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初心者が乗るべき戦車は本当にソ連戦車なのか

長文 初心者向け これいる?

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40 replies to this topic

zupears #1 Posted 19 May 2018 - 12:02 AM

    Sergeant

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このフォーラムでも初心者が乗るべき戦車はソ連戦車だと言う意見を良く見ます

ですが私はこれとは違った意見をもっております!それを下に書いてみます

それはちがう!とおもう方もいるとおもいますがしょせんオレンジの意見だと思って聞き流していただきたい

ではまず初心者が乗るべき戦車は・・・・俯角が深く取れる戦車で、ある程度の足がある戦車(早すぎず遅すぎず)です!

まずそれはなぜかというと初心者はマップの理解が浅くあまり俯角の取れないソ連では思いっきり坂を乗り出して車体をまるざらしにしてしまうからです

俯角がとれることによって多くの場所で被弾面積を狭くする方法「頭だし」を多様できて頭だしだとうてないむずがゆい思いをしないからです。

ソ連は大体がマップの理解がないとうまく動かせないんだと考えれば初心者向けだとはいいにくいんじゃないでしょうか

まず頭だしをする理由は頭であれば基本的に動けなくなることはないからです。つまりうたれても動ければ敵の射線を切るという動きができます

もうひとつ足の速さについてです足がある程度と書いたのには理由があります、まずおそいとどうなるか・・逃げれない!敵がいない!

速すぎると突っ込みすぎた!周りが敵だらけだ! どちらにせよ初心者には手に余るんですね

さあこの上に書いた条件に当てはまる戦車はなんなのか初心者さんでも頑張ればいけるTier5~Tier6でいいますと...大体の中戦車

むしろこれに当てはまらない戦車を出したほうが早いですね(笑)特に私がオススメするのは StrvM/42 Cromwellです

あともうひとつこの2台って装甲ないですよね・・これって本当に初心者むけなの?だってうたれない前提でうごかないといけない戦車でしょ?そんなの初心者にはむずかしくない?と思った方いますよね、もちろんそうなんですが被弾することに慣れるのはあんまりいい傾向ではないのでこの2車両にしました

しかも打ち合いの基本が出来てない初心者さんが装甲のあつい戦車に乗っても意味がありません

ミニマップをみろとこのゲームではよく言われますが先ず打ち合って打ち勝つことやダメージを稼ぐっていうたのしさをしった上でそれに満足できなくなった時に

勝つための方法を教えてもらったほうがといいのではないかとおもいます


Edited by zupears, 10 June 2018 - 08:31 PM.


yu_otto #2 Posted 19 May 2018 - 01:32 PM

    First lieutenant

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これも鼻くそ暖色の戯言なので違うと思う人は聞き流してください。俺はトピ主様に反対です。

理由としては確かに俯角が取れない、ガバガバ砲のデメリットがありますがやはり大口径主砲の持つ火力が初心者にオススメだからです。

私は独駆逐ルートと一応su122-44を保有しています。この両国を持つといかにソ連がやりやすいと感じることができます。

初心者時代をドイツの有名なヘッタン・三突・四駆で経験しましたが、例えば75mm砲は精度こそ良いものの自車の視界が悪く遠距離には観測役頼りになる、ボトムになりやすいtierだと結局削りきれない、88砲が多少アプデで改善されたとはいえtierのせいで微妙なガバさを感じることがあります。また後退速度などもむっちゃ初心者向きじゃないですし…

実際の戦争であれば精度のいい主砲で数発貫通させればまぁまぁ無力化できるでしょうが、やはりwotだと精度だけの車両だと決め手に欠けるんですよね。

その点su100は122mm砲が積めてある程度のボトムでも通用する万能性とも言える部分も初心者向きだと思います。



HMS_FUR10US #3 Posted 19 May 2018 - 07:28 PM

    First lieutenant

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4以下は何の練習にもならないと思いますよ。

言わんとすることはわかりますが、5~6がいいでしょう。

Cromwellがお勧めです。(最終TierのCenturionAXは集団戦では何の用途もありませんが、Cromwellは最も盛んな6SHにおいて不可欠。)

また上でも言われてますが、固定砲塔にははじめは乗らない方がいいでしょう。


Edited by RoyalFurious, 19 May 2018 - 07:33 PM.

