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개발 현황– 자동 대전 시스템 제한 수정에 대한 의견을 남겨주세요


22 replies to this topic

Horanghoya #1 Posted 26 July 2018 - 01:04 PM

    Sergeant

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안녕하세요.

 

개발 현황– 자동 대전 시스템 제한 수정 공지사항으로 안내해 드린 자동 대전 시스템 제한 방식 및 프리미엄 전차 변경 사항에 대한 의견이 있으시면

이 글타래를 통하여 남겨주시기 바랍니다. 개발팀에 전달하겠습니다.

 

현재 공개된 내용은 확정된 내용이 아니며 슈퍼 테스트 결과 및 전차장 여러분들의 의견을 수렴하는 과정을 거쳐 변경될 수 있습니다.

 

 


Edited by Horanghoya, 27 July 2018 - 09:23 AM.


_KANO #2 Posted 26 July 2018 - 09:52 PM

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 kv5와 88야티, is6가 무엇이 문제인지 잘 파악을 못하고 계시다고 생각합니다. 문제는 다른게 아니라 골탄 관통력이에요. 골탄을 써도 어떤 각도에서도 같은 단계 전차인 defender를 이기지 못합니다. 이 두 전차로 설마 defender의 측후면을 노리라고 말하진 않겠지요? 88야티와 같은 티어의 구축전차인 skorpion G 전차가 왜 인기가 많은걸까요. 단순히 한방 데미지가 높고 기동이 빨라서? 아닙니다. 물론 이점들도 무시할 순 없겠지만 결정적으로 적을 관통시킬수 있습니다. 하물며 이 전차보다 기동도 느린 88야티는 세상에 관통력도 폐기물 수준이네요 이걸로 defender를 공격하라구요? 말도 안되는 소리죠. t26e4 superpersing 이 전차도 글쎄요. 기동성을 centurion 5/1만큼은 줘야 한다고 생각합니다. 

Edited by _KANO, 26 July 2018 - 09:59 PM.


_KANO #3 Posted 26 July 2018 - 09:56 PM

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다른 전차들의 변경사항은 만족스럽다고 생각합니다.


Edited by _KANO, 26 July 2018 - 09:58 PM.


Belljidanto_3000151085 #4 Posted 26 July 2018 - 10:23 PM

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일단 슈퍼퍼싱 포탑 후면에 있는 밸런스 웨이트에 공간장갑 적용시켜 주셨으면 하네요. 

 

IS-6의 경우 골크탄 관통력을 올려도 상당히 힘든 전차라고 봅니다. 이 녀석의 고폭탄 데미지를 향상시켜서 못 뚫는 적한테 그나마 피해라도 주는 건 어떨까 싶네요.

 

88야티..이 녀석한테 필요한 것은 은탄 관통력보단 골크탄 관통력입니다. 조준속도 향상은 좋지만 일단 뚫고 봐야죠.  그리고 전면 장갑을 더 향상시키면서 동시에 선회 속도도 향상시켜야 그나마 낫지 않을까 합니다.



Napsta #5 Posted 26 July 2018 - 10:58 PM

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88야티 가장 큰 문제점은 옛날에 비해 장갑이 두꺼운 중전차가 더 생겼음에도 큰 변화가 없어서 이에 대항할 방법이 없다는 것인데 이번 패치로도 이게 해결이 될까요?

 두꺼운 장갑을 얻은 대신 포를 버린 탱크이기 때문에 뒤에서 마냥 저격하는것 보다는 1선에 서는게 효율적인 탱크입니다. 그리고 옛날에는 88야티가 주로 보는 8티어 중전차가 킹타이거, 숙삼, 숙육, t32, t34, 카니번 등이였기 때문에 1선에 서면 충분히 활약을 할 수 있었지요. 하지만 최근에는 디펜더, 일본중전차 같은 8티어이면서 두꺼운 중전차가 여러 개 추가되는 바람에 1선에 있기에도 애매해진게 문제입니다. 따라서 구축성능을 올려줄게 아니라 골탄 관통 향상, 장갑을 버프해서 디펜더와 같은 중전차에게 대항할 수 있도록 패치하는 것이 올바른 것 같습니다.


