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4月30日から始めた初心者です。


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239 replies to this topic

Sorry_for_noob #201 Posted 11 June 2018 - 10:28 PM

    Corporal

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yu_ottoさん

 

自分は M2Medium ばかり使ってるのと、人数の少ないTier3且つ不人気のM2Mediumなので乗ってる人が少ないおかげかと思ってます。
というか、三突はガルパンの影響でかなり人気の戦車じゃないですか!
それで500位ってすごいですよ!!

 

yu_ottoさんも「魔の時間」と「天の時間」の存在を信じてくれますか!
それでしたらとても嬉しいです!!
自分で言いつつ、なんか都市伝説みたいだなと思っていましたので。(^^;
でも、serika_430さんは「天の時間」で8連敗されたと伺いましたので、ひょっとして人によって違うのかななんて思ったり。

 

トップがストックなのは厳しいですね。
自分がボトムになった時、半分はトップ頼みになりますから。
先のメールにも書きましたが、私は与ダメの低いプレイヤーをブロックリストに入れるようにしています。
ある試合で3人小隊があったのですが、Noob小隊だったので全員ブロックリストに入れました。
次の試合、その小隊がTierを上げて参加し同じチームになりました。
Tier4の5つある枠のうち、3枠をその小隊に取られました…
もう絶望しかありませんでした…

 

あと #197 で重戦車の質問をしております。
よかったら、yu_ottoさんのご意見もお教えいただけると嬉しいです。


Edited by Sorry_for_noob, 11 June 2018 - 10:29 PM.


yu_otto #202 Posted 11 June 2018 - 10:47 PM

    Staff sergeant

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自分は重戦車は配布で貰うの以外使ったことがなくて… すいません

serika_430 #203 Posted 11 June 2018 - 10:53 PM

    Sergeant

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>>sorry_for_noobさん

tier5~tier7の試合でも与ダメ100以下は結構いたりしますよw

100以下が6~7人で、0がその中の3~4人といった感じでしょうか・・・。

まあ、それでも戦績の所でレーティング見てみると、私よりはるかに高いレーティング6000台や、100戦未満の人だったりもするので、

事故だったのかなぁ、始めたばっかりならしょうがないのかなぁとw

 

>>中途半端に勝ち越してる試合は要注意です。

確かにその通りですねw

私も何回か勝てると思った試合を落としてますw

勝ちが見えてみんな行動が雑になっちゃったりするんですよねw

気づいたら、あれ? ピンチなのでは・・・。な状態にw

 

>>どちらかと言えば防衛に回る事が多いのかな?

どうなんでしょう?

確かに序盤からはあまり攻めないですね。

序盤は隙があれば攻撃しますが、積極的には攻撃してませんね。

中盤以降だと隙があれば相手の懐に潜り込んで相手の後方部隊をSPOTして、余裕があれば攻撃する感じですね。

終盤は結構イケイケな感じで攻撃してる気がしますw

さっきも終盤ヘルス一桁なのに潜り込んで駆逐を背後から2両襲いましたし。

 

ただ軽戦車は足が速いので、中盤以降攻撃に向かわず陣地防衛に引き返したりもしますね。

なので状況を見てといった感じでしょうか・・・。

 

>>アドバイスいただいた以降スコアが上がって

いえいえ。

参考になっていたなら私もうれしいですw

 

>>タイミングが合えば、一緒に小隊組めたらいいですね。

私は全然上手くないですよw

 

 

>>yu_ottoさん

ひどい時だとほぼ全軍で向かったのに数両の相手に壊滅させられることもありますよね・・・。

もうそうゆう時は絶望しかないですよねw

 

>>LTは逐次膠着してる方面を見に行って

中戦車ちょくちょくやるようになって思ったんですが、視界って大事だなぁとw

序盤で軽戦車の人がガレージに帰っちゃったときとか、どうしようって気分になりますw

向こうは見えてるのにこっちからは全く見えないんですよねw

 

観測だけではおいしくないので、攻撃するのは一向にかまわないと思うのですが、

功を焦って無理な追撃をしてやられたりはしないでほしいなぁと思います。

 

あとは開幕特攻偵察からの爆散ですか・・・。

あれは同じ軽戦車乗りから見てもやめてほしいです・・・。

 

