Jump to content


สกิล อุปกรณ์ และพื้นฐาน

ขอถามหน่อยครับ

  • Please log in to reply
276 replies to this topic

DarkCanDy #1 Posted 27 November 2012 - 10:16 PM

    Major

  • Forum Moderator
  • 24876 battles
  • 3,707
  • [RTA] RTA
  • Member since:
    05-15-2012

    ข้อคิดเกี่ยวกับเกมส์นี้

การเกิดคำถามที่ว่า รถคันนี้ดี คันนั้นดี สกิลนี้ดี สกิลนั้นดี อยู่ที่ตัวเรากำหนดว่ามันดีสำหรับเรา หรือมันไม่ีดีสำหรับเรา
คนอื่นเค้าว่าดี แต่ตัวคุณเองเล่นแล้วไม่ดี เล่นแล้วไม่ชอบ ซึ่งในทางกลับกัน สิ่งที่เราว่าดีแต่คนอื่นเค้าก็อาจจะบอกว่าไม่ดีก็มี
ทั้งหมดมันขึ้นอยู่กับความสามารถสไตร์เฉพาะตัวของผู้เล่นเอง ไม่ใช่เกมส์เก็บเวลที่ ฆ่าคนต้องสายนี้ เสียบบ้านมาสายนี้ ล่าบอสใช้สายนี้ คนละเรื่องเลย
พื้นฐานสำคัญ การที่มีรถระดับสูงใช่ว่าจะเก่ง ใช่ว่าจะดี noob player ก็มีถมไป การเล่นไม่ได้เป็นตัวใครตัวมันแบบ SF,PB ที่มีปืนกระบอกเดียวไล่ยิงทั้งเกมส์
มีไอเทมเก็บปืนชาวบ้านมายิงต่อได้ เล่น noob ไม่มีใครมาสนใจ มีเทพๆมาำพาทีม win แต่เกมส์นี้แหวกแนว อาศัยการเล่นเป็นทีมเสมือนจริง ต้องอาศัยเทคนิคมาก เรียกได้ว่า เป็นเกมส์ที่ Advance กว่ามาก


     สิ่งที่ควรคิดเมื่อคุณเล่นเกมส์นี้
1.ชอบ หรืออยากที่จะ เล่นแบบไหน?
2.มีรถอะไรบ้างที่จะเหมาะกับการเล่น สามารถสอบถามในบอร์ดได้
3.มีอุปกรณ์,สกิลอะไรที่จะเสริมให้การเล่นออกมาตรงกับที่ชอบบ้าง
4.รถที่จะเล่นมีข้อดี-ข้อเสียอย่างไร
5.จะแก้ไขกับข้อเสียอย่างไร
6.จะทำยังไงให้ข้อดีของรถแสดงออกมามากที่สุด(จินตนาการจำลองสถานการณ์ต่างๆ)
7.ข้อดี-ข้อเสียของรถแต่ละคันมีอะไรบ้าง
8.รถแต่ละคันมีจุดยิงตรงไหนบ้าง


     ขนาดของปืนและแบบของกระสุน
ปืน แบ่งไปตามขนาด แต่ละขนาดจะมีกระสุนที่สามารถใช้ได้กับปืนนั้นๆบอกอยู่ ค่าการเจาะเกราะ และบอกค่าความเสียหายของปืนแต่ละขนาดจะแตกต่างกัน
เช่น ปืน 100mm. มีค่าเจาะเกราะ 120/141/64 และมีค่าความเสียหาย 200/200/350 เป็นต้น ซึ่งค่าเหล่านี้ สามารถดูข้อมูลหยาบๆได้จากปืนโดยคลิกขวา
ตามที่สมมติไปข้างต้น ค่าเจาะเกราะ 120/141/64 และ ค่าความเสียหาย 200/200/350 นั้นหมายถึง กระสุนแต่ละชนิดจะมีค่าเจาะเกราะและค่าความเสียหายต่างกัน
สามารถดูได้ดังนี้ ตัวเลขที่อยู่ด้านหน้าของค่าเจาะเกราะ คู่กับตัวเลขที่อยู่ด้านหน้าของค่าความเสียหาย แล้วไล่ไปตามลำดับ เช่น
กระสุนชนิดที่ 1 มีค่าเจาะเกราะ 120 มีค่าความเสียหาย 200
กระสุนชนิดที่ 2 มีค่าเจาะเกราะ 141 มีค่าความเสียหาย 200
กระสุนชนิดที่ 3 มีค่าเจาะเกราะ 64 มีค่าความเสียหาย 350  เป็นต้น
กระสุน แบ่งออกได้เป็น 5 แบบ คือ
1.Armor Piercing (AP) (กระสุนเจาะเกราะ) เป็นกระสุนพื้นฐานที่ใช้กับรถถังทั่วไปในเกมส์ ต้องเจาะเกราะเข้าเท่านั้นถึงจะเกิดความเสียหาย
2.Armor Piercing Composite Rigid (APCR) (กระสุนเจาะเกราะแบบหัวรบ) เป็นกระสุนที่มีค่าเจาะเกราะที่สูงกว่าแบบที่ 1 มีราคาแพง
3.High Explosive (HE) (กระสุนหัวระเบิด) เป็นกระสุนหัวระเบิดทั่วไปของ SPGs และเป็นกระสุนที่เหมาะแก่การ Reset ฐานได้เป็นอย่างดี เนื่องจากอาศัยแรงระเบิดทำความเสียหาย และมีรัศมีระเบิดที่จะทำความเสียหายบริเวณใกล้เคียง แต่ในรถบางคันที่มีปืนขนาดเล็กอาจทำให้กระสุนหัวระเบิดนี้ไม่สามารถทำความเสียหายกับรถถังฝ่ายตรงข้ามได้ ต้องลองยิงดูก่อน
4.Premium High Explosive (HE) (กระสุนหัวระเบิด) เป็นกระสุนหัวระเบิดพิเศษของ SPGs มีราคาแพง และมีรัศมีระเบิดที่กว้างกว่า HE
5.High Explosive Anti-Tank (HEAT) (กระสุนหัวระเบิดปราบรถถัง) เป็นกระสุนหัวระเบิดที่มีค่าเจาะเกราะสูง มีราคาแพง  
รูปตัวอย่าง
Posted Image
จากรูป
จะรู้ได้อย่างไรว่า กระสุนแบบไหนมีค่าเจาะเกราะ มีค่าความเสียหายท่าไหร่?
ให้ดูที่ ค่าการเจาะเกราะค่าความเสียหาย และ แบบของกระสุน ควบคู่กัน โดยเรียงไปตามลำดับ


     เรื่องพลรถ
พลรถแต่ละคนในเกม World of Tanks มีหน้าที่แตกต่างกันออกไป แบ่งออกเป็น 5 แบบ ผู้บังคับบัญชา, พลขับ, พลบรรจุกระสุน, พลปืน และพลวิทยุ เมื่อบาดเจ็บในการรบการทำหน้าที่ในตำแหน่งต่างๆก็จะลดลง
     ผู้บังคับบัญชา(ผบ.)

