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初心者狩り小隊の対策願い


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43 replies to this topic

Sorry_for_noob #1 Posted 17 June 2018 - 04:39 PM

    Corporal

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ティア2からティア5にかけて、初心者狩り(クラン)小隊の出没が目立ちます。

試合が始まると初心者狩り小隊のほぼワンマンプレイと化します。

ティア2からティア5というのは初心者が多数いるティアでもあり、このような初心者狩り小隊が頻繁に出没すると新規プレイヤーが離れていってしまいます。

新規プレイヤーを増やすためにも、初心者狩り小隊への対策を実施いただきたく。

当方が考えた案は次の通りです。

 

 対象ティア:1から5

 対策内容:パーソナルレーティング5000以上のプレイヤー同士は小隊を組めなくする

 

そんなに複雑な内容ではないので実装するのも難しくないかと思います。

初心者が多数いるティアだけに、一方的な試合になるのは避けたいと考えています。

ぜひ、上記対策の実施をお願いします。


Edited by Sorry_for_noob, 17 June 2018 - 05:02 PM.


fumiya1015 #2 Posted 17 June 2018 - 11:31 PM

    Staff sergeant

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うーんそれはさすがにやりすぎではないですか?

せめてパソレ5000以上同士で組めなくする程度ならわかりますがまったく組めなくするのは

オンラインなゲームをする上ではゲームのマンネリを引き起こす原因にもなりかねないと思いますよ?

ティアもティア3~4位で考えるならまだしも5まで入れるのはやめてほしいですね。

5といえば10まであるティアの中のほぼ中間に位置するものですし、お金稼ぎやそこを主体にやっている人だって多くいるわけです。

そこに制限をかけるというのもあまりよろしくはないんじゃないですか?

やるなら

・ティア3~4以下が対象

・同クランのパーソナルレーティング5000以上のプレイヤー同士で組めなくする

このくらいでいいんじゃないですか?あくまで実装するならのお話ですが。

 



HowDoYouLikeWednesday #3 Posted 18 June 2018 - 03:25 AM

    Corporal

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fumiya1015さんは「まったく組めなくするのは」と言われてますが、Sorry_for_noobさんは小隊をまったく組めなくとは言ってませんよ。

Sorry_for_noobさんは「5000以上のプレイヤー同士は小隊を組めなくする」と言っており、fumiya1015さんの「5000以上同士で組めなくする程度ならわかりますが」とのご意見に合致しているかと。

僕個人の意見ですがティア5までは初心者の登竜門だと思っています。

イベントでもらえる褒賞もティア6以上が多いですし。

なので対象とするティアは1もしくは2から5までが妥当と思いますね。

この内容なら実装してもいいじゃないでしょうか。


Edited by HowDoYouLikeWednesday, 18 June 2018 - 03:27 AM.


wotsaikyou #4 Posted 18 June 2018 - 04:49 PM

    Sergeant

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小隊の対策ばかりが注目されていますが

車両ティアだけでなく、バトルティアで考えなければ話は進みません

マッチング優遇は廃止することが公表されているので、現状優遇がある車両も将来的にはバフまたはティアを下げるなどされるのでしょうから、マッチング優遇は近い将来無くなった前提で話を進めます

ティア4車両はこれから全形式でバトルティア6戦場にボトムで参戦させられます

つまり、ティア4だけ強い小隊を禁止しても、ティア5車両とかティア6車両に強い小隊がいれば、まったくの無意味で狩られるのは変わらないのです

解決策としては戦場自体を完全に切り離すことですが、ティア3車両でもティア4車両とマッチングさせられるのと同様に、戦場ごと変更は難しい話です。



fumiya1015 #5 Posted 18 June 2018 - 07:14 PM

    Staff sergeant

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パソレ5000のことに関してはすみません読み間違えていました。

しかしティアに関しては正直言って納得はいきませんね。

イベントでもらえる戦車のお話はまったくもって今回のお話に関係ないですよね?

さらに言うならじゃああなた方の言うティア4や5の戦車もマッチングするティア76や7で暴れている人たちは問題ない理由は何ですか?

