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新規プレイヤーが増えるにはどうすれば良いかアイデアの提案収集としてトピックを作成させて頂きます。


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22 replies to this topic

twinkleromance #1 Posted 04 June 2018 - 08:40 AM

    Corporal

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お世話様です。先日よりウォーゲーミング日本支社の運営の方が退職されたり売上が減ったりとネガティブな話題が続いています。

 

そんな中、日本エリアでの新規プレイヤーさんが増える(定着する)にはどうすれば良いかアイデア提案収集の為にフォーラム上にてトピックを作成させて頂きます。

 

個人的に思うのですが新規プレイヤーさんがWorld of Tanksをインストールしていつかはランダム戦に出る訳ですが、ランダム戦で何も出来ずにすぐ撃破されてガレージに戻る事が繰り返されるとそのうちログインもしなくなるようになり、結果的にベテランプレイヤーや少し慣れたプレイヤーだけが残ると言った状態になってしまっているのではないかと思っています。

 

新規プレイヤーさんが増えたり定着するにはどうすれば良いと思いますか?

 

先日、日本運営の加持太郎さんのTwitchの個人配信で視聴者同士で新規プレイヤーさんが増えるにはどうすれば良いかコメントのやり取りが行われていましたが、あくまでもスタッフの個人配信上でのやり取りだった為、正式にフォーラムにアイデアを残す事で運営側も開発側に新規プレイヤーさんが増えるように改善を伝えやすくなると思いますのでトピックを作成させて頂きました。

 

日本エリアのユーザーが増え、ゲーム内だけでは無くオフラインイベントや動画共有サイトでのゲーム関連番組の配信、TGS等のゲームショーイベントへの出展等に繋がれば良いなあ。と思っています。

 

このトピックで挙がったアイデアを運営さんに参考にして頂いてより良いゲーム内環境の構築と改善が行われれば良いなあ。と思っています。


Edited by twinkleromance, 04 June 2018 - 09:06 AM.

OS:  Windows 7 Home Premium (64bit)  CPU:  Intel Core i5-3570K @ 3.40GHz  Mem:  16.00GB  Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

HDD: Main 750GB (Crucial(SSD)) / Sub  2TB  (SEAGATE(HDD)) / Sub 4TB (SEAGATE(HDD))       Motherboard: Asrock H77 Pro4/MVP      Speaker: JBL Pebbles

Display: MITSUBISHI Diamondcrysta RDT234WLM      Keyboard: Logicool K310      Mouse: Microsoft Wireless Mobile Mouse 3500      Net Line: NTT Flets Hikari Next 1Gbps

Provider: OCN with Hikari Next Hayabusa 1Gbps      Broadband Router: NEC Aterm PA-WG1200HP2      Cable Type: Category 6E      Address: From.Osaka Taisyo


wotsaikyou #2 Posted 05 June 2018 - 09:40 AM

    Sergeant

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既にゲームとしては

同じWOTの他バージョンのWOT同士でのプレイヤーの取り合いになっている(コンシューマー版とブリッツ等)、同じウォーゲーミングの中で船のWOWSなどとも客の取り合いになってしまっています

さらにプレイヤーが激増していたのはガルパン効果(私もガルパンをきっかけに始めました)、さらにウォーゲーミング社自らアニメ終末のイゼッタの製作委員会に入るなど、アニメやコラボなどは無視できないぐらい重要な広告塔になっていたことは事実です。

PCゲーム自体が既に下火となっている以上、何か起爆剤となるものが必要です。

極論を言えば、他バージョンのWOTを廃止やサービス終了してPC版に誘導しろとまでは言えませんが、PC版と連動や誘導策は欲しいものです

他社ゲームを仮想敵にして対抗しようという方策は既にやっているでしょうから、ウォーゲーミング社でやれることは、「アカウントすら完全に別で連動すらしていない他バージョンのWOTとの客の取り合い分散を調整すること」です

