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《戰車世界》亞洲伺服器分房改善&機器人討論區


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35 replies to this topic

wendy0109 #1 Posted 08 November 2018 - 01:19 PM

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過去的日子以來,我們一直努力改善遊戲,讓它變的更棒、更好玩。
總結了玩家們的意見和深入研究之後,我們決定先從以下兩個關鍵問題進行測試:

  1. 澳洲伺服器戰鬥佇列時間過長(特別是 I 至 V 階)。
  2. 目前的分房機制對於玩家而言,會造成不太理想的遊戲體驗。

為了解決並提升遊戲體驗,我們將透過微更新,為亞洲釋出兩項測試功能:

  1. 所有亞洲伺服器:調整分房機制,提供更多的雙階戰鬥,而不只是之前常見的 3-5-7 分房機制的三階戰鬥。
  2. 澳洲伺服器:在 I 至 V 階戰鬥中新增機器人。

體驗完,不要忘記留下您的心得與感想喔~這些都將作為我們後續改善的重要資訊 :)



YekaterinaG #2 Posted 12 November 2018 - 07:35 PM

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建議對於組員專長(精通不同車輛)提供新功能


大多玩家在購入高一階之新車後,會考慮將舊車之組員轉至新車,導致到後期,就算玩家對於較低階車輛有所喜好,也會因無較佳組員而放棄遊玩低階車輛,進而影響遊戲整體之階級分布與分房。

 

在此建議可以讓一組組員同時擁有超過一台車之專長,例如在同國家、戰車種類與戰鬥位置相同下,在不同區間內(1~4階/5~7階/8~10階)各可選一台車作為專長,作為代價,可考慮稍微重新訓練、支付銀幣或金幣...等,使玩家可以保留更多可玩之階級與車輛,且不會不合邏輯(就只是一個人會開不同的坦克而已),相信就算需要支付額外金幣,玩家也會有興趣使用此功能。

 

希望此建議能夠對WOT有幫助。

 

~此討論串為分房系統改動及BOT討論串,如要討論其他事項請另開話題。
~Mobius99

 


Edited by Mobius99, 13 November 2018 - 10:46 AM.


bio2 #3 Posted 12 November 2018 - 08:41 PM

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這個兩階分房我覺得才是改善目前遊戲體驗的方法

雖然357的類型也沒有真的"非常"不好

但要繼續用3階戰鬥分房的話人數最好能修改成1.2.13

 

然後加入機器人感覺也應該很有趣.

而且不用等太久

接下來大概就是要先打個50場感受影響再說



Wei_Pon #4 Posted 12 November 2018 - 09:59 PM

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2樓說的這個 戰車專長 以前就是這樣的模式

 

只分  車種 LT MT HT 去專精 後來改成 分車的型號專精 

 

希望是可以改回來

 

~此討論串為分房系統改動及BOT討論串,如要討論其他事項請另開話題。
~Mobius99


Edited by Mobius99, 13 November 2018 - 10:46 AM.


MrG8 #5 Posted 12 November 2018 - 11:06 PM

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支持雙階戰鬥,WG 加油. 希望之後MM能把玩家的WN8列入匹配考量.

TCYH #6 Posted 13 November 2018 - 02:22 AM

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澳洲伺服器實在是太少人,我覺得是浪費營運經費... 基本上1至10階佇列時間都過長。加上在香港連結澳洲伺服器有高達 200ms, 平時想到澳洲伺服器換換遊戲氣氛也不能。如果可以改善連線問題,應該有更多人遊走於香港和澳洲伺服器。

https://m.twitch.tv/sirfoch  ←←←


thomas86_tw #7 Posted 13 November 2018 - 08:43 AM

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View PostTCYH, on 12 November 2018 - 06:22 PM, said:

澳洲伺服器實在是太少人,我覺得是浪費營運經費... 基本上1至10階佇列時間都過長。加上在香港連結澳洲伺服器有高達 200ms, 平時想到澳洲伺服器換換遊戲氣氛也不能。如果可以改善連線問題,應該有更多人遊走於香港和澳洲伺服器。

 

同意

現連上澳服 想測AI

全服90人  HK 2000

當地是上午11:30

連有BOT五階車無法進入戰場

根不用說其他階級

最後他們還是得連到香港來分房

庸有大數據的WG 應該不可能不知道才對

 

 

下午一路打來 都是加減一階房 打起來很舒服 

幹的好 WG

 


