分もE25の隠蔽を過信し過ぎてフルボッコにされました。

(勿論罵倒も頂いてますw)

余談ですがあそこはもうG1辺りの茂みは使えませんね。1.0以前はそんなバレなかったと思ったんですが定番のポジであるせいか微妙に地形が変わってバレやすくなってます。

ちなみに最近思ったのが、観測だと2000と自分で200~300位撃ってようやくチーム真ん中の成績って感じが多いです。2000って相当な気もするんですけど…

 

 



serika_430 #171 Posted 03 June 2018 - 06:26 PM

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あと定番すぎると決め打ち飛んでくるんですよねw

決め打ちで思い出しましたが、昨日茂みに隠れてスポットしてたんですが、横に中戦車が入り込んできて思いっきり私の隣にある木を倒してくれまして、

自走砲による決め打ちが飛んできましたw

まずいと思ってすぐに移動したので直撃はしなかったんですが、その後場所を変えている間に一方的に自軍がやられる展開に・・・。

ロード画面に一つのミスがって書かれるのありますが、本当なんだなぁと思いましたw

まあ、他にも要因はあったと思いますが、私がいた方面ではスポットが切れたことによって、一方的に向こうから撃たれる展開で壊滅してましたw

 

 

話がそれましたw

tier帯にもよると思いますが、2000は相当だと思いますw

今のところtier4からtier6の試合が私のメインなんですが、与ダメも2000以上超えた人って見たことない気がします。

1700台とかだと稀に見かけるんですが、そうゆう人はトップガンを取るような人な感じです。

tier帯的にヘルスが全体的に低いので、そこまで与ダメも伸びないのかもですねぇ。

 

観測だけだと真ん中より下になることは結構多かったと思います。

観測より自分で撃った方がおいしいとなれば、そりゃ撃っちゃいますよね・・・。



yu_otto #172 Posted 03 June 2018 - 10:43 PM

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「木を倒しての決め打ち」は自分も今さっきされましたw やっぱり隠蔽には影響なくとも木を倒しちゃダメですね(´・ω・)

一応別の愚痴トピにそのリプがあるので良ければご覧ください。(本当はNDK中に撃ってくる害悪な自走砲を晒すのが目的ですがw)

 

tierが上がれば観測値も与ダメもドンドン伸びますのでそんな不安にならなくても大丈夫かと思います。

ただ、>『観測より自分で撃った方がおいしいとなれば、そりゃ撃っちゃいますよね・・・。』

高tierほど仰る通り、観測で命懸けで稼いでも微々たるものしか得られないんですよね… というかLTが段々MTに役割を取られていってる所があります。

ホントなんとかして欲しいものですねー



serika_430 #173 Posted 03 June 2018 - 11:12 PM

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木は倒しちゃダメですねぇ。

自走砲やってた時、物が壊れる土煙とかも見えてたと思うので、木はわかりやすすぎますねw

 

NDK中は自走砲の支援はいらないですが、他の車両なら支援してほしいですw

特にリロードが長い車両だとグルグルしているだけになるのでw

 

話は変わるんですが、さっきこちらの軽戦車が1両、相手が3両のマッチングがありまして、こちらは中戦車が2両多かったんですが、

正直つらかったですw

向こうは三方向に分かれて視界取りに来てたんですが、こちらは1人でマップの端から端を囮をしながら十字放火のなか走り偵をしてましたw

一か所にとどまれずに走り回ってすぐ離れるせいでアシストももらえず、自分で攻撃もできない状態で・・・。

最終的に終盤ヘルスが二桁になって最後の最後で爆散しましたw

結果的には勝ったんですが、頑張ったのに経験値が下から数えたほうが速いといった感じでしたw

 

中戦車が多くなったことで火力が増しましたが、スポットなしでは有効な攻撃はできないので、なんだかなぁといったマッチングでしたね。



yu_otto #174 Posted 03 June 2018 - 11:45 PM

    First lieutenant

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そりゃ辛かったでしょうね…。マッチングは改善されたとはいえHTの調整とかだけで、こういう細かい点までやれてないとプレイヤーは辛いですよね。

 

自分は(といっても大昔&e25の経験、そして当たり前ですがw)そういう時は一番おっかない奴の方面にいろと友人に言われましたね。

例えば西からIS2が東からKV2が来ていた場合、隙がデカいKV2より機動性もあるIS2の動向を逐次探って、HTらに無理なら自走砲に焼いてもらって…と行った感じです。