今度はそこも規制していく気ですか?

それに上記でも申しましたがティア5というのは10まであるティアのほぼ中間に位置しています。

戦車の性能も起訴はほぼ固まってきてそこからすでにスタートしているといっても過言ではありませんね。

スタートしているというのであればもう「初心者だから」「始めたばかりだから」というのはほとんど言い訳にすぎません。

もうそこからはゲームの波にもまれながら頑張るしかないと思いますよ?

私としてはB2やバレンタイン2、ルクスといった強戦車で小隊を組み戦場をめちゃくちゃにされることも多くあるだろうから

ティア4あたりを基礎に提案してみたのですが。

 


Edited by fumiya1015, 18 June 2018 - 10:14 PM.


wotsaikyou #6 Posted 18 June 2018 - 07:41 PM

    Sergeant

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そもそも、ティア4まで初心者というのが甘いです

私としてはティア2までしか、いやティア1しか初心者を自称するな!と思います

自信がない、狩られるのが嫌なら、ティア1にこもってフリー経験値を稼げばよいだけです

だったらティア1だけ、あるいはティア2まで限定して保護策を新たに導入すればよいだけです

フィルタ―や戦車訓練もそういった経緯であったわけですが、過疎化など弊害があって廃止されたのです

それを復活させるということは、フリー経験値を使う以外では新規ルート開発を不可能にします

つまり、普通に戦闘で稼げる経験値と比べて平均で20分の1に低下するフリー経験値か、課金して車両の余剰経験値をフリー経験値にゴールドで変換するかの2択です

それこそ、無課金や微課金や初心者の切り捨てにつながります

 

私は敵がそういう小隊を組んでくることを想定して、単体の戦闘能力を極限まで(ボンズを使わないでディレクティブと改良型射撃装置を使えない条件において)引き上げて、さらに味方チーム全体を無線や視界による索敵情報の共有で強くしています。

敵が小隊で連携してくるなら、こちらは言葉も通じない烏合の衆だけど視界と無線でチーム全体を最強にしてやる理論で対抗して成功しています。

たとえ自車が撃破されても報復要請で味方がすぐ仇討ちをしてくれればダメージアシストを稼げて勝利に貢献できます。

最近は、多くの外国の人のプレイヤーが私と同じことを考えているらしく、チーム全体で無線まで強くするというのが広がっています、現にイギリスのミディアムMK1とミディアムMK2を以前より高比率で参戦していますし

 

初心者が対抗できない理由としては、プライマリスキルがティア2~4あたりは100%を下回っていて当たり前でプライマリスキルが100%の狩り野郎に対抗できないことが最大の理由でしょう

狩り野郎は拡張パーツも消耗品も迷彩塗装も全てフル装備で、課金弾や課金消耗品を使用禁止縛りにしたって、救急キット(大)や修理キット(大)を消費せずお守り装備しているだけでも随分違います

プライマリスキルが75%の軍士学校をクレジット奮発して雇ったとしても、敵は戦友と改良型換気装置を付けて車長プライマリスキル110%とセカンダリスキル少々、勝負になりますか?

腕前以前に初心者がペナルティを受けるのがまずいわけで、それを取り除くことから始めなければなりません

逆にティア1はプライマリ100%が当たり前で、あまりに過疎っているので初心者狩りにも旨味がないため狩りは問題になっていませんし、トピ主が一番問題にしなければならないティア1が議題に上がらないほどです

であるなら、ティア2~4も同じように最低でもプライマリスキルなどのペナルティを廃止軽減して狩り野郎に少しでも対抗しやすい環境づくりと、狩り野郎側に狩る旨味をなくさせることを両立できるティア1方式を延長すればよい。

それだけです。



wotsaikyou #7 Posted 18 June 2018 - 07:50 PM

    Sergeant

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あと、初心者はプライマリスキルが75%の軍士学校どころか50%の速成コースが当たり前です

ティア2のミディアムMK2は車両代はたったの3500クレジット、モジュールを入れても数万クレジットの世界です

それを乗員は5人もいるので、5人軍士学校訓練すれば合計10万クレジットです

たかがティア2で5戦以内にエリート化が終わってしまうのに1戦2万クレジットを投じてまで参戦しますか?