ทำหน้าที่ในการมอง ในรถบางคันอาจเป็นพลวิทยุ เป็นพลช่วยโหลดกระสุนด้วย เป็นผู้เพิ่มโบนัสกับพลรถ ทุกๆ 10% ของ ผบ.จะเพิ่ม 1% ให้กับพลรถที่เหลือ เช่น ผู้บังคับบัญชามีค่าฝึกฝน 50% พลรถคนอืนภายในรถถังก็จะมีค่าฝึกฝนที่ 55% และหากผู้บังคับบัญชามีค่าฝึกฝน 100% พลรถอื่นก็จะมีค่าฝึกฝน 110% ถ้าเกิดบาดเจ็บในการรบ ระยะมองจะลดลง หากทำหน้าที่อื่นด้วยประสิทธิภาพก็จะลดลงไปตามหน้าที่นั้นๆ และโบนัสที่ึจะได้จาก ผบ. พลรถที่เหลือก็จะไม่ได้ด้วย
สกิลที่สำคัญส่วนมากก็ไม่พ้น Sixth Sense(สัมผัสที่6) Recon(มองไกล)
     พลวิทยุ
พลวิทยุจะช่วยให้เราสามารถรู้ตำแหน่งของเพื่อนและข้าศึก(จากการ Spot) หากบาดเจ็บจะทำให้ระยะในการติดต่อกับเพื่อนในทีมลดลงอย่างมาก เพื่อนไม่สามารถรู้ตำแหน่งของเราได้ พลวิทยุสามารถอัพสกิลเพิ่มระยะมองได้ หากจะอัพสกิลเพิ่มสัญญาณของวิทยุก็จะเสียเปล่า เพราะใช้ Radio ตัว Top ที่มีขนาด 700m. ขึ้นไปก็พอแล้ว
     พลปืน
เป็นพลรถที่ทำหน้าที่ในการยิง ในรถบางคันอาจมีการทำหน้าที่ในการโหลดกระสุนควบคู่กันไปด้วย หรือในรถบางคันมีพลปืน 2 ตำแหน่ง สกิลที่สำคัญส่วนใหญ่คงจะไม่พ้น Deadeye(ตาพิฆาต) ซึ่งสำคัญที่จะทำให้อุปกรณ์ของศัตรูเสียหายได้ง่าย สำหรับรถที่วิ่งวนยิงนั้นควรจะใส่ ยิงเร็ว(Snap shot) เพื่อความแม่น เพราะผลของสกิลนี้จะทำให้แม่นขึ้นเมื่อป้อมกำลังหมุน ไม่ได้หมายถึงหันป้อมได้เร็วขึ้น
**Dead eye หรือ ตาพิฆาต สามารถใช้กับรถที่มีพลปืน 2 คนได้**
     พลกระสุน
ทำหน้าที่ในการบรรจุกระสุน หากบาดเจ็บจะทำให้การโหลดกระสุนช้าลง สกิลหลักๆจะเป็นสกิล เก็บอย่างปลอดภัย(Safe Stowage) แน่นอนเพราะถ้ากระสุนระเบิด มีตูมเดียวดับ กลับโรงรถ และค่อยใส่สกิลอื่นเสริมต่อไป
***ในส่วนของสกิลหยั่งรู้ ของพลบรรจุกระสุน สามารถใส่ทับกันได้และจะเพิ่ม % ในการติดให้ด้วย***
     พลขับ
ทำหน้าที่ในการขับรถถัง การที่รถถังจะคล่องตัว หรือไม่ อยู่ที่พลขับ หากบาดเจ็บ ก้อย่าหวังว่ารถจะวิ่งหนีได้ทัน สกิลหลักๆเลยคือใส่ขับวิบาก(Off-Road Driving) เพื่อให้ขับรถได้ดีขึ้น สกิลเบรคด้วยคลัช(Clutch Braking) และ ขับนิ่มนวล(Smooth Ride)ซึ่งจำเป็นมากสำหรับรถเบาและรถกลาง
ในส่วนของ SPG ควรใส่สกิล เบรคด้วยคลัช(Clutch Braking) ซึ่งจะช่วยให้หมุนตัวกลับรถได้ดีขึ้น


      การย้ายพลรถ
การย้ายจะแบ่งได้ 2 แบบคือ
1.กรณีที่ย้ายพลรถแล้วฝึกพลรถใหม่
-ย้ายไปแล้วฝึก เช่น Pz.IV >> VK3601H (MT >> MT ประเภทเดียวกัน) พลรถจาก Pz.IV จะไปขับ VK3601H อย่างเต็มตัว มี%สีขาว
ค่าความสามารถของพลรถ(% ของพลรถ)อาจลดลงตามแต่ละขั้น ดังนี้
ฝึกแบบ Free ค่าความสามารถจะถูกหักไป 20%
ฝึกแบบจ่าย 20,000 ค่าความสามารถจะถูกหักไป 10%
ฝึกแบบจ่าย Gold ค่าความสามารถจะอยู่ครบถ้วน
ถ้า Pz.IV >> Tiger (MT >> HT คนละประเภท) พลรถจาก Pz.IV จะไปขับ Tiger อย่างเต็มตัวเหมือนกัน แต่ค่าใช้จ่ายจะมากกว่า ดังนี้
ฝึกแบบ Free ค่าความสามารถจะถูกหักไป 40%
ฝึกแบบจ่าย 20,000 ค่าความสามารถจะถูกหักไป 20%
ฝึกแบบจ่าย Gold ค่าความสามารถจะอยู่ครบถ้วน
ในการอัพพลรถสำหรับรถคันใหม่
อัพด้วย 200 Gold จะได้พลรถ 100%
อัพด้วย เงินในเกมส์(Credit) 20,000 จะได้พลรถ 75%
อัพแบบ Free จะได้พลรถ 50%
***กรณีพลรถมีสกิลอยู่ด้วย เมื่อย้ายแบบ Free และ 20,000 ทำให้ % ของพลรถลดลง ประสิทธิภาพในการควบคุม การรีโหลด ฯลฯ จะลดลงตาม % พลรถที่ถูกลดไป
***การย้ายพลรถ จะลดแค่ % ของพลรถ ไม่ได้ลด % ของสกิล ดังนั้น % ของสกิลอยู่ครบถ้วน


2.กรณีที่ย้ายแล้วไม่ได้ฝึกพลรถ
หมายถึง ย้ายพลรถไปใส่รถคันอื่นเฉยๆ เช่น Pz.IV >> VK3601H พลรถที่ไปขับ VK3601H จะมีชื่อเป็น Pz.IV อยู่ และ มี%สีแดง ค่าทุกอย่างเท่าเดิมไม่ลดลง
ย้ายเฉยๆยังสามารถแยกได้อีก ดังนี้
-ถ้าย้ายพลรถไปขับรถพรีเมี่ยม/รถทอง แต่อยู่คนละสาย เช่น จาก Pz.IV >> Lowe (MT >> HT คนละสาย) พลรถจะได้รับค่าประสบการณ์ 50% จาก Exp ที่เล่นได้ (เราจะมาอธิบายกันในหัวข้อ ย้ายพลรถจาก รถธรรมดา >> รถพรีเมี่ยม)
-ถ้าย้ายพลรถไปขับรถคันอื่นแต่อยู่ในสายเดียวกันเช่น จาก Pz.IV >> VK3601H (MT >> MT สายเดียวกัน) พลรถจะได้รับค่าประสบการณ์ 50% จาก Exp ที่เล่นได้
-ถ้าย้ายพลรถไปขับรถคันอื่นแต่อยู่คนละสาย เช่น จาก Pz.IV >> Tiger (MT >> HT คนละสาย) พลรถจะได้รับค่าประสบการณ์ 25% จาก Exp ที่เล่นได้
รูปตัวอย่าง
Posted Image
จากรูป
นำพลรถของ Obj.263 มาใส่ T-43 โดยที่ไม่ได้ฝึก %ของพลรถมีสีแดง(สี่เหลี่ยมสีเหลืองซ้ายบน)
มีชื่อเป็น Obj.263 อยู่(ตามที่มือในภาพชี้) จำนวนสกิล %ของสกิล ทุกอย่างเท่าเดิมไม่เปลี่ยนแปลง
เป็นไปตามข้อ -ถ้าย้ายพลรถไปขับรถคันอื่นแต่อยู่คนละสาย คือ Obj.263 >> T-43 (TD >> MT คนละสาย) พลรถจะได้รับค่าประสบการณ์ 25% จาก Exp ที่เล่นได้
-ในกรณีย้ายพลรถ จากรถธรรดา มาใส่ Premium Tank
เงื่อนไขคือจะต้องย้ายเฉพาะรถในประเทศเดียวกัน เช่น Pz.1C(รถธรรมดา)(เยอรมัน) >> T-15(รถพรีเมี่ยม)(เยอรมัน)
สามารถเอาพลรถจาก รถธรรมดา มาใส่ รถพรีเมี่ยมได้เลยไม่ต้องฝึก
การย้ายพลรถจากรถธรรมดา >> รถพรีเมี่ยม จะคล้ายๆกับการย้ายแล้วไม่ได้ฝึก โดยจะแบ่งดังนี้ แต่ชื่อรถที่เอามาใส่ T-15 จะยังเป็น
-ถ้าย้ายพลรถไปขับรถพรีเมี่ยม/รถทอง และอยู่สายเดียวกัน มี % ของพลรถเป็นสีขาว หมายถึงสามารถขับรถถังพรีเมี่ยมได้อย่าเต็มตัว เช่น จาก Pz.IV >> Pz.V/M10 (MT >> MT สายเดียวกัน) พลรถจะได้รับค่าประสบการณ์ 100% จาก Exp ที่เล่นได้
-ถ้าย้ายพลรถไปขับรถพรีเมี่ยม/รถทอง แต่อยู่คนละสาย มี % ของพลรถเป็นสีแดงเหมือนในรูปของ Obj.263 ที่กล่าวไปข้างต้น เช่น จาก Pz.IV >> Lowe (MT >> HT คนละสาย) พลรถจะได้รับค่าประสบการณ์ 50% จาก Exp ที่เล่นได้
รูปตัวอย่าง
Posted Image
จากรูป
นำพลรถตำแหน่ง ผู้บัญชาการ จาก Pz.1C มาใส่ใน T-15 ที่เป็น รถPremium พลรถมี % เป็นสีขาว สามารถขับรถถังพรีเมี่ยมได้อย่างเต็มตัว(สี่เหลี่ยมมุมซ้ายบน) พลรถที่ไปขับ T-15 จะมีชื่อเป็น Pz.1C อยู่(สี่เหลี่ยมสีเหลืองบนขวา) ได้ Exp 100% จาก Exp ที่เล่นได้
-ในกรณีเอาค่าประสบการณ์จากสกิลเข้ามาช่วย
โดยปกติแล้วระบบจะมีพื้นฐานการทำงานคือ"เก็บ % พลรถให้ได้ 100% ก่อน ถึงจะสามารถมีสกิลได้"
เมื่อเราทำการย้ายพลรถแบบจ่าย Credit 20k และ Free % พลรถจะถูกหักไป ดังที่กล่าวมาข้างต้น
แต่ % ของสกิลยังอยู่ครบทุกอย่าง(บัคไว้) ถ้าเราต้องการที่จะเก็บ % ของสกิลต่อ แต่ % พลรถมีไม่ถึง100% ระบบก็จะทำการเก็บ %
พลรถเป็นอันดับแรกตามพื้นฐานการทำงาน เราสามารถใช้เทคนิคเพิ่ม % พลรถที่ถูกหักออกไปได้โดยใช้ Exp ของสกิลเข้ามาช่วย
โดยการ Drop สกิล(เปรียบเหมือนการอัพสกิลใหม่)ในสถานะที่พลรถไม่ 100%  % ของสกิลก็จะเข้ามาเติม % พลรถที่ขาดหายไปให้เป็น 100% ตามหลักการทำงานพื้นฐานที่ว่าไว้ (จะมีสกิลได้พลรถต้อง 100%) ถ้าไม่ดึง % ของสกิลมาช่วยพลรถ