質問等あればゲーム内チャットでも構いません。

 


fumiya1015 #4 Posted 20 May 2018 - 12:43 AM

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これは私個人の偏見ですがよくソ連戦車を進められるのは他の国に比べて苦になる部分が少ないからではないでしょうか

特に低ティアから中ティアにかけてはその差はよく出るものでしょう。

例えばですがアメリカならティア4でM3中戦車で急な扱い方の方向返還を求めてくる上にそこを超えないと主要戦車にたどり着けない

という難がありますし、ドイツならティア4で大体の戦車が5cmの貫通力不足に陥るでしょう。

ソ連戦車ですとそういったことに陥りにくいことが多いです。(あくまで私の偏見です)


 

次に駆逐戦車ですが初心者のうちはまだ控えたほうが良いかと思います。

理由としては普通の中戦車重戦車の主要となる戦場や間合いがわかってもいないのに駆逐戦車に乗って援護ができるかということになります。

なので同じ理由として自走砲や軽戦車もあまりお勧めはしません。(乗るあるいは目指すならまずは中重戦車が良いかと思われます)


 

最後にRoyalFuriousさんの言うティ5~6がこのゲームを学ぶ上では良いという意見ですがこれは私も同意見です。

ティア4以下はあくまでこのゲームの操作やルールに慣れるためのものと思ってもらっても良いでしょう。


 

ちなみに私は初心者が乗るのにお勧めなのは

・日本中戦車(ティア6まで)

・ソ連中戦車(これはどこまで行ってもOK)

・イタリア中戦車(ティア7くらいまで)


 

最後に私から上げるとすればまずは「最終的には何を目指したいのか」ではなく各ティアの戦車の中で使いたいものを一つずつ探していく

ということが必要なのではないかと思います。これはどういうことかと申しますと、例えばですがティア5を基準にしていくなら

まずはティア5で使いたい車両を決めそこを目指す。次にティア6で目指したい戦車を決める。といった感じで下のティアから自分の中での

主要戦車を決めていくというのが良いかと思います。

長々と失礼いたしました


Edited by fumiya1015, 20 May 2018 - 12:43 AM.


yu_otto #5 Posted 20 May 2018 - 12:58 AM

    First lieutenant

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あと付け加えると固定駆逐だけじゃなく、やっぱりゲーム全体的にソがちょっと…ですね。

例えばT-34系統に比べて確かに単発はデカくともVK30Pも四駆同様に自分の中ではちょっと精度が気になりますし、

それ以外にもパンター系列の異常な隠蔽の悪さ、垂直装甲の不遇さとかとか。

また今回のアプデでは珍しくソ連に一部実質nerfがなされましたが、ゲームに慣れてない人にとってずっと調整されない(むしろ相対的に強化される)というのは他よりかなり

アドバンテージがあると思います。さらに今のフロントラインでも暴れてるのob252uも課金戦車=基本どこかが弱いの定義にも当てはまらず通常ツリーwwな面もありますし。



wotsaikyou #6 Posted 21 May 2018 - 12:42 PM

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初心者に必要なのは装甲でしょう

理由は「初心者は被弾率が高くなりがち」「乗員のプライマリスキルが低いので、視界と砲撃では熟練者に勝てないが、装甲は乗員技量に関係なく戦闘力で発揮できる(機動性は操縦手技量で大きく左右されるのと機動性にステータスを配分されている分に同格の中で装甲が薄かったり火力が弱い傾向の車両が多いので初心者向きとは言えません)

いきなり課金してタンクアカデミー訓練をやれというのは無謀にもほどがあるでしょう、それと女性乗員や課金戦車買って戦友を用意したり乗員を鍛えろと言うのは無理です

それに対して装甲だけは乗員に関係なく用意することができる、同格の中で重装甲な重戦車または重装甲な中戦車や重装甲な駆逐戦車が最も理想的と言えるでしょう。

重装甲な中戦車はマチルダがいい例でしょう、重装甲な重戦車はKVー1、重装甲な駆逐戦車はAT15シリーズなどが該当します。

軽戦車ですがAMX40も初心者向きでしょう、ひたすらノロノロと走って敵弾を弾いて味方の盾になるという単純戦法で自分は自車攻撃でもアシストでも稼げないというデメリットはありますが、チーム全体としてありがたい存在です

ひたすら我慢して乗員が強くなったところで火力や機動力を求めるのが良いでしょう

ソ連もKV-1が入っていますが、大半はイギリスとフランスですね

 

