Jump to content


自走砲の爆風ダメージに関して


  • Please log in to reply
6 replies to this topic

sankakuheart_NA #1 Posted 13 August 2018 - 09:57 AM

    Corporal

  • Member
  • 43005 battles
  • 46
  • [A_L_C] A_L_C
  • Member since:
    10-27-2017

自走砲の爆風ダメージに関して教えてください。

 

Battle Mechanicsより転載。

ImpactDistance is the distance between the point of impact of the shell and the point of impact between the explosion's blast and the target along a straight, unobstructed line. Since the blast will cover an area of the target's surface, the game selects the spot that leads to maximum damage according to the above formula, i.e. it will be a trade-off between the spot with the lowest nominalArmorThickness and the closest spot that can be hit. Ideally your blast wave reaches an unarmoured area of your target, e.g. the open top and rear on certain tank destroyers or self-propelled guns.

 

自分の英語力に自信が・・・要するに、

場合によっては直撃するより近くに着弾した方がダメージ大きいことがあるよ と言う理解でOKでしょうか(トレードオフの文)。

直撃した時も爆風範囲内での最大となるようにダメージ計算されているのかが謎。



sankakuheart_NA #2 Posted 04 November 2018 - 02:01 AM

    Corporal

  • Member
  • 43005 battles
  • 46
  • [A_L_C] A_L_C
  • Member since:
    10-27-2017

検証してみました。妥当な検証方法がわからなかったですが・・・。

トレーニングモードでCGCでE100に打ち込んだ結果は次の通り。

直撃か至近どちらなのかはボイスで判断

 

1)直撃した場合 0~500ダメージ程度

2)至近弾の場合(本当に至近) 200-300程度

 

直撃した際にのみ0ダメージが発生。0ダメージだったときはサイドスカートに直撃した模様。

一体どういう仕様なんでしょうか。空間装甲に直撃した際だけ処理がことなる?

 

余談:

最初はAMX 13 F3 AMで50mから直射して実験してた時、乗務員はなぜかほとんど「至近弾」といってた。

至近弾なのか直撃してるのか判断が難しい・・・。



PANJYA #3 Posted 01 December 2018 - 07:58 PM

    Corporal

  • Member
  • 30772 battles
  • 33
  • Member since:
    03-01-2014

爆発影響範囲、衝撃距離は着弾点から距離減衰を伴いがら遮蔽物のない直線上にある標的の表面領域に対して影響する。

ゲームはこの理論によって最大ダメージが出る箇所を選択します。

(影響範囲の直線上の一番装甲の薄い箇所に対して距離減衰を加味してダメージ算出すると、言いたいのだと思う)

つまり、着弾点と影響する薄い装甲箇所はトレードオフの関係になります。

(直撃すると、直線上の標的云々は関係ないって事が言いたいのだと思う)

理想としては、爆風が非装甲部分に到達するようにせよ。オープントップや特定の駆逐戦車や自走砲上部や車体後部を狙いなさい。

 

って感じのことですね。自分の英語力も大したことないのですが、たぶんこんな感じです(笑

あなたの理解であっています。車両によっては、直撃させるより、装甲の薄い箇所に近い至近弾の方がダメージ出ます。ってことですね。

 

余談

乗員のセリフは撃破以外は適当ですよね。「効いてるぞ!」え?どこが?跳弾してましけど・・・悲しい



sankakuheart_NA #4 Posted 02 December 2018 - 02:08 PM

    Corporal

  • Member
  • 43005 battles
  • 46
  • [A_L_C] A_L_C
  • Member since:
    10-27-2017

回答ありがとうございます。

 

実装がこの説明で正しいとしたら

「直撃した方がダメージが低い」ってのはゲームデザイン的にどうなんですかね・・・

単に「直撃で非貫通時の際に爆風範囲で最大となるダメージとなるように計算」を実装し忘れてるだけのような気がしてならないです。

これディスカッションじゃなくて要望・意見案件ですかね

 



PANJYA #5 Posted 02 December 2018 - 06:04 PM

    Corporal

  • Member
  • 30772 battles
  • 33
  • Member since:
    03-01-2014

徹甲榴弾でなく、触発榴弾でしょうから、このままでしょうね(笑

そして、このまま実装しているとすると仮定してみれば、納得のいかない謎現象も結構理解できます。

 

SPGの榴弾が直撃すると、その着弾した箇所の装甲が遮蔽物になるので、その後方直線上のターゲットには影響しない事になります。

つまり、重装甲部が大きい戦車、たとえばマウスなんかの正面装甲に直撃すると、ほとんどダメージが出ないことになりますね。まれに「カーン」とか言いますからね。

でも、じっさい多少ダメが入る事もあるので、得意の「よくわからない係数乱数」が影響しているのでしょう(笑

なので、そういう目標は車体を狙うより、車体側部や後部に至近弾として打ち込むほうが効果的となります。

逆にいえば、自走の射線に対しては、一番装甲の厚い部分を向けるのが正しい対処法となる、ともいえます。

でも。実際は頭を遮蔽物に突っ込んで、斜線を切ろうとしてしまいがちなので、予想外のダメージを貰ってしまうのでしょう。(私がそうです)

 



sankakuheart_NA #6 Posted 03 December 2018 - 10:10 AM

    Corporal

  • Member
  • 43005 battles
  • 46
  • [A_L_C] A_L_C
  • Member since:
    10-27-2017

ちなみに、着弾位置を定量的に評価できないのでなんとも言い難いのですが(これが一番重要かもしれない)

CGCとE100での検証した実感としてはでのアベレージとしては

直撃(車体正面)のダメージ>至近弾のダメージ

だったと、思うのです。"0ダメージは直撃のみで発生していますが(砲身に当たってないはず)"

 

なのであくまで平均としてはそばに落とすより直撃を狙った方が良いはず・・・です。

色々腑に落ちない点が多いですね

 

 

 

 



PANJYA #7 Posted 03 December 2018 - 04:37 PM

    Corporal

  • Member
  • 30772 battles
  • 33
  • Member since:
    03-01-2014

>0ダメージは直撃のみで発生

たぶんこの現象が

「it will be a trade-off between the spot with the lowest nominalArmorThickness and the closest spot that can be hit. 」

だとおもうのですが。つまり、至近の場合はダメージ「ゼロ」は発生しない。大ダメージが入るとは説明されていませんし

ダメージの大きさではなく、有効ダメージ判定の説明なので、Battle Mechanicsの説明は正しいと思えます。

最大ダメージが出る箇所を選択」するのであって、最大ダメージ量が出るわけでは無い。ってところが味噌な気がします。

個人的には「trade-off」ではなく「Take eithe」な気がしないでもないですが。

ダメージ量自体は、砲弾の持つ基本数値と乱数で算出されるはずなので、ダメージ量はある意味「運」かもしれません。そもそも、上下振れがあるわけだし。

 

まぁ、Battle Mechanicsの説明が本当に正しいのか、その通りの実装なのか、それ以外にもなんらかの「おみくじ」要素があるのか。開発と本国運営しか分からない

のではないかと思います。

とはいえ、狙って至近弾より、直撃させるつもりの至近弾が多いのも事実なので。普通に狙って撃ってればいいのではないかと思います。

 

このゲーム「色々腑に落ちない点」だらけですよね。






3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users