ก็จะขัดกับพื้นฐานการทำงานทำให้ไม่สามารถอัพสกิลที่ดรอปได้นั่นเอง
*****วิธีนี้จะทำให้ % ของสกิลหายไปค่อนข้างมาก (ตกประมาณ 40k - 64k แล้วแต่%ของพลรถที่ขาด) ถ้าไม่จำเป็นอย่าใช้วิธีนี้ เพราะจะต้องเสียค่าใช้จ่ายในการย้ายพลรถมาแล้ว ยังต้องจ่ายค่ารีสกิลเพื่อนำ exp มาเพิ่ม % ของพลรถที่หายไป
***** สำคัญ *****
ถ้าพลรถที่มาขับรถถังพรีเมี่ยม ฝึกฝนมาจากรถถังชนิดอื่น (เช่น ลูกเรือจาก Panther มาประจำใน Lowe) เขาจะได้รับประสบการณ์เพียง 50% เท่านั้น
ถ้าพลรถที่มาขับรถถังที่ไม่ใช่พรีเมี่ยม ฝึกฝนมาจากรถถังชนิดเดียวกัน (เช่น จาก Panther มาประจำใน Panther2) จะได้รับประสบการณ์เพียง 50%
ถ้าพลรถมาขับรถถังที่ไม่ใช่พรีเมี่ยม ฝึกฝนมากจากรถถังชนิดอื่น (เช่น จาก Panter มาประจำใน Maus) จะได้รับค่าประสบการณ์เพียง 25%
ทุกๆ 10% ในความสามารถการรบของผู้บังคับบัญชาจะเพิ่มโบนัส 1% ให้กับพลรถทุกคน เช่น ผู้บังคับบัญชามีค่าฝึกฝน 50% พลรถคนอืนภายในรถถังก็จะมีค่าฝึกฝนที่ 55% และหากผู้บังคับบัญชามีค่าฝึกฝน 100% พลรถอื่นก็จะมีค่าฝึกฝน 110%

      การรีสกิล  
จะเหมือนการย้ายพลรถแค่เราหันมาให้ความสนใจที่สกิลแทน สมมติ เรามีสกิล ที่ 1 อยู่ 100% ถ้าเราต้องการเปลี่ยน(รี)สกิล ก้จะมีวิธีเหมือนย้ายพลรถ คือ ฟรี Free เหลือ 80% จ่าย Credit 20k เหลือ 90% และ 200 G. ครบ 100%
เราสามารถรู้ได้ว่า เมื่อเรารีแล้ว % ของสกิลเราจะเหลือเท่าไหร่ ระบบเค้ามีบอกคับ
Posted Image

     การเจาะเกราะ  มีประโยชน์มาก
ถึงจะไม่มีเวลานั่งคำนวนแต่เราสามารถดูมุม ดูองศา คาดเดาได้ว่ามุมนี้ยิงแล้วจะเข้าชัวรึป่าว เป็นต้น ลดการใช้กระสุนโดยไม่จำเป็นไปได้
http://www.youtube.c...d&v=wq5S8CrsUig
และเพิ่มเติมได้ที่http://worldoftanks-...dia/?category=5 เค้าจะคอยอัพเดทตลอด ข้อมูลนี้มีประโยชน์ ถึงจะฟังไม่รู้เรื่อง แต่เราดูภาพประกอบและตีความจากภาพเอาก็ไม่น่าจะยากเกิน เราจะเหนสไตร์การเล่น การใส่อุปกรณ์ สกิล เราสามารถนำมาเสริมเพื่อช่วยในการตัดสินใจในการจะอัพสกิล ใส่อุปกรณ์ได้ดีขึ้นคับ
สามารถหา ข้อมูลพื้นฐานต่างๆในเกมส์ได้ด้วย http://wiki.worldoftanks.com/Main_Page
พยายามเข้าหน้าเวปบ่อยๆ จะมี Vedio Review เกี่ยวกับเทคนิคมาให้ดูเรื่อยๆ สามารถใช้ศึกษาได้อีกทาง เพราะแต่ละ VDO จะมีบอกถึงข้อดีและข้อเสียของรถคันนั้น ถ้าจับจุดได้เวลาเราเจอคันนี้้หรือเล่นคันนี้หรือจะคันอื่นก็แล้วแต่เราก็สามารถนำมาประยุกต์ใช้กับการเล่นของเราได้ถ้าลักษณะของรถคล้ายกัน
  