それとも乗員の強さなんか気にせず、ゲームシステムもろくに理解しないまま速成コースの産廃構成で参戦しますか?

その弱点を初心者狩りが突いて参戦しているのです、であればその弱点を少しでも穴埋めして、初心者狩りの旨味を減らすのが先決です

P2Wの、無課金側や初心者側を弱くする制限がまずいわけで

その制限を撤廃する、課金にしたってわずかな期間の使い捨てに数百円が必要となれば課金戦車やプレアカやリザーブなどと比べてコスパが非常に悪くて出費したくないのが実情でしょう

だったら、それを廃止して初心者も性能と強さでは同じ土俵に早く上がれて通り抜けできることが先決です。



HowDoYouLikeWednesday #8 Posted 18 June 2018 - 08:12 PM

    Corporal

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fumiya1015さん

>> イベントでもらえる褒賞もティア6以上が多いですし
> イベントでもらえる戦車のお話はまったくもって今回のお話に関係ないですよね?

 

イベントでもらえる戦車の話をしてる訳じゃないのですけどね。
例えばティア6以上が対象となっているミッションやイベントって多いですよね。
ボンズも取得できるのはティア6以上ですし。
この事から、運営側も一つの線引きとしてティア6以上を考えていると思われます。
なので私もティア5とティア6の間を一つのラインとして考えた訳です。
また、ティア6以上では初心者狩り小隊と思えるような小隊を見かけた記憶がないのです。
確かに上手い人同士の小隊はありますが、ティア2からティア4の初心者狩り小隊ほど露骨な差は無かったかと思います。
ティア4と5の試合で、片方のみにレーティング5000以上の3名小隊が居た場合、一方的な戦闘にならないですか?

ならないなら対象はティア1から4までで良いかと思います。
なる可能性が高いならティア5も含めるべきでしょう。
僕個人の意見は後者ですが。
ちなみにルクスは課金戦車ではありませんよ。

 

あと、wotsaikyouさんのコメ内容は特殊というか一般的でないので議論の対象からは外れるかと思います。



fumiya1015 #9 Posted 18 June 2018 - 08:27 PM

    Staff sergeant

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例えばティア6以上が対象となっているミッションやイベントって多いですよね。
ボンズも取得できるのはティア6以上ですし。
この事から、運営側も一つの線引きとしてティア6以上を考えていると思われます。

 

言っていることが的外れすぎやしませんか?

しかも自分でイベントで貰えることは関係ないって言っている時点でその話を上記で言っている意味が分からない。

さらに言うならボンズならティア4から取得できます。

イベントやミッションの線引きとプレイする上での制約を同じにとらえるのはおかしいですよね?

それに別にティア6以上のミッションばかりではないですよね?

ティア5や4あたりからスタートする内容なってたくさんありますし、キャンペーンだって最初はティア4スタートですよね?

一方に5000以上の小隊がいて一方は弱い人ばかりなんて、そんなんどこのティア言ったって同じですよね?

ルクスの件に関してはひとくくりになってしまいましたね。すみません。


Edited by fumiya1015, 18 June 2018 - 10:13 PM.


yu_otto #10 Posted 18 June 2018 - 09:51 PM

    First lieutenant

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wotさいきょー((笑))はほっとくのが一番ですよw

 

自分は車輌で制限を付けたうえでの試合数とパソレ両方で締め出すのが効果があると思います。

初心者狩り特有の強い奴に乗りたがる傾向を逆手にとり、具体的にはtier4であればM3leeだけ・amx40だけといった具合にいわゆる苦行戦車でしかプラトーンを組めなくする案です。「苦行」は一概にハッキリしないものでありますが個人的には貫通力が足りない物と機動性が足りない物両方の性質を持つ車輌を苦行と定義してしまっていいと思います。