 

たまにトップの人がチャットでstockと言ってるの見かけますねw

まあ、ストックだろうが私より硬くて火力もあるということで、あてにさせてもらいますw

 

 

あ、そういえばこの時間帯(書いてるうちに時間たっちゃいましたが)、確かに今7連勝してますね・・・。

時間帯でやっぱり何かあるのでしょうか・・・。



yu_otto #204 Posted 11 June 2018 - 11:09 PM

    Staff sergeant

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あ、間違えて投稿してしまいました…  うーむ、ありきたりですがその車両次第だと思いますね。

例えばKV2がボトムだし芋ろうwとなれば粛清不可避ですが、ティーガーだと前線と素早く交換できる場所以外行くところがないし垂直装甲で豆腐と揶揄される悲しいスペック故に多少芋り気味でもまだ許せる範囲であるなどといった感じですね。

>天使と悪魔の時間帯

例えば自分も大学卒業間近の春休みでかなりやったんですが、春は殆ど悪魔の時間帯で酷かったですねw信じる以前になんとなく自分も区切ってました。

ストックで来る戦犯もいれば置き貞してるぞ!とかなり自陣寄りで芋ってる人、課金noob(tier1~3飛んでtier7とかtier8ww)等々で正直何度かキルを稼いで自殺したこともあります。

一方、今の10時くらいはちゃんと見ればそれに応え支援砲撃してくれたりトップガンを譲り合うとか偶然かもしれませんがとても良い感じです。

>Noob小隊

こいつらは必ず湧くゴキブリと同じものとみていいですよ。(´・ω・)

中にはクランマスタの看板ぶら下げて勝率50%以下の基本格下相手虐めに精を出すようなプラ(クラン)小隊もあるので。

避けるには残念ながらこいつらのいないtier、つまりtier5以上にいくしかないですね。



Sorry_for_noob #205 Posted 12 June 2018 - 06:30 PM

    Corporal

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serika_430さん

 

> tier5~tier7の試合でも与ダメ100以下は結構いたりしますよw
> 100以下が6~7人で、0がその中の3~4人といった感じでしょうか・・・。
Tier5以上になると、そこそこ戦い方を理解してる人が多いと思うのですが、そうでもないんですね。
ほぼ半数が100以下というのは驚きです。
個人的には Tier5なら200、6なら400、7なら600 がブロックリスト行きのラインと思っていたので、お話だととんでもない事になっちゃいますね(^^;
やっぱり開始早々の無謀な偵察(開幕特攻)が多いのですかね?
と思ったら、こんなトピを見つけました。
・開幕特攻の勧め
http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/63037-%E9%96%8B%E5%B9%95%E7%89%B9%E6%94%BB%E3%81%AE%E5%8B%A7%E3%82%81/

 

> ただ軽戦車は足が速いので、中盤以降攻撃に向かわず陣地防衛に引き返したりもしますね。
> なので状況を見てといった感じでしょうか・・・。
なるほど、serika_430さんの戦闘スタイルは「逐次戦況を確認しながら最適と思われるアクション(攻撃もしくは防衛)を行う戦略家タイプ」とお見受けしました。
違っていたら、すみません… (^^;
でも、そういうタイプの人は重宝します。
試合が始まるとけっこう武闘派な人が多いんですよね。
まぁ前線での撃ち合いはこのゲームの醍醐味でもあるんですけど。
ただ、ワンマンプレイになる人も多く、結局、強引に出過ぎて撃破されるというパターンが多いです…
最初の私もそうでしたが…

 

> 私は全然上手くないですよw
いやいや、戦略を重視する人がいると心強いですよ。
このゲームは単なるアクションゲームじゃないと思ってますので。
冷静に戦況を確認し行動を起こす人が居ると、なんというか安心感があります。
あと日本語で連携できるのも大きなポイントですかね。
ちょくちょく小隊のお誘いがあるんですけど、皆さん英語でした…
とりあえず小隊で2~3戦した事あるのですが、つたない英語でやりとりするものの上手く通じずといった状態で…
結局、ゲーム以外のところで気力を削がれてしまいます…orz
クランのお誘いもありましたが、とりあえず「sorry. i no english.」でお断りしました。
やっぱり言葉が通じるというのは大きなポイントだと思います。


Edited by Sorry_for_noob, 12 June 2018 - 06:33 PM.