船のWOWSは同じアカウントサーバー領域なら同じアカウントでプレミアムアカウントも連動しているので、良しとします。



flame_bottle #3 Posted 09 June 2018 - 07:33 PM

    Corporal

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やはり初心者に厳しいマッチングの改善が必要ではないでしょうか。

初心者狩りをして味方を勝利に導くゲームと化しており初心者は何もできず無慈悲に狩られるばかりです。

 

案としては戦闘数による初心者マッチもしくはWoWsにもあるようなPvEの導入が必要だと思います。



wotsaikyou #4 Posted 10 June 2018 - 11:40 AM

    Sergeant

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それは既に過去に戦車訓練モードが存在しました

リロールで怖いもの知らずの腕自慢なのか、わけもわからず選択しているのか知りませんが

10戦以下で戦車訓練モードで経験値とクレジットをもらえるはずの超初心者がランダム戦に山ほど参戦していたのを覚えています

 

WOWSのCOOP戦のような常にコンピュータ相手で報酬はランダム戦の3分の1ほどの条件なら、良いかもしれません

あとは、中ティア~高ティアの必要経験値を削って、低ティアの必要経験値を増やして、低ティアのプレイ時間を無理やりにでも長くし

逆に中高ティアのプレイ時間を短くして、プレイヤーのバランスをとることも有効です。

さらにティア2~4あたりの乗員をペナルティ無しにするとか、モジュールや戦闘数に至るまでマッチングの戦力値を計算してできるだけ均衡を取らせて、腕前や拡張パーツや消耗品を強化させることを推奨するのが良いでしょう。



yu_otto #5 Posted 10 June 2018 - 06:41 PM

    Staff sergeant

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ガルパンについてですが、現在公式modが非常に情けないです。

いつまでも同じ音声を公式が使い続ける一方で、正直言って一般層が作ったmodの方が更新頻度・音声・BGMのボリュームが非常に優れておりもっと公式コラボの利点を活かし定期的にmodの更新をすべきかと思います。

(特に最終章に絡みARLのBC自由学園ver程度しか変わってないのに出るのが遅い・ガレージmodの、大規模な更新前二週間以下しか使えないというのはあんまりです…;)

もっと変な話をすれば、ガルパンは遂にその最終章に入ってしまった為、新規層がやがて頭打ちになるかと思います。

その前にフロントラインのような別モードか通常ランダム戦に大洗マップを取り入れたり前述のmod改正を行い、ガルパン世界を追体験できるぞと新規層にアピールが必要かと思います。

あとはそのマッチングですね。

tier1~3は新規層と規定数以上の勝率及び試合数を超えた人らで混ぜずにマッチングさせるなどがあればいいと思います。



ubachan #6 Posted 17 June 2018 - 12:59 PM

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初心者だけ使える強化された戦車を配るというのはどうですか?

最初だけ下駄がはかせてある状態でゲームをすすめることができる。

例えば100戦くらい経験するとなくなってしまう仕様で、6感、カニ、カモくらい装備された状態で配布するというのはどうですか?



Sorry_for_noob #7 Posted 17 June 2018 - 07:37 PM

    Corporal

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> 初心者だけ使える強化された戦車を配るというのはどうですか?
> 最初だけ下駄がはかせてある状態でゲームをすすめることができる。

 

それ、いいですね!
その案、賛成です。
ただ、装備が無くなると一気に弱くなってしまいます。
そうなると、そこで挫折する初心者もいるかもしれません。
なので、最初は戦車自体の性能(パラメータ)を高くし、戦闘数に応じてパラメータを下げていくというのはどうでしょう。
システム的に難しいですかね?



azure_ta #8 Posted 22 June 2018 - 07:07 AM

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ゲーム性だけじゃなく、イケメンや可愛い女の子(声優など?)をイベントや、放送にだして興味を持たせるという体験

一緒にしてるという一体感を出して興味をわかせる 日本ならではの手法を使う

 