その上も難しいのならとにかく貫通力が無い車輌でしか戦えないようにすることと前述の試合数で縛ればかなり浄化できると思います。

そしてtier5ですがこれはfumiyaさんと同意見です。

確かにtier5相手にleFHを使ってくる輩が非常に多くいることは事実ですが、tier5から露骨に「ボトムの辛さ」が襲ってくることもまた事実だからです。

fumiyaさんの言う通り揉まれて強くなるしかないと思いますね…。ボトムシステムをよく見直すべきかなと思うところは多々あるんですが。

なので制限全体の話としては、制限はtier4までにするのが一番かと思います。

 



HowDoYouLikeWednesday #11 Posted 19 June 2018 - 06:05 PM

    Corporal

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ボンズの件は私の勘違いでしたね、失礼いたしました。
ただ、的外れ過ぎとは思っていません。
過去の経験則からTier6以上が対象となっている物が多いという印象は今も変わりません。
そのため、運営側はTier6以上は上級のカテゴリに位置付けているのではと判断した訳です。

 


わたし「僕個人の意見ですがティア5までは初心者の登竜門だと思っています。イベントでもらえる褒賞もティア6以上が多いですし」
あなた「イベントでもらえる戦車のお話はまったくもって今回のお話に関係ないですよね?」
わたし「イベントでもらえる戦車の話をしてる訳じゃないのですけどね」
あなた「しかも自分でイベントで貰えることは関係ないって言っている時点でその話を上記で言っている意味が分からない」

 

もっと文章の流れを理解していただけますか。
私は褒賞の話ではなくティアの話をしているのです。
それを独りよがりの解釈で勝手に卑下するのはやめていただきたいものです。
Sorry_for_noobさんの時といい、もっと文脈を読むようにしてください。
一部だけをピックアップして煽り立てるなんて偏向報道のマスコミと同じですよ。

 


> 一方に5000以上の小隊がいて一方は弱い人ばかりなんて、そんなんどこのティア言ったって同じですよね?
残念ながら、私の解釈は違います。
私が出した条件「片方のみにレーティング5000以上の3名小隊が居た場合」を想定した時、Tier1とTier10では結果は同じだと思いません。
その上でTier5だったらどうですか?とお伺いしてるんですよ。
それが上記の回答っておかしくないですか?
私はTier5への制限に固執してる訳じゃないんですよ。
その証拠に「ならないなら対象はティア1から4までで良いかと思います。なる可能性が高いならティア5も含めるべきでしょう。」
とTier4までで良い旨を書いてますよね。
あのね、0か100の回答じゃなくてもいいんですよ。
あなたが「まぁなんとかなるでしょう」という返事ならTier4でいいかなと思っていました。
こちらも落としどころを考え話をしてるのですから、その辺についてもご理解いただきたいところです。
落としどころは考えられてましたか?
まさか、0か100しか考えてない訳じゃないですよね?

 


あと、私的にかなり嫌だなと思うところがあります。
私が貴方の間違いについて指摘する時は淡々と書きました。
貴方が私の間違いについて指摘する時、わざと指摘箇所をハイライトで強調して書いてます。
すごく揚げ足取りな印象なんですが、これってどうなんでしょうね。
正直、私は「うわっ、この人って…」という気持ちになりました。
人間性の話になるかと思いますが、私と貴方とでは合わないという事がよく理解できました。
これ以上やりとりしても平行線のままで結論は出ないと思いますので「貴方はTier4まで」「私はTier5まで」でやりとりは終わりましょう。
不毛なやりとりを延々と続けるのも結構しんどいので。



fumiya1015 #12 Posted 19 June 2018 - 08:17 PM

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もっと文章の流れを理解していただけますか。
私は褒賞の話ではなくティアの話をしているのです。

↑別に独りよがりなどという意味で言っていたのではなく、はっきり言ってティア5を対象にする理由付けとしての話には関係ないですよね

って言いたかったんですよね。言葉足らずですみません。

私が出した条件「片方のみにレーティング5000以上の3名小隊が居た場合」を想定した時、Tier1とTier10では結果は同じだと思いません。

これに関してもティアが上がるだけの話であってあなたの提示した条件で行けばほぼ全部のティアに当てはまる話ですよね?と返しましたが?