Sorry_for_noob #206 Posted 12 June 2018 - 06:36 PM

    Corporal

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yu_ottoさん

 

ボトムだった時の重戦車の役割について教えていただきありがとうございます。

 

> 例えばKV2がボトムだし芋ろうwとなれば粛清不可避ですが
イメージ的に「KV2=芋るのはNG」「Tiger=芋るのはギリセーフ」といった印象を受けました。
やっぱり砲の特性上、KV2は後方ではなく前線向きってことでしょうか?
とりあえず、ボトムの重戦車は前線から少し下がった位置で戦うしかないみたいですね…
Löweを購入されたと拝見しましたので、ぜひ感想をお聞かせいただけたら幸いです。

 

> 天使と悪魔の時間帯
なるほど、yu_ottoさんもその時間帯を体感されてた訳ですね。
春休み…確かに学生さんが休みの期間、Noobが増えた感はありました。
正直、ストックについては「まぁしゃーないかな」と思える部分もあるのですが、課金Noobはかなりイラっとしますね。
それこそ、このゲームをアクションゲームと勘違いしてるとしか思えないです。
お気持ち、痛い程分かります…

 

> Noob小隊
私は課金Noob並みにかなりイラっとします。
試合終了後のチームスコアを見ると、小隊のメンバーが下位に集中するケースがかなり多いです。
小隊メンバーが最下位というのも多いですし。
ただ、おっしゃる通りクランの小隊は要注意ですね。
と言うか、ほぼ別トピで話題のあった初心者狩りクランの小隊なんですけどね。
「ランダム戦における車輌別レーティング」の話なんですが、とりあえず9位まできました。
だけど1位は諦めています。
1位は例の初心者狩りクランの小隊メンバーなので…

https://worldoftanks.asia/ja/ratings/vehicles/A25_M2_med/#wot

ほんと、こういうのめっちゃ腹立ちます。

こんな中二病的な事をするのは恐らく中高生あたりのグループかとは思いますが。

さすがに大学生や社会人って事はないでしょう。


Edited by Sorry_for_noob, 12 June 2018 - 06:46 PM.


serika_430 #207 Posted 12 June 2018 - 08:28 PM

    Sergeant

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>>ほぼ半数が100以下

酷い時はって感じですよw

ただ与ダメ0は毎回各チーム3人くらいいますね。

毎回開幕特攻があるわけではないので、やはり事故だったり、相手の車両との組み合わせがまずかったりではないでしょうか?

開幕早々の移動中に相手の決め打ちで3両ガレージに帰されちゃったこともありますしw

あとは特攻しなくても走り偵とかだと十字砲火のなか囮になりつつSPOTしているので、撃ってる暇がなく、与ダメ0で爆散もありますからねw

まあ、そうならないように走り偵でも工夫して走るんですが、上手い人だと超遠距離の狙撃で走ってても当ててくるんですよw

軽戦車だと当たったら一撃とかも多いですからねぇ。

 

>>開幕特攻の勧め

見てきましたw

た、多分釣りなんじゃないのかなぁとw

私はあまりレーティングなどは気にしてないですが、特攻やられたら嫌ですねw

レーティングは気にしてはいないですが、チームが勝てるように動くよう心がけてはいます。

開幕早々にこちらの軽戦車がいなくなり、相手は健在だと、一方的に攻撃されることにもなるので・・・。

たとえ相手の初期の位置が分かったとしても、その位置情報は古くなるわけですし、更新するためにはやはり生き残ってもらわないとですね。

味方と連携できれば開幕での奇襲もかけれるんでしょうが、こちらも駆逐、自走砲の人は陣地転換してると思いますので、

野良ではなかなか難しいのではないでしょうか。

射線が通りやすいマップであるなら移動しないと決め打ち飛んできますし、足の遅い駆逐、自走砲ならなおさら・・・。

 

あと私(残った軽戦車)の仕事も増えますし、神経も磨り減るんですよw

 