     วิธีเล่นเป็นฝ่ายป้องกันในโหมด Assault (Credit by Reisen_InabaTH)
1. ถ้าทีมคุณมัวแต่รอศัตรูให้เข้ามาในระยะยิง หมายความว่าคุณเปิดโอกาสให้ศัตรูบุกฐานคุณด้วยเลือด 100% เต็ม โดยบ่อยครั้งมาจากหลายทิศทางขณะที่ทีมคุณมีพื้นที่ป้องกันจำกัด
2. ทีมป้องกันที่รอศัตรูจะตกเป็นเป้านิ่งเมื่อฝ่ายศัตรูส่งหน่วยสอดแนมมาและมี TD/SPG พร้อมประจำตำแหน่งแล้ว
3. การส่งรถถัง 4-5 คันไปบุกใส่ศัตรูก่อนถือเป็นการป้องกันที่ดี เพราะจะเป็นการทำให้ศัตรูอ่อนแอลงได้ระดับหนึ่ง ถึงแม้ทีมโจมตีทั้งหมดจะถูกกวาดเรียบแต่ก็ยังเป็นผลดีให้ทีมป้องกันที่เหลือที่จะปิดฉากฝ่ายโจมตีที่อ่อนแอลง
4. ทีมป้องก็ควรจะส่งหน่วยสอดแนมเพื่อไปค้นหาตำแหน่ง TD/SPG ของศัตรูด้วย
5. ถ้าคุณคิดว่าฐานของคุณไม่จำเป็นต้องถูกป้องกัน"ตลอดเวลา" ฉะนั้นก็ควรแบ่งทีมคุณเป็นสองกลุ่มใหญ่ๆ แล้วเคลื่อนพลโจมตีศัตรูบริเวณขอบของแผนที่ไปเรื่อยๆ

     เทคนิค Wolf Pack
คือการเข้าโจมตีศัตรูแบบเป็นกลุ่ม หรือการเข้าไปรุม เทคนิคนี้เหมาะกับ MT(รถถังกลาง) และ LT(รถถังเบา)
ดูเทคนิค
     การยื้อพื้นที่
คือการป้องกันพื้นที่ไม่ให้ศัตรูผ่านไปเข้าฐานได้ มักใช้ในจังหวะทีเรามีกำลังรถน้อยในขณะที่เพื่อนร่วมทีมแห่กันไปอีกทางกันหมด ให้หาที่กำบัง รอศัตรูออกมาให้เรายิง เลี่ยงการเข้าปะทะ ใจเย็นๆอย่าลน ต้องยื้อให้นานที่สุด จนกว่าเพื่อนที่แห่กันไปอีกฝั่งจะมาช่วย


     การประจำตำแหน่งของรถแต่ละประเภท
ในแต่ละแผนที่ จะต้องมีการกระจายกำลังไปตามจุดยุทธศาสตร์ต่างๆ ซึ่งส่วนมากที่จะรู้จักคือ แถว1 แถว2 และรถที่ควรมาประจำตำแหน่ง มาทำความเข้าใจกัน
     วิธีเล่นรถเบา (Light Tank, LT)
หน้าที่ของรถเบา(Light Tank / LT) สำคัญคือการวิ่ง Spot หรือ ส่อง ให้เพื่อนร่วมทีมยิงจากระยะไกล หรือ SPG ยิง และไม่ควรวิ่งแล้วต้องตาย ควรจะวิ่งแล้วกลับไปตั้งหลักที่ฐาน รอเพื่อนในทีมพร้อมอีกครั้งแล้วจึงวิ่งใหม่เรื่อยๆโดยสังเกตจากการกดยืนยัน ตกลง หรือ Affirmative จากปืนใหญ่อัตราจร (SPGs, Arty) เราจะได้ทั้งเงินและค่าประสบการณ์จำนวนมากจากการวิ่งในเกมส์เดียว ตำแหน่งที่ควรจะเล่น คือ
แนวหน้า หมายถึง พื้นที่ในการตรวจหาศัตรู(Scout) เหมาะกับรถถังที่เคลื่อนที่ได้เร็ว คือ Light Tank (LT)(รถถังเบา) ซึ่งผู้ที่ชิงพื้นที่ในการตรวจพบได้ก่อน ย่อมได้เปรียบ เนื่องจากอีกฝ่ายถูกเห็นแล้ว ก็คงจะเลี่ยงไม่ได้ที่ต้องหาที่หลบ เพื่อลดการเสียเลือดจากกระสุนปริศนาที่มาจากไหนก็ไม่รู้ และเราสามารถวิ่งเปิดทาง เบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูให้มาอยู่ที่เรา เพื่อที่จะให้ HT เดินหน้าลุยได้
เทคนิคการ Scout

และเราสามารถใช้ประโยชน์ของความเร็วในการพลิกเกมส์ได้
ดูเทคนิค
- อุปกรณ์ / Eqipmentที่สำคัญ
พัดลม / กล้องเคลือบเลนส์ สำหรับวิ่งไปซุ่มพุ่มไม้และส่องให้ทีมไปเรื่อยๆใช้กล้อง 2 ตา+ตาข่ายพราง
- สกิลที่สำคัญ
Sixth Sense (สัมผัสที่ 6) / พราง(Camo)(ควรมีทุกคน) / สอดแนม(Recon)(เพิ่มการมอง) / ขับวิบาก(Off-road Driving) / รอบรู้สถานการณ์ (Situational)(เพื่มการมอง) / สหายร่วมรบ(BIA) / ซ่อม(Repair)(ควรมีทุกคน) เอาไว้รีบซ่อมเวลาสายพานขาดจะได้รีบออกจากพื้นที่มรณะ ซึ่งบางทีก็ทันเวลา บางทีก็ไม่ทัน
และสกิลเสริมอื่นๆ เช่น ขับอย่างนุ่มนวล(Smooth Ride) / ยิงเร็ว(Snap Shot) /เบรคด้วยคลัช (Clutch Braking) / เร่งสัญญาณ (Signal Boosting)
สามารถใส่สกิลอื่นที่คิดว่าต้องใช้สำหรับรถของท่านได้อีกเพราะสกิลขึ้นอยู่กับการเล่นของแต่ละคน


     วิธีเล่นรถถังหนัก (Heavy Tank, HT)
เป็นรถถังที่มีเกราะและความแรงในการโจมตีสูง เหมาะแก่การเข้าปะทะหรือชนเพื่อล่อให้ศัตรูหันมาสนใจเราและรอให้รถกลางหรือเพื่อนร่วมทีมเข้าโจมตีจากด้านข้าง เป็นรถที่นำหน้าในการเข้าโจมตี แต่ต้องนำหน้าอย่างฉลาดรู้ว่าเมื่อใดควรไป เมื่อใดควรหยุด รู้สู้ รู้หลีก ควรชนหรือยืนให้ได้นานที่สุดเพื่อให้รถถังคันอื่นที่มีความเร็วเข้าไปทำลายจากด้านข้าง การเข้าพื้นที่ควรไปในพื้นที่ที่สำคัญๆก่อน(จุดได้เปรียบ) ไม่ควรวิ่งในพื้นที่โล่งเนื่องจากเป้าหมายใหญ่ ตกเป้นเป้าของ SPGs หรือ TD ได้ง่าย ตำแหน่งที่ควรจะเล่น คือ
แถว1 หมายถึง พื้นที่ที่จะต้องเข้าปะทะกับข้าศึกซึ่งๆหน้า โดยรถที่เหมาะจะปะทะซึ่งๆหน้าได้ก็คงไม่พ้น Heavy Tank (HT)(รถถังหนัก) สายอื่นก็สามารถปะทะได้หากจำเป็น หรือมีเกราะหนา การจะได้เปรียบของทีมอยู่ที่ว่าแถว1 บุกยึดพิ้นที่ไปได้มาก-น้อยแค่ไหน หลังจากการตรวจหาศัตรูจากแนวหน้าแล้ว
เทคนิคการเล่นแถว1  

เทคนิคเพิ่มเติม
ดูเทคนิค
ดูเทคนิค
-อุปกรณ์ / Equipment ที่สำคัญ
เครื่องป้อนกระสุน / กล่องซ่อม / พัดลม / แผงซับแรงระเบิด(หากเป็นรถคันใหญ่ๆ อาหารจานโปรดของ SPGs)
-สกิลที่สำคัญ
Sixth Sense (สัมผัสที่ 6) / ซ่อม (Repair) / ยิงเร็ว(Snap Shot)(เพื่อลดเวลาในการเล็ง) / พุ่งชนอย่างจงใจ(Controlled Impact) / ตาพิฆาต(Dead eyes)
เก็บอย่างปลอดภัย(Safe Stowage) / BIA และสกิลเสริมอื่นๆ เช่น ขับวิบาก(Off-road Driving) / ขับอย่างนุ่มนวล(Smooth Ride) / ผู้เชี่ยวชาญทุกสาขา(Jack of All Trades) / อะดรีนาลีนสูบฉีด(Adrenaline Rush) / ซ่อมบำรุงเชิงป้องกัน(Preventative Maintenance)(สำหรับรถที่ติดไฟง่าย)
สามารถใส่สกิลอื่นที่คิดว่าต้องใช้สำหรับรถของท่านได้อีกเพราะสกิลขึ้นอยู่กับการเล่นของแต่ละคน


