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脱走について

脱走

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8 replies to this topic

zupears #1 Posted 06 July 2018 - 10:02 AM

    Sergeant

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一言でいうと、この要素必要ですか?

 



12TYUUSON25 #2 Posted 06 July 2018 - 12:23 PM

    Staff sergeant

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無いよりかマシかと

昔、昔その昔...脱走者が多い時代があったそうな

afkより比較的対策しやすいので対策したのが今の時代ってこっですわ


Edited by 12TYUUSON25, 06 July 2018 - 12:25 PM.


peeach_tea_GOKUGOKU_17th #3 Posted 06 July 2018 - 03:25 PM

    Corporal

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横転した時に使うくらいですかね

capsRock #4 Posted 06 July 2018 - 07:36 PM

    Corporal

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トピ主の意図がどこにあるのか気になる。

「脱走した場合にペナルティを与える必要があるのか」ということなのか

「脱走できるシステムを作る必要があるのか」ということなのか。

 

後者の場合でお答えすれば正直いらないかなと。

回線が切断されても脱走扱いにはならずすぐに再起動すれば復帰できるシステムですし、MODが悪さして操作不能になってもセーフモードなりで再起動すればいいわけで。

脱走とAFKだと心情はともかくAFKのほうが視界役になったりする分まだマシですし。

あえて脱走システムに意味を見出すなら「どうしても我慢できない試合から抜ける権利をやるよ。ただし派手にやったらペナルティな」と猶予をもたせた上で選択肢をくれた、とか?



zupears #5 Posted 07 July 2018 - 08:55 AM

    Sergeant

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脱走っていう要素ってことっすね

ただ横転も秒で撃破されませんでしたっけ?



peeach_tea_GOKUGOKU_17th #6 Posted 07 July 2018 - 12:30 PM

    Corporal

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横向きなら撃破はならなかったはず

あとスタックして動けないときも使いますね

まあそうそうなりませんが



yu_otto #7 Posted 07 July 2018 - 09:48 PM

    First lieutenant

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「脱走できるシステムを作る必要があるのか」っていうとあるなぁとは思いますね…

例えばオーバーロードで海岸に行って大した成果もなく(それなりに与ダメ与えてたとしてもチームには無意味なものも含む)死むHTとか、駆逐や自走を使ったら自走砲や駆逐が多くMT・LTが少ない試合になり、その後ずっと芋って見に行かずこっち側のみ狙撃されたり自走砲に炙られたときとか試合と呼べない惨状の時は脱走したくなりますね。

まぁ脱走するとコスパ悪いんで、もったいないから代わりに万歳突撃で代用してますが。自走砲なら直射でw



zupears #8 Posted 13 July 2018 - 08:54 PM

    Sergeant

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いらんいらんといいつつ今日SU85で横転して脱走するというね・・トホホ

akatukimugen #9 Posted 20 July 2018 - 01:10 AM

    Corporal

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少しずれるけど、横倒しについては一定時間経過後自動復帰にして欲しいですね。

必要時間は車重依存とかで。

普段は裏返るような派手な挙動したかと思ったらしれっと復帰する癖に、「あ、傾いた」と思ったらふわ~っと浮いて真横でピタっ。

しかも、SOS叫んでもpush meっていっても、近く通ったプレイヤー抜けて救難信号投げても、誰も応答してくれない。

そのまま10分、倒されるまで待ちぼうけとかもう……。






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