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新規プレイヤーが増えるにはどうすれば良いかアイデアの提案収集としてトピックを作成させて頂きます。


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6 replies to this topic

twinkleromance #1 Posted 04 June 2018 - 08:40 AM

    Corporal

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お世話様です。先日よりウォーゲーミング日本支社の運営の方が退職されたり売上が減ったりとネガティブな話題が続いています。

 

そんな中、日本エリアでの新規プレイヤーさんが増える(定着する)にはどうすれば良いかアイデア提案収集の為にフォーラム上にてトピックを作成させて頂きます。

 

個人的に思うのですが新規プレイヤーさんがWorld of Tanksをインストールしていつかはランダム戦に出る訳ですが、ランダム戦で何も出来ずにすぐ撃破されてガレージに戻る事が繰り返されるとそのうちログインもしなくなるようになり、結果的にベテランプレイヤーや少し慣れたプレイヤーだけが残ると言った状態になってしまっているのではないかと思っています。

 

新規プレイヤーさんが増えたり定着するにはどうすれば良いと思いますか?

 

先日、日本運営の加持太郎さんのTwitchの個人配信で視聴者同士で新規プレイヤーさんが増えるにはどうすれば良いかコメントのやり取りが行われていましたが、あくまでもスタッフの個人配信上でのやり取りだった為、正式にフォーラムにアイデアを残す事で運営側も開発側に新規プレイヤーさんが増えるように改善を伝えやすくなると思いますのでトピックを作成させて頂きました。

 

日本エリアのユーザーが増え、ゲーム内だけでは無くオフラインイベントや動画共有サイトでのゲーム関連番組の配信、TGS等のゲームショーイベントへの出展等に繋がれば良いなあ。と思っています。

 

このトピックで挙がったアイデアを運営さんに参考にして頂いてより良いゲーム内環境の構築と改善が行われれば良いなあ。と思っています。


Edited by twinkleromance, 04 June 2018 - 09:06 AM.

OS:  Windows 7 Home Premium (64bit)  CPU:  Intel Core i5-3570K @ 3.40GHz  Mem:  16.00GB  Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

HDD: Main 750GB (Crucial(SSD)) / Sub  2TB  (SEAGATE(HDD)) / Sub 4TB (SEAGATE(HDD))       Motherboard: Asrock H77 Pro4/MVP      Speaker: JBL Pebbles

Display: MITSUBISHI Diamondcrysta RDT234WLM      Keyboard: Logicool K310      Mouse: Microsoft Wireless Mobile Mouse 3500      Net Line: NTT Flets Hikari Next 1Gbps

Provider: OCN with Hikari Next Hayabusa 1Gbps      Broadband Router: NEC Aterm PA-WG1200HP2      Cable Type: Category 6E      Address: From.Osaka Taisyo


wotsaikyou #2 Posted 05 June 2018 - 09:40 AM

    Sergeant

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既にゲームとしては

同じWOTの他バージョンのWOT同士でのプレイヤーの取り合いになっている(コンシューマー版とブリッツ等)、同じウォーゲーミングの中で船のWOWSなどとも客の取り合いになってしまっています

さらにプレイヤーが激増していたのはガルパン効果(私もガルパンをきっかけに始めました)、さらにウォーゲーミング社自らアニメ終末のイゼッタの製作委員会に入るなど、アニメやコラボなどは無視できないぐらい重要な広告塔になっていたことは事実です。

PCゲーム自体が既に下火となっている以上、何か起爆剤となるものが必要です。

極論を言えば、他バージョンのWOTを廃止やサービス終了してPC版に誘導しろとまでは言えませんが、PC版と連動や誘導策は欲しいものです

他社ゲームを仮想敵にして対抗しようという方策は既にやっているでしょうから、ウォーゲーミング社でやれることは、「アカウントすら完全に別で連動すらしていない他バージョンのWOTとの客の取り合い分散を調整すること」です

船のWOWSは同じアカウントサーバー領域なら同じアカウントでプレミアムアカウントも連動しているので、良しとします。



flame_bottle #3 Posted 09 June 2018 - 07:33 PM

    Corporal

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やはり初心者に厳しいマッチングの改善が必要ではないでしょうか。

初心者狩りをして味方を勝利に導くゲームと化しており初心者は何もできず無慈悲に狩られるばかりです。

 

案としては戦闘数による初心者マッチもしくはWoWsにもあるようなPvEの導入が必要だと思います。



wotsaikyou #4 Posted 10 June 2018 - 11:40 AM

    Sergeant

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それは既に過去に戦車訓練モードが存在しました

リロールで怖いもの知らずの腕自慢なのか、わけもわからず選択しているのか知りませんが

10戦以下で戦車訓練モードで経験値とクレジットをもらえるはずの超初心者がランダム戦に山ほど参戦していたのを覚えています

 

WOWSのCOOP戦のような常にコンピュータ相手で報酬はランダム戦の3分の1ほどの条件なら、良いかもしれません

あとは、中ティア~高ティアの必要経験値を削って、低ティアの必要経験値を増やして、低ティアのプレイ時間を無理やりにでも長くし

逆に中高ティアのプレイ時間を短くして、プレイヤーのバランスをとることも有効です。

さらにティア2~4あたりの乗員をペナルティ無しにするとか、モジュールや戦闘数に至るまでマッチングの戦力値を計算してできるだけ均衡を取らせて、腕前や拡張パーツや消耗品を強化させることを推奨するのが良いでしょう。



yu_otto #5 Posted 10 June 2018 - 06:41 PM

    Staff sergeant

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ガルパンについてですが、現在公式modが非常に情けないです。

いつまでも同じ音声を公式が使い続ける一方で、正直言って一般層が作ったmodの方が更新頻度・音声・BGMのボリュームが非常に優れておりもっと公式コラボの利点を活かし定期的にmodの更新をすべきかと思います。

(特に最終章に絡みARLのBC自由学園ver程度しか変わってないのに出るのが遅い・ガレージmodの、大規模な更新前二週間以下しか使えないというのはあんまりです…;)

もっと変な話をすれば、ガルパンは遂にその最終章に入ってしまった為、新規層がやがて頭打ちになるかと思います。

その前にフロントラインのような別モードか通常ランダム戦に大洗マップを取り入れたり前述のmod改正を行い、ガルパン世界を追体験できるぞと新規層にアピールが必要かと思います。

あとはそのマッチングですね。

tier1~3は新規層と規定数以上の勝率及び試合数を超えた人らで混ぜずにマッチングさせるなどがあればいいと思います。



ubachan #6 Posted Yesterday, 12:59 PM

    Corporal

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初心者だけ使える強化された戦車を配るというのはどうですか?

最初だけ下駄がはかせてある状態でゲームをすすめることができる。

例えば100戦くらい経験するとなくなってしまう仕様で、6感、カニ、カモくらい装備された状態で配布するというのはどうですか?



Sorry_for_noob #7 Posted Yesterday, 07:37 PM

    Corporal

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> 初心者だけ使える強化された戦車を配るというのはどうですか?
> 最初だけ下駄がはかせてある状態でゲームをすすめることができる。

 

それ、いいですね!
その案、賛成です。
ただ、装備が無くなると一気に弱くなってしまいます。
そうなると、そこで挫折する初心者もいるかもしれません。
なので、最初は戦車自体の性能(パラメータ)を高くし、戦闘数に応じてパラメータを下げていくというのはどうでしょう。
システム的に難しいですかね?






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