落としどころは考えられてましたか?
まさか、0か100しか考えてない訳じゃないですよね?

落としどころも何も私はあまりこの意見自体に賛成派ではありませんけどね。

だからあえて落としどころとしてティア4あたりからならいいんじゃないですか?って言ったんですよね。



sankakuheart_NA #13 Posted 02 July 2018 - 11:14 AM

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プラトーン時に好きな車両に乗ることが制限されるというのは御免被る話なのですが。

初心者狩りか好きな車両に乗っているかをどうやって区別するつもりですか?

 

また、現環境でプラトーン作成するとマッチング下位に組み込まれますのでマゾゲーになります。

現環境で初心者狩りと当てはまる可能性があるのは下記の2例と私は考えています

1)低Tierでソロ (低Tierの定義は議論するだけ不毛)

2)Tier10でプラトーン



wotsaikyou #14 Posted 03 July 2018 - 01:32 PM

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初心者狩りは同格で強い車両に乗りたがるなんて意見が出ていますが

そもそも強い車両も弱い車両もなく、同格なら機動性や装甲や火力で得意分野が違いますが、同格の中で総合的な戦闘力は互角で差があってはいけないのです

マッチング優遇を受ける場合や課金戦車や配布戦車などプレミアム戦車は通常戦車より若干弱いなどがありますが、それも順次廃止していくことが決定しているため、バフナーフ調整をすれば済むことです

もちろん、B2やバレンタイン2など必ずティアトップになる課金戦車ティア4などの横暴は当然できなくなり

さらに言えば、FCM36PAC40の駆逐戦車なのに視界が同格最強で本業の火力も強いという化け物課金戦車も同じように調整と気に入らなければ返金で済むことです

運営が、これからそういう理不尽なことや過去の失敗を是正していくと発表している以上、強戦車のみ制限などという案は愚策であり、運営の方針に反することであることを理解していただきたいです。

個別に車種ごとに重戦車は強いから重戦車枠とか、一部中戦車も重戦車枠など同格内で戦力値が異なる場合もありますが、それも是正して戦力値を同じにするしかないでしょう。

同じティアなら、絶対にほぼ互角の強さで強い弱いがあってはならない、じゃんけんのような相性の違いは生まれて当然でその相性の違いをぶつけて、チーム全体で相性が偏り過ぎないようにすることです

グーが多いチームとパーが多いチームで対決したら、パーが多いチームの圧勝確率が高いでしょう。パーが多いチームとチョキが多いチームならチョキが多いチームの圧勝、チョキが多いチームとグーが多いチームならグーが多いチームの圧勝となる確率が高いでしょう。

そのためにも、同形式あるいは同系統の車両が小隊を組むということは、相性のチーム全体での偏りを誘発するだけですから、相性を含めた異形式を組ませることを推奨するしかないでしょう。

装甲特化型の車両は1形式、火力特化型1形式、機動力特化型1形式といった具合にすれば、絶対に偏ることはないです。

それか、バランス型(M4シャーマンとか4号シリーズなど)は偏っていないので同形式で小隊組んでいいという感じにする方法もあります。

 

自走砲で小隊結成を解禁しました、市街地戦に当たりました(ヒメルズドルフやパリなどは自走砲にとっては苦行と言う他ありません)、敵は自走砲は1両もしくはないのに対して、味方は3両が自走砲で

駆逐戦車を含む自走砲以外の戦力は12両に対して、敵は自走砲以外の戦力は14両か15両です

これで市街地戦を戦ったら、いくら自走砲がいたとしても、今度は自走砲が活躍できずにやられるだけで、自走砲以外の戦力が少なくなって負けるという構図が発生します。

野戦と市街地戦でも、このようにマップ次第で悲惨な結果を呼ぶこともあるんですよ。



Sorry_for_noob #15 Posted 11 July 2018 - 06:39 PM

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昨日プレイした時も、初心者狩り(クラン)小隊が度々出没してました。

案の定、初心者狩り小隊のワンマンプレイです。

運営にはなるべく早く以下の対応をお願いしたいです。

 

対象ティア:1から4もしくは5(私はどちらでも構いません)

対策内容:パーソナルレーティング5000以上のプレイヤー同士は小隊を組めなくする

 

あと小隊のマッチングもなんとかならないもんですかね?