     วิธีเล่นรถถังกลาง (Medium Tank, MT)
เป็นรถถังที่มีความคล่องตัว เหมาะแก่การวิ่ง support เพื่อนร่วมทีม ตำแหน่งที่เหมาะจะืยืนในสนามรบคือ แถว2 หมายถึง พื้นที่ฉวยโอกาส โดยอาศัยช่วงที่ HT เข้าปะทะ ยิงแลกกันไปมา เราก็เข้าไปยิงฟรีในจังหวะที่ศัตรูกำลังทำการ Reload กระสุนอยู่ หากในทีมมี MT เยอะ สามารถเล่น Wolf Pack ได้ ในสำหรับรถที่มีความเร็วมากพอ สามารถวิ่งเปิดทาง เบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูให้มาอยู่ที่เรา เพื่อที่จะให้ HT เดินหน้าลุยได้ต่อไป LT ก็สามารถเล่นแถว 2 ได้ หากไม่มีแถว 3 และ 4 เพราะ แถว3 และ 4 ต้องการเห้นศัตรูจากการชี้เป้าหมายของ LT 
HT, TD ก็สามารถเล่นแถว2 ได้ หากมีความเร็วมากพอที่จะวิ่งเสริมได้ตลอด(AMX50 120, Obj.263, AMX50B ฯลฯ)  
ดูเทคนิค
ดูเทคนิค
-อุปกรณ์ / Equipment ที่สำคัญ
เครื่องป้อนกระสุน / พัดลม  หากวิ่งยิงใส่สเถียรแนวตั้ง สามารถใส่อุปกรณ์อื่นที่ำเป็นต่อการเล่นได้
-สกิลที่สำคัญ
Sixth Sense (สัมผัสที่ 6) / ขับอย่างนุ่มนวล(Smooth Ride) / ยิงเร็ว(Snap Shot) / ซ่อม (Repair) / ขับวิบาก(Off-road Driving) /
ตาพิฆาต(Dead eyes) / พราง(Camo)(ควรมีทุกคน) / สหายร่วมรบ(BIA) และสกิลเสริมอื่นๆ เช่น เบรคด้วยคลัช (Clutch Braking) / รอบรู้สถานการณ์ (Situational)(เพื่มการมอง) / สอดแนม(Recon)(เพิ่มการมอง)
สามารถใส่สกิลอื่นที่คิดว่าต้องใช้สำหรับรถของท่านได้อีกเพราะสกิลขึ้นอยู่กับการเล่นของแต่ละคน


   วิธีเล่นยานเกราะพิฆาตรถถัง (Tank Destroyer, TD)
Tanks Destroyer หรือ TD เป็นรถถังที่เหมาะในการซุ่มยิง วิ่งช้า มีค่าพรางตัวสูง ปืนแรง และมีระยะเวลา Reload ที่นาน ตำแหน่งที่ควรยืน คือ แถว3 หมายถึง
ตำแหน่งที่สามารถยิงสนับสนุนแถว1 และแถว2 ได้โดยไม่ถูกตรวจพบ และคอยป้องกันการฉวยโอกาสจากทีมศัตรูได้
ดูเทคนิค
- อุปกรณ์ / Equipment ที่สำคัญ
เครื่องป้อนกระสุน / ตาข่ายพราง / กล้อง 2 ตา / เครื่องขับราง
- สกิลที่สำคัญ
Sixth Sense (สัมผัสที่ 6) / พราง(Camo)(ควรมีทุกคน) / ซ่อม(Repair)(ควรมีทุกคน) / ตาพิฆาต(Dead eyes) /
เบรคด้วยคลัช (Clutch Braking) / การเก็บอย่างปลอดภัย(Safe Stowage) รอบรู้สถานการณ์ (Situational)(เพื่มการมอง)
และสกิลเสริมอื่นๆ เช่น  สอดแนม(Recon)(เพิ่มการมอง) / สหายร่วมรบ(BIA) / ขับวิบาก(Off-road Driving)
สามารถใส่สกิลอื่นที่คิดว่าต้องใช้สำหรับรถของท่านได้อีกเพราะสกิลขึ้นอยู่กับการเล่นของแต่ละคน


     วิธีเล่น SPGs หรือ Arty หรือ ปืนใหญ่อัตราจร
ปืนใหญ่อัตราจร หรืิอ SPGs นั้น จะเป็นรถถังที่ยิงยิงระยะไกล กระสุนเป็นวิถีโค้ง มีระยะในการโหลดกระสุนที่นานพอสมควร
เกราะบาง เคลื่อนที่ได้ช้า ซึ่งรถถังเบา (LT, Light Tank) รถถังกลาง (MT, Medium Tank) ชอบมาก เพราะจะเป็นตัวทำคะแนน kill ได้ดี ดังนั้น การเล่นเหมาะที่จะเป็นแถว4 ควรจะหาที่กำบังที่เป้นพุ่มไม้ หรือที่แอบในฐานที่มั่น รอการตรวจการณ์จากรถเบาหรือเพื่อนร่วมทีมต่อไป
หลักสำคัญคือเมื่อเรากำลังบรรจุกระสุน ควรจะบอกเพื่อนในทีมโดยการกด F1-7 ต่างๆตามที่ได้ตั้งค่าเอาไว้ ว่าเรากำลังบรรจุกระสุน(Reloading) เพื่อให้เพื่อนในทีมกลับมาตั้งหลักรอการซัพพอร์ทรอบต่อไป ลดการสูญเสียเพื่อนในทีม และการสูญเสียรถเบาที่คอยวิ่ง spot ให้กับทีม และ เมื่อเราบรรจุกระสุนเสร็จแล้ว ควรจะบอก ตกลง (Affirmative) หรือกด Reloading + Affirmative หรือ กำลังบรรจุกระสุน + ตกลง เป็นการยืนยัน เพื่อให้เพื่อนร่วมทีม Spot เป้าหมายให้เรายิงทำแต้มต่อไป
แถว4 หมายถึง พื้นที่ที่คอยสนับสนุนระยะไกล แน่นอนคงไม่พ้น Self-Propelled Guns(SPGs) หรือ Artillery(Arty) หรือ ปืนใหญ่อัตราจร คอยยิงสนับสนุนจากระยะไกลโดยการ spot(ตรวจพบ) เป้าหมายจากแถว1 และแนวหน้า
ูเทคนิค
- อุปกรณ์ / Equipment ที่สำคัญ
เครื่องป้อนกระสุน / ตาข่ายพราง / อุปกรณ์ช่วยเล็ง
- สกิลที่สำคัญ
Sixth Sense (สัมผัสที่ 6) / พราง(Camo)(ควรมีทุกคน) / ซ่อม(Repair)(ควรมีทุกคน) / เบรคด้วยคลัช (Clutch Braking) / ยิงเร็ว(Snap Shot) จะลดการเป้าบานเมื่อทำการขยับปืน / เพิ่มระยะสัญญาณ(Signal Boosting) / สหายร่วมรบ(BIA)(ต้องมีทุกคน)
สามารถใส่สกิลอื่นที่คิดว่าต้องใช้สำหรับรถของท่านได้อีกเพราะสกิลขึ้นอยู่กับการเล่นของแต่ละคน
***การประจำตำแหน่งนั้นสำคัญ มีผลทำให้ทีมแพ้-ชนะได้ หากมีรถถังที่ประจำตำแหน่งไม่ถูกต้อง เช่น การ camp สามารถส่ง ticket ได้ โดยวิธีส่งถูกปักหมุดไว้อยู่***