>>逐次戦況を確認しながら

そんなに大層なことはしてないと思いますが、それが近いのかなぁと思いますw

まあ、足がある車両だとすぐに移動できるのでそういった立ち回りがやりやすいのかなぁと。

でもあえて不味いと分かっててもやらないといけない時もあるので、つらいですねw

例えば普通は後ろに味方が控えてないときは、相手を確認したら即後退するのですが、

あえて後退せずに牽制することで、増援が来ると相手に思わせるためにとどまったり・・・。

この場合下手をすればやられますし、上手くいってもたいして美味しくはないんですよねw

アシストが入るわけでもないですし、正面から大ダメージ狙えるわけでもないのでw

ただ足止めにはなるので、その間に別方面の味方がって感じですねw

流石にこれ以上はまずいと思ったら引きますがw

こういった役割もできる人、気づいた人がやるといった感じなので、それで勝てるならといった感じでしょうか・・・。

 

>>やっぱり言葉が通じるというのは大きなポイントだと思います。

本当にそれですよねw

英語はまだいいんですが、漢字(中国)、特にハングルだと何言ってるかわからないんですよねw

漢字の場合、ニュアンスで何言いたいのかかろうじてわかる場合もありますが・・・。

 

ただたまに日本語でぼやいてる人を見かけるとクスッときますw



Sorry_for_noob #208 Posted 13 June 2018 - 10:51 PM

    Corporal

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「開幕特攻の勧め」見ていただきましたか!
釣り…と信じたいところですね。
開幕特攻ではなくLTでの開始早々の偵察はありだと思ってます。
例えば「マリノフカ」あたりで、序盤にマップ中央に出て相手の位置を教えてもらえたら、それだけで2~3台は撃破できる場合があるので。
問題なのは、そのままマップ中央をウロウロして撃破されるパターンなんです。
そうなると偵察でなく特攻になってしまう訳で…
いつも「もう分かったから、早く戻ってきてくれ!」といつも心の中で叫んでいます(^^;

 

私もたまに開始早々に偵察することがありますが、次のポイントに気を付けています。
①単独先行しない
PzICやLuchs等の快速戦車で平原を走るのであれば単独先行もありかと思いますが、そうじゃない地形の場合、単独先行は命取りかと思います。
②敵と遭遇しそうな場所の目星をつける
地図上で敵と遭遇しそうな場所に目星をつけ、それ以上は突っ込まないようにする。
③単独でも味方の支援(狙撃)が有る場合、狙撃の射線を意識して偵察する
④単独且つ味方の支援が無い場合、早々に引き返して陣地近くで偵察するか別の場所を偵察する
もし他にも偵察のポイントがあれば教えていただけたら嬉しいです。

 

ちなみにLuchsですが、Tier3のM2Medからみれば脅威なんですが、実は鴨だったりもします。
近接戦だとアッという間にM2Medが撃破されるんですが、中遠距離からの狙撃が当たるとかなりの確率でLuchsの履帯が破損するので、その間に撃破する事が多いんですよ。
Luchsに乗るなら修理キットは必須ですね。

 

自分がボトムの試合で、また負けが続いています。
今日は敵のトップに初心者狩り(クラン)小隊がいました。
戦車はPz.B2、小隊のメンバーは一人が戦闘数47000以上でPRは6700、もう一人は戦闘数が44500でPRは7784。
案の定、一方的な展開になりまともな試合になりませんでした。

 


運営へ小隊に関するルール変更をお願いしようかと思ってます。
内容は簡単で「Tier1~6まではPR4000以上同士の小隊は組めなくする」というものです。
これなら対応もそんなに難しくないと思いますし、ある程度公平かとは思うのですが。
このトピを見て、このルールに同意いただける人が居ましたら、ぜひ運営へ改善要望としてご連絡いただけないでしょうか。
個人一人が運営に伝えても聞いてもらえないかと思いますので。
要望の声が大きくなれば、運営も検討していただけるかと。
いかがでしょうか?