勿論、東の戦力がKV2に苦労していたらis2方面の勢力を確認して、数的・ヘルス的に優位なら移動することも視野に入れておかなければいけませんが。

あともっと言えば、気づきにくいでしょうがシルエットやHPの量もヒントになりますよ。

例えばティーガーで言えば初期砲塔だと1400だったり、最終形態の四角形ではなく台形だったりします。そういう時、武装は中間砲が多いのでそこまで張り付かず違う方面に

行ってもいいと思います。



serika_430 #175 Posted 04 June 2018 - 05:07 PM

    Sergeant

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なるほど~、無理に全部見に行かず、脅威度の高い所を優先して、その後は臨機応変に必要そうな所にといった感じですか。

 

あと話は変わるんですが、P26/40って狙撃に向いてるんですか?

wikiではどちらかというと、近~中距離向きのような感じでしたが・・・。

後方から撃ってる中戦車って、結構P26/40が多くて、最前線にいる身としては、中戦車には戦線の維持をしてもらいたいなぁとは思ったりします。

反対に偵察してて相手がせまって来た時、颯爽とやってきて後退を手伝ってくれたり、戦線を押し上げてくれる中戦車の人は格好いいと思いますw

 

狙撃に向いてる中戦車なら後方にいても問題ないとは思いますが、

そうじゃない戦車の場合、もう居ないもの、支援は貰えないものと考えて動いた方がいいんですか?

それとも前に出て、と一声かけるべきなんでしょうか?



yu_otto #176 Posted 04 June 2018 - 09:21 PM

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結論としては向いてないとおもいますね…。

自分も使ってはいないのであくまでwikiのコメント欄が出典元となりますが、「tier4としては厚めの装甲」「HEの貫通力が高め」である一方、弾速が遅く偏差が難しいことを考えると

近距離を最も得意とする車輌だと言えます。四号の榴弾砲装備車と同じですね。

機動性もコメントを見る限り自分の保有するVK30.01P同様「もっさり系」ではあるもののそこまで悪くない為動いた方がよいと思いますね。

 

>そうじゃない戦車の場合、もう居ないもの、支援は貰えないものと考えて動いた方がいいんですか?

これはハッキリ言えます。「いないもの」もしくは「肉弾レーダー」と考えていいですw

こいつらは絶対動きません。動くのは勝敗が概ね決まってからと思ってもらっていいですww



serika_430 #177 Posted 04 June 2018 - 11:18 PM

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やっぱり向いていなかったですか。

弾速が遅く偏差が難しいってことは、狙撃する場合止まってる相手しかなかなか当てれない感じですか。

 

 

>>動くのは勝敗が概ね決まってから

確かにリプレイとか見てても、前線はってた人が壊滅した後に動き出して集中砲火をもらって、やられてたりするのをよく見かけますねw

後ろが比較的安全なのは、前で踏ん張ってる人がいるから比較的安全なだけで、前が壊滅したら当然後ろも危険なんですけどねぇ・・・。



yu_otto #178 Posted 05 June 2018 - 11:12 PM

    First lieutenant

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>弾速が遅く偏差が難しいってことは、狙撃する場合止まってる相手しかなかなか当てれない感じですか。

チヘの75mmを思い出して欲しいのですが、まず遅いのでかなり先まで敵の予測進路を読まなければならない、弾道が山なりであるため予測位置を考えつつ障害物・地形を考慮して側面に当たる位置で主砲を構えておくことが必須になります。が、多分ほとんど途中でスポットが消える方が多いですし自走砲のいい的ですよね…。

だったら遅めとはいえ装甲も日と違いあるのである程度被弾に耐えつつ撃った方が貫通力も活かせて良いことづくめってことになります。

 

駆逐だとcamp(動かない奴ら)はいい肉弾レーダーで使えるんですけどねぇ…。

「へっへっへ。ここのcamp組は粗方やっつけたなw」ってのこのこ来た奴をE25で美味しく頂けたり上手くいけばamx13が装てんに入ったタイミングで榴弾ぶち込めたりとかw



serika_430 #179 Posted 06 June 2018 - 06:06 PM

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距離が離れてるとせっかくの貫通力も減衰しちゃいますしね。

 

 

山なりで思い出したんですが、結構前の事なんですが、

軽戦車で岩の後ろに完全に隠れていて射線は切れてたはずなのに撃破されたことがあるんですが、

あれは山なりを利用して岩の裏を攻撃したんでしょうか?

それとも気づかなかっただけでわずかに出てたんでしょうか?

場所は湖の村の中央の道の岩の裏で、相手は四号戦車で村のなかから榴弾を撃ってきてました。



yu_otto #180 Posted 06 June 2018 - 07:16 PM

    First lieutenant

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うーむ、可能性としては至近弾の爆風で削られたんだと思います。

意外と知らない人が多いんですが、SPG以外でも榴弾には至近弾があります。自分は切ったとしても傍に落ちると装甲厚次第で~100くらいダメを貰うことがあるので恐らくそれが原因だと思います。

 






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