試合がだらけることがあるのでキル数に総じて マップスキャン スキル(1回)とかキルストリーク報酬もつけるとか

3連続負けた人には4回目から勝つまでは車両修理費用は0円でストレス軽減など(負ければ負けるほどつまらなくなる要素を1つ減らす)

自走砲を自走砲以外で倒すとボーナス収入x2倍とか(自走砲をラッキーだと思わせる)


 

ユーザー体験を総合的に持っていくほうが良いかもしれません

もちろん合わせてマス戦略も必要とは思いますが

 


Edited by azure_ta, 22 June 2018 - 07:10 AM.


TigerPPlayer #9 Posted 22 June 2018 - 07:51 PM

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私が思っていることは

1つ目 ティア差を±1

2つ目 自走砲の数を1台以内に収める

3つ目 プレ垢はお金が掛かる装備をして、ある程度外しても必ず1クレ以上の黒字

そうすることで初心者でも楽しめたり、WGにお金が入りお互いにwinwinになると思います

 



sayumu #10 Posted 24 June 2018 - 09:24 PM

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運営がプレイヤー(客)の意見やニーズに応えない。

変えるつもりがあっても具体的に話をどうするとなかなか言わないから先の展望が見えない。

(例LTのMM改善・自走砲の小隊不可等)

ゲームを始めて何とか残っても結局ここでイヤになる人が多い。

しかも現地法人ははろくな権限がなく、ただの広報会社に成り下がってる

これでは、いくら友達やプロモーションをしても、一時的に増えるけど

そのあと続かない。一度プレイしてみてこれ面白い!もっと楽しくやるのはどうするんだろう?

というその先がないのが致命的ですね。

 



Sorry_for_noob #11 Posted 25 June 2018 - 12:06 AM

    Corporal

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ゲームの話から少し逸脱しますが…

 

いっその事、アニメ化というのはいかがでしょうか。
WORLDofTANKSの世界観をイメージしたアニメといった内容で。
今のままではゲーム好きな人しか集まってこない気がします。
アニメ化によって、アニメファンのみならず、その他一般ユーザーにもWoTが広く浸透するかと思うのですが。

 

予算が厳しいのであれば、クラウドファンディングという手もありますし。

 

戦車をテーマにしたアニメはガルパンという大きな壁があるので、これに被らないようなシナリオがいいですね。
主人公のゲームプレイを話の主軸に置くなんていいかもです。
戦車の特徴等をアニメ内で説明してくれたら勉強にもなりますし。

戦術なんかも紹介してくれたら初心者にとって良いチュートリアルになると思いませんか?
悪役として初心者狩り小隊なんて出して欲しいですね(笑)
主人公がゲームの世界に転生というのはやめて欲しいかな…

 

いかがでしょうか?


Edited by Sorry_for_noob, 25 June 2018 - 12:09 AM.


wotsaikyou #12 Posted 25 June 2018 - 08:43 AM

    Sergeant

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その手法は終末のイゼッタで既にウォーゲーミングジャパンがアニメの製作委員会に入っていましたよ

同じWOT内で他バージョン(ブリッツすらPC版のWINDOWS版がありますから)との取り合いも何とかしてほしいものです、ノーマルPC版はWOT内で肩身が狭いです。

アニメがショートアニメでも良いので一番良い宣伝方策です、ソシャゲなどすらアニメ化しているわけですからね

日本だけでなく世界展開を考えるなら中国と連携してアジア規模で展開する方法が良いでしょう、中国サーバーとロシアサーバーとアジアサーバーとEUサーバーと北米サーバーも全部連携するのが良いでしょう。

 

私のアニメのアイデアとしては、普通に仕事あるいは学業をする学生か社会人(会社員か公務員)を主人公にし、小遣いの範囲内で課金(1か月5000円~1万円ぐらい)でプレイし、年単位で徐々に成長する

もしくはデスクトップパソコンを買う、ほかアニメ(もろにガルパンなど)やバナー広告やゲームショウ(東京ゲームショウ)などに触れてWOTに興味を持ち、プレイを開始して1話ごとにtierを上げるというのはどうでしょうか?