課金をジャブジャブ投入できる金持ちなら最初からティア8課金戦車にでも手を出せばよいだけでしょう、金を少ししか出せないならAC1センチネルが費用的にも性能的にも初心者の練習に最高です

プライマリスキルが50%や75%の車長で軽戦車なんかに乗せてアシストで稼げますか?偵察枠がなくなったとはいえあっけなくやられて猛獣部屋と思うだけですよ。

あと、しいて言うならプライマリスキルを無課金でもかなり高めに確保できる錬金術で、イギリスです。シャーマン3とクロムウェルとコメットです。

特にシャーマン3はM4シャーマンとほぼ同型でガルパン人気も高く、乗員はミディアムMK1の初期乗員を転用すれば無課金でも0クレジットで80%と合計10万クレジットで90%と十分過ぎるプライマリスキルを確保できます



zupears #7 Posted 21 May 2018 - 05:14 PM

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たたかれるかと思ったけどおもったより前向きな意見が多く驚いている私です。

「4以下は何の練習にもならないと思いますよ。」まずこれについてですが4はみんなおなじような戦車なので確かに良くないですね、Editでごまかしておきましょうw

ということでChiHeちゃんは除きます、代わりににクロムウェルを差し込んでおきます

あと個人の趣味ではありますがStrv74は入れても大丈夫なんでしょうか?彼ちょこっと曲者で初心者は必要以上に苦しくなるでしょうか?

あとyu_ottoさんの意見なんですが固定砲塔はかなりむずかしいとおもうのでせめてT67Hellcatあたりではないかと思います

ただSU12244は貫通力が高くなく弱点狙撃をしなければならずちゃんとねらう癖をつけるためにはイイかもしれませんがそのレベルは僕たちのようなオレンジだと思います

あとWotsaikyouさんの意見なんですが重厚なといいますがWotはWTのように正面向けてれば弾けるなんてのはなかなかないので少し考えて動く必要があります

しかも足が良くなくやはり初心者には扱いにくい代物だとおもいますよ。後被弾率が多いからといってそれを減らさずに装甲でカバーしようとするのはあんまりよくないとおもいますね

あと何故搭乗員が出てきたのでしょうか?それについて意見されるとは考えてなかったのですが、それともうひとつ初心者に課金戦車を進めるのはよろしくないといいますか、もししているなら

今すぐやめていただきたい、確かに外見は経験値やクレジットが優遇されて多少ミスしてもいいように見えますが低Tierでこのゲームの雰囲気もわからずTier8に来てもぼこぼこにされ

見方からは暴言をはかれわけもわからず負けるのでこのゲームの楽しさを判らずやめてしまう原因になります

 



wotsaikyou #8 Posted 21 May 2018 - 05:40 PM

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初心者はどう足掻いても低ティアにしばらく参戦しなければなりません

つまり、低ティアに長居するか、早期突破するなら乗員も課金しなければ100%発揮することすらできません、無課金で突破するならプライマリスキルが50%と75%です

50%は半分しか車両性能を引き出せません(車長ボーナスを入れても60%ぐらい)、75%でも車長ボーナス含めて80%ぐらいしか引き出せません。

たとえ75%の軍士学校でも1人採用するのに2万クレジットです、それが車両代とは別にかかるんです

初心者にそのクレジットが払えますか?車両代より乗員の採用費用が掛かるんですよ、それも数時間から数日でお別れの車両にですよ。

だったら乗員に左右されずに十分な性能を発揮できる重装甲車に乗るのが初心者にとっても一番良いし戦果を挙げやすいのは言うまでもありません。

同じ腕前の人が同じティア2車両に乗る場合、H35に乗る場合とミディアムMK2に乗る場合

どちらも乗員構成は初期戦車と同様ですが、いずれも新規採用とします。ティア2で初期戦車乗員を転用してよいという条件なら、もっとプライマリスキルを高くてきますけどね。

H35の人は重装甲で弾きまくりができますが、ミディアムMK2の場合は戦法がミディアムMk1で経験した通りに運用すればよいと言われても、車両性能を半分しか引き出せず(実質火力は装填も遅く命中精度も低いので出せません)にHPだけは多めですが巨体な車体で実質無装甲の初心者にとっては最悪の癖が集中してしまった車両です