     สกิลเพิ่มระยะมองและกล้อง 2 ตา
สกิล Recon(สอดแนม) ของผบ. เพิ่ม 2% เมื่อสกิล 100% ถ้ากล้องมองเสียผลของสกิลจะเปน 20%(โอกาสเสียยากมาก)
สรุปคือในสภาวะปกติ จะมองเหนเพิ่มแค่ 2% สมการคือ ค่ามองปกติคิดเป็น 100% เช่น 370 m. สกิลเพิ่ม 2%
จะ = (370 x 2)/100 = 7.4 m. รวมกับ 370 เป็น 377.4 m.  ถ้ากล้องมองเสียค่าการมองจาก 370 อาจลดลงเท่าไหร่ไม่รู้ข้อมูล
จึงนำมาคำนวนกับ 20% ไม่ได้ แต่ค่าการมองจะใกล้เคียงค่าเดิม
ส่วนสกิล Situational Awareness(รอบรู้สถานการณ์) ของพลวิทยุเพิ่มระยะการมอง 3% ที่สกิล 100% ถ้ากล้องมองเสียก็จะยังเป็น 3% เหมือนเดิม
คิดออกมาแล้วได้ 11.1 m. (ในกรณีระยะการมอง 370)
ถ้านำมาใช้ร่วมกับสกิลของ ผบ. 7.4 m จะเท่ากับ = (370)+(7.4)+(11.1) = 388.5 m. ที่จะมองเห็น
คิดในส่วนของกล้อง 2 ตา (Binocular Telescope) อีก 25% จะเท่ากับ [(370 x 25)/100] + 370 = 462.5 m.
และเมื่อรวมกับสกิลของ พลวิทยุ และ ผบ. แล้วจะได้ 485.625 m.
ซึ่งแตกต่างกันราว 23.1 m. ลองเทียบกับตอนนับถอยหลังก่อน Start ว่าห่างจากเพื่อนในทีมไกลแค่ไหน 23 m.
หากเป็น HT, TD แนะนำอัพ Sixth Sense(สัมผัสที่ 6) จะดีกว่า สายอื่นก็สามารถอัพ Sixth Sense(สัมผัสที่ 6) สามารถอัพสกิลอื่นไปก่อนแล้วค่อยรีทีหลังก็ได้ ถ้ามีงบผลของสกิลนี้จะเตือนเมื่อถูกตรวจจับเป็นเวลา 3 วินาที ไว้ใช้ตัดสินใจในการเล่น แล้วค่อยอัพ รอบรู้สถานการณ์ และ สอดแนม หลังจากใส่สกิลจำเป็นหมดแล้ว


     ข้อมูลของสกิล
สกิลแบ่งเป็น 2 แบบ คือ
1.Skill คือ ทักษะพื้นฐานที่อัพแล้วจะทำงานทันที มีผลทำให้ประสิทธิภาพของพลรถทำงานดีึ้นตามหน้าที่ของตัวเอง
2.Perk  คือ ทักษะพิเศษที่อัพแล้วจะต้องรอให้ เต็ม 100% เสียก่อนจึงจะทำงาน เป็นทักษะพิเศษที่เพิ่มค่าโอกาสต่างๆ ซึ่งจะทำให้เรามีความได้เปรียบ
รายละเอียดของสกิลสามารถดูได้ที่
http://forum.worldof...รับผู้เล่นใหม่/


     จุดยิงของรถถัง
เริ่มเล่นใหม่ๆ ผมก็ศึกษาจากคลิปพวกนี้เอา มันมีประโยชน์ดีนะ ^^
พิมพิ์ชื่อรถและตามด้วยคำว่า "Weak Spots" ใน youtube คับ มีเพียบเลย  


     ข้อมูลรถถังในเกมส์แต่ละประเทศ(ภาษาอังกฤษ)
America - http://forum.worldof...rican-vehicles/
United Kingdom - http://forum.worldof...itish-vehicles/
French - http://forum.worldof...rench-vehicles/
German - http://forum.worldof...erman-vehicles/
Soviet - http://forum.worldof...oviet-vehicles/
Chinese - http://forum.worldof...inese-vehicles/
Artillery / SPGs - http://forum.worldof...ison-artillery/


     รวมข้อมูลจากกระทู้ต่างๆใน Forum SEA(ภาษาไทย)
http://forum.worldof...ถามต่างๆ-อ่านท/


     รู้หรือไม่!
-ช่วงกำลังรอเริ่มเกมส์ 30วินาที ควรสังเกตรถฝั่งตรงข้าม และฝั่งตนเอง วิเคราะห์เส้นทางได้เปรียบ เสียเปรียบ ของทั้ง 2 ฝ่าย
-กล้อง 2 ตา กับกล้องเคลือบเลนส์ เมื่อใส่ 2 ตัวนี้จะทำงานเพียงตัวใดตัวนึงเท่านั้น โดย กล้อง2ตา +25% จะทำงานเมื่ออยู่กับที่ แต่กล้องเคลือบเลนส์ +10% ทำงานทุกขณะ สาย Scout อาจต้องใส่ทั้ง 2 อย่างเพราะโอกาสในการวิ่งตรวจจับอาจไม่มีเลยในบางเกมส์
-กล้อง 2 ตา หรือกล้องเคลือบเลนส์ เมื่ิอใส่ตัวใดตัวหนึ่ง จะเพิ่มระยะการมองเห็นแต่ไม่สามารถตรวจจับรถที่จอดนิ่งๆได้
-ใส่พัดลม หรือสกิล BIA เพิ่มทักษะของพลรถ 5% แต่ถ้าพลรถเต็ม 100% แล้วสิ่งพวกนี้แทบไม่มีประโยชน์หรือมีประโยชน์น้อยมาก ควรใส่สกิลอื่นที่จำเป็นต่อการเล่นก่อน มันจะมีประสิทธิภาพมากกว่า เช่น อยากบังคับรถให้คล่องใส่สกิล Off Road จะดีกว่ามาใส่ BIA เป็นต้น แล้วค่อยใส่ BIA ทีหลัง
-พัดลม และ BIA ลดเวลาการ Reload กระสุน 0.20 วินาที ลดเวลาการซ่อมประมาน 1 วินาที ลดเวลาเล็งประมาน 0.5 วินาที ขึ้นอยู่กับรถ ซึ่งแต่ละคันไม่เหมือนกัน อาจทำให้ได้ค่าไม่ตรงตามนี้
-สกิลพรางทำงานตลอดแม้ว่าจะวิ่งอยู่ก็ตาม
-เครื่องป้อนกระสุนนั้นสำคัญ ตัดสินชีวิตกันได้เลย
-การที่จะได้เงิน exp เยอะๆนั้น อยู่ที่การทำ Damage มากๆ หรือการชี้เป้าให้พื้นยิง ไม่ใช่ยิงให้ได้เยอะๆ โดยรอศัตรูเลือดเหลือน้อยค่อยยิง(Last Shot) รวมถึงการเล่นที่ดีด้วย(ทำหน้าที่ไ้ด้เหมาะสม)
-LT จะได้ Bonus ต้องคอยวิ่ง Spot / ค้นหา เรื่อยๆ ไม่จำเป็นว่าวิ่งแล้วต้องเข้าไปตายเสมอ
-การที่รีบๆเล่นพอตายก็ย้ายไปคันอื่นสลับไปเรื่อยๆ เล่นขอไปที เพือให้เก็บตัง เก็บ exp เก็บซื้อรถใหญ่ได้เร็วๆนั้นเป็นความคิดที่ผิด ถ้าเล่นได้ดี เงิน กับ exp ที่จะได้ต่อรอบนั้นเยอะและคุ้มกว่าการเล่นสลับไปมา รวมถึงทำให้สถิติยังอยู่ในเกณฑ์ที่ดี อาจจะช้าแต่ชัวเพราะจะแน่นไปด้วยประสบการณ์ที่สั่งสมมาเรื่อยๆ
-การที่จะชนะได้ต้องอาศัย team work และคอย support เพื่อนในทีม การเล่นตัวใครตัวมัน ปล่อยเพื่อนตายแค่เรายังไม่ตายก็พอ หวังจะได้ Kill คนเดียว ท่านคิดผิดแล้วล่ะ
-ก่อนจะวิ่ง Spot ควรดูเพื่อนในทีมก่อนว่าพร้อมหรือเปล่า
-การเล่นควรจะเล่นให้ตรงตามประเภทของรถ เช่น เอารถหนักไปแอบซุ่มอยู่แนวหลัง เป็นต้น ควรศึกษาให้ดีก่อนท่านอาจโดน Report ได้
-การอัพสกิล ควรอัพสกิลหลักที่จำเป็นๆและอัพสกิลเสริมอื่นที่มีประโยชน์กับสไตร์การเล่นให้มากที่สุด
-เมื่อพบเป้าหมายให้กด Target / ชี้เป้า (T) หรือ (F2) เพื่อให้ล้มศัตรูได้ง่าย สัญลักษณ์เป็นรูปเป้าเหนือชื่อ
-หากมีการชี้เป้าหมายแล้ว ควรจะยิงตัวนั้นก่อนเพื่อความรวดเร็วในการทำลายศัตรู และลดความเสียหายทีอาจจะเกิดขึ้นกับทีมและตัวเรา(ลุมยิง)
-การทำต้นไม้ล้มนั้นจะทำให้ศัตรูรู้ตำแหน่ง และเสีย Bonus การพราง เช่นตอนเป็นต้นไม้ 20 พอถูกโค่นเป็นพุ่มไม้เหลือ 10 เป็นต้น
-การขยับตัวในพุ่มไม้บ่อยๆ จะทำให้ศัตรูมีโอกาศเห็นมากกว่าการอยู่นิ่งๆ
-เมื่อถูกตรวจพบ อย่าพยายามวิ่งไปหาเพื่อนในทีมเด็ดขาด ควรหาที่กำบัง เพราะจะทำให้ศัตรูเห็นเพื่อนในทีมด้วย เฉพาะกรณีที่อยู่ใกล้ๆกัน
-สกิล Safe ของพลบรรจุ จะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งของรางกระสุน 12.5% เหมาะมากกับรถที่ไม่มีรางกระสุนอยู่หน้ารถให้ยิงโท่งๆ หรือข้างๆ เพราะถ้ามีรางกระสุนอยู่ด้านหน้า หรือข้างๆซึ่งโดนยิงแล้วเสียหายบ่อยมากซ่อมแล้วก็โดนอีก ดีไม่ดีระเบิดง่าย ควรใส่อุปกรณ์ไปเลยดีกว่า สกิลช่วยไม่ได้หรอก
-สกิล ซ่อมบำรุงเชิงป้องกัน (Preventative Maintenance) ของพลขับ ลดการเกิดไฟไหม้ 25% จากอัตราการเกิดไฟไหม้ ถ้าอัตราการเกิดไฟไหม้ 25% ลดไป 25% ของอัตราการเกิดไฟไหม้  คำนวนเสร็จสรรพ อัตราการเกิดไฟไหม้คือ 25% - 6.25% = 18.75%
ถ้าอัตราการเกิด 20% ก็จะเหลือ 15%  ถ้าเกิด 15% จะเหลือ 11.25% ถ้าอัตราการเกิดน้อยก็ไม่ควรอัพ ไม่คุ้มแถมกว่าจะมีผลก็เก็บตั้ง 100%

