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アップデート 1.3 公開テストノート


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2 replies to this topic

SAMO_WGJ #1 Posted 09 November 2018 - 05:37 PM

    Corporal

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戦車長の皆さん

 

公開テストサーバー1.3がオープン致します。

本トピックでは、この公開テストにおけるフィードバックや不具合報告を募集致します。

 

※この変更点は公開テスト前に公開できる変更点であり、全ての変更箇所を記載したものではありません。全ての変更点を含めたパッチノートはアップデート 1.3 実装時に公開されます。



hiroyancraft_yt #2 Posted 14 November 2018 - 10:59 AM

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戦闘読み込み中でにBGMがならない時がありますなんとかしてくれませんか?

Ami_No3_elite #3 Posted 01 December 2018 - 08:55 PM

    Corporal

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Object 260のさらなる上方修正または、強化箇所を変更する必要があると思います。

 

内容は、車両旋回速度・HPの2点になります。

1.3公開テストでの性能を含め本車両は、似た車両であるObject 277や WZ-111 5A等の車両に比べ、装甲面や火力面、機動力等総合的に考え、戦闘能力が不十分であると感じました。

数値上では機動力のあるHTのように伺えますが、実際はそうではありません。

加えてIS-7譲りの劣悪の車体旋回性能から、一般的な同格HTと変わりません。

さらに、依然として低い発射速度や単発火力、HTとしては似つかわしくない最大の弱点である砲塔天板面の極端な装甲圧の低さからHTとしての役割が果たせる戦車ではないと思います。

HTとしての戦い方を想定していないのであれば、それ相応の性能にするべきと思います。

 

今回は、もし現在公開テストで実装されている性能のまま、本サーバーへバージョンアップすると考えた際に最低限必要だと思う、車両旋回速度及びHPを挙げさせていただきました。

詳細希望としましては、

HPを2100から2200へ

車体旋回速度を28度/sから32度/sへ

になります。

 

不十分な機動力や発射速度等を考えれば妥当かと思います。

パーソナルミッションという大きな壁を突破して得た性能にしては低いと思いますが、バランスを考えればこの程度と思います。

少なくとも現状のままでは釣り合いが取れる車両ではないでしょう。

 






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