 

이대로라면 그저 뒤에서 저격하는게 더 나을듯 한데 그럴꺼면 차라리 장갑을 버리고 포를 얻은 탱크를 타지 뭐하러 88야티를 탈까요?


 


 



Haereticus613 #6 Posted 27 July 2018 - 01:18 AM

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우선 밸런스팀에게 전해주세요.

225 관통력으로 10티어 중전차 전면을, 특히 일본이나 독일 떡장들을 뚫을 수 있다고 생각하면, 직접 해 보시라고.

 

 



Singer_IU #7 Posted 27 July 2018 - 01:54 AM

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당신들은 여전히 이 게임의 문제점을 모르고, 문제되는 전차의 문제점을 모릅니다.

변경사항들은 하나같이 쓰레기같네요. 환불 되나요?



ROKA_FierceTiger #8 Posted 27 July 2018 - 09:14 AM

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88야티 관통력 올려봤자 일본,독일같은 떡장 중전차나 정신나간 헐다운하는 전차들은 못 뚫어요. 제가 맨날 하는 짓거리가 하도 안뚫려서 자주포한테

지원 사격해달라고 트랙만 주구장창 패서 도움딜 얻는게 다임 내구력이나 후진을 버프시킬게 아니라 장갑이나 버프시켜 주시죠.

요즘 중전차들 보면 기동력이랑 관통, 데미지가 엄청 강해져서 88mm 안 무서운거 알고 막 들어옵니다.

상황이 이리되면 어떻게 되겠어요? 내 뒤에 있는 전차들 다 박살나는 겁니다. 이게 8탑방에서 맨날 일어나는 일입니다. 

관통력이랑 내구도 올릴거면 차라리 이놈 주포를 아예 바꿔버리던가

아니면 차체상부장갑이나 차체하단장갑을 올려주시죠.



Link2You #9 Posted 27 July 2018 - 12:07 PM

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프큼이는 더욱더 중형스러운 중전차가 되었군.



Link2You #10 Posted 27 July 2018 - 12:12 PM

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다른분들은 야88의 관통을 올려주는 방식으로의 개선을 희망하시지만

제 생각은요 야88의 연사력을 좀더 과감하게 올려주는 쪽이 낫지 않나 싶습니다.

물론 야88이 느리고 고정포탑에 한발당 데미지가 약한 편이라는 부분이 있지고

또한 야88의 관통력이 현 상황에서 골탄을 사용하여도 일부 중전(일부 중형이나 구축까지) 의 정면 하단 등을 뚫기 어려운것도 사실이지만 그런 상황에 처한 전차가 야88만 있는 것은 아니고요.

연사력을  좀 파격적으로 상승시켜서 장갑이 약한 동티어나 저티어들에게 강력한 저지력 및 돌파력을 갖추고 중장갑을 상대로도 궤도 끊기, 약점으로의 끝없는 사격 등으로 무서움을 주는게 좋다고 생각합니다.


Edited by Link2You, 27 July 2018 - 12:12 PM.


TurningPoint #11 Posted 27 July 2018 - 02:00 PM

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맘대로 하시고 환불 가능하게 해주시면 됩니다. 이젠 말하기도 귀찮음..기대도 안함.

defender로 다 바꿔주시던가...


Edited by TurningPoint, 27 July 2018 - 02:01 PM.


overwhelming_power #12 Posted 27 July 2018 - 02:18 PM

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예전 한국서버 시절 88야티 천판이상 몰았던 유저입니다.

최근에 옛 추억삼아 88야티를 몇판 타봤는데 심각하더군요. 어제 걍 크레딧으로 갈아버릴까 하다가 버프된다는 소식을 듣고 내용을 보았습니다.