-ควรสำรวจจุดอ่อนบนรถตัวเองเสียก่อนเพื่อที่จะได้ใส่อุปกรณ์ป้องกันได้ถูกจะได้ไม่ต้องเสียตังในการเปลี่ยนและซื้ออันใหม่
-จุดยิงหลักๆ อยู่ที่ท้อง กล่องจุกจิกเล็กน้อยหรือวงกลมๆหน้ารถ-บนป้อม ข้างรถ ข้างป้อม ท้ายรถ และท้ายป้อม ยิงเข้าแน่นอน แต่ข้างรถระวังยิงโดนล้อซึ่งมันจะทำให้เจาะเข้าไม่ถึงตัวถังจึงไม่เกิดดาเมจได้ซึ่งก็มีคนบ่นอยู่มไ่ใช่น้อย
-พื้นที่ของตัวถังรถที่เปนมุมตั้งฉาก จะทำให้ยิงเข้าได้ง่าย เช่น Tiger ด้านหน้าตั้งฉากรอรับกระสุนเลย ส่วนมุมที่ลาดเอียงมากจะทำให้ยิงเข้ายากและเด้งออกสูง
-การที่เรารู้จุดอ่อนและจุดยิงของรถนั้นๆ จะสามารถทำให้เราสู้กับรถที่ใหญ่กว่าเราได้ ควรศึกษาให้ดี
-การหา mod จุดอ่อน mod Icon Tank มาใช้ไม่เสียหาย แต่เมื่อรู้จุดยิง ความสามารถพื้นฐานของรถคันนั้นๆแล้วควรเลิกใช้เพื่อฝึกตัวเองให้คล่อง รวมถึงสามารถเอาตัวให้รอดได้เมื่อต้องเล่นในสภาพที่ไม่มี mod ใดๆช่วย รวมถึงการเล่นที่มีรสชาติ
-สกิลหยั่งรู้ จะทำให้เปลี่ยนชนิดกระสุนได้ทันทีโดยไม่ต้องรอโหลดใหม่ แต่ต้องอาศัยโอกาสติด หากมีพลกระสุน 2 คน สามารถใส่สกิลนี้ 2คนได้ เพื่อเพิ่มโอกาส
-สกิลหยั่งรู้ เมื่อกดติดจะมีเสียง "ติ๊ง" เบาๆ ต้องฟังดีๆ หรือสังเกตจากการที่กระสุนเปลี่ยนชนิดแล้วแต่ไม่มีการ reload ใหม่
-อยากรู้ว่าปืนของเราโหลดกี่วินาที สามารถดูข้อมูลหยาบๆได้จากปืนในค่า "อัตราการยิง(นัด/นาที) หรือ Rate Of Fire" โดยเอาค่าตัวเลขนั้น หารด้วย 60 จะได้เป็นระยะเวลา Reload พื้นฐาน ซึ่งระยะเวลาโหลดจริงๆจะน้อยกว่ามาก หรือน้อยแค่ไหน ขึ้นอยู่กับ %ของพลรถ และอุปกรณ์ที่ใส่(พัดลม,BIA,สเบียง)


 


skyrios #2 Posted 27 November 2012 - 10:33 PM

    Sergeant

  • Beta-Tester
  • 11080 battles
  • 100
  • Member since:
    09-26-2012

View Postthegot007, on 27 November 2012 - 10:16 PM, said:

-กล้อง 2 ตา กับกล้องเคลือบเลนส์ เมื่อใส่ 2 ตัวนี้จะทำงานเพียงตัวใดตัวนึงเท่านั้น
งั้นถ้าใส่สองอันก็ต้องถอดอันนึงออกเหรอครับ?


DarkCanDy #3 Posted 27 November 2012 - 10:34 PM

    Major

  • Forum Moderator
  • 24876 battles
  • 3,707
  • [RTA] RTA
  • Member since:
    05-15-2012

View Postskyrios, on 27 November 2012 - 10:33 PM, said:

งั้นถ้าใส่สองอันก็ต้องถอดอันนึงออกเหรอครับ?

คับ ก็ถ้าเล่นซุ่ม ใส่ 2 ตาจะดีกว่า ส่วนเคลืบเลนส์มันสำหรับเคลื่อนที่ตลอด แต่ถ้าใส่ทั้ง 2 อย่าง ตอนจอดมันจะทำงานเพียงแค่ตัวเดียว

 


RyZyz #4 Posted 27 November 2012 - 10:35 PM

    Major

  • Administrator
  • 5608 battles
  • 3,046
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-02-2012
ขอบคุณสำหรับข้อมูลครับ  :Smile_honoring:

Please read the WOT Game and Forum rules: Game Rules - Forum Rules - EULA - TOS
For help and assistance try out our Wiki or contact Support
Dont for
get to also visit us on Facebook and Twitter !

skyrios #5 Posted 27 November 2012 - 10:37 PM

    Sergeant

  • Beta-Tester
  • 11080 battles
  • 100
  • Member since:
    09-26-2012

View Postthegot007, on 27 November 2012 - 10:34 PM, said:

คับ ก็ถ้าเล่นซุ่ม ใส่ 2 ตาจะดีกว่า ส่วนคลืบเลนส์มันสำหรับที่เคลื่อนที่แล้วอยากจะมองไกล

