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自分のせい?

その他

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2 replies to this topic

yc_2018 #1 Posted 08 November 2018 - 03:56 PM

    Corporal

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負けた原因は自分のミスと言うが、果たしてそれは本当だろうか?

みんながミスをしているかもしれない。

多分だが、それはチームワークが問題だと思う。

それかステータス設定に問題があると思う。

 



yc_2018 #2 Posted 08 November 2018 - 03:57 PM

    Corporal

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後は、自分で考えよう。



rascal_k2 #3 Posted 08 November 2018 - 09:52 PM

    Private

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素朴な疑問ですが、確かに、誰もが一度は感じる疑問だと思います。

勿論、自分も、同じように疑問に思い、自分なりに色々と考えてみました。

未だに結論は出ませんし、そもそも、決まった答えなどないのかもしれません。

ですから、あくまで、参考程度として、以下、自分の考えを少し書いてみます。

色々な見方や考え方があると思いますので、その中の一つくらいに思って下さい。


 

前提として、自分は、ランダム戦オンリーのプレーヤーなので、それ以外はわかりません。

また、ランダム戦のMMについても、完全ランダムという建前を信じる事にします。(笑)

完全にランダムであれば、本来、勝率50%に収束していくように思われますが、

個人の戦績を見てみると、やはり、ばらつきがあります。

自分が疑問に思った一つは、この差が、どこから来ているのか?という事でした。


 

客観的に考えれば、勝率が50%以上の人は、本来であれば負ける試合をひっくり返している。

逆に、勝率が50%以下の人は、勝てるはずの試合をとりこぼしている... という事になると思います。

具体的な例で言えば、さっさと占領していれば勝てたのに、敵を殲滅しようとして返り討ちにあった... などです。

一回だけの対戦で考えた場合、別の人が占領していれば... という見方も出来るので、チームワークの問題とも思えますが、

気の利く誰かが自分であったならば、この試合は勝てていた訳です。


 

別な例としては、開幕特攻に近い形で一台だけで飛び出した挙句、早々に爆散したプレーヤーが、

「誰も援護をしてくれなかった!」などとチームワークを理由にするようなケースも見受けられますが、

味方が追い付いていない状況で、射程も射線も考えずに文句を言われても、援護のしようがありません。

むしろ、早々に14-15と1台少ない状態で戦闘を強いられるだけの迷惑な行為と言えます。

考えようによっては、彼が敗戦の一因を作ったとも言えなくもありません。


 

このゲームは、15-15のチーム戦なので、全体としてはチームの実力差で勝敗が決まります。

従って、あるプレーヤーのミスが敗因に直結したかと言うと、それだけとは言えません。

ただ、強いて言えば、敗因に繋がるようなミスをしがちなプレーヤーはいる... と言えるかもしれません。


 

話は逸れますが、XVMというMODを使った事はありますか?

このMODを入れると、プレーヤーの表示が、戦績に応じて色分けされます。

赤<オレンジ<黄色<緑<青<紫、といった具合に、右の色になるほど評価が高くなります。

XVMを入れた状態で戦況を観察していると、概ね、色順に爆散していきます。(常にではありませんが...)

端的に言えば、評価の高いプレーヤーは、生き残る術を知っているという事になります。


 

何をもって個人レベルのミスと言うかは、難しいところですが、

例えば、自分のスキルを把握せずに、一方的に見付かって一方的に撃破されるとか、

ティア差を理解せずに、格上と戦闘状態に入って太刀打ち出来ずに撃破されるとか、

この辺は、初心者プレーヤーにはありがちな事かと思います。

結果、数的に劣勢となり敗戦となるのが、一つのパターンと言えます。


 

また、別な観点で言えば、偵察以外で与ダメ0で撃破されているようでは論外、

せめて、自分のHP程度は、相手にダメージを与えておきたいところです。(車種にもよりますが...)

しかし、これも、自分の視界だけで賄おうとすると、なかなかに難しい事です。

味方の視界をうまく利用する事が大事になりますが、ここでもチームワーク要素が絡みます。

つまり、個人の貢献とチームワークも、また、密接に関係していると言えます。


 

まとめると、自分の考えとしては、個人レベルのミスが敗因とは言えないが、

自らがチームワークを乱していないかどうか省みる必要もある... といったところです。

ゲーム内で良く見る光景としては、勝率の低い人ほど、迷惑な行為をした挙句、文句が多いように思います。

勝率の高いプレーヤーは、黙々と勝利に繋がるように努力をしているように思います。

敗因を色々と考察するのは大事な事ですが、それをチームワークの問題だけで片付けてしまうと、他人のせいで終わってしまいます。

自分の行動は、自分で変える事が出来ますので、自分の出来る事を考えた方が建設的なように思います。

とは言っても、未だに不甲斐ないチームで負けるのは、腹立たしく思うのが正直なところですが... 苦笑


 

ちなみに、ランダム戦のMMが完全にランダムだとしても、勝率が50%にならないのは当たり前でした。

50%に収束させるのであれば、全ての試合を対象とするべきであり、

自分が参加しているMMだけを抽出してしまっては、ランダムとは言えないという事に、随分経ってから気付きました。

つまり、味方の一人として、必ず自分が含まれる訳で、

それがそのまま個人の戦績として反映されているという事で、妙に納得した次第です。






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