乗員さえ強ければティア相応の性能を出せるのは同じですが、乗員に左右されない性能の装甲と乗員に左右される性能の火力の両方を持ち合わせる車両は極めて少なく、同じティアで互角の戦闘力を持たせるにはトレードオフするしかありません。

その火力に性能が割り振られている車両に初心者がプライマリスキルが低い乗員を乗せた場合に、相対的に弱くなってしまうのは避けられないことなのです。

それを防ぐには課金戦車が一番です、ティア8とは言いませんが、ティア4ぐらいの課金戦車は早期に買っても良いでしょう。

装甲は視界が弱くて敵が見えなくても弾くことができてチーム全体の盾になるのは先述の通りです。

火力が強い車両なのに装填手スキルが弱くて装填が遅く、砲手スキルが弱くて命中精度が極めて低く命中率が低く、車長スキルが弱いので索敵もろくにできず敵が表示されず、そんな状態で戦って嫌になって辞めてしまうほうがよっぽど問題ですよ。

車両代がたったの5000クレジット以下なのに合計で10万クレジットの乗員を支払えと言うんですか?

本来はティア2通常車両なので最高に初心者向けの車両なんですよ、性能も戦法も何もかも初期戦車のミディアムMK1の系譜でそのまま性能を向上させた車両なんですよ。



wotsaikyou #9 Posted 21 May 2018 - 05:49 PM

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あと乗員性能はゲーム開始時にプライマリスキル100%乗員が全員無料配布で100%が当たり前のティア1と上記の通り50%が当たり前のティア2では

たとえ車両性能が2~3割上がっても、実質的に乗員で引き出せている性能はティア1に分があります。

ティア2のプレイヤーは「何が性能アップだ、格下にぼろ負けじゃん、ティア1初期戦車のほうが強くて良かった」と口を揃えて言うでしょう。

それがティア3、ティア4辺りまで突き進んで、車両性能をろくに引き出せずに参戦したらどうなりますか?

ティア4で格上ティア5やティア6に一方的に狩られる、同格でも強い人がかなり増えて来て厳しくなる、それでもカタログ性能の半分しか引き出せないまま突き進めと言うんですか?

私は逆にしっかりと準備して、最低でもプライマリスキル75%の軍士学校訓練はやってもらいたいです。



zupears #10 Posted 21 May 2018 - 06:28 PM

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HPがしっかりと増えていたり全体的に足が速くなっていて体感的なものですがTier2Tier3は搭乗員による性能低下をそこまで感じないので

Tier1のがよかったなんて僕はおもったことは無かったですね、ただなぜかTier4からは搭乗員による性能低下をぐっと感じましたが集めないといけない経験値をためていたら

ある程度つかえるようになっていたのでTier5で開発するのしんどいななんておもったことがありますね

あとTier4から~の僕の予想なんですがTier5という個性が出始めたTier帯に当たるからではないかと思います



wotsaikyou #11 Posted 21 May 2018 - 06:42 PM

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ティア3までは(ティア3は昔、ティア5車両とも対決させられましたが)1段上のティア4までしかマッチングしません

それに対して、ティア4はマッチング優遇を受けない限りティア6ともマッチングして戦わされます、それだけ乗員が弱ければ一方的にやられるだけです。

車両性能を遺憾なく発揮できる最低ラインのプライマリ100%に達することが低ティア(ティア1を除く)では難しいことが

プライマリスキルを確保できないなら火力に車両性能ステータス振るだけ逆効果というのは明らかでしょう

乗員に左右されずに済む装甲に車両性能ステータスを振れということです

 

課金ジャブジャブできないのであれば、装甲を確保するのが一番なのです

私は、ミディアムMK2はスキルを7周もしていて全てのスキルが発動しています。同型はおろかH35だろうと一方的に勝てる水準まで性能を引き出しました。

初心者狩りと言われればおしまいですが、初心者狩りを狩り返すためにこれだけの性能を持たせました。



HMS_FUR10US #12 Posted 21 May 2018 - 08:03 PM

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View Postzupears, on 21 May 2018 - 06:14 PM, said:

たたかれるかと思ったけどおもったより前向きな意見が多く驚いている私です。

「4以下は何の練習にもならないと思いますよ。」まずこれについてですが4はみんなおなじような戦車なので確かに良くないですね、Editでごまかしておきましょうw

ということでChiHeちゃんは除きます、代わりににクロムウェルを差し込んでおきます

あと個人の趣味ではありますがStrv74は入れても大丈夫なんでしょうか?彼ちょこっと曲者で初心者は必要以上に苦しくなるでしょうか?