Edited by thomas86_tw, 13 November 2018 - 04:47 PM.


bio2 #8 Posted 13 November 2018 - 11:46 PM

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View Postthomas86_tw, on 13 November 2018 - 12:43 AM, said:

 

同意

現連上澳服 想測AI

全服90人  HK 2000

當地是上午11:30

連有BOT五階車無法進入戰場

根不用說其他階級

最後他們還是得連到香港來分房

庸有大數據的WG 應該不可能不知道才對

 

 

下午一路打來 都是加減一階房 打起來很舒服 

幹的好 WG

 

 

真的

+-1真的比較有參與感

每次都+2只能打醬油

希望+-1場跟機器人這兩項機制能修改的更好後實裝

 

#其實我更希望能改成場內自走砲-1其餘車輛全部同階

 

再來就是金彈了

銀幣回收機制雖然很重要

但現在就算包月

8階以上除了金幣車外也賺不太到錢

如果被一波會賠不少

但遇+2場不打金彈也不行

 

之前有提出一個想法

#"357階分房只有最低階的車輛能使用金彈"

主要就是覺得金彈這種彈藥就是用來讓-2階的眾多小車能與前頭車有其對抗的手段

而不是讓玩家瘋狂的利用金彈.不須"特意"瞄準弱點來製造高傷害來增加營收

利用地形.利用車輛優點.利用隊友包圍.計畫各種戰術.增加玩家對"戰術""隊友""車輛""地形"的認知與配合

而不是像現在.每個草叢後面都是一隻提摩

 

我還是希望"團隊合作"才是這個遊戲跟其他遊戲最不同的地方



_lokh #9 Posted 14 November 2018 - 03:33 AM

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希望能夠改回原始分房。

由於變化性的減少,樂趣相較以前低了非常多,我知道這話很奇怪,但我一天體驗下來的感想便是如此。

我相信+-1分房的確能夠帶給許多玩家更多希望,但我還是覺得原本的分房''好玩''。

Aztec86tw #10 Posted 14 November 2018 - 06:00 AM

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View Post_lokh, on 13 November 2018 - 07:33 PM, said:

希望能夠改回原始分房。

由於變化性的減少,樂趣相較以前低了非常多,我知道這話很奇怪,但我一天體驗下來的感想便是如此。

我相信+-1分房的確能夠帶給許多玩家更多希望,但我還是覺得原本的分房''好玩''。

 

我能了解,差一階下,上個金彈都打的穿

沒有那種小老弟碰到加二大哥恐懼感和想辦法消滅它後成就感

大哥也很少當跳彈大哥了

能玩但比較無趣

 

對玩的較少玩家,加減一階在每天只玩幾場

變得比較輕鬆能玩,成就感提升,剩下就是個人戰技問題

對因為覺得變化多,玩得多玩家,加減一階變得簡單枯燥,感覺好像做功課的感覺,不那麼有趣好玩

如果一樣+2,但分房模版不是357,而是168,不知會不會好些還諧音一路發,畢竟一台op大哥,有時兩台中階還不一定能打死,也好像因資源關係,戰場只被分到一台比較強悍的戰車

 


Edited by Aztec86tw, 14 November 2018 - 06:18 AM.


zondacinque #11 Posted 14 November 2018 - 06:41 AM

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剛剛在QB的實況看到這個消息,趕快過來反應一下。  分房的話其實我覺得還好,但是這樣相對性在人數下降的現況,就會造成等待延長。 做什麼手法來改善都好,但是千萬不要用BOT。因為跟BOT的戰鬥是跟人的戰鬥是不一樣的。 在低階加入BOT無異是讓玩家在早期好像過很爽,但是在後面玩家步入中高階場之後就會受到驚人的挫折感,另外這樣的低階是無法幫助玩家學習的。  

thomas86_tw #12 Posted 14 November 2018 - 09:08 AM

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View Postzondacinque, on 13 November 2018 - 10:41 PM, said:

剛剛在QB的實況看到這個消息,趕快過來反應一下。  分房的話其實我覺得還好,但是這樣相對性在人數下降的現況,就會造成等待延長。 做什麼手法來改善都好,但是千萬不要用BOT。因為跟BOT的戰鬥是跟人的戰鬥是不一樣的。 在低階加入BOT無異是讓玩家在早期好像過很爽,但是在後面玩家步入中高階場之後就會受到驚人的挫折感,另外這樣的低階是無法幫助玩家學習的。  