小隊は次の三種類に分類されると思っています。

 ① 全員クランメンバーでガチ勝ちにいく初心者狩り小隊

 ② 一人だけ上手い人がいて、その他はNoobな教習小隊

 ③ 全員Noobな勝ち負け関係なく遊びましょう小隊

敵は①の小隊、こちらは③の小隊が参加した場合、勝てた試しがありません。

特に問題なのは③です。

③のプレイヤーの戦績をみると数千試合してるのにPRが1000台とか2000台ばっかです。

確かに、勝ちたいという意思がなければそんなもんかもしれませんが・・・

はっきり言ってババ抜きです。

小隊全員のPRを合算し、それで似た数値の小隊同士を敵味方ともに参加させる等、こちらについてもマッチングの改善をお願いしたいです。

早い話、こちらがババを引いたら、敵にもババを引かせてほしいというものです。


Edited by Sorry_for_noob, 11 July 2018 - 06:49 PM.


wotsaikyou #16 Posted 12 July 2018 - 06:52 AM

    Sergeant

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初心者狩り小隊対策なんか必要ありません

このトピックの人は、低ティアがどれだけ過疎化しているか知らないでしょうね

過疎時間帯は、ティア4でもマッチングに苦戦するほどです。

オーストラリアサーバーではなく香港サーバーでですよ、HKでANZではないことを確認しました。

小隊対策としては低ティアのプレイヤー自体を増やすことが一番良いのです、小隊による連携ももちろん脅威なのは十分承知です

でも、一番の対策は十分なプレイヤーを確保して15対15の試合を成立させて、小隊が参戦したとしても5分の1相当の戦力比率に抑えさせることが一番良いのですよ。

現状は過疎で9対9の試合が多くて、3分の1もの戦力比率を小隊が握ってしまっているのが問題なのです。

あとは、私と同様にソロで野良でも単体の戦闘力を極限まで強化できるものを全て強化する方法、特に乗員スキルを乗員の人数と役割分担に物を言わせて習得する方法や火力に特化した車両で乗員スキル特に砲手スキルや装填手スキルあるいは車長スキルや無線手スキルで視界や索敵を強化してアウトレンジ攻撃を仕掛けるなど、相手が小隊を組んで来ようが味方チーム全体で対抗する術はあります。

小隊を組むのは愚策というのはアジアの中では少数派(さらに若い人は少子高齢化と人口減少社会でさらに減少)の日本人が言葉による連携ができないというハンディキャップと低ティアで無双するのは恥だという余計なプライドから来る、日本の弱点であるのです。

対抗策は、現実的に私と同じように英国紳士でミディアム系にスキルを大量につけて、言葉が通じなくても無線で連携してチーム全体を強化する、砲撃も視界も何もかもできる限り付けて味方と連携する、それしかないでしょう。

現状は過疎化が恐ろしくて、初心者狩りでも来てもらわなければ困る状態であることを認識していただかないといけないのです。

 

アジア全体で何十億という人口がいて、中国本土やロシアなど専用サーバーの国や地域を除外したとしても、日本は1億2千万人しかおらずインドの10億人やインドネシアの3億人どころかバングラディシュ1億5千万人にも負けます

パソコンゲームが衰退気味や他ゲーム都の競合なども加味したとしても、アジア全体で経済成長や人口増加は著しいわけですから、プレイヤーが激増していなければならないのに、なぜか低ティアは過疎化しているわけです。

 



Sorry_for_noob #17 Posted 12 July 2018 - 08:37 AM

    Corporal

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トピ主ですが。

 

> このトピックの人は、低ティアがどれだけ過疎化しているか知らないでしょうね
wotsaikyouは私の事をもうお忘れですか?
私が貴方へTier3で勝負を申し込んだら「Tier1かTier2以外はお断り」と言われたため、改めてTier2で試合を申し込んだのに貴方がそのまま無視している、その相手がまさに私ですよ。
http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/80242-4%e6%9c%8830%e6%97%a5%e3%81%8b%e3%82%89%e5%a7%8b%e3%82%81%e3%81%9f%e5%88%9d%e5%bf%83%e8%80%85%e3%81%a7%e3%81%99%e3%80%82/page__st__60#topmost
なので、一応Tier2とTier3の戦場は多少なりとも理解しているつもりですが。
あと、勝負のお返事はどうなりましたか?