フラッシュアニメや紙芝居みたいなので良いので、15分の戦場を実写リアルで運営が参戦してプレイ介入すると言うのはどうでしょうか?

私のように異常なまでに低ティアで強化するというのはどうでしょうかね



Sorry_for_noob #13 Posted 25 June 2018 - 12:34 PM

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> その手法は終末のイゼッタで既にウォーゲーミングジャパンがアニメの製作委員会に入っていましたよ
「終末のイゼッタ」確かにWGJが製作委員会に入ってますね。
すみません、この作品は途中で観るのやめました…(私自身あまり「少女達はたたかう」といった類の作品は好きではないので)
戦車・戦闘機・戦艦は出てますが、結局は魔法使いが「俺TUEEEE」やってる話という印象が強くて。
この作品でWGJはなにかメリットが有ったのですかね?

どちらかと言えば「GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり」のような作品の方が戦車や戦闘機の魅力を伝えられたかと。

 

> ソシャゲなどすらアニメ化しているわけですからね
おっしゃる通りですね。
最近では「ウマ娘 プリティーダービー」というのもありましたし。
「終末のイゼッタ」のような作品も悪くはないですが、よりゲームに近づけた作品の方がプレイヤーの増加に繋がると思います。

 

> 全部連携するのが良いでしょう
サーバはアジアだけで良いと思いますよ。
日本人同士の戦闘でも、海外には通用すると思いますし。
海外にファンの多いジャパニメーションですから(笑)

 

> 普通に仕事あるいは学業をする学生か社会人(会社員か公務員)を主人公にし
そうですね。
ゲームで課金してもらう事を考えると、バイトで稼ぐ大学生か、仕事している社会人をターゲットにした方がいいですね。
他のアニメに右に倣えだと高校生になりますが。

 

> 小遣いの範囲内で課金(1か月5000円~1万円ぐらい)でプレイし
アニメ内で課金の話は出さない方が良いと思います。
そこで一気に現実へ引き戻されますし、またゲームの新規参加に対するハードルが上がってしまうので。(課金ありきと勘違いされてしまう)

 

> 異常なまでに低ティアで強化するというのはどうでしょうかね
いや、それは止めた方が良いかと。
そのような戦い方をする主人公に魅力を感じるとは思えないので…

 

あと、主人公が特別な才能や能力を持っているとかはやめて欲しいですね。
頑張って努力して、それで強くなっていくストーリーが良いです。


Edited by Sorry_for_noob, 26 June 2018 - 05:39 AM.


NNK_135 #14 Posted 26 June 2018 - 03:59 PM

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いっそのことがっつりTVCMを流すとか。

Fata_Mo #15 Posted 26 June 2018 - 06:02 PM

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派手さが足りないですね。
PC版は糞PCを使う大多数のプレイヤーに足を引っ張られて、大規模なグラフィックの向上を全体に適用できない問題があるとWG自身がどっかで言ってたと思います。多分。


養分となる大多数の貧弱PCプレイヤーを切り離して、最新の技術を注ぎ込んだ派手な演出を売りにしてはどうでしょうか?
新規を取り込みたいなら大規模な改革が一番手っ取り早いと思います。

HowDoYouLikeWednesday #16 Posted 26 June 2018 - 08:25 PM

    Corporal

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派手さが足りないについて、ちょっと質問いいですか。

質問1

PCのスペックに合わせSD版とHD版のプログラムが用意されてる筈ですが、それとは違うのでしょうか?

質問2

古いPCユーザーを切ってでも実装したい派手さとはどういうものでしょうか?
 

質問3

どんなユーザー層を取り込もうと考えてますか?