ผมเล่น LT ครับ ใส่ เคลือบเลนส์ ดีกว่าหรือเปล่า


SlingSh0t #6 Posted 27 November 2012 - 10:40 PM

    Sergeant

  • Beta-Tester
  • 5025 battles
  • 202
  • [NINJA] NINJA
  • Member since:
    10-08-2012
ละเอียดยิบ ขอบคุณครับผ้ม

DarkCanDy #7 Posted 27 November 2012 - 10:45 PM

    Major

  • Forum Moderator
  • 24876 battles
  • 3,707
  • [RTA] RTA
  • Member since:
    05-15-2012

View Postskyrios, on 27 November 2012 - 10:37 PM, said:

ผมเล่น LT ครับ ใส่ เคลือบเลนส์ ดีกว่าหรือเปล่า

ใช่คับ แต่ถ้ามีค่าพรางสูง ใส่ 2 ตา แล้ววิ่งไปปแอบพุ่มไม้ก็ได้คับ spot ไำด้ดีเหมือนกัน

 


DarkCanDy #8 Posted 27 November 2012 - 10:53 PM

    Major

  • Forum Moderator
  • 24876 battles
  • 3,707
  • [RTA] RTA
  • Member since:
    05-15-2012

View PostRyZyz, on 27 November 2012 - 10:35 PM, said:

ขอบคุณสำหรับข้อมูลครับ  :Smile_honoring:

คับ :Smile_honoring:

 


SlingSh0t #9 Posted 27 November 2012 - 11:04 PM

    Sergeant

  • Beta-Tester
  • 5025 battles
  • 202
  • [NINJA] NINJA
  • Member since:
    10-08-2012
:Smile-hiding:

snoh #10 Posted 28 November 2012 - 03:35 AM

    Corporal

  • Beta-Tester
  • 4288 battles
  • 57
  • Member since:
    04-08-2012
:Smile_great:


thegong #11 Posted 28 November 2012 - 07:24 AM

    Private

  • Beta-Tester
  • 5428 battles
  • 6
  • Member since:
    09-29-2012
กระทู้ดีมีประโยชน์ เยี่ยมครับ  :Smile_Default:

Noppasit #12 Posted 28 November 2012 - 10:13 AM

    First lieutenant

  • Beta-Tester
  • 20690 battles
  • 769
  • [GA_TH] GA_TH
  • Member since:
    05-18-2012
ขอบคุณมากๆครับสำหรับข้อมูล...  :Smile_honoring:

_SoluTioNEDIT #13 Posted 28 November 2012 - 01:25 PM

    Sergeant

  • Member
  • 11788 battles
  • 123
  • Member since:
    10-30-2012
ขอเสริมน่อยได้ไหมอ่ะ

1. การเดินทางไปทางเดียว way เดียวนั้นเป็นความคิดที่ไม่ได้ดีนัก เนื้องจากอาจจะเกิดการโดนล้อมยิง ปิดทางรอด และเกิดการเสียเปรียบได้
2. เมื่อเพื่อนต้องการ การยิงสนับสุน (เป้าแดง) โปรดช่วยเค้า เพราะการช่วยกันยิง 1 ตัว ด้วยปืน 2 กระบอก อาจเป็นทางเลือกสู่ชัยชนะมากกว่าการยิงแยกกัน
3. HT ไม่ใช่สไนเปอร์ ท่านไม่ไป เล่นไม่เดิน ซุ่ม ส่งตัวเล็กไปตายเพื่อรอลาส ก็เลิกเล่นเถอะครับ จงไปเล่น Dota เสียเถิด
4. การซุ่ม หรือ เดินในพุ้มไม้ มีโอกาสที่จะโดนตรวจจับจากข้าศึก น้อยกว่าการเดินในที่โลงๆ โง่ๆ ยกเว้นทานจะวิ่งได้ 60+ จะเดินก็จงเดินไปเถิด
5. เกมส์นี้ เกย์เยอะ จงรักษาตูดของท่านไว้ เพราะตูดคือจุดอ่อนที่ อาเบะ รักที่สุด พยายามหันหน้าหรือหันข้างให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้จะดีกว่า
6. รู้ตำแหน่งตัวเอง รู้แผนที่ รู้กลวิธีในการเข้าทำดาเมต ศึกษาจุดอ่อนของรถแต่ละคัน เพื่อชิงความได้เปรียบทุกถ่วงท่า
7. รถทุกคันเก่ง ถึงแม้จะเทียร์ 1 ถ้าคนเล่นมันจับทางได้ และ เล่นจนคุ้นเคยกับรถ ต่อให้เทียร์ 1 ก็เหมือนเทียร์ 10 มาจุติใหม่ ไฟติดตีน เวล 99 นั้นเอง
8. อย่าลากเพื่อนในตี้มาตายด้วยการเอารถสูงๆมาเล่นอวดเพื่อน เพราะเพื่อนจะยิงใครไม่ได้เลย เพราะรถท่านลากไปเจอตีนตัวใหญ่ โดยเฉพาะรถเบาตั้งแต่เทียร์ 4 ขึ้นไป

มองจะเป็นการระบายมากกว่า แต่เรื่องจริงนะเอ้อ

pladuk #14 Posted 28 November 2012 - 03:39 PM

    First lieutenant

  • Beta-Tester
  • 12456 battles
  • 637
  • Member since:
    05-28-2012
พวกเล่นเทียร์สูงๆแล้วชอบเอาเพื่อนมาตั้งหมวดรถถัง แต่ดันลากเอารถเทียร์1มานี่ อย่าทำนะครับมันไม่ดี คุณสนุกแต่เพื่อนในทีมเดือดร้อน

-เพิ่มระบบรายงานพวกนี้บ้างจะดีไหมนะ :Smile-bajan2:

DarkCanDy #15 Posted 25 December 2012 - 08:40 PM

    Major

  • Forum Moderator
  • 24876 battles
  • 3,707
  • [RTA] RTA
  • Member since:
    05-15-2012
เหนมีคนถามกันเยอะ เลยดันให้คับ ^^

 


pladuk #16 Posted 25 December 2012 - 08:45 PM

    First lieutenant

  • Beta-Tester
  • 12456 battles
  • 637
  • Member since:
    05-28-2012
เอ้า ดันก็ดันคับ ฮึบๆ

prawit111 #17 Posted 25 December 2012 - 11:23 PM

    Staff sergeant

  • Member
  • 9675 battles
  • 481
  • Member since:
    10-26-2012

View Postpladuk, on 28 November 2012 - 03:39 PM, said:

พวกเล่นเทียร์สูงๆแล้วชอบเอาเพื่อนมาตั้งหมวดรถถัง แต่ดันลากเอารถเทียร์1มานี่ อย่าทำนะครับมันไม่ดี คุณสนุกแต่เพื่อนในทีมเดือดร้อน

-เพิ่มระบบรายงานพวกนี้บ้างจะดีไหมนะ :Smile-bajan2:
เคยเห็นมีเทียร์1โผล่มาในห้องเทียร์9รอบนึง
เห็นครั้งแรกตกใจเลยว่ามันมาได้ไง

micb #18 Posted 26 December 2012 - 05:31 AM

    First lieutenant

  • Member
  • 29290 battles
  • 910
  • [LONE] LONE
  • Member since:
    11-29-2012
วันนี้ผมก็เจอ เทียร์1 โผล่มาในห้องที่มีแต่เทียร์ 6-8

kidbox1987 #19 Posted 26 December 2012 - 10:34 AM

    Corporal

  • Beta-Tester
  • 7358 battles
  • 86
  • Member since:
    06-14-2012
มีสาระประโยชน์ดีมากๆเลยครับ หลายรายการพออ่านแล้วผมต้องรีบเข้าไปในโรงรถแล้วปรับปรุงโดยด่วน ขอบคุณสำหรับข้อมูลดีๆครับ  :Smile_honoring:

palm_omg #20 Posted 26 December 2012 - 11:44 AM

    Staff sergeant

  • Beta-Tester
  • 11522 battles
  • 413
  • Member since:
    08-25-2012
มีประโยชน์มากเลยขอบคุณครับ
За родину!!=For the motherland!!





Also tagged with ขอถามหน่อยครับ

1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users