Edited by Sorry_for_noob, 13 June 2018 - 10:55 PM.


serika_430 #209 Posted 13 June 2018 - 11:55 PM

    Sergeant

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あ~、確かにマリノフカは開け過ぎてるので走り偵にも向かないですねw

プロホロフカも中央はかなり開けていますが、地面に起伏があるのでそれを盾に走り偵をしたりするんですが、マリノフカは起伏がなかった気がしますw

いくら速く走れたところで遮るものが無ければいつかはって感じですねw

 

ポイントに関しては概ねそんな感じでいいんじゃないかなぁと思いますw

ただ②に関してですが厄介なことがあって・・・。

この先進むと確実に危険という手前で停止して相手の出方をうかがっていると、

こちらの意図が読めなかった味方がなんで前進しないんだといった感じで進んでいき、目の前でやられるといったケースがかなり多い気がします。

マップを指定して注意を促しても進んでいく人も結構いるので、この場合どうしたらいいんでしょうねぇ。

まあ、私は偵察に関してもまだまだ全然なので、何ともといった感じですねw

 

ルクスに関してはそうですねぇ。

強い車両ではありますが弱点というか癖がないわけでもないんですよねw

その辺を把握して乗らないと、何もできずにガレージ送りが多い車両でもあると思います。

 

格下車両であれば正面からでも十分強いんですが、それ以外は基本側面か背面を取らないといけないので、

正面からの撃ちあいには向いてないですね。

機関砲の場合、確かに接近戦は強いんですが、ワンマガジンで仕留められなかった時は一気にピンチになります。

リロードに18秒くらいだったと思うので・・・。

なので撃ちきった時に攻めてこられると、逃げるしかできなくなる感じですw

あと機関砲の場合、遠距離の攻撃は向いてないので、発見が遅れたとかでないのであれば、近づく前に落ち着いて処理をすることも可能ですねぇ。

 

 

話は変わって今日というか、もう日が変わってるので昨日の事なんですが、18時半から19時半の1時間遊んだんですが、6連敗でしたw

やっぱり時間帯には何か潜んでいるんでしょうかw



yu_otto #210 Posted 14 June 2018 - 09:38 PM

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返事が遅くなりすいません。

KV2の件ですが、KV2は確かに装甲はtier6相応なので前線をトップはともかくボトムでも構築できるわけではないです。

しかし精度劣悪な為後ろからちまちま撃っても当たりづらい上なかにはミスで味方の薄い背面にぶち当ててモジュールとか壊す人もいますし、何よりも装てんが遅い…

一方虎はその点精度は優秀ですが削りの面ではKV2に劣ります。

なので、KV2で芋ると孤立無援になるわ肝心のロマン砲も意味ないわとなるため、基本安全圏となる虎やその他HTのいる地帯にいって欲しいと思ったわけです。

 

マリノフカはホントにLTがいないと詰むこともあるマップですからね…

ただ中央に行っても十字砲火の危険性があるだけですが、中央の湿地帯や中央崖下沿いに潜んだり頭だしすれば勝敗に大きく影響する面白いマップと思います。

(駆逐からすれば数少ない狙撃用途マップですし)

そしてルクスはやはり隠蔽の微妙な悪さを頭にいれないとですね。確かに「LTとしては」と言われますが、それが一番大きいマイナスなわけだし

やはり基本の見るに徹するのが一番です!

 



serika_430 #211 Posted 14 June 2018 - 10:08 PM

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>>ミスで味方の薄い背面にぶち当ててモジュールとか壊す人

言われてみれば確かにKVが青色の名前になってるのをよく見かける気が・・・。

あれって命中の悪さからくる誤射だったんですねw

多い時3両ほど味方を倒してる時ありますよね。

 

>>そしてルクスはやはり隠蔽の微妙な悪さ

ルクスの車体、中戦車並みに大きいですもんねぇ・・・。



yu_otto #212 Posted 14 June 2018 - 10:44 PM

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後は単純にKV2はウザいんで前線で早めに溶けて欲しいのもありますがねw

自分は「悪魔の時間帯」でやられましたw マップは崖で残党狩り中、敵がD1におり自分が倒したんですが突然F3にいたKV2の小隊の一人が突然自車の側面にぶち当てて殺された事があります。劣悪とロマン砲の二つが変な輩まで吸い寄せてしまうんですよね…

 