あとyu_ottoさんの意見なんですが固定砲塔はかなりむずかしいとおもうのでせめてT67Hellcatあたりではないかと思います

ただSU12244は貫通力が高くなく弱点狙撃をしなければならずちゃんとねらう癖をつけるためにはイイかもしれませんがそのレベルは僕たちのようなオレンジだと思います

あとWotsaikyouさんの意見なんですが重厚なといいますがWotはWTのように正面向けてれば弾けるなんてのはなかなかないので少し考えて動く必要があります

しかも足が良くなくやはり初心者には扱いにくい代物だとおもいますよ。後被弾率が多いからといってそれを減らさずに装甲でカバーしようとするのはあんまりよくないとおもいますね

あと何故搭乗員が出てきたのでしょうか?それについて意見されるとは考えてなかったのですが、それともうひとつ初心者に課金戦車を進めるのはよろしくないといいますか、もししているなら

今すぐやめていただきたい、確かに外見は経験値やクレジットが優遇されて多少ミスしてもいいように見えますが低Tierでこのゲームの雰囲気もわからずTier8に来てもぼこぼこにされ

見方からは暴言をはかれわけもわからず負けるのでこのゲームの楽しさを判らずやめてしまう原因になります

 

 

Strv74は確かにいい車両ですが、足遅いし、ハルダウンがシビアなので初心者に勧める車両ではないでしょう。

個人的にTier5~7帯で勧めたい車両としては以下

(※(プ)はプレミアム車輌)

Tier5

・KV-1
装甲配置がよい。75㎜の平面で豚飯できるのは強い。

HEATとHEで遠近ともにこなせる。

・KV-1S

KV-1同様で且つ、足も速い。

・T67

頭周って、足速くて、DPMもあって、隠蔽もある。

・T-34

格上でもAPCRで大体抜ける。DPMと足、精度が良い。

 

Tier6
・Cromwell、CromwellB(プ)

足、砲に優れる。MAP見て陣地転換する練習に最適であり、6拠点でも使える。

・T-34-85、T-34-85M(プ)、T-34-85Rudy(プ)

そこそこの足と装甲、主砲に優れる。隠蔽もいい。兎に角バランスが良く、大体のことはできる。

・VK.36.01H

5.5/7.5cm砲は弾速、精度、貫通がすべてそろっており、装甲配置、足などHTに必要な性能はすべてそろっている。

・M18Hellcat

狙撃を覚えるにはよい。APCRの貫通もよい。

 

Tier7

・Comet

俯角12度である程度の精度、DPMを持つ。足も速いので優秀。貫通が低いのが難点といえば難点。

・T20

単発240で優秀な足を持つ。貫通もよい。

・T25/2
隠蔽はHellcatよりもよくないが、悪いわけではない。

それ以上に強くなった砲と多少弾く防盾がよい。

以上です。

基本的な方針としては、各Tierの優秀な車両に乗っておけって話です。

固定砲塔の車両ですが、論外です。車両の操作も違うし、まずMAPを見ることが習慣づかないので、乗るべきでないです。

次に砲精度のあまりよくない車両などはお勧めしません。

また足が遅かったり、性能が極端だったりする車両もあまり乗らない方がいいでしょう。

ただしこれはあくまでも一般論になぞった私の持論であり、それよりもこれはゲームであるので、結局好きな車両で上達を目指したらいいんじゃないでしょうか。

 

追記

・軽戦車に関してですが、これはゲームシステムを熟知していないととても乗れたものではないというのが私の考えです。

よほど乗りたいということでなければ、後回しにした方がよいでしょう。

LTG、Type62(プ)辺りはよくまとまっていて強いと思います。

・自走砲に関してですが、射線の特性を知ったりするのにはよいでしょう。

Grille、M44、GWPantherなどが良いんじゃないでしょうか。

 

 


Edited by RoyalFurious, 21 May 2018 - 08:26 PM.