 

目前hk大抵+1分房下 還是秒進 倒沒延遲問題

bot 只限澳服 也不是要讓玩家爽進爽玩 澳服不論當地白天晚上 都只有不足2000人 很難分房 低階尤然



_NMSL #13 Posted 14 November 2018 - 09:42 AM

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说一下我的感想,我是只玩9、10级车的玩家。分房调整之后给我的直观感受1.就是火炮排队加快了,常规车还是很慢,甚至让我感觉更难排进战斗了。2.现在十级房有80-90%的几率是两边一共六门火炮,游戏体验极其糟糕。我认为此次改动对低级车确实是改善了环境,但反之高级车来说体验更加糟糕了

Aztec86tw #14 Posted 14 November 2018 - 11:02 AM

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View PostBilibiliTV_Grancher1337, on 14 November 2018 - 01:42 AM, said:

说一下我的感想,我是只玩9、10级车的玩家。分房调整之后给我的直观感受1.就是火炮排队加快了,常规车还是很慢,甚至让我感觉更难排进战斗了。2.现在十级房有80-90%的几率是两边一共六门火炮,游戏体验极其糟糕。我认为此次改动对低级车确实是改善了环境,但反之高级车来说体验更加糟糕了

 

九十 本來就沒有+2頭車好害怕

反而因改善分房  少了 7.8 兩階虐菜

而有更多接近自己9/10 可能被傷害

應該是改版後受害者

八階以下 獲益最大吧

 



Garrosh_Poi #15 Posted 14 November 2018 - 12:36 PM

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低階場還是排不進去

根本沒辦法測試AI

 

不過其他分房倒是有所感受

減少遇到+2場

在爬線上遇到無法處理的狀況也相對變少

目前很樂見這種改動



ww110 #16 Posted 14 November 2018 - 12:50 PM

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分房改了,遊戲可玩性大幅提高,尤其是8階場終於沒有8階打10階的無力感, 收益亦較以往為高,能創造出更多樣性更高風險玩法,也沒有那種做功課的感覺,戰場變化很大,沒有等級明顯的差距,劣勢情況依然有能力拯救反敗為勝,而不是過去那樣當小弟眼見劣勢只能等死,而9階本身性能已很接近10階,69分房十分平衡,10階也不能盲目無腦亂衝產生制衡作用,期望能永久實裝。

Edited by ww110, 14 November 2018 - 01:30 PM.


TAV_TAV_TAV #17 Posted 14 November 2018 - 01:17 PM

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澳洲服,至少要排三階以上, (2018/11/13)晚上9點鐘, 排了三次兩階, 三次都因為超過5分鐘 ,沒有足夠人數而排除等待序列。

Crazy_firefly #18 Posted 14 November 2018 - 05:22 PM

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所以,官方使用了BOT來補足缺少玩家的空位。

 

那麼WG有意願製作與World of Warships裡面"聯合作戰"相像的模式嗎?(隨機組合15名玩家對抗相應數量的BOT)

通過這個模式,經驗不足的新手玩家可以不用那麼早對抗有經驗的玩家。他們可以透過對抗BOT來獲取駕馭遊戲的經驗;同時,獲得比隨機戰鬥所得稍微少一些的戰鬥收益(經驗與銀幣)。


Edited by Crazy_firefly, 14 November 2018 - 05:25 PM.


Aa_Shadow_As_Wind #19 Posted 15 November 2018 - 10:56 AM

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希望是可以在訓練房中也加入AI 因為有時候想練技術或戰術 但等不到人 或是等到人但語言不通或不願配合

所以希望能在訓練房AI 玩家可以自由加入AI對友跟對手 可以讓玩家熟悉新買的戰車 也能增加娛樂性



Aztec86tw #20 Posted 15 November 2018 - 02:45 PM

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View PostAa_Shadow_As_Wind, on 15 November 2018 - 02:56 AM, said:

希望是可以在訓練房中也加入AI 因為有時候想練技術或戰術 但等不到人 或是等到人但語言不通或不願配合

所以希望能在訓練房AI 玩家可以自由加入AI對友跟對手 可以讓玩家熟悉新買的戰車 也能增加娛樂性

 

就算訓練房加入ai,他也不會跟你戰術配合,只是按照腳本路線去走

一樣要熟悉新戰車,直接到隨機戰場比較快吧

還有銀幣和經驗開發






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