そして自分は開幕ミサイルがキライです。やるとしたら味方のトップがストックの時に限りますね。

偵察に関してはsorryさんの言う通りです。

最近、E25で偵察もどきをしてますが、変にスコアを欲張るよりもそういう欲張る人を狙って敵が撃ったタイミングで撃つとかそういう細かいところまで意識するようにすると結構偵察多め与ダメ少な目でチームの上の方っていうコスパ言いプレイができてとても頭に優しくていいですね。



serika_430 #213 Posted 14 June 2018 - 11:46 PM

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上手くはまると与ダメ0で成績上位もありますからねぇ。

ボトムの時なんですが、戦車発見8、与ダメ38、撃破1、観測アシスト2181で経験値トップだったこともあるので、

軽戦車はあまり与ダメにこだわらないでいいのかなぁと思います。

ルクスに乗ってた時のなんですが、ルクスらしくない控えめな与ダメとなっていますがw

 

もちろん火力が出る軽戦車もあるので一概にとは言えないところではありますが・・・。



Sorry_for_noob #214 Posted 15 June 2018 - 11:17 PM

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偵察のポイントについては、あの内容で良かったみたいですね。
お二方に確認してもらえると安心感があります。

 

KV2のお話、理解しました。
確かに、後方から精度の悪い砲で撃たれたら、前線に出てる戦車にするとたまったもんじゃないですもんね。
しかもKV2のようなロマン砲だと一発撃破ってパターンもあるでしょうし。
serika_430さんの「KVが青色の名前になってるのをよく見かける気が」というお言葉にゾッとしました…
yu_ottoさんはKV2に色々と因縁がありそうですね。
PK以外にもそういった話があれば、ぜひ聞きたいです。

 

今日プレイしていて悲しい事がありました。
マップは「CLIFF」です。
https://wikiwiki.jp/wotanks/CLIFF
自軍は北側、私は開幕偵察でF1の岩の隙間に飛び込みました。
後方にはTDが3台いて狙撃体制は準備万端です。
自走砲の攻撃や敵戦車の狙撃をかわしつつSPOTしました。(何発か当たりましたが…)
そのうち、しびれを切らしたLocustが強引に飛び出し私を撃破しにきました。(E1~E2のあたり)
残念ながら私は撃破されたのですが、代わりに後方のTDがLocustを撃破してくれるだろうと思っていたら・・・
なんと取り逃がしてしまったのです!(弾がほとんど当たらない・・・)
おもわずチャットで「おいおい」と日本語で書いてしまいました。(^^;
その後、そのLocustが味方を5台撃破し、その試合は負けました。
TDが3台もいるのになんで???・・・ものすごく悲しかったです。

そういやプレイしていた時間帯は…「悪魔の時間帯」でした…orz

 

あと、ちょっと気になった事が。
最近の試合、ほとんどボトムになるんです。
ボトムの試合が11戦ほど続き、12戦目でやっと同じTier同士の試合になり、またボトムの試合が6戦ほど続いています。
異様にボトムの試合が多いんですよね。
皆さんがプレイされているTierでも同じような事が起きてるんでしょうか?


Edited by Sorry_for_noob, 15 June 2018 - 11:31 PM.


serika_430 #215 Posted 15 June 2018 - 11:43 PM

    Sergeant

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>>代わりに後方のTDがLocustを撃破してくれるだろうと思っていたら・・・
  なんと取り逃がしてしまったのです!(弾がほとんど当たらない・・・)

残念ながら非常によくある光景なのですw

このパターンとは別パターンで、撃破されずにSPOTし続けてた場合も、全く当たらず数が減らず、こちらの方が壊滅するということも、

軽戦車をやってるとよくあることなのですw

さらに別パターンでは、走り偵をしている横で足を止めて撃ち始める中戦車の人もいたりします。

なぜ、そこで足を止めず軽戦車が走り偵をしているのかをあまりわかっていないのかなぁと・・・。

 

駆逐に関してはやったことないのでわからないんですが、スナイパーモードでしたっけ?あれを最大にしてずっとスコープ覗きっぱなしとかなんじゃないでしょうか?

早い相手だと最大まで拡大するとかえってやりにくいですし・・・。

あとは自動照準で偏差射撃できてないとかでしょうか?