質問4

そのユーザー層の新規加入者は切り捨てる古いPCユーザーよりも多いと思われますか?


 

気になるのでぜひ教えてください。

個人的にはゲームファン以外のユーザー層を新規で取り込みたいとこです。

という訳でアニメ化に一票。

TVCMは昔やってませんでしたっけ?



Fata_Mo #17 Posted 27 June 2018 - 02:24 AM

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>質問1

全員に適応するのが大事だと思います。
例え初心者でもゲーム的に不利になる要素は排除したがる物で、その内単調な演出に飽きてしまうのではないかと。

>質問2
自走は糞ですが、自走の弾の隕石のような演出は見ていて面白いですね。そういう誇張された派手さは目に付きやすいと思います。試合開始時の砲爆撃にも適用してみるのも面白いかも知れません。
大口径砲発射時にはマズルフラッシュや、地形によって爆圧で画面が見えないほどの砂煙を起こしてもいいかも知れません。

>質問3
派手好きです。

>質問4
プレイヤー人口が増えるか減るかは分かりません。
ただ新規を増やす意見として投げただけですので、その辺りはWGが考える事でしょう。



HowDoYouLikeWednesday #18 Posted 27 June 2018 - 05:14 AM

    Corporal

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ご回答ありがとうございました。



wotsaikyou #19 Posted 27 June 2018 - 05:33 PM

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他バージョンのWOTやWOWSと競合ではなく協力や連動は必須でしょう

同じウォーゲーミング社のゲームをプレイしたいとして、まず戦車のWOTをプレイしたい場合に

この初代無印の本家であるPC版を選んでくれる人が、果たしてどれだけいるんでしょうか?

 

スマホやタブレットならブリッツ、ノートパソコンでもウィンドウズ版ブリッツ、船のWOWSに興味を持ったとしても同じアカウントでプレアカが連動しているだけで

WOWSにはいふりやアズレンや艦これやアルペジオなどをきっけに入ってきたとしても

WOTでプレアカセールが開催されてWOWSがプレアカセールがない通常価格の時期に、WOTのプレミアムショップでプレアカを買っておしまいでしょう

それかゲーム開始時の無料ボーナスのプレアカを入手するためにWOTをプレイしておしまいではないでしょうかね。

 

あとは、SLIやCFXや6コア12スレッド以上の多コアCPUに対応し、私のような数年前の歴史的円高のガルパン全盛期に高性能パソコンを買っていまだに十分過ぎる性能を発揮できている人などが、延命やちょっと改造する程度で今の最新パソコンと同様の高性能処理や簡易対応できることです。

同じグラボをもう1枚追加でマルチGPUにする(今ならGTX1070を所持している人に1080に買い替えを迫るのではなく、マザーボードや電源が対応しているなら1070をもう1枚買ってSLIとか)など、高性能端末を所持している人がベンチマーク代わりに演出含めて楽しむ機能はありだと思います。

さらにグラボの特典で何かしら課金戦車でも付属するとか良いかもしれません。

とにかく端末機器とともに普及させることが重要です。

ちなみに私のパソコンは3970XとGTX680の4GBモデルを2枚SLIしており、最初からもろに長期戦と貯金して次のパソコンも同様にしてコンシューマー機のハードの周期の6年ぐらいを前提とした装備を高性能で実現したつもりです。

性能は中途半端な変態構成のPCですが、スカイリムのMODのように特殊な人気で話題になるのもありだと思います。



too0923 #20 Posted 19 July 2018 - 12:12 PM

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数年ぶりに友人が復帰し、一緒に低ティアプラを組んで回ったのですが、彼いわく「50%乗員だとしっかり絞っても真っ直ぐ飛ばないしすっとろいからすげぇストレス」とのことでした。

乗員訓練の要素が減れば初心者でも「スペック上の車両性能の上では」同じになるので初心者が感じる理不尽が減るんじゃないかなぁ……?と思ったりします




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