 

私は小隊を否定している訳ではありません。
レーティングの高い者同士の小隊を低ティアで控えてもらうよう運営に提案しているのです。
別に小隊組まなくてもゲームに参加は出来ますし、小隊組みたかったらそれなりのTierで参加すれば良い話ですし。
PR5000以上のプレイヤーには難しい話ではないと思いますが。

 

> 小隊が参戦したとしても5分の1相当の戦力比率に抑えさせることが一番良いのですよ。
15対15の試合にこだわらず、9対9でもいいじゃないですか。
とあるアニメで「いつだって頭数はあてにならんかった。戦力になったのは命を捨てる覚悟が出来ていたものだけだ」というセリフがあります。
このゲームもまさにそうですね。
いくらプレイヤー数が増えても、初心者狩り小隊を放置しては、それこそ初心者狩りのカモが増えるだけです。

 

15対15の試合にこだわる理由が私にはイマイチ分かりません。
互いに腕を競い接戦になる試合になれば9対9でも面白いと思いますが。
確かに1ゲームでの与ダメは少なくなるので戦績を気にする人は反対するかもですね。
でも、貴方は戦績には興味なさそうですから特に問題はないんじゃないですか?

 

また、レーティングが高い者同士の小隊が低ティアに占める割合はどれくらいだとお考えですか?
私は微々たるものと思っています。
微々たるものだったら放置すればという意見もあるでしょう。
だけど、例えば100人中1人でも変な人間がいたら残りの99人に迷惑が被るのです。
微々たるものでも、それが発生した時の迷惑の大きさを考えると、放置する事は出来ません。



hurumu10158 #18 Posted 12 July 2018 - 12:34 PM

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初心者狩り対策が必要というところは賛成ですが、何かしらの基準を設けて完全に分けてしまうことには反対ですね。

自走砲のように車種による制限ならば乗る車両を変えることでどんな人ともプレイすることが可能ですが、パーソナルレーティングや勝率等を基準にしてしまうと小隊プレイができない人が出来てしまいます。

小隊での連携プレイ・一緒にやりたい人とプレイ出来るという利点を潰してしまうことになりますからね。

 

悲しいことに対戦ゲームの初心者は対戦相手が人間である限り狩られるものです。

現状でも戦闘数によるマッチング分けはありますが、上にもあるように過疎時間帯等ではゲームを開始することが優先され制限が外れるのでその分初心者狩りと当たりやすくなります。

完全に狩られなくするにはWOWSのようにBOT戦を作ることでしょうか。

 

 



yu_otto #19 Posted 12 July 2018 - 08:29 PM

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自分もsorryさんと同感です。

戦績等で縛る事で確かに過疎る危険性があるけど、現状はデメリット<初狩りプラの形で害がデカいので何らかの形での制限は必須だと思います。

そもそも個人的にはtier3までならプラなんか必要ないと思いますね。

プラを組んだ時の醍醐味といえばLTとSPGで強い戦車を手玉に取る事とかMT同士で突破したり連携する事であり、プラの必要性も似たように連携して対処するための手段としてであり、

連携してもしなくても試合に大した影響が出ず最初の壁であるoiやKV1と二度と会敵しないtier3までには必要が全くないと思います。



HERO_TENGAMAN #20 Posted 12 July 2018 - 09:44 PM

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僕もSorryさんの提案に大賛成です。

こんなのばっかり、もういやだ!!!

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Edited by HERO_TENGAMAN, 12 July 2018 - 10:19 PM.





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