これは当てれないとは関係ないんですが、よく軽戦車で駆逐の後ろを取るんですが、ぴったり真後ろについても気づかない人が結構いたりします。

ほぼ密着状態なので、絶対にマップには表示されてると思いますし、スコープ覗きっぱなしでなければ普通は気づくと思うんですが、

全く反応がないということはそうゆうことなんだなぁと思います。

 

 

ボトムの試合に関しては、20連続位ボトムの時もありましたし、反対に連続でトップだったこともあるので、運なのかなぁとは思うんですが、

tierで表示されてはいますが、実はその中にも区分があり、高めの車両、低めの車両とかあるのかなぁと思うこともあります。

なので高めの車両に乗ってる場合はボトムに編成されやすいとかあるのかなぁとは思ったことはありますが、これはただの妄想だと思いますw



yu_otto #216 Posted 16 June 2018 - 06:53 AM

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>後方のTDがLocustを撃破してくれるだろうと思っていたら・・・なんと取り逃がしてしまったのです!(弾がほとんど当たらない・・・)

一応TD乗りとして身内を擁護するとまだ未熟な搭乗員の為に絞りとかガッバガバだったから撃ちたくても間に合わなかったとかがありますね…

それと崖の場合、南は若干1,2ラインの狙撃がしづらい所でもあります。茂みがJ,Hの1に多い為中央のE3に向かう敵は狙撃できますが、そうした視界役を殺しに来た場合G2の辺りは茂みが無く自走砲の射線にも入るので下手すると先にやられてしまう事もあります。

でも位置取りも悪かった可能性もありますね。sorryさんの視界を活かすのなら後ろのJ,Hから狙撃すべき部分を道?の街路樹(例えばJ2とか)から撃つと岩やその他で遮られるので

脅威と見なされずそうして突破されてしまうので。

 

>自動照準で偏差射撃できてないとかでしょうか?

実は結構ポンコツなんですw 平地ならばまぁできるんですが、ちょっとでも窪んでいたりなど凹凸があるとそこに撃ってしまうんですw

あとNDKされるときって結構気づかないですね。スナイパーモードのせいだったり、ミニマップを自車より前の味方の位置しか見てなかったりとか忙しいところに来てますし。

まぁあとは/(^o^)\ってとりあえず死ぬまで目の前の奴を道連れにしようとかって場合もあります。

 

最近の試合、ほとんどボトムになるんです。

自分もそうです。これホントにWGの怠慢ですよね…。実は自分もE25を買ったのも狙撃とか隠蔽よりこれでした。

WGは気づいてないんでしょうがこれで個性が死んでる車輌も多いと思います。所有してるのだとM4ジャンボとヘッツァーと三突ですね。

三突は精度よくても視界が悪く見つけられないし、精度だけなので手数で撃つ→そもそも後退が遅くゲリラ戦ができねぇwとか「アパァァム!」ってな具合に弾が足りないですw。

ジャンボも重装甲といいつつボトム(と自走砲とマップが狭すぎるせい)で意味無い事の方が多いです。

ようやくフロントラインができボトム率の高いtier8の救済がされた(ローダー砲天国のクソゲーだったけど)けども一番のtier6,5がまだまだ不遇ですね。

ボトムもせめてまだ1つ上ならいいんですけどね…。

 



Sorry_for_noob #217 Posted 16 June 2018 - 06:59 PM

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うーむ、後方支援に過度な期待は禁物といったところでしょうか。
今日も偵察したのですが、後方支援に恵まれず爆散しました。
後方にトップのTDが配置しており、且つ、TDのユーザー名に星型の勲章が付いていたので、それなりに出来る人だろうと期待しました。
ところが、昨日同様、私の偵察にイラついたLuchsが飛び出し、私を撃破後そのまま通り過ぎ、後方のTDも撃破されました。
ユーザー名の横にある勲章を当てにした私が悪かったのか… (後でみたら戦闘数40000以上でPR2700弱でした)

 

正直、偵察していて強引に撃破に来た戦車がそのまま生き残るのはすごく悔しいです。
「ぽこたて」でタクヤさんに負けた沢井亮さんぐらいに悔しいです!
…意味が分からなければ、スルーしてください。。。

 

自動照準、使っている人は多いのでしょうか?
私も少し使った事ありますが、目測での狙撃の方が命中率が高く、使うのを止めました。
M2Medの場合、HEなので弾速が遅く、快速戦車相手に自動照準だと相手になりません。
自動照準が使えたら、かなり楽なんですけどね…

 