하지만 문제점이 몇개 있더군요.

1. 포 관통력 - 일단 일반 포탄만 변경되어 골탄의 관통력 수치는 모르니 일반 포탄에 대해 말하겠습니다. 212mm는 같은 독일 8티어 구축 중간포 스펙정도 밖에 되지 않습니다. 즉 버프를 해줘도 은탄 관통이 애매하다는 뜻이지요. 그리고 88mm의 한계로 인해 연사는 좀 빠를지 몰라도 데미지가 미약하여 웬만한 사람들은 한대 맞고 걍 밀고들어오려고 할겁니다.

 

2. 전면장갑 - 일헤비와 디펜더 같은 떡장들이 등장한 마당에 88야티는 아직 예전 그대로 이지요. 즉 장갑형 구축이라는 이미지와는 달리 전면이 너무 잘 뚫립니다. 사람들의 골탄사용빈도도 높아져 더이상 장갑구축이라는 말도 무색할 정도였습니다.

 

말을 종합하자면 확실한 관통력과 장갑이 없다면 지금과 같은 버프내용은 크게 현 상황에서 나아지는 게 없어보인다고 보입니다,

어제 88야티를 좀 타본다음 스콜피온g를 샀습니다. 스콜피온g가 왜 88야티보다 인기가 많은지는 다른 댓글에도 적혀있다시피 장갑과 위장은 포기한대신, 속도/관통/데미지 이 3가지가 매력적이기 때문입니다.

조금더 탱크의 특성을 이해하고 올바른 버프를 해주시길 바랍니다.



StormShot #13 Posted 27 July 2018 - 02:55 PM

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일반적인 8티어 정도의 대대적인 버프를 시켜주고

 

357 매칭을 없애면

 

서로 윈윈 하게 될건데

 

10탑 가는걸 유저들이 싫어하니

 

MM은 그대로 둔체 

쥐꼬리만한 버프만 시켜주고 9탑골 유지라..

 

개발진들은 게임을 안하는지

뭐가 문제인지 파악이 안되는듯



DanDan_Strong #14 Posted 27 July 2018 - 07:31 PM

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357만 현명하게 고치면 해결될 문제라고 봅니다

__Marine_Boy__ #15 Posted 27 July 2018 - 09:26 PM

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야88 사지 말라는 뜻인가요?? 테스트는 제대로 해보신건지.. 이걸 토론 하라는 것도 이해가 안갑니다.

Softee #16 Posted 28 July 2018 - 04:50 PM

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디펜더 같은 전차는 탑티어 배치 안 되었으면 합니다.

Alpha_Bear #17 Posted 01 August 2018 - 09:55 PM

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운영진들 게임이나 좀 해보고 사태의 심각성좀 깨달아라 제발


 

MM값은 예전부터 X망이고 새로나온 트리들 때문에 많은 탱크들 이미 안쓰는 애들이 태반인데


 

관통력 조금 올렸다고 해서 뭐 될줄아나본데


 

니들 머리속에 이상론에 빠져서 패치한다 상향한다 이런 헛소리 좀 고만하고


 

제발 유저들 입장에서 생각좀 하고 패치하고 그랬으면 좋겠다 진짜



WolfgangKrauser #18 Posted 14 August 2018 - 01:59 AM

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그냥 전체 매칭을 고쳐 좀 맨날 10탑방 끌려가는것도 지겨워죽겠다~



Julu_86 #19 Posted 22 August 2018 - 05:46 PM

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+2 좀 없애 그냥 +1로 끝내 

good_luck_to_you_ #20 Posted 28 August 2018 - 07:01 AM

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꼭 저 전차 말고고  많아요 인간적으로 골탄을 쏘면 좀 뚤려야 하는데  계속 팅기면  모할려고 그 전차 타나요?





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