質問等あればゲーム内チャットでも構いません。

 


zupears #13 Posted 22 May 2018 - 08:40 PM

    Sergeant

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Comet今までクロムウェルでとめたほうがいいよなんていわれてたので見てすらいませんでしたがクロムと比べて俯角が進化してたりでいい車両なんですねえ・・・

この機会に作ってみようかな



HMS_FUR10US #14 Posted 23 May 2018 - 12:01 AM

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あのルートTier8以外はそれなりに強いですね。
8も10も集団戦で用がないので、乗る気はしませんが。


質問等あればゲーム内チャットでも構いません。

 


yu_otto #15 Posted 07 June 2018 - 10:36 PM

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まぁ最終的にはHTにさえ乗らなきゃ趣味嗜好宗教その他個人の考えで決めればいいんじゃね?

いきなりHTルートいった奴の外れっぷりはヤバいもん。



HMS_FUR10US #16 Posted 08 June 2018 - 06:39 PM

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HT乗れない人は撃ちあい雑魚なので、それはないですね。

質問等あればゲーム内チャットでも構いません。

 


yu_otto #17 Posted 08 June 2018 - 10:19 PM

    First lieutenant

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そうかな?

いきなりHTルートだと、いざHT作れても行くと大抵芋る印象しかねぇなw お決まりの「I m stock」とかなんとか言ってさ。

マリノフカとかプロホロフカの固まる奴らのようにw

 



HMS_FUR10US #18 Posted 09 June 2018 - 01:09 AM

    First lieutenant

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撃ちあいで正面の敵を制せないと、戦線が人任せになるし、最後1対1で残った時に勝てないので、勝率も出なければダメも出ないでしょう。

だからまず装甲や単発に優れるHTに乗って撃ちあいを練習しないと勝てるようにはなりません。

 


質問等あればゲーム内チャットでも構いません。

 


ubachan #19 Posted 17 June 2018 - 12:10 PM

    Corporal

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そもそも初心者はソ連車両に乗るべきというのを聞かない。

もちろんソ連車両も悪くはないけど、アメリカ車両が乗りやすいと思う。

イギリスやフランスはクセがある車両が多いですが。

別に好きなのを乗ればいいと思いますよ。

何に乗ったらいいかわからないという人がいたら扱いやすいのでアメリカ車両をおすすめします。

 



wotsaikyou #20 Posted 19 June 2018 - 06:36 AM

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初心者が中ティアまでで扱いやすいのは重装甲です

まず初心者は乗員がまともに育っておらず、産廃構成でプライマリスキルが速成コースの50%または軍士学校の75%(それも1人2万クレジット)を乗せる人がティア4ぐらいまでほとんどを占めます

乗員で影響される性能、操縦手の機動性(加速度や旋回性能など)や砲手と無線手と装填手と車長のすべてに索敵と砲手の命中精度と装填手の装填の発射間隔の全てを左右される砲撃火力

それに対して、装甲は乗員に関係なく性能を発揮できるわけです、同格がティアトップになった際にチーム全体の盾にもなります。

もともと装甲があるからバランスで火力も機動性も視界も全て抑え目にされるような車両に乗るのが、初心者向きなのです

 

ティア2車両に乗る際に、フランスのH35やR35に乗るのと、イギリスのミディアムMK2や日本の89式一号チロに乗るのと、ソ連のBT-2に乗るのではどれが良いですか?

たかだがティア2にタンクアカデミー訓練の1人200ゴールドも投じて参戦する人がいるんですか?そんな人は皆無でしょう、狩り目的で強化した乗員を乗せる人は少しいるでしょうけど

産廃構成ならフランスのH35やR35が一番良いに決まっていますよね

 

逆に中ティアから状況は一変します

課金弾を使うのが当たり前なので、装甲は役に立ちません

逆に火力と機動性がものを言うので同格の中で火力と機動性が強い車両が有利なのです

課金弾を使われたら装甲が役立たずなのはどのティアでも同じです(しかも低ティアほど弾薬代が安いので、赤字覚悟で狩り参戦するなら低ティアが一番でしょうね、格上1段階までしかマッチングしないティア3以下は特に課金弾さえ装備すればほとんどの形式で格上全形式を余裕で貫通できますから)

 

ゲームシステムと課金ゴールドまたはクレジット稼ぎによっても乗員の能力と引き出せる車両性能で、低ティアはフランスの重装甲軽戦車ルートをティア4ぐらいまで進め、ティア5からソ連ルートが初心者にとって美味しいルートです







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