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装輪戦車のロックオン機能を搭乗員スキルとして実装してほしい


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4 replies to this topic

Poll: 装輪戦車のロックオン機能を搭乗員スキルとして実装してほしい (9 members have cast votes)

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新しい搭乗員スキル「ロックオン」が実装されたとしたら

  1. 使ってみたい (4 votes [44.44%])

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  2. 別にいらない (2 votes [22.22%])

    Percentage of vote: 22.22%

  3. それをスキル化するなんてとんでもない (3 votes [33.33%])

    Percentage of vote: 33.33%

  4. よくわからない (0 votes [0.00%])

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kosh04 #1 Posted 18 November 2018 - 05:13 PM

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登場時期は今のところ未定ですが、積極的な偵察や陽動を目的とした装輪式車両のテスト中だそうです。

 

装輪式の新たなフランス車輌
https://worldoftanks...icles-wheel-in/

 

いろいろと面白そうな性能ですが、その中で特に気になった特徴が一つありました:

 

Block Quote

装輪式の車輌には、特別なロックオン機能 もあり、目標の付近をクリックするだけで敵車輌を自動的に狙うことが可能です。

 

記事のサンプル動画を見て思ったのですが、これ、以前「Autoaim indication」というMODが提供していた性能と似ていませんか?

(たしかこのMODは「右クリック時にカーソル付近の敵車両に自動照準を行う」ツールだったが、後に障害物越しの照準が可能だった点がWoTのフェアプレイポリシーに反しているということで、現在では「右クリック後N秒以内に敵車両にカーソルを合わせると自動照準を行う」ツールに変更されたという経緯があります)

 

もし装輪式車両のロックオン機能が「Autoaim indication」に近い特徴をもっているのであれば、これは特定車両だけの機能というよりも搭乗員スキルとして実装したほうが利便性が高いと考えています。

 

  • スキル名:ロックオン
  • 搭乗員:砲手(あるいは装填手?)
  • その他:パーク型(スキル100%後に発動)

 

思いつく利点をいくつか挙げると:

 

  • ロックオンによる自動照準の簡略化は軽戦車に限らず快速MTなど多くの戦車で有用
  • スキル育成というやりこみ要素が増える
  • MOD導入の手間が省ける
  • あくまで便利スキルという位置づけ。「第六感」のようにスキル所持の有無でプレイヤー間で大きな有利不利の差は生まれないハズ(このスキルがなくとも自動照準そのものは利用可能)
  • スキル育成のためにプレイヤーが「戦闘数をこなす(ログイン時間を増やす)」「課金する」ことは WG側 にとっても利点になる

 

一応欠点も考えられますが…:

 

  • 装輪式戦車の特徴が一つ減る(0スキル目「ロックオン」スキル取得済み搭乗員を付属させればOK?)
  • 搭乗員スキル枠が増えるため優先度管理が若干面倒に

 

仮にこういった機能が新たなスキルとして実装されたとしたら、あなたは使ってみたいと思いますか?


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kosh04 #2 Posted 27 November 2018 - 11:07 PM

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11月23日に投稿された公式動画「Developer Diaries: Wheeled Vehicles - Part 2」の4分23秒あたりにて、ロックオン機能はあくまでも装輪戦車限定の特徴であると補足されていました。残念。

 

以下は該当箇所の音声書き起こしと日本語訳:

 

Block Quote

We don't plan to add this feature to other vehicle types at the moment. it will be a particular characteristic of wheeled vehicles.

 

今のところ、この(ロックオン)機能を他の車種に追加する予定はありません。装輪戦車固有の特徴になるでしょう。

  

 

 


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zupears #3 Posted 14 May 2020 - 09:08 AM

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ロックオン機能の実は装輪戦車の砲自体の拡散と精度の良さによって成り立っているので、そこまで高速で動くわけでもないのにオートエイムが引っかかりやすくなっても意味はなさそう?

 



kosh04 #4 Posted 19 May 2020 - 04:10 AM

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View Postzupears, on 14 May 2020 - 09:08 AM, said:

ロックオン機能の実は装輪戦車の砲自体の拡散と精度の良さによって成り立っているので、そこまで高速で動くわけでもないのにオートエイムが引っかかりやすくなっても意味はなさそう?

 

 

「そこまで高速に動くわけでもないのに」というのは重・中戦車のような腰を据えて正面戦闘している場合のことでしょうか?

確かにそれであればロックオン機能は不要だと思います。

 

捕捉すると、

1.軽戦車(または快速中戦車)が機動戦or奇襲をかける場合

2.軽戦車同士のキャットファイト

などの咄嗟エイムをアシストしてくれる機能としてのロックオン機能のスキル化を想定していました。

 

飛び出し撃ちを行う程度の近距離であれば、ほとんどの車両は確実に命中するでしょうし、ロックオンが容易になることでスピードを殺さずにサッと撃ってサッと走り去るような辻斬り戦法がやりやすくなります。軽戦車が取得しておきたいスキルの一つとして、活用できるのではないでしょうか。

 

※私は上手いプレイヤーではないので「動きながらマウスカーソル程度の大きさの敵車輛の輪郭に照準を合わせつつ右クリック」がとても苦手で、先述した軽戦車で機動戦を仕掛ける際に右クリック連打をよくやってしまいます。ホント装輪車輛のロックオン機能が羨ましい限りです。


Edited by kosh04, 19 May 2020 - 04:11 AM.

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mufanon #5 Posted 26 October 2020 - 06:44 AM

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一部MTの油圧サスやSタンクの射撃モード、装輪車の走行モード切替などの車両特性としてではなく、

プレイヤーの操作感にのみ変更が加えられている現状が異常だと思います。






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