今日は久々にボトムじゃない試合が2戦ありました!
それでもボトムになる確率が非常に高いです。
なんか最近マッチングが酷い気がしますね。
ブロックリストに入れたプレイヤーと同じチームになる試合が多いですし…
そうそう、ブロックリストは上限1000というのを今日知りました。
今日ブロックリストに追加しようとしたら、上限に引っ掛かってしまいましたので…

 

あと、クレジットが足りない状態が続いています。
トップと対峙した時、課金弾を使う場合が多いので。
相手がMatildaやAMX40のような戦車だと課金弾を使わないと勝負になりません。
それでも弾かれる時が多いですが…
トップとの試合が多い現状、課金弾なしでは辛いですね…
せめてトップとの試合は2回に1回くらいにして欲しいです。


Edited by Sorry_for_noob, 16 June 2018 - 07:06 PM.


serika_430 #218 Posted 16 June 2018 - 08:52 PM

    Sergeant

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>>とりあえず死ぬまで目の前の奴を道連れにしようとかって場合もあります。

何度か見たことがありますw

後ろにぴったりくっついているんですが、微動だにせずに正面の相手だけを撃ち続けてるところを。

後ろにつかれたとき微妙に移動しようとしましたが、もう囲まれてるのを悟って動きを止め、正面に集中してたので、多分目の前の敵だけでもといった感じだったんだと思いますw

 

 

>>ようやくフロントラインができ

フロントラインってまだやってるんですか?

いまだにFLとついた戦車がガレージにはいってるんですが・・・。

 

 

>>自動照準、使っている人は多いのでしょうか?

自動照準は軽戦車だと0距離か、走り偵での威嚇の時に当たったらいいなぁ程度でしか使ってないですねぇ。

中戦車の場合だと頭出しで撃ちあう時に使ってますね。

カメラを最大まで引いて相手の砲塔がこちらを向いていなかったら頭出してそのまま撃つといった感じで使う程度ですね。

いちいちモードを切り替えていたら時間かかりますので、貫通できる相手なら自動照準で頭出しはやってます。



yu_otto #219 Posted 16 June 2018 - 09:11 PM

    Staff sergeant

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全部WGのせいです。偵察の人には申し訳ないけど狙撃はマップでかなりしやすい方向が西だけとかだったなんてことザラなんですよ…

マップで言うとマリノフカとかプロホロフカ、プロヴィンスは狙撃がメインに対し崖は狙撃エリアが西しかないですしフィヨルドにいたっては駆逐自体が死んでますからね…

全部極端なんですよ。ホントにorz 芋る車輌なのに自走砲を入れるから狙撃もおちおちしてられないし。

まぁ5~6ヶ国も車輌があって、車種も5種類もあると中々調整が難しいとは思いますが、だったらなおさら無理にチェコとかポーランドのようなドマイナーな国は実装しなくてもいいのにとかいっそのことマップ選択肢をプレイヤーに委ねちまえとかいろいろツッコミたいですw

 

>今日は久々にボトムじゃない試合が2戦ありました!

おめでとうございますw すっごい気が楽ですよねw うちのジャンボ君もトップの時は被弾しても「…えwこれだけwwしかも金弾でww」ってやられてもなお面白いし榴弾砲だとserikaさんには申し訳ないですがチヌ等日戦車は余裕ですねw 

(まぁでも基本、親の仇の如く見つかり次第自走砲にフルボッコにされて、ルクスとかにケツに金弾撃ち込まれてばっかりw)

そしてクレジットの件ですが、もうこればっかりはどうしようもないです。

WGとしてはtier優遇付き有り無しを含め課金戦車を売りたいですが、あまりにも売り過ぎるとゲーム全体がおかしくなりますしなにより前提条件としてそうしたクレジットや性能の不足などプレイヤー側に「不足している」感覚を常に作らないとそもそも誰も課金してくれないですからね… 

なのでリザーブをつけるとか課金戦車を買うしかないと思います。

腕も磨かないとですが一朝一夕でなんとかなるものではないですし…



serika_430 #220 Posted 16 June 2018 - 09:48 PM

    Sergeant

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そういえばどうゆう基準で国を選んでるんでしょうね?

他にも戦車作ってる国はあると思いますが・・・。

今現在は作っていても、当時は作っていなかった、とかでしょうか?






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